સોય પર ગૂંથવું એ પેટર્નની મોટી પસંદગીનો સમાવેશ કરે છે. કેટલાક ગૂંથેલા રેખાંકનો સૌંદર્ય ઉપરાંત એક વિધેયાત્મક લોડ પણ છે. તેથી, તમામ પ્રકારના રબરના પ્રવક્તા સ્લીવ્સ, ગરદન અને તળિયેના કિનારે સમાપ્ત થયેલા ઉત્પાદનની ડિઝાઇન માટે રચાયેલ છે.
કપડાની કેટલીક વસ્તુઓ શરીરમાં ઉત્પાદનને ફિટ કરવા માટે, એક સ્થિતિસ્થાપક બેન્ડ કરવા માટે એક તકનીકી ભરે છે. આ શૈલીમાં મોજા, મોજા, ટોપીઓ, કેટલાક કપડાં અને સ્વેટર સાથે પરીક્ષણ કરવામાં આવે છે. દૂષિત ગમની સ્થિતિસ્થાપકતા અને સ્થિતિસ્થાપકતા વસ્તુઓને યોગ્ય ઉતરાણ અને સુઘડ દેખાવ આપે છે.
વિવિધ વિકલ્પો
વિવિધ પ્રકારની રબર બેન્ડ્સથી, જે લોકો ખાસ કરીને સોયવોમેન સાથે પ્રેમ કરતા હતા તેમને અલગ પાડવામાં આવ્યા હતા અને સૌથી વધુ લોકપ્રિય શીર્ષક જીત્યું હતું.
- સરળ ગમ. ચહેરા અને અૌંદી લૂપ્સના વિકલ્પની તકનીકનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે.
વણાટની વિવિધ પદ્ધતિઓને મળો: 1 × 1, 2 × 2, વગેરે, જ્યાં પ્રથમ નંબર ચહેરાના લૂપ્સની સંખ્યા છે, અને બીજું તે અમાન્ય છે.
નૉૅધ. ચહેરાના કદના આધારે ચહેરાના અને અમાન્ય લૂપ્સને સંયોજિત કરવાની પદ્ધતિ પસંદ કરવામાં આવી છે.
તળિયે પ્રક્રિયા અથવા કોલર અને કફની તાણ માટે યોગ્ય. પ્રારંભિક માસ્ટર્સ માટે વેગની તકનીકોને માસ્ટર બનાવવાની આદર્શ રીત.
- ડબલ ગમ. આંતરિક ગૌણ સાથે બે વાર કેનવાસ બંધાયેલા. સ્કર્ટ્સ, ટ્રાઉઝર, અથવા કોલર્સની બેલ્ટ બનાવતી વખતે આ પ્રકારનું સંવનન અનુકૂળ છે, જ્યાં તે સુશોભન કોર્ડ શામેલ કરવા માનવામાં આવે છે.
વણાટ પદ્ધતિ આગળ: પ્રથમ પંક્તિ એક ચહેરાના એક ચહેરાને વૈકલ્પિક છે, એક ખોટો. બીજી પંક્તિથી અંત સુધી શરૂ થાય છે: ચહેરાના લૂપ્સને ચહેરાને ઉચ્ચારવામાં આવે છે, અમાન્ય બધા શૂટ. થ્રેડ આગળ વધો.
એક વર્તુળમાં ડબલ ગમ ગળી શકાય છે. તે પણ અને વિચિત્ર પંક્તિઓના અનુક્રમની ગણતરી કરવી મહત્વપૂર્ણ છે.
સમસ્યાને સરળ બનાવવા માટે, અસંખ્ય વિરોધાભાસી થ્રેડની શરૂઆત ચિહ્નિત થયેલ છે. જ્યારે અનસબ્સ્ક્રાઇબ કરો, ત્યારે તે યોજનાનું પાલન કરવા ઇચ્છનીય છે.
