Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Anonim

15-16 শতাব্দীতে পর্তুগালে এই ধরনের জাহাজটি ব্যবহৃত হয়। এই camvel মডেল একটি গেমিং জাহাজ অনুরূপ। আমরা রৌপ্য রঙের স্কিমে রাখব।

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

ধাপ 1. কাজের জন্য সব প্রয়োজনীয় উপকরণ প্রস্তুত করুন:

  • আঠালো টেপ;
  • পিচবোর্ড;
  • কালো পেইন্ট;
  • ধূসর থ্রেড;
  • কাঠের spanks;
  • খড়;
  • টুথপিক;
  • আঠালো;
  • ticks;
  • আঠালো জন্য বন্দুক;
  • চিহ্নিতকারী;
  • Brushes।

ধাপ ২. একটি ফ্রেম তৈরি করতে, আপনি স্কচ দ্বারা সংযুক্ত একটি তারের বা ক্লিপ নিতে হবে।

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

ধাপ 3. পিচবোর্ড ব্যবহার করে ফ্রেম প্রয়োজন। বিভিন্ন মাপের পিচবোর্ডের স্ক্র্যাপ নিন এবং টেপ ব্যবহার করে বেসের চারপাশে তাদের আঠালো নিন। উচ্চতা যেখানে থাকা উচিত, আরো পিচবোর্ড সংযুক্ত করা হবে।

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

ধাপ 4। Purley আঠালো টেপ পুরো পৃষ্ঠ, নিশ্চিত না যে কোন lumen আছে। আপনি দুটি স্তর মধ্যে জাহাজ আবদ্ধ করতে পারেন।

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

ধাপ 5। কারভেলাসের তিনটি মাস্ট থাকতে হবে: দুইটি সামনে এবং এক পিছন। পিছন ফিডে আপনাকে একটি জাহাজ করতে হবে। তিনটি খড় থেকে এটি তৈরি করুন। স্কচ সঙ্গে তাদের সংযোগ করুন এবং আঠালো সঙ্গে ডেক আঠালো।

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

পদক্ষেপ 6। চটচটে পক্ষের সঙ্গে টেপ দুটি টুকরা ছড়িয়ে। এই নীতি অনুসারে, আপনাকে অবশ্যই দুটি আয়তক্ষেত্রাকার এবং একটি ত্রিভুজাকার জাহাজ তৈরি করতে হবে। ইন্টারনেটে আপনি কিছু প্রতীক খুঁজে পেতে পারেন, এটি মুদ্রণ করুন এবং পেস্ট পেস্ট করুন। আপনি একটি স্টেনসিল তৈরি করতে পারেন এবং পেইন্টের প্রতীক আঁকতে পারেন, তারপর শুকানোর জন্য এটি দিন।

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

ধাপ 7। এটা rigging করতে অবশেষ।

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

ধাপ 8। টুথপিক্স এবং স্কচ দিয়ে, জাহাজে রেলিং এবং সিঁড়ি তৈরি করুন। আপনি Stationery ক্লিপ ব্যবহার করে তাদের একত্রীকরণ করতে পারেন।

স্টিয়ারিং হুইল করতে, পিচবোর্ডটি গ্রহণ করুন এবং স্কচ দিয়ে এটি আবরণ করুন। তারপর তাকে ক্লিপ রাখুন যাতে তারা একে অপরের বিপরীতে একসাথে থাকে। স্টিয়ারিং হুইল মাউন্ট করার জন্য একটি কাগজ কাগজ ব্যবহার করুন।

আপনি দড়ি থেকে কিছু উপাদান যোগ করা উচিত। বাতাসের অনুকরণের জন্য, স্কোচলের পাত্রের ভিতরের দিকে লাঠি। রঙের প্রয়োজনে প্রতীক এবং অন্যান্য বিবরণ।

বিষয়বস্তুতে নিবন্ধ: প্রাথমিক বিদ্যালয়ে শিশুদের জন্য কাগজেরোপ্লাস্টি: স্কিমগুলির সাথে মাস্টার ক্লাস

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

ধাপ 9। এই জাহাজটি পালাতে পারে কিনা তা জানা যায় না, তবে আপনি এটি চালানোর চেষ্টা করতে পারেন।

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

ধাপ 10। এই শেষ জাহাজ বিভিন্ন কোণে মত দেখায় কি।

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

Karavella জাহাজ এটা নিজেকে না

আরও পড়ুন