ការតុបតែងបន្ទប់របស់កុមារសម្រាប់ក្មេងប្រុសនេះពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់ហើយក្នុងពេលតែមួយគឺជាអាជីវកម្មដែលមានទំនួលខុសត្រូវខ្ពស់។ វាចាំបាច់ក្នុងការបង្កើតមិនត្រឹមតែបន្ទប់មុខងារដូចជាបន្ទប់គេងដែលកុមារនឹងចំណាយពេលភាគច្រើនរបស់វាប៉ុន្តែក៏មានពិភពដាច់ដោយឡែកមួយដែលមាននៅក្នុងច្បាប់និងច្បាប់របស់វាផងដែរ។
បន្ទប់កុមារគឺជាដំបូងដែលជាកន្លែងដែលធម្មជាតិនៃការគិតរបស់កុមារត្រូវបានបង្កើតឡើងកន្លែងដែលពួកគេត្រូវបានបង្កើតនិងបញ្ចូលដោយគំនិតរបស់គាត់ការស្រមើស្រមៃនិងលាមក។
ច្បាប់មូលដ្ឋាននៃការរចនាល្អនៃបន្ទប់របស់កុមារ
រៀបចំផែនការជម្រើសផ្ទៃខាងក្នុងរបស់បន្ទប់កុមារតូចមួយវាមិនចាំបាច់ធ្វើតាមចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកទេប៉ុន្តែមកពីចំណូលចិត្តរបស់កុមារ។ សម្រាប់ក្មេងប្រុសម្នាក់បន្ទប់មួយមិនត្រឹមតែជាបន្ទប់ដែលបំពេញមុខងារនៃបន្ទប់គេងប៉ុណ្ណោះទេដែលអ្នកអាចធ្វើជំនួញដោយខ្លួនឯងបាន។ នេះគឺជាបរិយាកាសដែលជាស្ថានភាពពិសេសអារម្មណ៍គំនិត។ ដូច្នេះហើយចាំបាច់ត្រូវចៀសវាងការធុញទ្រាន់សាមញ្ញតាមគ្រប់មធ្យោបាយនិងគំរូ។ នៅពេលបង្កើតគំនិតនៃគម្រោងរចនាវាចាំបាច់ត្រូវផ្តោតលើអាយុរបស់ប្រជាជននៃអ្នកស្រុកនៃបន្ទប់គេងនាពេលអនាគត។
ការរចនាផ្ទៃខាងក្នុងនៃបន្ទប់សម្រាប់កុមាររយៈពេលពីរឆ្នាំនឹងខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីបន្ទប់របស់ក្មេងជំទង់អស់រយៈពេល 16 ឆ្នាំ។ វាគួរតែត្រូវបានគេចងចាំថាកុមារមានការរីកចម្រើនអចលនទ្រព្យកើនឡើងផ្លាស់ប្តូរគំនិតចំណាប់អារម្មណ៍ដែលគួរត្រូវបានយកមកពិចារណា។
បន្ទប់ក្មេងប្រុសរយៈពេលបីឆ្នាំ
វាហាក់ដូចជាថាវាអាចមានភាពងាយស្រួលជាងមុន: រហូតដល់ទៅពីរ, បីឬប្រាំឆ្នាំកុមារនៅតែយល់ហើយដូច្នេះការរចនាណាមួយនៃផ្ទៃខាងក្នុងនៃបន្ទប់គេងតូចមួយនឹងសមនឹងវា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយវាមិនមែនទេ។ នៅគ្រានេះការអភិវឌ្ឍមនុស្សសកម្មចាប់ផ្តើមមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់គាត់ត្រូវបានដាក់តម្លៃត្រូវបានកំណត់។ ហើយពិភពលោកទាំងមូលសម្រាប់កុមារបែបនេះថាតើវាសម្រាប់ក្មេងប្រុសឬក្មេងស្រីគឺជាអ្វីដែលថ្មីមិនបានពន្យល់និងមិនអាចពន្យល់បាន។
មានច្បាប់មូលដ្ឋានមួយចំនួនសម្រាប់ធ្វើបន្ទប់គេងរបស់កុមារតូចមួយសម្រាប់ក្មេងប្រុសអាយុពីរឬបីឆ្នាំគឺ:
- ផ្ទាំងរូបភាពនៅក្នុងម៉ាស៊ីន Gamput ពណ៌ភ្លឺជាមួយនឹងការសង្កត់សំឡេងភ្លឺ;
- ភាពអាចរកបាននៃទំហំទំនេរសម្រាប់ហ្គេម;
- កង្វះនៃធាតុសុវត្ថិភាពដ៏ធំនៃប្រភេទនៃជ្រុងមុតស្រួច;
- មានអារម្មណ៍សុខស្រួលនិងភាពសប្បាយរីករាយ។
អត្ថបទស្តីពីប្រធានបទ: តើធ្វើដូចម្តេចដែលត្រូវរៀបចំជញ្ជាំងនៅក្នុងថ្នាលនេះ: គំនិតសម្រាប់ផ្ទៃខាងក្នុង
ដើម្បីប្រកាន់ខ្ជាប់នូវគំនិតជាក់លាក់ណាមួយឬស្បែកណាមួយនៅក្នុងការរចនានៃបន្ទប់គេងគឺមិនសមនឹងវាទេពីព្រោះក្មេងប្រុសដូចជាក្មេងស្រីពីរ-3នាក់កំពុងចាប់ផ្តើមបង្កើតចំណង់ចំណូលចិត្តនិងរសជាតិ។ ផ្ទាំងរូបភាពអាចជាសម្លេង pastel ទន់។ ក៏មិនគួរត្រូវបានបំបែកដោយតំបន់ហ្គេមពីការងារដែរ។ នៅអាយុ 2 ទៅ 3 ឆ្នាំសម្រាប់កុមារការគូរនិងថ្នាក់ផ្សេងទៀតមិនខុសគ្នាពីហ្គេមទេ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះវាចាំបាច់ក្នុងការចងចាំសុវត្ថិភាព។ នៅលើឥដ្ឋក្នុងតំបន់លេងល្បែងគួរតែដាក់ក្រវាត់ទន់ហើយគ្រឿងសង្ហារិមទាំងអស់គួរតែត្រូវបានដកហូតយ៉ាងច្បាស់ពីជ្រុងមុតស្រួច។
បន្ទប់ក្មេងប្រុសពីបីទៅប្រាំឆ្នាំ
ក្នុងរយៈពេលពី 3 ទៅ 5 ឆ្នាំក្មេងប្រុសចាប់ផ្តើមបង្ហាញលក្ខណៈបុគ្គល។ នៅពេលនេះកុមារគឺជាគំនិតផ្តួចផ្តើមការមិនប្រាកដប្រជានិងចង់ដឹងចង់ឃើញគាត់មានថ្នាក់ដែលចូលចិត្តនិងចំណង់ចំណូលចិត្តរាប់ពាន់ដែលផ្លាស់ប្តូរជាមួយនឹងល្បឿនមិនគួរឱ្យជឿ។ ការរចនាផ្ទៃខាងក្នុងរបស់ក្មេងប្រុសតូចម្នាក់និងក្មេងស្រីបន្ទប់គេងនឹងមានភាពខុសគ្នាខ្លាំង។
ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះគាត់ត្រូវតែបើអាចធ្វើបានផ្តល់ឱ្យកុមារនូវឱកាសជាច្រើនសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតនិងការអភិវឌ្ឍតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន:
- កែងផ្លូវកីឡានៃប្រភេទជញ្ជាំងខ្សែពួរខ្សែពួរនិងចិញ្ចៀនអាពាហ៍ពិពាហ៍;
- មន្ទីរពិសោធន៍ច្នៃប្រឌិតដែលមានតុនិងកៅអីដែលមានផាសុខភាព។
- តំបន់លេងល្បែងធំទូលាយ;
- រ៉ាកែតទាបសម្រាប់រក្សាទុកប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងនិងចង្វាក់ផ្សេងៗ។
នៅពេលដាក់បន្ទប់វាជាការសំខាន់ដែលត្រូវចងចាំថាកុមារក្នុងកំឡុងឆ្នាំទាំងនេះចំណាយពេលភាគច្រើនក្នុងកំឡុងពេលប្រកួត។ ផ្ទាំងរូបភាពគួរតែអាក្រក់ណាស់ព្រោះឆាប់ឬក្រោយមកក្មេងប្រុសនឹងចង់ព្យាយាមធ្វើជាម្ចាស់បទចម្រាសនៃផ្ទាំងគំនូរជញ្ជាំងឬអនុវត្តគំនិតរបស់គាត់ដែលទាក់ទងនឹងថ្នាំលាបនិងភក់។