પ્રથમ પંક્તિ 1 × 1 ના સરળ રબર બેન્ડ દ્વારા કરવામાં આવે છે. બીજી લાઇનમાં, 1 ફેશિયલ, ખોટું દૂર કરવામાં આવે છે. થ્રેડ કામ પહેલાં રહે છે.
વિષય પર લેખ: બૉક્સેસના નવા વર્ષનો સ્નોમેન
ત્રીજી પંક્તિ એક ખોટી લૂપના નિરીક્ષણથી શરૂ થાય છે, અગાઉની પંક્તિમાં દૂર કરવામાં આવે છે, પછી આગળનો ભાગ દૂર કરવામાં આવે છે. અહીં થ્રેડ લૂપ માટે રહે છે. કામના થ્રેડની સતત સ્થિતિ ગમની અંદર છે.
સ્થિતિસ્થાપક બેન્ડના અંત સુધી બીજી અને ત્રીજી પંક્તિની યોજના પુનરાવર્તન કરવામાં આવે છે.
- અંગ્રેજી ગમ એ હેટ્સ, સ્કાર્વો, જમ્પર્સને સંવનન કરવાની સૌથી સામાન્ય તકનીક છે. આઉટલેટ પર, તે એક સ્થિતિસ્થાપક, નરમ કેનવાસને બહાર પાડે છે. તેથી, ઉત્પાદનના કિનારે ગુણવત્તામાં, આ પદ્ધતિ યોગ્ય છે.
ઇંગલિશ સ્થિતિસ્થાપક બેન્ડ્સ દ્વારા બનાવવામાં આવેલી વસ્તુઓના ચાહકો, કારણ કે મોટા પ્રમાણમાં ઉત્પાદન પરના કાર્યને વર્ણવતા આ યોજના વધુ વિગતવાર સૂચવવામાં આવે છે.
લૂપ્સની સંખ્યા ભરતી કરવામાં આવે છે અને નીચેની કામગીરી કરવામાં આવે છે. પ્રથમ પંક્તિમાં, તે ઉચ્ચારાયું છે: 1 ચહેરા, સીધી નાકિડ દ્વારા અનુસરવામાં આવે છે, એક લૂપ દૂર કરવામાં આવે છે. વણાટ સોય પાછળ કામ થ્રેડ. આવા ક્રમમાં પંક્તિના અંત સુધી રહે છે.
બીજી પંક્તિ સીધી નાકિડથી શરૂ થાય છે, તે જ સમયે તેને પૂછ્યા વિના લૂપને દૂર કરવા સાથે ચાલુ રહે છે, થ્રેડ કામ પાછળ રહે છે. પછી ભૂતકાળની લૂપ અને નાકદ ચહેરા સાથે મળીને ગૂંચવણમાં મૂકે છે. તેથી સમગ્ર રેખા ચાલુ રહે છે.
લૂપની ત્રીજી લાઇન અને ભૂતકાળની પંક્તિના નાકદ ચહેરા સાથે મળીને ફિટ થઈ જાય છે, સીધી નાકિડને અનુસરે છે, જેના પછી લૂપ દૂર કરવામાં આવે છે. પુનરાવર્તન સમગ્ર પંક્તિ દરમ્યાન કરવામાં આવે છે. પછી બીજા અને ત્રીજા રેખાઓ વૈકલ્પિક.
તે ધ્યાનમાં રાખવું જોઈએ કે આ યોજનામાં ધાર આંટીઓ (પ્રથમ અને છેલ્લી અને છેલ્લી અને છેલ્લી) શામેલ નથી, પરંતુ ડિફૉલ્ટ રૂપે કરવામાં આવે છે.
જો ઉત્પાદન વિરોધાભાસી સ્પિનિંગમાં ઉપયોગમાં લેવાય તો અંગ્રેજી ગમ દૃષ્ટિથી વધુ અસરકારક રીતે દેખાશે. આ કરવા માટે, બે અલગ અલગ રંગો, એકબીજાથી અલગ રીતે અલગ લો, પરંતુ એક સુમેળ સંયોજનની જોડી આપવી.
