ભૌમિતિક appliqué બાળકને આંખ મીટર, સર્જનાત્મક વિચારસરણી, એક નાની મોટરને કામ કરવા માટે વિકસાવવામાં મદદ કરશે. વધારામાં, તે મુખ્ય ભૌમિતિક આધારથી પરિચિત થશે, તેમને એકબીજા સાથે જોડવાનું શીખો. આ સામગ્રીમાં તમે ભૌમિતિક આકારથી બાળકના ઉપકરણો સાથે કેવી રીતે કરવું તે શીખીશું.
ઉંમરની વિશિષ્ટતાઓ
કિન્ડરગાર્ટનમાં 2-3 વર્ષનાં બાળકોને લાગુ કરવામાં આવે છે, તૈયાર કરેલી વિગતોને વળગી રહે છે, રંગીન કાગળમાંથી એક શિક્ષક તરીકે રંગીન કાગળથી પૂર્વ-કોતરવામાં આવે છે. મોટેભાગે તે કાગળની સાંકડી પટ્ટી પર ભૌમિતિક આકારથી સામાન્ય ભૌમિતિક આભૂષણ છે. ગાય્સ 3-4 વર્ષ જૂના તેમને appliques માટે તૈયાર કરી શકો છો. આ કિસ્સામાં, મુખ્ય જટિલતા કાતર સાથે કામ કરી રહી છે. આ યુગના બાળકો બુકમાર્ક, ત્રિકોણથી બનેલા ક્રિસમસ ટ્રી, નવા વર્ષની પોસ્ટકાર્ડને ભેટ તરીકે બનાવવામાં સક્ષમ છે.
4-5 વર્ષનાં બાળકો પ્લોટ લાઇન સાથે એક નાની ચિત્ર બનાવવા સક્ષમ છે. ઉદાહરણ તરીકે, પ્રાણીઓ સાથે માછલી અથવા જંગલ ક્લીનર સાથે માછલીઘર. આ ઉંમરે, તેઓ કાતર સાથે કામ કરવાની મૂળભૂત કુશળતાને સુરક્ષિત કરે છે. 5-6 વર્ષ ગાય્ઝ તેમની કુશળતામાં સુધારો કરે છે, વધુ કાલ્પનિક દર્શાવે છે.
Preschoolers (ડુમાં સૌથી મોટા જૂથ) સફરજનમાં રોકાયેલા છે, વ્યવસાયને અને રસપ્રદ રમત ફેરવે છે. ત્યારથી પ્રીસ્કુલર્સ માટે, કાતર સાથે કુશળતા કાર્ય સુધારવામાં આવે છે, તેઓ એક વાર્તાના નિર્માણ પર ચોક્કસપણે ધ્યાન આપે છે. જૂના ગાય્સ (ગ્રેડ 1, ગ્રેડ 2, ગ્રેડ 4) માટે, શિક્ષક તદ્દન જટિલ યોજનાઓ પસંદ કરી શકે છે. સ્પષ્ટતા માટે, પ્રસ્તુતિ કરતાં કંઇક સારું નથી, તેથી શિક્ષક એક માસ્ટર ક્લાસને બરાબર ઇશ્યૂ કરી શકે છે.
એપ્લિકેશન્સ માટે નમૂનાઓ
ત્યાં ઘણા બધા નમૂનાઓ છે જે તમને ભૌમિતિક આકારથી વિવિધ એપ્લિકેશનો બનાવવાની મંજૂરી આપે છે. તે માત્ર પ્રાણીઓ જ નહીં, પણ કાર પણ હોઈ શકે છે.
કામ નીચે આપેલા અનુક્રમમાં કરવું જોઈએ:
- ટેમ્પ્લેટને કાપો (નમૂના કે જેના પર તે appliqués માટે કરવામાં આવે છે);
- નમૂનાને વર્તુળ કરવા અને તેને કાપી નાખવા માટે બનાવાયેલ રંગના રંગીન કાગળની તૈયાર શીટ પર.
વિષય પર લેખ: બૉક્સની પેઇન્ટિંગ તે જાતે કરો: ફોટા અને વિડિઓ સાથે માસ્ટર ક્લાસ
પ્રશ્ન:
ખિસકોલી:
ઘોડો:
ફોક્સ:
વુલ્ફ:
Ladybug:
હાથી:
ડોગ: