ម្ជុលប៉មហាំងបានបរាជ័យ: ថ្នាក់មេដែលមានដ្យាក្រាមនិងវីដេអូ

Anonim

រង្វិលជុំនៃគែមឬរង្វិលជុំពន្លូតត្រូវបានគេហៅថាបច្ចេកទេសប៉ាក់ដែលជួយបង្កើតធាតុផលិតផល "ដែលមានឥទ្ធិពលនៃរោមសត្វ" ។ រង្វិលជុំនៃគែមគឺជាប្រភេទមួយនៃរង្វិលជុំដែលបានយកចេញ។ ការប៉ាក់បែបនេះនឹងជួយផ្គត់ផ្គង់ផលិតផលណាមួយក៏ដូចជាធ្វើឱ្យការធ្វើពិពិធកម្មលំនាំធម្មតាបំផុត។ ក្រម៉ាមួកស្បែកជើងឬស្បែកជើងកវែងរបស់កុមារអាចត្រូវបានតុបតែងជាមួយគែមឬធ្វើឱ្យ "អង្កាញ់" ទាំងស្រុង។ របៀបដែលវាមិនអាចទៅរួចទេបច្ចេកទេសបែបនេះសមស្របសម្រាប់ការលាងសម្អាត plaid ឬខ្នើយតុបតែង។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ការទទួលភ្ញៀវនេះត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើ crochet មួយប៉ុន្តែដើម្បីជ្រាបចូលទៅក្នុង hinges ដែលលាតសន្ធឹងជាមួយនឹងម្ជុលប៉ាក់ក៏ងាយស្រួលផងដែរ។

វិធីពីរយ៉ាងនៃការប៉ះ

រង្វិលជុំប្រភេទនេះជាធម្មតាមិនត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងជួរនីមួយៗទេប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីមួយ។ នេះគឺចាំបាច់ដើម្បីមានសណ្តាប់ធ្នាប់កែងដៃទាំងអស់នៅលើផ្នែកម្ខាងនៃការងារ។

ដង់ស៊ីតេ (ប្រេកង់) នៃរង្វិលជុំដែលមានន័យថា "ក្រាស់នៃរោម" អាស្រ័យលើរបៀបដែលវាត្រូវបានធ្វើ - នៅក្នុងរង្វិលជុំនីមួយៗនៃលេខឬមួយ។

ម្ជុលប៉មហាំងបានបរាជ័យ: ថ្នាក់មេដែលមានដ្យាក្រាមនិងវីដេអូ

ខាងក្រោមនេះគឺជាវិធីពីរយ៉ាងក្នុងការឈប់ជាវអ្នកអាចជ្រើសរើសកំណែដែលងាយស្រួលជាងមុនសម្រាប់គ្នា។

ម្ជុលប៉មហាំងបានបរាជ័យ: ថ្នាក់មេដែលមានដ្យាក្រាមនិងវីដេអូ

ម៉ូតដំបូង

ជួរដេក 1 និងសេសទាំងអស់ (ភាគីដែលមិនចេះវង្វេងស្មារតី): គែម, រង្វិលជុំទាំងអស់ចាក់គែម។ ជួរដេក 2 និងទាំងអស់ (ផ្នែកខាងមុខ) គែមផ្នែកខាងមុខទាំងអស់ដែលមានរាងពងក្រពើរួចផុតបានពន្លូតគែម។

ធ្វើលេខដែលចង់បាននៃជួរដេក 1 និង 2 ។

រង្វិលជុំពន្លូត (ɣ): បញ្ចូលម្ជុលនៅរង្វិលជុំខាងមុខសម្រាប់ការប៉ាក់មុខនិងទាញខ្សែស្រឡាយទ្វេរដង 2,5 សង់ទីម៉ែត្ររុំវានៅជុំវិញខ្សែសំខាន់ "ពីខ្លួនខ្ញុំ" ។ បន្ទាប់ពីការគាំទ្រម្រាមដៃរង្វិលជុំដើម្បីប្រកាន់ខ្ជាប់នូវមុខធម្មតា។

វិធីសាស្រ្តនៃទីពីរ

ចុចលេខគូរបស់រង្វិលជុំ។

គែមជួរដេកទី 1 (ផ្នែកខាងគ្រោង) រង្វិលជុំទាំងអស់មិនត្រឹមត្រូវទេគែម។ គែមទី 2 (ផ្នែកខាងមុខ) គែម, Resport: 1 ពន្លូត, ផ្ទៃខាងមុខ 1, ធ្វើម្តងទៀត, ការធ្វើសកម្មភាព, គែម។ ជួរដេកទី 3: គែម, រង្វិលជុំទាំងអស់ចាក់, គែម។ ជួរដេកទី 4: គែម, Resort: 1 មុខ, 1 ពន្លូត, បានពន្លូតម្តងទៀតធ្វើម្តងទៀត, គែមគែមម្តងទៀត។

