ವಾಟರ್ ಕೂಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬ್ಯಾಕ್ಲಿಟ್

Anonim

ವಾಟರ್ ಕೂಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬ್ಯಾಕ್ಲಿಟ್

ಒಂದು ಆಧುನಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಒಂದು ನೆಚ್ಚಿನ ಆಟಿಕೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಒಂದು ಸುಧಾರಿತ ಮುದ್ರಿತ ಯಂತ್ರವಲ್ಲ, ಬಹುಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಕೇಂದ್ರವಲ್ಲ. ಅನೇಕ ಆಹ್ಲಾದಕರ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತ ಗುಣಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಕೆಲವು ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿವೆ. ಗಿಳಿಗಳ ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ಹೋರಾಟವು ವ್ಯರ್ಥವಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ - ಶಾಖದ ವಿಪರೀತ ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿದೆ, ಅದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿದೆ. ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಬರುವ ಮೊದಲ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಅನೈಚ್ಛಿಕ ಶೈತ್ಯಕಾರಕಗಳು. ತಾಪಮಾನ, ಆದರೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮುಂದಿನ ಸಮಸ್ಯೆ ಬರುತ್ತದೆ: ನಂತರ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಿರ್ವಾಯು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಧ್ವನಿ ನೆನಪಿಸಲು ಅಥವಾ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ತೀವ್ರ ಪ್ರಕರಣಗಳಲ್ಲಿ, ಜೆಟ್ ವಿಮಾನದ ಟರ್ಬೈನ್ :).

ಪರಿಹಾರ - ತಂಪಾಗಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ಕೊನೆಯ ಪೀಳಿಗೆಯ ಸಾಧನಗಳು ಮೂಕ ನೀರಿನ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಇಂತಹ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಮುಚ್ಚಿದ ಲೂಪ್: ಪ್ರೊಸೆಸರ್-> ರೇಡಿಯೇಟರ್-> ಪಂಪ್-> ವಾಟರ್ ಸಪ್ಲೈನಲ್ಲಿನ ನೀರಿನ ಪೂರೈಕೆ. ಈ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ವಾಯು ಕೂಲಿಂಗ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ಪಾದಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ನಿಶ್ಯಬ್ದವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಒಳಗಿನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಿಂದ ಕೊಳವೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತಿಗಳ ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಸಹಜೀವನವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. 80-90 $ ನಿಂದ $ 2-300 ವರೆಗೆ ಬದಲಾಗಬಹುದಾದ ಬೆಲೆ ಮಾತ್ರ ಅಡಚಣೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಮಿತಿಯಾಗಿಲ್ಲ. ಆತ್ಮೀಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ತಣ್ಣಗಾಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ರೇಡಿಯೇಟರ್, ಪಂಪ್, ಮೆತುನೀರ್ನಾಳಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಡ್ರಿಲ್, ಆದರೆ ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್, ಚಿಪ್ಸೆಟ್, ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್ ಡಿಸ್ಕ್ಗಾಗಿ ನೀರಿನ-ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂತಹ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಪ್ರತಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯು 200 ಹಸಿರು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ನೀವೇ ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಅಗ್ಗದ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಖರೀದಿಸಲು ಉಳಿದಿದೆ. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದೇ ರೇಡಿಯೇಟರ್, ಪಂಪ್ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಒಂದು ಜಲ-ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ - ಪ್ರೊಸೆಸರ್ಗಾಗಿ. ಕೋರ್ಸ್ನ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ನಮ್ಮ ಕಬ್ಬಿಣದ ಸ್ನೇಹಿತನ ಶಾಖದ ಮುಖ್ಯ ಮೂಲವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕೊನೆಯ ತಲೆಮಾರುಗಳಿಂದ, ಬಿಸಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ದುರ್ಬಲವಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ಜೊತೆಗೆ ಚಿಪ್ಸೆಟ್ ಉಳಿದಿದೆ.

ಇದು ಕಳೆದುಹೋದ ನೀರಿನ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಉಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ನೀರು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ :).

