જ્યારે તમે દરિયામાં આરામ કરવા જાઓ છો, ત્યારે એક પથ્થરને સ્વેવેનર તરીકે લાવો - લગભગ પરંપરા. આમ, આપણામાંના દરેક દરિયાઇ રિમાઇન્ડર્સની ચોક્કસ સંખ્યાને સંગ્રહિત કરે છે. કેટલાક લોકો આ પ્રકારની વસ્તુઓને રસપ્રદ હસ્તકલા અથવા ડિઝાઇનર સોલ્યુશન્સમાં ફેરવવાની તકનો ઉપયોગ કરે છે. જાતે અને તમારા બાળકોને લેઝર કેવી રીતે લેવું, તે શું કામ કરશે? બાળકો માટે તમારા પોતાના હાથથી પત્થરોથી અરજી દરિયાઇ સ્વેવેનર્સનો ઉપયોગ કરવામાં મદદ કરશે.
ત્યાં વિવિધ વિચારો છે જે આવા હસ્તકલા દ્વારા અનુભવી શકાય છે. અમે તમારા ઘરના યાર્ડમાં સમુદ્રના પથ્થરો અને શહેરી બંને જઈ શકીએ છીએ.
પથ્થર દેડકા
આ કુદરતી સામગ્રી સાથે, તમે વિવિધ પ્રાણીઓ બનાવી શકો છો. ચોક્કસપણે તમારા બાળકને આવા દેડકાથી આનંદ થશે.
તમારે જરૂર પડશે:
- સુપર ગુંદર;
- વિવિધ કદના દરિયાઇ કાંકરા;
- એક્રેલિક પેઇન્ટ.
ઉત્પાદન:
- મોટા પથ્થર એ દેડકાના શરીર હશે;
- Oblong માઇનોર કાંકરા - એમ્ફિબિયન ભવિષ્યના ઊંડાઈ;
- આંખ માટે, તમારે સૌથી નાનો કાંકરા શોધવા પડશે;
- સુપરક્લાઇમની બધી વિગતો ગુંદર;
- તૈયાર કરેલ લેઆઉટ દોરો.
સમુદ્ર પેનલ
આવી કસરત સમુદ્ર પત્થરો અને શેલ્સથી કરી શકાય છે!
નૉૅધ! પેનલને ફ્રેમમાં શામેલ કરી શકાય છે અને તે સરંજામના આ તત્વને ચાલુ કરશે.
સામગ્રી:
- કાંકરા;
- રેતી
- ફ્રેમ;
- કાર્ડબોર્ડ;
- સુપરચલ્ટર અથવા પીવીએ ગુંદર;
- એક્રેલિક પેઇન્ટ;
- ટેસેલ્સ
ઉત્પાદનની પ્રક્રિયા:
- પૃષ્ઠભૂમિ પર (કાર્ડબોર્ડ પર અથવા કાગળ પર) આકાશ, સમુદ્ર, ચાસ દર્શાવે છે;
- કેટલાક કાંકરા કેટલાક લીલા - ભાવિ વૃક્ષો માં પેઇન્ટ;
- મોટા પથ્થરોથી, વિવિધ પથ્થરોના ઘરો બનાવો;
- પેઇન્ટેડ સામગ્રીને આધારે તેને એક સ્લાઇડ સાથે મૂકવામાં આવે છે (છાપ બનાવવું જોઈએ, જેમ કે ઘરમાં જુદા જુદા સ્તરે હોય છે);
- રેતી અને ખૂબ જ નાના પત્થરો સાથે કિનારે બનાવો. આ કરવા માટે, પેનલનો નીચલો ભાગ ગુંદરને લુબ્રિકેટ કરે છે, રેતીની ટોચ પર રેતીને દબાણ કરે છે, પત્થરોને સુરક્ષિત કરે છે. સૂકવણી પછી, વધારાની, સારવાર ન કરાયેલા ભાગોને હલાવી દીધા;
- ક્રાફ્ટને સૂકવવા માટે સમય આપો. તૈયાર પેનલ્સ લાકડાને આવરી લે છે;
- ફ્રેમમાં કામ દાખલ કરો.
વિષય પર લેખ: બ્રુચ તે જાતે કરો - માસ્ટર ક્લાસ
નદી પત્થરોથી
સમુદ્રમાં ન હતા? સમસ્યા નથી! નદીના પત્થરોથી તમે ઓછા રસપ્રદ હસ્તકલા બનાવી શકતા નથી. આ કરવા માટે, તમારે જરૂર પડશે:
- નદી કાંકરા;
- વેપારી સંજ્ઞા
- બીજ;
- પીવીએ ગુંદર;
- Whatman;
- પેન્સિલો.
- વૉટમેન, ડ્રો ગૃહો, નજીકના વૃક્ષો;
- દરેક કાંકરા ગુંદરને કાપીને ચિત્રમાં વૉટમેનને સજ્જ કરો;
- વેપારી સંસ્થાઓ વિન્ડોઝ અને દરવાજા બનાવે છે;
- ઘરોની છત બીજમાંથી બનાવે છે;
- વૃક્ષો મિશ્ર બીજ પાર કરશે.
નિષ્ક્રિયકરણ માટે વિચારો
કારણ કે Kamushkov ના હસ્તકલાના સૌથી પ્રસિદ્ધ રીત એ તેમના નિષ્ક્રિયકરણ છે, પછી આ મુદ્દા પર વિચારો વધુ છે. શ્રેષ્ઠ પત્થરો અંડાકાર અને રાઉન્ડ આકારનો ઉપયોગ કરો.
આંખોને ગુંચવાથી, ફોટોમાં, ત્યાં મજા રમકડાં હશે.
વાસ્તવમાં, પત્થરો પર તમે કોઈપણ પ્લોટને દર્શાવશો.
જગ્યા થીમ:
દાખલાઓ:
પ્રિય કાર્ટુન ના હીરોઝ. આવા પ્લોટ મોટાભાગના બાળકોનો આનંદ માણશે (ગ્રેડ 1 માટે હસ્તકલાની સારી થીમ).