អត្ថបទស្តីពីប្រធានបទ: មួកសុវត្ថិភាពរបស់ Knight ធ្វើវាដោយខ្លួនឯងសម្រាប់ក្មេងប្រុសពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេសនិងក្រដាស

ម្តងទៀតជួរទី 1-4 ។

ចាប់តាំងពីការពិពណ៌នាសកម្មភាពមិនតែងតែផ្តល់ព័ត៌មានគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីយល់ពីដំណើរការនេះទេវីដេអូនឹងបន្ថែមភាពមើលឃើញ:

បន្ថែមលើផលប៉ះពាល់នៃ "រោមសត្វ" ដោយមានជំនួយពីរង្វិលជុំកែងដែលមានលក្ខណៈផ្សេងៗគ្នាត្រូវបានបង្កើតឡើងផ្តល់ឱ្យផលិតផលនូវផលិតផលដែលមានថាមពលផ្ការីកនិងការងារបើកចំហ។ វណ្ណៈដែលបានបង្ហាញខាងក្រោមនេះនឹងជួយបង្ហាញពីរបៀបដែលការប្រើប្រាស់រង្វិលជុំដែលត្រូវបានបណ្តេញចេញក្នុងការប៉ាក់ដែលផ្លាស់ប្តូរលំនាំគួរឱ្យអស់សំណើចដូចជាក្រុមតន្រ្តីកៅស៊ូដែលត្រូវបានគេស្គាល់។

កៅស៊ូមិនធម្មតា

លំនាំ "spikelets" គឺពិតជាគួរឱ្យអាណិតអាសូរហើយទោះបីជាមានភាពឆោតល្ងង់ដែលអាចមើលឃើញក៏ដោយក៏មិនបង្កើតការលំបាកយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការប្រតិបត្តិដែរ។ នេះជាមូលដ្ឋានការចាក់បញ្ចូលអញ្ចាញធ្មេញស្តង់ដារបំផុត "3x2" (ជំនួសរង្វិលជុំមិនត្រឹមត្រូវដែលមានមុខមាត់) ។ ដើម្បីទទួលបានលំនាំស៊ីមេទ្រីអ្នកត្រូវតែចុចចំនួនរង្វិលជុំដែលមានចំនួនប្រាំ។

រឿងព្រេងនិទាន:

  • ផ្ទៃមុខរង្វិលជុំ - ╞
  • រង្វិលជុំចាក់ - ╡
  • រង្វិលជុំពន្លូត - ɣ

ដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយ pecking 4 ជួរនៃគ្រឹះ។ នេះគ្រាន់តែជាអញ្ចាញធ្មេញធម្មតា "3x2" ប៉ុណ្ណោះ។

1 - 3 ជួរ: គែម, * 3╞, 2 ╡ *, * ** យើងធ្វើម្តងទៀតដល់ចុងបញ្ចប់នៃជួរ, គែម; 2-4 ជួរ - នៅក្នុងគំនូរ។

ម្ជុលប៉មហាំងបានបរាជ័យ: ថ្នាក់មេដែលមានដ្យាក្រាមនិងវីដេអូ

ឥឡូវនេះអ្នកអាចបន្តប៉ាក់ដោយផ្ទាល់ "Spikks" ។

ជួរដេក 1 ជួរ, * សេចក្តីផ្តើមនៃរង្វិលជុំកណ្តាលនៃជួរដេកដំបូងនៃផ្ទៃមុខបីហើយលាតសន្ធឹងតាមរយៈវាជាខ្សែស្រឡាយឥតគិតថ្លៃជាយូរមកហើយ។

ម្ជុលប៉មហាំងបានបរាជ័យ: ថ្នាក់មេដែលមានដ្យាក្រាមនិងវីដេអូ

នៅជាប់នឹងពិនិត្យ3╞, ចូលម្ជុលម្តងទៀតទៅប្រហោងដូចគ្នា។

ម្ជុលប៉មហាំងបានបរាជ័យ: ថ្នាក់មេដែលមានដ្យាក្រាមនិងវីដេអូ

ធ្វើគំនូរឡើងវិញនៃរង្វិលជុំឥតគិតថ្លៃ 2 ╡ * * ** ធ្វើម្តងទៀត ** ដល់ទីបញ្ចប់នៃជួរដេកគែម។

