આ માસ્ટર વર્ગમાં, અમે તમને જણાવીશું કે કેવી રીતે પ્રારંભિક માટે ભીનું ફેલિંગ કરવું. આ કિસ્સામાં, જો અંત રમકડુંના સ્વરૂપમાં રમુજી ઉત્પાદન હોય તો પ્રક્રિયા વધુ રસપ્રદ રહેશે.
ઊન રમકડાંમાંથી ભીનું બળતણ કરવા માટે, તેમાં લગભગ પચાસ ગ્રામ વિવિધ રંગો, તૈયાર આંખો, છંદો, કેપ્રોન, પોલિઇથિલિન, જૂના ટુવાલ, સાબુના ટુકડા સાથેની ફિલ્મોનો ટુકડો નથી સારી રીતે સોય અને થ્રેડ.
તેથી, ભીનું ભીનું એક માસ્ટર ક્લાસ છે.
સૌ પ્રથમ, તે ભવિષ્યના ઉત્પાદનના ચામડાની બનેલી હોવી જોઈએ, જ્યારે તેના પરિમાણો ઊન કેવી રીતે ખરીદે છે તેના પર નિર્ભર છે. આમ, ઉપયોગમાં લેવાતી સામગ્રીના સંકોચન સાથે નેવિગેટ કરવા માટે ખૂબ જ નાનો ટુકડો પૂર્વ-ચોરી કરો.
આ કિસ્સામાં, ફાઇન ઊનનો ઉપયોગ થાય છે, જે પાતળા જેટલા વિસ્તરે છે, તેથી તે ખૂબ સખત બેસીને, જેના પરિણામે પ્રારંભિક રમકડું બે ગણું ઓછું થઈ શકે છે.
ઉદાહરણ તરીકે, તે ત્રીસ સેન્ટિમીટરથી સહેજ વધારે છે, અને લગભગ વીસ સેન્ટિમીટરની પહોળાઈ કરી શકાય છે. મોલ્ડ્સ માટે, પોલિઇથિલિનનો ઉપયોગ કરવો શ્રેષ્ઠ છે, જે રોલ્સમાં વેચાય છે, પરંતુ તે સખત કઠિન હોવું જોઈએ નહીં. જ્યારે પેટર્નને કાપીને, તીક્ષ્ણ ખૂણા અને સખત રેખાઓ ટાળી શકાય, જેથી ભવિષ્યમાં કામ ઊન લેઆઉટ નુકસાન થયું ન હોય.
થૂથ અલગથી કાપી નાખવામાં આવે છે, જેના માટે ત્રિકોણ બનાવવામાં આવે છે, જેનાથી બધી ધાર ગોળાકાર હોય છે.
સૌથી વધુ પીડાદાયક વ્યવસાય એ ઊનને આધારિત છે. ખાતરી કરો કે તે ગુણાત્મક અને કાળજીપૂર્વક કરવા માટે ખાતરી કરો, જેનાથી પહેલાથી જ સમાપ્ત થાય છે તેવું લાગે છે. તે રિબનનો ઉપયોગ કરવો જરૂરી છે, જે બીજા હાથથી વળગી રહેવું જોઈએ. જ્યારે પ્રથમ તેની ખૂબ જ ટીપ માટે સરસ રીતે ખેંચવું આવશ્યક છે. સૌથી મહત્વની બાબત એ છે કે તમામ તારાઓ સમાન જાડાઈ અને કદ હોવા જોઈએ, તેમને જરૂરી હોવું જ જોઈએ. આ સ્થાન વધુ ખાલી જગ્યાને ટાળવામાં મદદ કરશે. કારણ કે રમકડું વોલ્યુમેટ્રિક હોવાનું માનવામાં આવે છે, પછી સ્ટ્રેન્ડ્સ પેટર્નમાંથી થોડુંક હોવું જોઈએ, ત્યાં બે કે ત્રણ સેન્ટીમીટર હશે.