ಉತ್ತರ ಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಅಥವಾ ಜಿಪಿಯು ಮೇಲೆ ನೀರಿನ-ಬ್ಲಾಕ್ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ, ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುವುದು. ಬಹುಶಃ ಈ ಬ್ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ - ಇದು ತಾಮ್ರದ ಬೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಚಾನೆಲ್ಗಳು. ನೀವು ಪರಿಚಿತ ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಮೆಷಿನ್ "ಅಂಕಲ್ ವಸ್ಯಾ" ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ:

ವಸ್ತುಗಳು

  • ಕಾಪರ್ ಸೂಕ್ತವಾದ ಗಾತ್ರ 40x40x10 ಎಂಎಂ (ನಾನು 1 ಸೆಂ.ಮೀ.ನ ದಪ್ಪದಿಂದ ಕಾಪರ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಬಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ, ವಿದ್ಯುತ್ ನಿಲ್ದಾಣದಿಂದ ಗಾತ್ರದಿಂದ ನಿರ್ಣಯಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ... ಕಡಿಮೆ;
  • ಕನಿಷ್ಠ 5 ಮಿಮೀ ದಪ್ಪದಿಂದ ಪ್ಲೆಕ್ಸಿಗ್ಲಾಸ್;
  • ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಹೋಸ್ಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ವ್ಯಾಸದ ಫಿಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಟ್ಯೂಬ್ (ನಾನು 8 ಮಿಮೀ ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ);
  • M3 ತಿರುಪುಮೊಳೆಗಳು;
  • ಸೂಪರ್ವಾರ್ ಎಲ್ಇಡಿ (ಉತ್ತಮ 2);
  • ಲೋಹದ ಅಥವಾ ಉತ್ತಮ DREMEL ಗಾಗಿ ಹೋವೆನ್, ಯಾವುದಾದರೂ ಇದ್ದರೆ;
  • 2,7 ಮಿಮೀ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಡ್ರಿಲ್ಗಳು, 3 ಮಿಮೀ ಮತ್ತು 0.2 ಮಿಮೀ ದಪ್ಪದ ತುಣುಕುಗಳಿಗೆ ಬಳಸಿದ ಟ್ಯೂಬ್;
  • ಪರೀಕ್ಷಕರ m3 (№1 ಮತ್ತು №2) ಸೆಟ್;
  • Schucker number0 ಮತ್ತು ಕೆಲವು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ;
  • ಫೈಲ್ (dremel ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ);
  • ಒಂದು ಸುತ್ತಿಗೆ;
  • ಕ್ಲಾಂಪ್ ಅಥವಾ ವೈಸ್;
  • ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್;
  • ಮಾಲೆರಿ ಸ್ಕಾಚ್;
  • ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಸ್ಪ್ರೇ ಪೇಂಟ್ (ಅಥವಾ ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣ);
  • ಪೀಕ್ಸಿಪೋಲ್ ಅಂಟು;
  • ಸಿಲಿಕೋನ್ ಸೀಲಾಂಟ್;
  • ಕರ್ನರ್ ಅಥವಾ AWL ಅನ್ನು ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸಿದ.

ಹಂತ 1 . ಆದ್ದರಿಂದ, ಮುಂದುವರೆಯಿರಿ. ನೀರಿನ-ಬ್ಲಾಕ್ನ ಭವಿಷ್ಯದ ಕೆಲಸದಿಂದ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಸಂಭಾವನೆಗಾಗಿ "ಅಂಕಲ್ ವಸ್ಯಾ" ಗೆ ಚಾಲನೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ದಯವಿಟ್ಟು ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಪ್ರಕಾರ ಚಾನಲ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಚದರ 40x40 ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡಿ ಎಂಎಂ.

ವಾಟರ್ ಕೂಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬ್ಯಾಕ್ಲಿಟ್

ಈ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ಸಾ ಮತ್ತು ಫೈಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ನೀಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ನನ್ನನ್ನು ನಂಬುತ್ತಾರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ತಕ್ಷಣವೇ "ಅಂಕಲ್ ವಸ್ಯಾ" ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಬಯಕೆಯು ಉತ್ತಮವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ನಾನು ಮೇರುಕೃತಿಯನ್ನು ಕೈಯಾರೆ ನಿರ್ವಹಿಸಿದೆ. ತಾಮ್ರವು ಬಹಳ ಸ್ನಿಗ್ಧತೆಯ ಲೋಹವಾಗಿದ್ದು, ಹ್ಯಾಕ್ಸಾ ಇದು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಕಂಡಿತು, ಮತ್ತು ಫೈಲ್ ತುಂಬಾ ಅಲ್ಲ. ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ನಾನು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ನನ್ನ ಕೈಗಳು ಕಾಯಿಲೆಯಾಗಿತ್ತು, ನಾನು ತೂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಎರಡೂ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಶೂನ್ಯ ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಸೇರಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ತಂಪಾಗಿಸುವ ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಮಾಲಿನ್ಯದ ವಸ್ತುಕ್ಕೆ ಇಡುತ್ತವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಚಪ್ಪಟೆಯಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅವಳು ಚಿಪ್ಸ್ನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚು ದುಃಖ ಮತ್ತು ಏಕರೂಪದ ಚಳುವಳಿಗಳು ನಾವು ಆದರ್ಶವಾಗಿ ನಯವಾದ ಮೇಲ್ಮೈ ಇಲ್ಲದೆ ಸ್ಕ್ರಾಚಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಡೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಭಾಗವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರ ಕಡಿಮೆ ಮೇಲ್ಮೈ (ಯಾವುದೇ ಚಾನಲ್ಗಳಿಲ್ಲದ ಒಂದು