ម្ជុលប៉មហាំងបានបរាជ័យ: ថ្នាក់មេដែលមានដ្យាក្រាមនិងវីដេអូ

បន្ទាប់ពីការជាសះស្បើយពីជួរដេកដំបូងវានឹងមិនគួរឱ្យកត់សម្គាល់ភ្នែកដែលរង្វិលជុំដែលរង្វិលជុំនៅលើម្ជុលគឺធំជាងពួកគេត្រូវបានពិន្ទុដំបូង។ ដូច្នេះវាគួរតែមាន។

2 ជួរ - រង្វិលជុំប៉ាក់ក្នុងការគូរអញ្ចាញធ្មេញធម្មតា (* 3╡, 2╞) ។ រង្វិលជុំវែងដែលបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងដំណើរការនៃការធ្វើការជាមួយលើកដំបូងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរពីម្ជុលប៉ាក់មួយពួកគេមិនចាំបាច់កុហកទេ។ ខ្សែស្រឡាយធ្វើការត្រូវតែដាក់នៅពីមុខស្នាដៃ។

3 ជួរ - គែម, * 2 រង្វិលជុំរួមទាំងɣ, ដើម្បីជ្រាបចូលទៅក្នុងជញ្ជាំងខាងក្រោយ, ╞, រង្វិលជុំ 2 រួមទាំងជញ្ជាំងខាងមុខសម្រាប់ជញ្ជាំងខាងមុខ 2 ╡ * ** ធ្វើម្តងទៀតដល់ទីបញ្ចប់ ជួរដេកគែម។

អត្ថបទស្តីពីប្រធានបទ: ក្រណាត់ដាឌ័រ: ការពិពណ៌នាអចលទ្រព្យនៃសមាសភាពកម្មវិធី (រូបថត)

ម្ជុលប៉មហាំងបានបរាជ័យ: ថ្នាក់មេដែលមានដ្យាក្រាមនិងវីដេអូ

4 ជួរ - យោងទៅតាមគំនូរអញ្ចាញធ្មេញ - គែម, * 3╡, 2 ╞ *, ** ដល់ទីបញ្ចប់នៃជួរដេក។

ម្ជុលប៉មហាំងបានបរាជ័យ: ថ្នាក់មេដែលមានដ្យាក្រាមនិងវីដេអូ

ធ្វើម្តងទៀតបួនជួរនៃលំនាំដែលបានពិពណ៌នាទៅកម្ពស់ចាំបាច់។

ជាមួយនឹងនិយមន័យនៃកន្លែងដែលរង្វិលជុំដកចេញដំបូងអាចមានការលំបាកជាមុន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយវាចាំបាច់ត្រូវចងចាំថារង្វិលជុំលាតសន្ធឹងបន្ទាប់គឺខ្ពស់ជាងផ្នែកខាងក្រោម:

ម្ជុលប៉មហាំងបានបរាជ័យ: ថ្នាក់មេដែលមានដ្យាក្រាមនិងវីដេអូ

ដាក់ក្នុងកម្ពស់ទៅក្នុងការធ្វើសកម្មភាពជាច្រើនប្រភេទដែលមានស្រទាប់ស្រស់ស្អាតលេចឡើង។ វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់គួរឱ្យកត់សម្គាល់សម្រាប់ទាំងមេនិងការបញ្ចប់ផលិតផលនៅផ្នែកខាងក្រោមដៃអាវនិងកញ្ចឹងក ("Spikelets" រក្សាទ្រព្យសម្បត្តិទាំងអស់នៃអញ្ចាញធ្មេញបុរាណទាំងអស់) ។

ម្ជុលប៉មហាំងបានបរាជ័យ: ថ្នាក់មេដែលមានដ្យាក្រាមនិងវីដេអូ

ដើម្បីភាពងាយស្រួលគ្រោងការណ៍នៃការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនៃអញ្ចាញធ្មេញខាងលើនៃស្ករកៅស៊ូដែលមានធាតុនៃអក្សរត្រូវបានភ្ជាប់:

ជាការពិតណាស់ "Spikelett" មិនមែនជាគំរូតែមួយទេដែលអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើបច្ចេកទេសនៃការលាងចានរង្វិលជុំពន្លូត។ ដោយផ្អែកលើវិធីសាស្រ្តនៃការសើមនៃពួកគេនៅក្នុងគំនូរ, ទ្វារបើកចំហរដូវក្តៅឬផ្ទុយគ្នាក្រាស់, ផលិតផល "រោម" សមស្របសម្រាប់រចនាបថនិងរដូវណាមួយ។

វីដេអូស្តីពីប្រធានបទ

អាន​បន្ថែម