ઊનના લોન્ચિંગ દરમિયાન, તમે ભાવિ ઉત્પાદનની અંતિમ ડિઝાઇન વિશે વિચારી શકો છો, વિવિધ ભિન્નતા અને ઉપયોગમાં લેવાતા રંગોના સંયોજનો સાથે પ્રયોગ કરી શકો છો. આ કિસ્સામાં, વિખરાયેલા સ્ટ્રેન્ડ્સના ત્રણ સ્તરોનો ઉપયોગ થાય છે, જેમાંથી બે ઊભી છે, અને સરેરાશ આડી છે. આ કિસ્સામાં વધુ રંગ વાસ્તવવાદ આપવા માટે, ઊનનો ઉપયોગ ચેતનરેલ્સ માટે થાય છે: પ્રથમ સ્તર ઘેરા ભૂરા છે, બીજો ગ્રે, અને ત્રીજો ભાગ - રેડહેડ. બધા રંગો આખરે મિશ્રણ કરે છે અને તે એક સુંદર છાયા વાસ્તવિક શિયાળ પર પહોંચે છે.
વિષય પર લેખ: તમારા પોતાના હાથ સાથે સસ્પેન્ડ કરેલ બાલ્કની ટેબલ
સીમાચિહ્ન પરના ઊનની બધી સ્તરો પોસ્ટ કરવામાં આવે છે, તે એક બબલ રગ પર મૂકવું જોઈએ, જેના હેઠળ એક ટુવાલ અથવા અન્ય પેશીઓ છે. તે કરવામાં આવ્યું છે જેથી તે સાબુના પાણીના ઉકેલને શોષી લેશે અને તે ટેબલ પર વધતું નથી.
સ્તરવાળી ઊન સ્તરો ગરમ પાણી સાથે મિશ્રિત થવી જોઈએ જેમાં સાબુ સોલ્યુશન ઉમેરવામાં આવે છે. તે સ્તરે ખસેડવું જોઈએ નહીં જેથી સ્તરોને ખસેડવા નહીં, અને ઊન સંપૂર્ણપણે પાણીથી ભરાય છે.
હવે તે બીજી રગ મૂકવા માટે પાંદડા ટોચ પર અનુસરે છે, જે પછી બધું ચાલુ થાય છે. મહેરબાની કરીને નોંધ કરો કે જો ઊન સીમાચિહ્ન માટે કરે છે, તો તે કાળજીપૂર્વક આગળ વધવું જોઈએ. સ્પષ્ટ અતિશય ઊન સાથે, તેને તેને દૂર કરવાની છૂટ છે, પરંતુ કાળજીપૂર્વક તે કરો.
આખરે, આ કિસ્સામાં વર્કપિસની ધાર સરળ અને વગર ગઠ્ઠો હોવી જોઈએ.
એ જ રીતે, અમે આ બાજુ પર ઊનના લેઆઉટમાંથી ત્રણ સ્તરોથી ભીની અને બીજી તરફ ફેરવીએ છીએ. ધાર અને આ બાજુથી ગોઠવો.
આગળ, કતાર પૂંછડી પહોંચી ગઈ છે, જે કાં તો સીવી અથવા ખાનગી થઈ શકે છે. બીજો વિકલ્પ વધુ જટિલ છે, પરંતુ એક્ઝેક્યુટેબલ. આ કરવા માટે, ઊનના ટુકડાને ફાડી નાખો, જે લંબાઈમાં ફિનિશ્ડ પૂંછડી અને થોડા વધુ સેન્ટિમીટરથી તેને છંટકાવ કરવા માટે થોડી વધારે હશે. ઊનની આ ટુકડો બે વખત ફોલ્ડ થવો જોઈએ જેના પછી વિવિધ રંગોના કાંટા તેના પર અને વિવિધ દિશામાં ઘા છે.
તમારી ક્રિયાઓ સાથે, ફોક્સ પર ઝુંબેશ બનવા માટે એક પૂંછડી બનાવો. પછી સમાપ્ત પૂંછડી સાબુ સોલ્યુશનથી ભીનું હોવું જોઈએ, કાળજીપૂર્વક તેને હાથ વચ્ચે ઘસડી. પૂંછડીના તે ભાગમાં, જે શરીરના પરત કરવા માટે રચાયેલ છે, પાણીથી ભરાયેલા થવાની જરૂર નથી. આ તબક્કે, તમે પૂંછડી છોડી શકો છો અથવા તેને સમાપ્ત રાજ્યમાં બનાવી શકો છો.