મલ્ટિંક્ડ ઇંગલિશ ગમને ગૂંથેલા રહસ્યનો સમાવેશ કરે છે જેમાં દરેક પંક્તિના પુનરાવર્તનમાં બે થ્રેડો સાથે વૈકલ્પિક રીતે હોય છે. તે કેવી રીતે કરવું તે સાચું છે, શીખવાની વિડિઓમાં દર્શાવવામાં આવે છે.
- પોલિશ ગમ ઉત્પાદનને ઉચ્ચારણયુક્ત ટેક્સચર આપે છે. તે બાળકોના કપડા કપડાને વણાટમાં ઘણી વાર ઉપયોગમાં લેવાય છે. આવી ડ્રોઇંગની અમલીકરણની ક્લાસિક તકનીક ખૂબ સરળ છે.
વિષય પર લેખ: થ્રેડો અને બોલથી ચિકન: ફોટા અને વિડિઓ સાથે માસ્ટર ક્લાસ
બહુવિધ ચારની સંખ્યાના સંદર્ભમાં લૂપ્સનો સમૂહ છે, તે સમપ્રમાણતા માટે બે ધાર અને એક લૂપ દ્વારા પૂરક છે.
પ્રથમ પંક્તિ દરમ્યાન, બે ઇરોન્સ સાથે બે ચહેરાના લૂપ્સ વૈકલ્પિક છે.
આગામી લીટી એ અગાઉના એક જ રીતે ગિટાર કરે છે, પરંતુ ફોટોમાં બતાવ્યા પ્રમાણે, લૂપ્સના વિસ્થાપન સાથે.
આ ઓફસેટને કારણે અને પેટર્નના "ટ્રેક" નામના સ્વરૂપને લીધે.
આગળ, કેનવાસની લંબાઈ પ્રથમ બે પંક્તિઓની પુનરાવર્તન થાય છે.
- ફ્રેન્ચ ગમ સાપના સ્વરૂપમાં એક જટિલ ચિત્ર બનાવે છે. આ તકનીક મુખ્યત્વે ઉત્પાદનના સુશોભિત પૂર્ણાહુતિ તરીકે ઉપયોગ થાય છે. વિન્ડિંગ અસર પ્રાપ્ત કરવા માટે, તમારે પેટર્ન પર કામના ઘોંઘાટ ધ્યાનમાં લેવી જોઈએ.
સૌ પ્રથમ, લૂપ્સની સંખ્યા, બહુવિધ ત્રણ, વત્તા એક લૂપ સમપ્રમાણતા અને બે ધાર માટે.
એજ લૂપ દૂર કરવામાં આવે છે, પછી 1 ખોટી ઘટના. આ સિદ્ધાંત માટે બે ચહેરાના લૂપ્સ ઉચ્ચારવામાં આવે છે: પ્રથમ બીજો લૂપ બેક થ્રેડ માટે ચાલી રહ્યો છે, અને પછી તે જ રીતે પ્રથમ છે. તે છે, લૂપ્સ બહાર ફેંકી દીધી. પંક્તિના અંત સુધી ક્રિયાઓનું અનુક્રમણિકા ઉલ્લંઘન નથી.
બીજી પંક્તિ એક ચહેરાના (ડિફૉલ્ટ ધાર સાથે) થી શરૂ થાય છે. આગળ, ત્યાં બે હિંસા છે, જેમાંથી સ્પૉક્સની સામે બીજા અમાન્ય લૂપને સૌ પ્રથમ ઉચ્ચારવામાં આવે છે, અને પછી તે જ રીતે પ્રથમ છે.
ત્રીજી પંક્તિથી પ્રથમ બે રેખાઓનું પુનરાવર્તન છે. વધુ ગૂંથેલા ગમને માસ્ટરને જાણે છે, તે ચોક્કસ ઉત્પાદન માટે યોગ્ય છે તે પસંદ કરવાનું સરળ છે.