សាលាខួបកំណើត 7-10 ឆ្នាំ
អាយុពី 7 ទៅ 10 ឆ្នាំអាចត្រូវបានគេហៅថាអន្តរកាលក្នុងជីវិតរបស់ក្មេងប្រុសឬក្មេងស្រី។ នៅពេលនេះសិស្សសាលាមួយបន្ថែមលើហ្គេមនិងមនុស្សពេញវ័យដែលអាចយល់បានតិចតួចផ្សេងទៀតវាក៏មានកាតព្វកិច្ចផងដែរ: សាលារៀនមេរៀនភារកិច្ចការអាននិងអ្វីៗផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះនៅពេលបង្កើតផ្ទៃខាងក្នុងវាចាំបាច់ត្រូវចែកចាយកន្លែងទំនេរឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។
ការរចនានៃបន្ទប់តូចរបស់សិស្សសាលាគួរតែរួមបញ្ចូលយ៉ាងហោចណាស់បីតំបន់:
- ធ្វើការ
- ល្បែង;
- មុខងារ។
អត្ថបទស្តីពីប្រធានបទ: ការរចនាបន្ទប់គេងទាន់សម័យសម្រាប់ក្មេងស្រីដែលមានអាយុខុសគ្នា: គំនិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងព័ត៌មានលម្អិតសំខាន់ៗ
តំបន់មុខងារគឺជាកន្លែងដែលអនុវត្តមុខងាររបស់បន្ទប់គេងដែលមានគ្រែនិងតុរប្យួរខោអាវជាមួយរបស់។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះបន្ទប់គួរតែត្រូវបានតុបតែងតាមរបៀបដែលកុមារនៅក្នុងដំណើរការនៃការងារមិនត្រូវបានរំខានដោយតំបន់លេងទេ។ អ្នកអាចធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើឱ្យសិស្សសាលាម្នាក់ដែលមានរបស់អ្នកត្រលប់ទៅប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងទាំងអស់។ ផ្ទាំងរូបភាពនិងការរចនាជញ្ជាំងនៅក្នុងតំបន់ធ្វើការត្រូវតែមានលក្ខណៈអព្យាក្រឹតយ៉ាងខ្លាំងដូច្នេះមិនមានលទ្ធភាពធ្វើឱ្យរំខានដល់ការមើលលម្អរបស់ប្លែកៗនៅលើជញ្ជាំងទេ។
ការរចនារបស់កុមារសម្រាប់សាលាសិស្សសាលា 10-14 ឆ្នាំ
នៅអាយុនេះដំណាក់កាលដ៏សំខាន់មួយបានចាប់ផ្តើមនៅក្នុងជីវិតរបស់សិស្សសាលាម្នាក់គឺការបង្កើតមនុស្សម្នាក់។ ជារឿយៗក្មេងប្រុសដូចជាក្មេងស្រីនៅអាយុនេះលេចឡើងវីរបុរសរបស់ពួកគេ: តួអង្គគំនូរជីវចលអត្តពលកម្មតួអង្គតួសៀវភៅកំប្លែងនិងអ្វីៗផ្សេងទៀត។ នេះអាចត្រូវបានប្រើដោយជោគជ័យជាគំនិតសំខាន់នៅក្នុងការរចនា។ ឧទាហរណ៍ការរចនានិងការរចនានៃជញ្ជាំងអាចត្រូវបានបំពេញបន្ថែមជាមួយនឹងការបោះពុម្ពដែលមានវីរបុរសដែលចូលចិត្ត។ អ្នកអាចធ្វើដូចនេះដោយមានជំនួយពីផ្ទាំងរូបភាពរូបថតឬផ្ទាំងរូបភាពក្នុងស៊ុម។