હવે પૂંછડીને શરીર સાથે જોડો. કનેક્ટિંગ વર્તુળની પરિમિતિ સાથે ઊનના તમારા સ્થળે વિપરીત પ્લેન પૂંછડીમાં મૂકો. સારી ફિક્સેશન માટે, તમે રંગની શ્રેણી સાથે જોડાણની જગ્યાને સમાયોજિત કરવા, વધુ ઊન મૂકીને ટોચ પર કરી શકો છો. આ પછી વર્કપીસના આ ભાગને સાબુ સોલ્યુશનથી ભેળવી દેવામાં આવે છે જે ગરમ હોવું જોઈએ. એક પાઇપિંગ મેશ ટોચ પર મૂકવામાં આવે છે, તે પછી માત્ર પ્રકાશ અને ટેન્ડર હિલચાલનો ઉપયોગ કરીને ફોકસ પ્રક્રિયા શરૂ કરવી શક્ય છે.
આ વિષય પર લેખ: પ્રારંભિક માટે વણાટ પેપર ટ્યુબ: વિડિઓ સાથે માસ્ટર ક્લાસ
જ્યાં સુધી પૂંછડી સુરક્ષિત રીતે તેના સાચા સ્થાને સ્થિત થાય ત્યાં સુધી તેઓ કરવામાં આવશ્યક છે. ઊન રેસાના સારા ક્લચ માટે, સમયાંતરે સાબુ સોલ્યુશનથી ફેલિંગની જગ્યા ભીનું.
પૂંછડી પછી, તમે થૂથ અને શિયાળના કાન તરફ આગળ વધી શકો છો. પોલિઇથિલિનનો ટુકડો મૂકે છે, અગાઉથી ઉત્પાદનના શરીરમાં ચહેરો શામેલ કરો.
આગળ, અમે બધા જરૂરી રંગ ગામટથી, ચહેરા પર વૂલન રેસા મૂકે છે. પાંદડાના શરીર પરની ચીસ બંધ કરવાનું ભૂલશો નહીં. અમે શરીર પર ઊન મૂકવા સમાન રીતે કાર્ય કરીએ છીએ: બહાર નીકળો, ભીનું, ચાલુ કરો, સમાન, વગેરે.
ઊનના સ્ટ્રેન્ડ્સના લેઆઉટ દરમિયાન, આ ફોક્સના ફોટાનો ઉપયોગ કરો, જે તમને રંગ સોલ્યુશન્સ પસંદ કરવામાં સહાય કરશે. પણ, ચહેરા અને બાળકના પ્રાણી પરના સફેદ ઇન્સર્ટ્સ વિશે ભૂલશો નહીં. કામ કરતી વખતે વિવિધ દિશાઓમાં સફેદ ઊન ઇન્સર્ટ્સ સાથે કામ કરવું જોઈએ, એક પ્રકારના પ્રકાશ પેચો માટે.
જ્યારે થૂથ સંપૂર્ણપણે નાખવામાં આવે છે, ત્યારે તમે તેને સાબુથી પકડી શકો છો અને ગ્રીડ તેને લેવાનું શરૂ કરી શકો છો. સોફ્ટ અને નરમાશથી કાર્ય કરો. બ્લેક ઊનનો ઉપયોગ કરીને નાકની ટોચ લેવાનું ભૂલશો નહીં.
હવે તે ફોક્સ પંજા પહોંચ્યા. તેઓને કાળો અને ભૂરા ઊનની જરૂર પડશે, જે પંજા પર મિશ્રિત અને ફોલ્ડ કરવામાં આવે છે.
