បង្វិល: គ្រោងការណ៍សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងជាមួយរូបថតផ្កាពីបាល់មួយ

Anonim

ពាក្យ "រមួល" នៃប្រភពដើមអង់គ្លេសមានន័យថា "រមួល, បង្វិល។ " នេះគឺជាសិល្បៈនៃការបង្កើតតួលេខនិងការតុបតែងផ្សេងៗពីប៉េងប៉ោងពិសេស។ វាអនុញ្ញាតឱ្យកុមារឬមនុស្សពេញវ័យណាមួយបង្ហាញការស្រមើស្រមៃរបស់ខ្លួន។ មិនមែនមនុស្សគ្រប់គ្នាដឹងថាតាមពិតរឿងនេះមានរយៈពេលជាងបួនឆ្នាំកន្លះទេ។ Aztecs បុរាណ Aztecs ជាច្រើនបានធ្លាក់ចូលក្នុងពោះវៀនរបស់សត្វហើយបន្ទាប់មកតួលេខផ្សេងគ្នាត្រូវបានធ្វើពីពួកគេ។ ជាមួយនឹងការច្នៃប្រឌិតកៅស៊ូបាល់បានចាប់ផ្តើមធ្វើពីវា។ ប៉ុន្តែមានតែនៅសតវត្សរ៍ចុងក្រោយទេសំបកកង់រថយន្តស្តើងនិងមានគុណភាពខ្ពស់បានលេចឡើងដែលគ្រាប់បាល់ត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ម៉ូដែល (SDM) ឥឡូវនេះ។ វាគឺជាចំណង់ចំណូលចិត្តរីករាយនិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ - Twisling, Schemes សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងនិងអ្នកជំនាញអាចរកបានយ៉ាងងាយស្រួលនៅលើអ៊ីនធឺណិត។ អ្នកអាចធ្វើឱ្យតួលេខពីគ្រាប់បាល់មួយនៃលេខណាមួយ។ ទិសដៅនីមួយៗទាមទារបទពិសោធន៍ចំណេះដឹងអាថ៌កំបាំងរបស់វា។

យើងជ្រើសរើសសំភារៈ

ដូច្នេះអ្វីដែលសំភារៈអ្វីដែលត្រូវការ:

  • បាល់សម្រាប់ការធ្វើម៉ូដែល;

ពួកវាអាចមានទំហំខុសគ្នាពណ៌អ្នកផលិត។ ទំហំ SMDM: 160Q, 260Q, 350Q ។ ខ្ទង់ទីមួយបង្ហាញពីអង្កត់ផ្ចិតបាល់នៅអ៊ីញនិងដូចខាងក្រោម - ប្រវែងរបស់វា។ ឧទាហរណ៍ 260Q មានទំហំ 2 អ៊ីញ (5 ស។ ម។ ) មានប្រវែង 60 អ៊ីញ (150 ស។ ម។ ) មានប្រវែង។ ការប្រើប្រាស់បាល់ទំហំងាយស្រួលបំផុត 260 ។

  • ម៉ាស៊ីនបូមទឹកសម្រាប់បំប៉ោងបាល់បំប៉ោង។

បង្វិល: គ្រោងការណ៍សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងជាមួយរូបថតផ្កាពីបាល់មួយ

អ្វីដែលអ្នកត្រូវដឹង:

  1. ដូច្នេះបាល់មិនផ្ទុះឡើងនៅពេលដែលរមួលក្រពើក្នុងកំឡុងពេលនៃការរលាកវានៅសល់ក្នុងម្ជុលមិនបំប៉ោង "កន្ទុយ" បន្ទាប់មកបាល់បានលឿនផលិតខ្យល់តិចតួច។ បន្ទាប់មកគាត់នឹងមានសភាពទន់។
  2. ការចាប់ផ្តើមតួលេខពីកន្លែងដែលបាល់ត្រូវបានចងហើយផ្លាស់ទីឆ្ពោះទៅរកកន្ទុយ;
  3. បង្វិលបាល់ក្នុងទិសដៅមួយដោយកាន់ពពុះដំបូងនិងចុងក្រោយ (ដូច្នេះតួលេខនេះមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ) ។