វានឹងមិនត្រូវបាននាំឱ្យប្រសើរឡើងដើម្បីបំពេញផ្នែកខាងក្នុងនៃបន្ទប់ schoolboy តូចមួយដែលមានគ្រឿងបន្លាស់ដែលមានពីរគូ។
ពិតវាគួរតែត្រូវបានគេចងចាំក្នុងចិត្តថាឆាប់ឬក្រោយមករូបនេះនឹងផ្លាស់ប្តូរ។ ប៉ុន្តែប្រធានបទនៃការរចនាផ្ទៃខាងក្នុងក៏ងាយស្រួលក្នុងការផ្លាស់ប្តូរផងដែរ: វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការដាក់រូបភាពមួយទៀតនៅលើផ្ទាំងរូបភាពជំនួសគ្រឿងបន្លាស់និងការរចនាដែលនឹងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ។
ការរចនាបន្ទប់ក្មេងជំទង់រចនាម៉ូដ
មនុស្សចាស់ក្មេងកាន់តែចាស់ទៅ ៗ បុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់គាត់កាន់តែប្រសើរឡើង។ តាមច្បាប់ដែលជាច្បាប់ដែលជាផលប្រយោជន៍ត្រូវបានកំណត់រួចហើយនោះរង្វង់នៃការប្រាស្រ័យទាក់ទងត្រូវបានជ្រើសរើសមានចំណង់ចំណូលចិត្តនិងទស្សនៈលើជីវិត។ ប្រសិនបើការរចនាបន្ទប់តូចមួយសម្រាប់ក្មេងប្រុសឬក្មេងស្រីត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយឪពុកម្តាយតែម្នាក់ឯងឥឡូវនេះការបង្កើតការប្រហារជីវិតនឹងត្រូវចាត់ទុកថាជាបុគ្គលិកលក្ខណៈថ្មី។
នៅពេលរៀបចំផែនការបន្ទប់សម្រាប់សិស្សសាលាម្នាក់ក្មេងជំទង់អាយុ 14-16 ឆ្នាំអាចប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាមួយចំនួន:
- បន្ទប់កុមាររបស់ក្មេងជំទង់នឹងឈប់ធ្វើជា "កូន ៗ " ហើយប្រែទៅជាបន្ទប់ពេញ "មនុស្សពេញវ័យ" ។ មិនដូចក្មេងស្រីនោះក្មេងប្រុសអប់រំម្នាក់នឹងមិនចង់ដាក់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងទន់និងគុណលក្ខណៈរបស់កុមារដែលធុញទ្រាន់ឡើយ។
- ចំណាប់អារម្មណ៍ចំណូលចិត្តនិងចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ក្មេងជំទង់ម្នាក់អាចផ្លាស់ប្តូរពេញមួយយប់។
ដោយហេតុផលខាងលើការរចនានៃបន្ទប់តូចមួយគួរតែមានលក្ខណៈជាសកលតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ផ្ទាំងរូបភាពនៅលើជញ្ជាំងកំរាលឥដ្ឋនិងពិដានអាចធ្វើបានដូចនៅបន្ទប់ផ្សេងទៀតដែរ។ មិនមានតុក្កតាតុក្កតានៅលើជញ្ជាំងគ្មានក្រុមនៅលើគ្រែខាងក្រោយគ្រែទេ។ ទោះបីជាក្មេងប្រុសនោះនឹងត្រូវបានស្នើសុំឱ្យមានផ្ទាំងរូបភាពនៅក្នុងមុខវិជ្ជាកុមារណាមួយក៏ដោយវានឹងកាន់តែប្រសើរក្នុងការស្វែងរកការសម្របសម្រួលក្នុងគ្រឿងបន្លាស់ពីរ - បីគ្រឿង។ មូលហេតុនៃការនេះគឺផលប្រយោជន៍ដែលបានកត់សម្គាល់អាចផ្លាស់ប្តូរបានយ៉ាងឆាប់រហ័សហើយវីរបុរសចូលចិត្តមុននេះអាចចាប់ផ្តើមរំខានដល់កុមារ។
