Başlayanlar üçün makrame: toxuculuq üçün əsas qovşaqlar

Anonim

Bu master-klass yeni başlayanlar üçün makrame əsaslarına həsr edilmişdir. Doğru və sol tərəfli qovşaqları, habelə bir kvadrat node müəyyənləşdirməyi öyrənəcəksiniz. Bunlar Macrame'nin əsas qovşaqlarıdır.

Sağ tərəfli düz düyün

İki ipi götür. Onları bara bağlayın ki, ipin dörd ucu olsun. Birinci və dördüncü iplik - işçilər, toxuculuq edəcək, ikinci və üçüncüsü əsasdır.

Dördüncü ipi sağ əlini götür, əsasında (iki və üç mövzular), eyni zamanda bir nömrənin sayı üstündədir.

Sol əl ilk ipi götür, əsasını (iki və üç mövzuları) qaçırın, bazarı və dördüncü ip arasındakı dibi altından çıxarın.

Düz tərəfli düz düyün necə göründüyü budur:

Sol tərəfli düz düyün

Bu nodu toxumaq, eyni şəkildə həyata keçirilir, yalnız ilk sol ipdən başlayacağınız iş. Dördüncü ip başında olan ilk mövzunu, əsasında qoyun. Sağ əl dördüncü ipi götür, bazanın altından keçin, bazarı və ilk ip arasındakı döngədə dibini çıxarın.

Beləliklə, sol tərəfli düz düyün kimi görünür:

Kvadrat düyün

Macrame-dəki əsas node kvadratdır. Onu toxunmaq çox asandır: bir kvadrat düyün almaq üçün əvvəlcə sağ əlli sol tərəfli düz düyünlər.

Bu belə görünür:

İndi kvadrat düyünləri zəncirini, doğru və sol tərəfli düz düyünləri dəyişdirməyə çalışın.

Levo və sağ əl bükmə zənciri

İndi yeni başlayanlar üçün makrame əsas qovşaqlarını mənimsəmisiniz, bükülmüş zənciri asanlıqla çəkə bilərsiniz.

Çubuğundakı iki ipi, əvvəlində etdikləri kimi. Sağ tərəfli qovşaqlara toxunmağa başlayın. Dörd düyünü qoyanda, zəncirin sol tərəfdə bir az bükməyə başladığına diqqət yetirin. İndi 180 dərəcə çubuğu genişləndirin və daha dörd sağ tərəfli düyünlər dedi. Ehtiyacınız olan uzunluğundakı sol tərəfli bükülmüş bir zəncir alana qədər eyni şəkildə toxunmağa davam edin.

Mövzuyla əlaqədar məqalə: Uşaqların toxunma dövrəsi

Sağ tərəfli bükülmüş bir zənciri yerinə yetirmək üçün, eyni şeyi edin, yalnız sol tərəfli düz düyünləri əridin.

Belə zəncirlər əsasən asmaq lazım olan sıyıq, rəflər, məhsullar şükr etmək üçün istifadə olunur. Bu cür zəncirlər adi iplərdə asılmış rəfdən daha yaxşı görünür.

Düyünlər zənciri və onun növləri

İndi roman zəncirini evan etməyə çalışaq. İki ipdən çıxır. Bir ipdən çəkin, yarısını bükün, bara yapışdırın - nodüler zəncirini toxuyacaqsınız, onlardan iki ipi alacaqsınız.

Sol əl gərginliyi ilk ipdən və sağ ikincisini götür, ilk mövzunu qoyub aşağıdan yuxarıdan döngəyə çəkin. Eynilə, ilk iplə edin. Hər iki tərəfdə olan nodüllər alacaqsınız.

Nodule zəncirinin toxuculuqu belə görünür:

Nodule zəncirini müxtəlif üsullarla toxuna bilərsiniz, məsələn, hər tərəf üçün iki qovşaq, şəkildəki kimi:

Və yalnız bir ipdən istifadə edərək nodülləri evan etməyə çalışsanız, məsələn, sağ, sonra Helix-ə gedən bir zəncir alın:

Bu cür nodular zəncirləri panellər və kəmərlərin istehsalında, eləcə də onların köməyi ilə istifadə olunur, hər hansı bir məhsulun hamar bir gözəl kənarını, tam bir görünüş verir.

Kvadrat düyməli grid

Artıq kvadrat düyün toxuculuq etməyi bilirsiniz, indi orijinal şəbəkə naxışını çəkməyə çalışın.

Altı ip, on iki ip alaraq barda etibarlı olun. Toxuculuq soldan sağa aparılacaqdır. Hər biri hər dörd ipdən üç qrupa, hər dörd iplə ipləri bölün.

