Skreytingin á herbergi barnanna fyrir strákinn er mjög heillandi og á sama tíma mjög ábyrgur viðskipti. Það er nauðsynlegt að búa til ekki aðeins hagnýtur herbergi eins og svefnherbergi, þar sem barnið mun eyða mestum tíma sínum, en einnig aðskildum heimi sem er til í lögum og reglum.
Herbergi barna er fyrst og fremst staður þar sem eðli hugsunar barnsins er mynduð, staðurinn þar sem þau eru búin til og felast í hugmyndum sínum, fantasíum og feces.
Grunnreglur um góða hönnun herbergi barna
Skipuleggur innri valkostir litlu barnaherbergi, er ekki nauðsynlegt að halda áfram frá eigin óskum þínum, en frá óskum barnsins. Fyrir strák, herbergi er ekki bara herbergi sem framkvæmir virkni svefnherbergisins, þar sem þú getur gert þitt eigið fyrirtæki. Þetta er andrúmsloft, sérstakt ástand, skap, hugmyndir. Og því er nauðsynlegt að forðast leiðinlegt venjulegt á allan hátt og sniðmát. Þegar þú býrð til hugmyndina um hönnunarverkefnið er mikilvægt að einbeita sér að aldri íbúa í framtíðinni.
Innri hönnunarsalur í tveggja ára barn verður verulega frábrugðið herbergi unglinga í 16 ár. Það ætti að hafa í huga að börnin eiga eign vaxa, vaxa upp, breyta hugmyndum sínum, hagsmunum, sem einnig ætti að taka tillit til.
Boy Herbergi í þrjú ár
Það virðist sem það kann að vera auðveldara: allt að tveir, þrír eða jafnvel fimm ára gamall skilur barn enn, og því mun einhver hönnun innri í litlu svefnherbergi henta því. Hins vegar er það ekki. Á þessum aldri hefst virkur mannleg þróun, grundvöllur fyrir persónuleika hans eru lagðar, gildin eru ákvörðuð. Og allur heimurinn fyrir slíkt barn, hvort sem það er fyrir strák eða stelpu, er eitthvað nýtt, unexplored og unexplored.
Það eru nokkrar grundvallarreglur um að gera svefnherbergi litla barna fyrir strák á aldrinum tveggja eða þriggja ára, þ.e .:
- Veggfóður í björtu litasviði með björtum kommur;
- framboð á plássi fyrir leiki;
- Skortur á þjálfunaröryggisþáttum af gerð skarpa horna;
- Feeling Comfort og Silmeness.
Grein um efnið: hversu fallegt að raða veggjum í leikskólanum: Hugmyndir fyrir innri
Til að halda fast við hvaða tiltekna hugmynd eða þemu í hönnun svefnherbergisins er ekki þess virði, því að strákurinn, eins og tveir þrír stúlka, er að byrja að mynda óskir og smekk. Veggfóður getur verið mjúkt pastel tóna. Einnig ætti ekki að vera aðskilið af leiksvæðinu frá vinnu. Á aldrinum tveggja eða þriggja fyrir börn, teikna og aðrir flokkar ekki frábrugðnar leiknum. Á sama tíma er mikilvægt að muna öryggi. Á gólfinu í gaming svæði ætti að leggja mjúkt gólfmotta, og öll húsgögnin ætti að vera sviptur skörpum hornum.
Boy herbergi frá þremur til fimm árum
Á tímabilinu frá þremur til fimm ára aldri byrjar strákurinn að birtast einstaklingshyggju. Á þessum tíma er barnið frumkvæði, eirðarlaus og forvitinn, hann hefur þúsundir af uppáhalds bekkjum og áhugamálum sem breytast með ótrúlegum hraða. Innri hönnun lítilla barnabarns og svefnherbergi stúlka verður verulega öðruvísi.
Á sama tíma verður hann, ef mögulegt er, veita barninu eins mörg tækifæri til sköpunar og þróunar og mögulegt er:
- Íþróttir horn af tegund sænska vegg, reipi og hringi;
- Skapandi rannsóknarstofa með þægilegu borði og stól;
- rúmgóð gaming svæði;
- Low racks til að geyma leikföng og ýmsar baubles.
Þegar herbergið er sett er mikilvægt að muna að barnið á þessum árum eyðir mestum tíma sínum á leiknum. Veggfóður ætti að vera vondur, því fyrr eða síðar mun strákurinn vilja reyna að ná góðum tökum á litlum veggmyndunar eða innleiða hugmyndir sínar í tengslum við málningu, skvetta og leðju.
SchoolChild herbergi 7-10 ár
Aldur frá 7 til 10 ára má kölluð aðlögun í lífi stráks eða stelpu. Á þessum tíma, skólaboy, auk leikja og annarra litla skiljanlegra fullorðinna, eru einnig skyldur: skóla, kennslustundir, verkefni, lestur og svo framvegis. Þess vegna, þegar þú býrð til innri, er mikilvægt að dreifa plássinu rétt.
Hönnun litlu herbergi skólabörnanna ætti að innihalda að minnsta kosti þrjú svæði:
- vinna;
- gaming;
- Hagnýtur.