នៅលើមូលដ្ឋានអព្យាក្រឹត (ផ្ទាំងរូបភាពនិងផ្សេងទៀត) វាអាចអនុវត្តធាតុផ្ទាល់ខ្លួន: ផ្ទាំងរូបភាពគ្រឿងបន្លាស់និងធាតុតុបតែង។
អត្ថប្រយោជន៍ចម្បងនៃវិធីសាស្រ្តនេះគឺថាធាតុផ្សំនៃផ្ទៃខាងក្នុងនៃផ្ទៃខាងក្នុងគឺងាយស្រួលណាស់ហើយត្រូវបានជំនួសដោយអ្នកផ្សេង: ខ្ញុំធុញទ្រាន់នឹងផ្ទាំងរូបភាពរបស់ Batman - ទុកឱ្យអ្នកធុញទ្រាន់ប្រសិនបើគាត់ធុញទ្រាន់, បន្ទាប់មកវាគួរតែសមនឹងផែនទីពិភពលោក, វាអាចសមនឹងផែនទីពិភពលោកឬ ឧទាហរណ៍តារាងតាមកាលកំណត់នៃ Mendeleev ។ ជាការពិតណាស់ធាតុតុបតែងទាំងអស់នេះនៅតែមានតាមការសំរេចចិត្តរបស់ក្មេងជំទង់ម្នាក់។ នៅក្នុងបន្ទប់តូចក្មេងជំទង់ 13-16 ឆ្នាំមានទំហំកំណត់តម្លៃដ៏ធំធេង។
អត្ថបទស្តីពីប្រធានបទ: ការរចនានៃបង្អួចនៅក្នុងបន្ទប់កុមារ: ច្បាប់រចនាល្អ
បន្ទប់ម្តងទៀតត្រូវបានបែងចែកដោយតំបន់អប្បបរមាចំនួនបី:
- ធ្វើការ
- ល្បែង;
- មុខងារ។
ទន្ទឹមនឹងនេះតំបន់លេងល្បែងមិនចាំបាច់ត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ហ្គេមទេ។ នៅកន្លែងនេះវាគួរតែមានទំហំគ្រប់គ្រាន់និងឱកាសសម្រាប់កីឡាឬឧទាហរណ៍តន្ត្រី។ សម្រាប់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងនិងរបស់ផ្សេងទៀតដែលជារ៉ាកែតបើកចំហនិងតុរប្យួរខោអាវដែលមាន Fluf ដែលថ្លង់គួរតែត្រូវបានបន្លិច។ តម្រូវការបែបនេះបណ្តាលមកពីការផ្លាស់ប្តូរចំណាប់អារម្មណ៍ម្តងទៀត។ ដរាបណារឿងមួយគួរឱ្យធុញទ្រាន់វាត្រូវបានយកចេញភ្លាមៗទៅក្នុងទូហើយមានអ្វីថ្មីកើតឡើងនៅកន្លែងរបស់គាត់។
បន្ទប់សម្រាប់ក្មេងប្រុសពីរនាក់
ជាគោលការណ៍ច្បាប់សម្រាប់ការរចនានៃថ្នាលសម្រាប់ក្មេងប្រុសម្នាក់និងពីរនាក់គឺមិនខុសគ្នាច្រើនទេ។ រឿងតែមួយគត់ដែលគួរតែត្រូវបានពិចារណាគឺមតិរបស់កុមារទាំងពីរ។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការរំលោភផលប្រយោជន៍របស់កុមារម្នាក់ក្នុងការពេញចិត្តរបស់អ្នកដទៃ។
នៅក្នុងបន្ទប់បែបនេះអ្នកអាចដំឡើងគ្រែលេណដ្ឋានឬគ្រែពីរ។
ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះក្មេងប្រុសម្នាក់ៗត្រូវតែមានគណៈរដ្ឋមន្ត្រីផ្ទុករបស់ខ្លួន។ ជាការពិតណាស់ការពិចារណាលើតម្រូវការរបស់កុមារពីរនាក់ក្នុងពេលតែមួយវាមិនងាយស្រួលទេប៉ុន្តែអ្នកតែងតែអាចរកការរចនាសម្របសម្រួលដែលភាគីទាំងអស់នឹងរៀបចំ។
វិចិត្រសាលវីដេអូ
សាលរូបភាព