Birinci sıra: Dörd filamentdən, bir sıra üç kvadrat düyün alaraq kvadrat node dedi.

İkinci sıra: Mövzular vasitəsilə aşağıdakı dörd ipi götürün və kvadrat node, sonra digər dörd ipdən başqa bir kvadrat node dedi. Sonda iki ip pulsuz olaraq qalır.

Mövzuyla əlaqədar məqalə: Polyester Parça: Xüsusiyyətlər və Çeşidlər

Üçüncü sıra: Üç kvadrat düyün alaraq birincisi ilə eyni şəkildə.

Dördüncü: İkinci, iki qovşaq qəbul edən ikincisi ilə eyni.

Kvadrat düyünlərdən olan toxuculuq sxemi budur:

Kvadrat düyündən qabar və piko.

Macrame-dəki kvadrat nodunun əsas olduğunu qeyd etdik. Bu node ilə müxtəlif nümunələrin kütləsini toxuya bilərsiniz. Məsələn, "Cryer" həcmli vahid. Çox sadə woves edir:

Konus

Dörd ip alaraq, barda iki ipi çəkin, barda təhlükəsizdir. Beş kvadrat düyündən ibarət bir zəncir alqışlayın. İndi bazanın diblərini (iki və üç) götürün, onları qaldırın və baza və ilk qovşaq arasında uzan. Şəkildə daha çox məlumat üçün baxın:

Bazanın dibini sıxın, beşinci düyün birincisində yatmalıdır. "Körpə" altında onu birləşdirmək üçün bir kvadrat düyün düzəldin. İndi nəticə olaraq belə bir zəncir alan bir neçə "konus" dedi:

Və kvadrat düyünlərdən orijinal zənciri kənarları boyunca yaraşıqlı döngələrlə çəkə bilərsiniz. Buna "Pico" adlanır:

Bunu toxunmaq çox asandır. Çubuğundakı ipi təmin edin, dörd qəbul edin. Kvadrat düyün və növbəti düyün birincisindən 2-3 sm dedi:

Üçüncü düyün dedi-qodu, ikincisindən geri çəkilən eyni məsafədən birincisindən geri çəkilmək. Çox sayda qovşaqdan çəkin, sonra düyünləri möhkəm bir şəkildə bərkidin, bazanın filamentini tutun. Beləliklə, tərəflərdəki bu cazibədar döngələri alacaqsınız. SeatSet, qovşaqlar və iplərin qalınlığı arasındakı məsafədən asılıdır. Eyni olması üçün məsafəni izləyin, əks halda menteşələr kətməndən çıxacaq.

"Chameleon" düyün

"Chameleon" bir kvadrat kimi woves, yalnız işləyən iplər daim dəyişir. Çubuğundakı iki ipi təmin edin, dörd qəbul edin. Square düyünü (ilk və dördüncü ip işçiləri, iplər iki və üçdür - baza), sonra bəzi yerlərdə ipləri dəyişdirin - ikincisi və üçüncüsü işçilər və ilk və dördüncü baza - və başqa bir kvadrat düyün dedi .

Mövzuyla əlaqədar məqalə: Sxemlər və video ilə yeni başlayanlar üçün yeni doğulmuşlar üçün ceket

Bu, "buqələmun" belə görünür:

"Frivolit" node

Bu node iki və dörd ipdən yerləşdirilə bilər. Yeri gəlmişkən, makrame bir çox nümunəsində istifadə olunur.

İki ipdən ibarət "Frivyolit" düyməsinə vurun:

İki ipi alaraq, bardakı ipi təmin edin. Birinci ip işçi və ikinci əsas olacaqdır. Birinci ipi əsasında qoyun və əsasını yuxarıdan aşağıya vurun, sonra işləməni nəticələnən döngəyə qədər uzanın. Olduqca ilk ipi sıxın. Bu yarı node. İndi ilk mövzunu əsasında düzəldin, e1-ni baza arasındakı döngədə və altdan yuxarıdan yuxarıya çəkin. İşləməni sıxın. İlk "Frivolite" düyünü parçaladın.

Toxuculuq texnikasına çəkilmək. Rəsm sizə kömək edəcək:

Dörd ipdən ibarət "Frevolit" düyməsinə vurun:

Çubuğundakı ipi təmin edin, dörd qəbul edin. Olan ilk və dördüncü işçi, ikinci və üçüncü əsas. Dördüncü ip, dəzgahın iplərinə "Frivolite" düyünü dedi, sonra ilk mövzuna bənzəyir. Bir zənciri daha daim bir və ya dörd ipləri dəyişdirmək. Şəkildə daha çox oxuyun.

Daha çox oxu