Giocattolo all'uncinetto. Pinguino amigurumi.

Anonim

Giocattolo all'uncinetto. Penguin Amigurumi. Presento alla vostra attenzione una descrizione del Penguin Amigurum all'uncinetto. Avrai bisogno di filati, ganci, riempitivi, occhi artificiali o perline. Ultima, perline per Penguin's Peephole, puoi acquistare nel negozio online per l'horslewomen Gal-arts. . Nel catalogo del negozio, è possibile trovare tutti gli accessori necessari per il ricamo e creare gioielli fatti a mano, realizzati con boostri in vetro e acrilico, perline e perline, pulsanti ornamentali per abbigliamento e accessori, oltre a bellissime spille, anelli, orecchini e catene.

Giocattolo all'uncinetto. Pinguino amigurumi.

Giocattolo all'uncinetto. Pinguino amigurumi.

Per funzionare, avrai bisogno di un gancio e un filato di tre colori: blu, bianco e giallo.

Legend - Tagli:

BTB - una colonna senza nakid

P - Aggiungi.

U - ubaulk.

VP - Loop AIR

La testa del pinguino . La maglia inizia con un Macunkin.

Maglia in un cerchio di filato blu alla dodicesima riga.

1 riga: 6 TBI nell'anello amigurumi (6)

2 righe: n - 6 volte [12].

3 Row: * n, 1 Fail * - 6 volte [18].

4 Row: * P, 2 fallisce * - 6 volte [24].

5 Row: * P, 3 fallisce * - 6 volte [30].

6 Row: * n, 4 fallisce * - 6 volte [36].

7 Row: * P, 5 Fail * - 6 volte [42].

8 Row: * n, 6 fallisce * - 6 volte [48].

9-11 Riga: 48 fallisce.

Aggiunta parziale di filato bianco (abbreviato B).

12 Row: 18 Fail-- (B) 3 Fail-to-6 Fail-to--(B) 3 Fail-18 fallisce [48].

13 Row: 17 - (b) 5 - 4 - (b) 5 - 17 [48].

14-15 riga: 16 - (B) 6 - 3 - (B) 6 - 16 [48].

(14-15 riga - la linea di cucitura dell'occhio) (14 righe - la linea di cucito del becco).

16-18 riga: 16 - (b) 16 - 16 [48].

19 Row: * y, 6 fallisce * - 6 volte [42].

19 riga - un posto approssimativo per il pinguino Rumyanta.

20 righe: * y, 5 fallisce * - 6 volte [36].

21 righe: * y, 4 fallisce * - 6 volte [30].

22 righe: * y, 3 fallisce * - 6 volte [24].

23 riga: * y, 2 fallisce * - 6 volte [18]. Finire la testa di Pinguino a maglia, strappando il filo, lasciando un po 'per attraversare i dettagli.

Articolo sull'argomento: come fare un manichino

Giocattolo all'uncinetto. Pinguino amigurumi.

Penguin torchish. . Knit Blue Yarn.

Catena di 11 anelli d'aria - sul ring.

1 riga: leghiamo la catena in un cerchio, su ciascun lato di 13 fallisce [26].

2 righe: * n, 10 fallisce, p, fallire * - 2 volte [30].

3 Row: * UBF, P, 9 fallisce, * P, Fail ** - 2 volte [36].

4 Row: * P, Fail, P, 9 Fail, * P, Fail * (2 volte), * Fail, n * (2 volte), 9 * Fail, n * - 2 volte [44].

5-8 righe: 44 fallisce.

9 righe; y - 2 volte [42].

10 righe: y, 5 fallisce [36].

11-12 riga: 36 fallisce.

13 righe: y, 4 fallisce [30].

14-15 riga: 30 fallisce.

16 righe: y, 3 fallisce [24].

17-18 riga: 24 fallisce.

19 riga: y, 2 fallisce [18].

20 righe: 18 fallisce.

Giocattolo all'uncinetto. Pinguino amigurumi.

Stomaco Pinguino. Knit Bianco brillare le righe dritte e retromarce.

Maglia una catena di 15 VP. Iniziamo con il secondo dalla cerniera del gancio:

1 riga: 14 fallisce, girare,

2-7 righe: 14 fallisce, girare,

8 righe: VP, Y, 10 fallisce, Y [12],

9 righe: VP, Y, 8 fallisce, Y [10],

10 righe: VP, U, 6 fallisce, Y [8],

11 riga: VP, Y, 4 fallisce, Y [6].

Becco . Filato giallo a maglia. Catena di 4 VP.

1 riga: 4 fallisce,

2 righe: 8 SBS - in un cerchio.

Giocattolo all'uncinetto. Pinguino amigurumi.

Zampe . Filato giallo a maglia. 6 TBI nell'anello Amigurum.

1 riga: n - 6 volte [12].

2-3-4 riga: - 12 fallimenti.

5 righe: * n, 1 fallimento * - 6 volte [18].

6 Row: 18 fallisce.

Piega la zampa e attaccare insieme alle barre senza un nakid.

Ali Pinguino. Filato blu. 6 TBI nell'anello Amigurum.

1 riga: n - 3 volte [9].

2-3 righe: 9 fallisce.

4 Row: n - 3 volte [12].

5.6 Row: 12 urti.

7 Row: n - 3 volte [15].

8-9 righe: 15 fallisce.

10 righe: n - 3 volte [18].

11-12-13 riga: 18 fallisce.

Giocattolo all'uncinetto. Pinguino amigurumi.

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