家を建設する前にあなた自身の手を与える前に、建設の開始と最後のストローク、そして最後のストローク - 家具、ひさし、カーテンの選択についての会話について考える必要があります。
建設業界における設計の現在の定義は、良く、高品質、有能な仕上げ、体積計画の解決策だけでなく、実用性、信頼性、耐久性および快適さも意味します。デザインなしの家自体はシンプルな灰色の箱で、それはそれが「精製」することができるデザイナーのソリューションの助けを借りて、それを運転中の形、色、快適さと実用性を与えます。
したがって、プライベートハウスのデザインは、どの塗料を家に塗装するか、どの漆喰が改善するかを描く決断だけでなく、色(色の組み合わせと解決策)、これらの最も建築的および彫刻的な要素のためのプロポーション、スタイルそして様々な組み合わせと比率。それはあなた自身の手でデザインを作ります
非常に体積的です。家のデザインは彼の支店のいくつかで構成されています。それらを詳細に考えます。
自宅のデザインの種類
•外部の家の設計。•内蔵ハウスデザイン。
•風景(沈下)ハウスデザイン。
外装デザイン
家の外観デザインはファサードの設計、外部の設計とも呼ばれます。このタイプのデザインは、美しく見えるだけでなく、環境と調和するためにも、それが発達したときに考慮し、それがどのように調和されるかを含む、考慮することが必要です。フェンス、ゲート、ゲート、ランドスケープ構造(噴水、滝、アーバー、ラバミなど)。
さらに、家のデザインは、設計に使用されている建築スタイルに依存しています。
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建築スタイルが何であるかわからない人のために、私はあなたが一時的にあなたに言っています:ここであなたは家を通り過ぎる、漆喰、アーチ型、または長方形の窓、彼らのフレーミング、さまざまな列形状の異なる列の形をしています。これは建築スタイルと呼ばれます。今日まで、15のメジャーがあります。
•動的建築スタイル(21Bの最初から設立された)。
•解体主義 - 建築スタイル(80年代以来)。
•ハイテク(1970年代以降)。
・モダニズム後(20世紀半ば);
•建設主義(1920年代)。
•モダニズム(1900)。
•現代(1980);
•電気(1830)。
•古典主義(第18回C)。
•ROCOCO(18番目のCの始まり)。
•バロック(Con.16th C)。
•復活(15日の始まり)。
•ゴシック(12 V);
ロマネスク様式(10V)。
•古代(8V d。E.)。
上記の建築様式のいずれかから、彼らは屋根の屋根、窓口、ドア、フレーミング、柱の形状、首都、銀行、ひさしなどを採用しています。一般的に、トピックは非常に広範であり、その分野で深刻な知識が必要です。建築。
内側のデザイン
家のインナーデザインは、家の内部設計とも呼ばれ、それ自身の特徴を持っており、具体的には、それは部屋の種類、それの生活の審美的な好み、生活の数、彼らのニーズ、世帯だけでなく、専門家の生活のニーズも考慮に入れる。あなたがすでに推測したように中の家のデザインは、そもそも快適さと都合のよいことに焦点を当てています。
さらに、家の内部仕上げは重要な要素であり、内部設計ではそれの不可欠な部分にも家具や布製/繊維要素、写真、お土産などがあります。これらすべての要素は、これらのすべての要素が調和するための計算で選択されます。終了します。したがって、インテリアは異なるスタイルで実行できます。スタイルの種類:
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• ハイテク;
•ミニマリズム。
• アールデコ;
•現代;
•古典主義。
•キッチン。
ハイテクは高機能のために設計されており、現代の家電製品の厳密な形式を兼ね備え、現代のサンプルの機能的な家具で、近代的なカラーソリューションが使用され、コントラストがしばしば存在します。
最低限の家具や物事があるので、ミニマリズムは難しいデザインスタイルではありませんので、部屋は広く、点灯しません。また、部屋の同じ部屋の装飾には最低限または全くない。
アールデコ調は、一般的にフォームとグレースの軽さがある独自の馬を持っています。いくつかの装飾が使われています、多くの場合絵画、様々な木造物、特に木はピンク色を持っています、完成物自体は明るい色の解決策で作られています。
モダンは最も独創的なデザインの種類です。それはすべてその人の人によって異なります、デザインはその個々の特徴、その好きなもの、色と線が簡単で、滑らかである。装飾には機能はありません。
古典主義は、所有者の堅さを表すスタイルです。古代を持つ、古典主義は非常に重い装飾、絵画との異なる枠組み、スタッコ、金金、その他の高価な材料や要素を含む建築の要素を含むことができます。
キッチは2つ以上のスタイルの組み合わせであり、厳格な装飾的な包括的な解決策は含まれていません、それは2つの極端にそれ自身を明らかにしています、それはさまざまなスタイルからの装飾を持つ多くのフリル、またはそれどころか、空虚少なくとも。
風景デザイン
ランドスケープデザインには主なタスクがあります。家庭の場所の造園。国家のデザインは景観デザインなしではうまくいかない、家の外観と周囲の家庭領地域との関係があると言われているように、その上に言われています。
それで、景観デザインでは、フェンス、ゲート、パサード、ベンチ、アーバーに加えて、緑の植栽の選択があります。カラーソリューションとプロポーションも観察されるべき概念もあります。
他のすべての種類のデザインのように、それぞれのランドスケープエレメントの一般的な外観に独自の特性を延ばす分岐もあります。このタイプのデザインの主な方向があります。
•東;
•風景;
•クラシック。
オリエンタルスタイルはそれぞれ東部の哲学を運び、それは人間の関係を表現します。東には、彼らが彼らの助けを借りてある程度の哲学的な意味を伝えながら、陸上デザインの石の存在に特に注意があります。
植物、石、水、人工水域、滝の組み合わせは、オリエンタルスタイルの風景デザインの兆候です。
ランドスケープスタイルは、広く整った芝生の存在を排除します。それの中のすべてが自然の自然環境に降りてくる、つまりここでは多数の厚い異なる植物が起こります。
それのトラックは抽出物、巻き取り、建築形の噴水、古い構造物などの遺跡などです。もちろん、自然な茂みのみ、装飾的な文化的品種があります。
古典的なスタイルは、その高レベルの装飾のために東のアカウントでよく一般的です。
様々な建築用風景が使用されています、芝生の下に多くのスペースが割り当てられていますが、植物、低木、低木、低木、中空などの花壇の組み合わせがさまざまな組み合わせがあります。さまざまな材料や形からトラックを塗ります。装飾的な要素は密に配置することができます。
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