ម៉ូដែលពីក្រុមហ៊ុន Stdm ។

ឆ្កែគឺជាតួលេខមួយក្នុងចំណោមតួលេខសាមញ្ញបំផុតដែលអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងពីបាល់មួយ។ ខាងក្រោមនេះគឺជាគ្រោងការណ៍នៃការផលិតនិងការណែនាំជាជំហាន ៗ របស់វាជាមួយរូបថត។

អត្ថបទស្តីពីប្រធានបទ: Applicéé "ផែនទីបក្សី" ពីក្រដាសនិងស្លឹកក្នុងគំរូធ្វើវាដោយខ្លួនឯង

បង្វិល: គ្រោងការណ៍សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងជាមួយរូបថតផ្កាពីបាល់មួយ

បំប៉ោងបាល់ដោយបន្សល់ទុកចុងនៃ 5 ស។ ម។

ធ្វើឱ្យអ្នកសំអាតដំបូង - ច្រមុះ។

បង្វិល: គ្រោងការណ៍សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងជាមួយរូបថតផ្កាពីបាល់មួយ

បង្វិល: គ្រោងការណ៍សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងជាមួយរូបថតផ្កាពីបាល់មួយ

ចាប់ពីការបង្វិលទីពីរនឹងធ្វើឱ្យត្រចៀកដូច្នេះវាចាំបាច់ត្រូវយកយូរជាងនេះ។ ការធ្វើលំហាត់ប្រាណពពុះនៅពាក់កណ្តាលនិងរមួលជាច្រើនដង។

បង្វិល: គ្រោងការណ៍សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងជាមួយរូបថតផ្កាពីបាល់មួយ

បង្វិល: គ្រោងការណ៍សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងជាមួយរូបថតផ្កាពីបាល់មួយ

បង្វិល: គ្រោងការណ៍សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងជាមួយរូបថតផ្កាពីបាល់មួយ

ពេលព្រឹកបានធ្វើ។ បន្តបន្ថែមទៀតដោយយោងទៅតាមគ្រោងការណ៍នេះ។ វិមាត្រនៃផ្នែកអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ: ប្រសិនបើអ្នកកកវែងបន្ទាប់មកឆ្កែនឹងប្រែទៅជាសត្វហ្សីរ៉ាហ្វដោយមានជំនួយពីច្រមុះវែងវាងាយស្រួលក្នុងការបង្វែរតួលេខចូលក្នុងដំរី។ អ្នកអាចធ្វើឱ្យអ្នកមានពន្លឺភ្លឺរលោងនិងមានខ្យល់អាកាសបរិសុទ្ធ។

បំប៉ោងបាល់ដោយបន្សល់ទុកកន្ទុយមួយសង្ទីម៉ែត្រ។ Nodule នៅដើមបាល់ហើយកន្ទុយនៅចុងបញ្ចប់ត្រូវការភ្ជាប់និងចងជាមួយគ្នា។ ត្រូវតែទទួលបានរង្វង់។

បង្វិល: គ្រោងការណ៍សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងជាមួយរូបថតផ្កាពីបាល់មួយ

ភ្ជាប់គ្នានៅសងខាងរង្វង់រង្វង់ហើយបង្វិលពួកវា។ វានឹងក្លាយជា "ប្រាំបី" ។

បង្វិល: គ្រោងការណ៍សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងជាមួយរូបថតផ្កាពីបាល់មួយ

ភ្ជាប់មុំនៃផ្កាដែលមានលទ្ធផលនៅកណ្តាលហើយម្តងទៀតបានបង្វិលផ្កាម្តងទៀត។

បង្វិល: គ្រោងការណ៍សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងជាមួយរូបថតផ្កាពីបាល់មួយ

ផ្ការបស់អ្នកបានត្រៀមរួចរាល់! គ្រោងការណ៍គឺដូចគ្នាហើយអ្វីដែលមិនដូចម៉ូដែលអាចប្រែជាបានទេ!

បង្វិល: គ្រោងការណ៍សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងជាមួយរូបថតផ្កាពីបាល់មួយ

វីដេអូស្តីពីប្រធានបទ

សូម្បីតែគំនិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ថែមទៀតក្នុងការបង្កើតតួលេខពីបាល់យើងអាចទទួលបានពីការជ្រើសរើសវីដេអូភ្ជាប់មកជាមួយ។

អាន​បន្ថែម