Grein um efnið: Stílhrein svefnherbergi hönnun fyrir stelpur á mismunandi aldri: áhugaverðar hugmyndir og mikilvægar upplýsingar
Hagnýtur svæði er staður sem framkvæmir virkni svefnherbergisins, þar sem rúm og fataskápar eru með hluti. Á sama tíma ætti herbergið að vera skreytt á þann hátt að barnið í vinnsluferlinu sé ekki afvegaleiddur af leiksvæðinu. Þú getur gert það kleift að setja skólabörn með bakinu til allra leikfanga. Veggfóður og hönnun veggja á vinnusvæðinu verður að vera algerlega hlutlaus þannig að engin möguleiki sé að afvegaleiða að skoða af undarlegum skraut á veggjum.
Hönnun barna fyrir skólaboga 10-14 ár
Á þessum aldri hefst mikilvægt stig í lífi skólans, þ.e. myndun einstaklings. Oft er strákurinn, eins og stúlkan á þessum aldri, hetjur þeirra: teiknimynd stafi, íþróttamenn, leikarar, grínisti bók stafi, og svo framvegis. Þetta er hægt að nota með góðum árangri sem aðalhugmynd í hönnun. Til dæmis er hægt að bæta hönnun og hönnun veggsins með prenti með uppáhalds hetju. Þú getur gert þetta með hjálp veggfóðurs eða plakat í rammanum.
Það verður ekki óþarfi að bæta við innri í litlum skólastofu með par af þema fylgihlutum.
True, það ætti að hafa í huga að fyrr eða síðar mun skurðgoðin breytast. En einnig efni innri hönnunar er einnig auðvelt að breyta: það er nóg að setja annan mynd á veggfóðurinu, skipta um þemubúnað og hönnun verður umbreytt.
Unglingur herbergi hönnun
Því eldri sem barnið verður, því betra hefur persónuleiki hans myndast. Hjá unglingum, að jafnaði, hafa hagsmunirnir þegar verið greindar, er samskiptaskiptin valin, það eru áhugamál og skoðanir á lífinu. Ef fyrr var hönnun lítið herbergi fyrir strák eða stelpu búin til af foreldrum sínum einum, verður nú að taka tillit til nýrrar persónuleika.
Þegar þú ert að skipuleggja herbergi fyrir skólaboy, getur unglingur 14-16 ára frammi fyrir nokkrum vandamálum:
- Herbergi barnanna á unglinga munu brátt hætta að vera "börn" og breytast í fullan "fullorðna" herbergi. Ólíkt stelpunni, mun menntakona ekki vilja setja upp með leiðum mjúkum leikföngum og eiginleikum annarra barna;
- Áhugamál, óskir og áhugamál unglinga geta breyst yfir nótt.
Með ofangreindum ástæðum ætti hönnun lítið herbergi að vera alhliða og mögulegt er. Veggfóður á veggjum, gólfið og loftið er hægt að gera eins og í öðru herbergi. Engin teiknimynd ber á veggjum, engin locomeothes á bakinu á rúminu. Jafnvel þótt strákurinn muni vera mjög beðinn um að veggfóður í einhverju efni sem er sérstaklega, mun það vera betra að finna málamiðlun í tveimur þremur fylgihlutum. Ástæðan fyrir þessu er að áhugamál, eins og fram kemur, getur fljótt breytt, og hetjur líkaði fyrr getur byrjað að pirra barn.
Í hlutlausum grundvelli (veggfóður og önnur) er nú þegar hægt að beita einstaklingum: Plötur, fylgihlutir og skreytingarþættir.
Helstu kostur þessarar aðferða er að slíkir þættir innri eru mjög auðvelt og einfaldlega skipt út fyrir aðra: Ég er þreyttur á veggspjald Batman - láttu Superman leiðast, ef hann leiðist, þá getur það betur hitt á heimskortinu eða , til dæmis, reglubundið borð af Mendeleev. Auðvitað eru allar þessar skreytingarþættir á valdi unglinga. Í litlu herberginu, unglingur 13-16 ára hefur mikið gildi skipulagsrými.
Grein um efnið: Hönnun glugga í herbergi barnanna: Góðar hönnunarreglur
Herbergið, aftur, er skipt í lágmarki þrjú svæði:
- vinna;
- gaming;
- Hagnýtur.
Á sama tíma þarf gaming svæði ekki endilega að vera ætlað eingöngu fyrir leiki. Á þessum stað ætti að vera nóg pláss og tækifæri til íþrótta eða, til dæmis tónlistar. Fyrir leikföng og annað, opið rekki og fataskápur með heyrnarlausa facades ætti að vera lögð áhersla á. Slík þörf er af völdum, aftur, breyting á hagsmunum. Um leið og eitt er leiðist, er það strax fjarlægt í skápinn og eitthvað nýtt kemur í hans stað.
Herbergi fyrir tvo stráka
Í grundvallaratriðum eru reglur um hönnun leikskóla fyrir einn og tveir strákar ekki mikið öðruvísi. Það eina sem ætti að íhuga er álit bæði barna. Það er ómögulegt að brjóta í bága við hagsmuni eins barns í þágu annars.
Í slíku herbergi geturðu sett upp koju eða nokkrar háaloftinu.
Á sama tíma, hver strákur verður að hafa eigin geymslu skáp. Auðvitað, miðað við kröfur tveggja barna í einu, er það ekki auðvelt, en þú getur alltaf fundið málamiðlun hönnun sem allir aðilar munu raða.