પ્રાણીના પગ પણ વોલ્યુમેટ્રિક હોવાનું માનવામાં આવે છે, તેથી ઊન બંને બાજુઓ પર મૂકવામાં આવે છે, જ્યારે શરીર પરના સ્નાયુઓ મૂકે છે. પંજાના કિનારે ઊનના સરપ્લસને વળગી રહેવું ભૂલશો નહીં. શિયાળના નાના તત્વો ખાનગી હોવાના કારણે, તમે રોલિંગ રમકડાંને સંપૂર્ણપણે પ્રારંભ કરી શકો છો.
નરમાશથી કાર્ય કરો, સહેજ દબાવીને અને સમયાંતરે સાબુ સોલ્યુશનથી સપાટીને ભીનું. આત્યંતિક ભાગોથી રમકડાની મધ્યમાં જવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે.
ફેલ્ટીંગ પ્રક્રિયા પૂર્ણ થયા પછી, એટલે કે, બધા વૂલન ફાઇબર પોતાને વચ્ચે કડક રીતે જોડાયેલા હોય છે, તે પેટર્નને કાઢવા માટે પ્રારંભ કરી શકાય છે.
વિષય પરનો લેખ: ગૂંથેલા ટૂથલેસ તે જાતે કરે છે
આ કરવા માટે, રમકડાની તળિયે કાપી અને ધીમેધીમે લીપ્સને દૂર કરવી જોઈએ.
તે ખૂબ કાળજીપૂર્વક કરવામાં આવવું જોઈએ કે કટના કિનારે ખેંચી શકશે નહીં. આ કિસ્સામાં, આને અવગણવા માટે, તમે પેટર્નને ખેંચતા પહેલા ધારને ચોરી કરી શકો છો.
પ્રથમ ફેલ્ટીંગ પ્રક્રિયા પૂર્ણ થઈ ગઈ છે, વર્કપીસના આદર અને સંકોચન જેવા પગલાઓ રહે છે. આદર માટે, ફક્ત ગરમ પાણીનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ.
અમે વર્કપીસ મૂકીએ છીએ અને સ્ટ્રોકિંગ શરૂ કરીએ છીએ અને તેને રગની સપાટી પર ઘસવું છું. આ કિસ્સામાં, બિલલેટને ગરમ સાબુ સોલ્યુશનથી ભેળવવામાં આવે છે. ફોક્સના કાનનો ઉપયોગ બહારનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ, કારણ કે તે હોલો નથી. જ્યાં સુધી તમે પ્રાપ્ત થયેલી પ્રાપ્તિની ગુણવત્તાથી સંતુષ્ટ ન થાય ત્યાં સુધી વાનરને કરવામાં આવવું જોઈએ. અને તે પછી જ બિલ્ટે તેની વધુ સંકોચન માટે ગરમ પાણીનો ઉપયોગ કરીને સ્વચ્છ છે. તે પછી, શિયાળ ફરીથી લોંચ કરવું જોઈએ અને ઇચ્છિત કદમાં નરમ ચાલુ રાખવું જોઈએ. ફોક્સ હેડ આપવા માટે, સન્માનની પ્રક્રિયા દરમિયાન જમણી અને સરળ આકારનો એક નાનો રબર બોલનો ઉપયોગ કરી શકાય છે. તેના અંતે, પોલિઇથિલિન પેકેજોની પૂરતી માત્રા ચહેરા અને માથાના ગૌણમાં દબાણ કરશે. આના કારણે, માથા અને ચહેરાનો આકાર યોગ્ય રીતે બનાવવામાં આવશે.
અંતિમ તબક્કે, શિયાળને ગરમથી ધોઈ શકાય છે, જે પછી અને ઠંડા પાણી પછી. તે પછી, "સ્કર્ટ" સરકોના નબળા સોલ્યુશનમાં મૂકવા માટે પંદર મિનિટ હોવું જોઈએ, જે ઊન નરમ બનાવશે અને સાબુના ઉકેલના અવશેષોને દૂર કરશે.
"સ્કિન્સ" યોગ્ય પ્લાસ્ટિકની બોટલને સૂકવવા માટે.
તે આંખોને સીવવા અને શિયાળને પુનર્જીવિત કર્યા પછી જ રહે છે, તેને હાથ પર મૂકે છે.
દ્વારા પોસ્ટ: યારોસ્લાવ ટ્રોઝનિચ