ವಾಟರ್ ಕೂಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬ್ಯಾಕ್ಲಿಟ್
"ಗೈ" ಪೇಸ್ಟ್ ಮೇಯಿಸುವಿಕೆ, ಅಭಿನಂದನೆಯ ಭಾವನೆ ಕನ್ನಡಿ ಮಿನುಗುಗಳಿಗೆ ಹೊಳಪು ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ತಂಪಾದ ಚಿಪ್ಗೆ ನೀರಿನ ಬ್ಲಾಕ್ಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಅಕ್ರಮಗಳ ಕೆಳ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಇದ್ದರೆ, ನೀರಿನ-ಬ್ಲಾಕ್ ಚಿಪ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ - ಮಿತಿಮೀರಿದ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನೇತಾಡುವ ಮತ್ತು ಇತರ, ಯಾರಿಗೂ ತೊಂದರೆಗಳು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮೇಲಿನ ಭಾಗವು ಅಸಮವಾಗಿದ್ದರೆ, ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಅವಳಿಗೆ ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಸೋರಿಕೆಯಿಂದ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಪಾಲಿಶ್ ಮಾಡಿದ ಮೇಲ್ಮೈಯು ತಕ್ಷಣವೇ ಚಿತ್ತಾಕರ್ಷಕವಾದ ಸ್ಕಾಚ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತಷ್ಟು ಕೆಲಸದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಮಾಡದಿರಲು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಈ ವಿವರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ:

ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ಪುಸ್ತಕಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಗದದ ಬುಕ್ಮಾರ್ಕ್ ಹೇಗೆ: ಕಾರ್ನರ್ ವಿಡಿಯೋ ಮತ್ತು ಫೋಟೋ

ವಾಟರ್ ಕೂಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬ್ಯಾಕ್ಲಿಟ್

ಹಂತ 2. . ಮೇಲಿನಿಂದ, ಚಾನೆಲ್ಗಳು ಪ್ಲೆಕ್ಸಿಗ್ಲಾದಿಂದ ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತವೆ, ಅದು ನಾವು ಸ್ಕ್ರೂಗಳಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಡುತ್ತೇವೆ. ಸ್ಕ್ರೂಗಳು 2.7 ಎಂಎಂ ಡ್ರಿಲ್ಗಾಗಿ ಡ್ರಿಲ್ ಹೋಲ್ಸ್. ಡ್ರಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಡ್ರಿಲ್ ದೂರ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ವೈಸ್ ಅಥವಾ ಕ್ಲಾಂಪ್ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಬಹಳ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಡ್ರಿಲ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಡ್ರಿಲ್ ಕಾರ್ಮಿಕರ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಲಂಬವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಒಲವು ಮಾಡಬಾರದು ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ರಂಧ್ರಗಳು ದೊಡ್ಡ ವ್ಯಾಸದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ ಒಂದು ಹ್ಯಾಕ್ಸಾ ಮತ್ತು ಫೈಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೆವರು ಮಾಡಬೇಕು ಅಥವಾ "ಅಂಕಲ್ ವಸ್ಯಾ" ಗೆ ಓಡಬೇಕು.

ಹಂತ 3. . ಈಗ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು TAG ನಂ 1 ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ (ಥ್ರೆಡ್ನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸೌಮ್ಯವಾದ ಟೋಹ್ ಸ್ಕೋಸ್ನೊಂದಿಗೆ). ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕೆತ್ತಲು ಮಾಡುವಾಗ, ಟ್ಯಾಪ್ ರಂಧ್ರ ಅಕ್ಷದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೋಗಬೇಕು. 2-3 ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಸಿಪ್ಪೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಟ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು 0.5-1 ವಹಿವಾಟು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ನಂತರ ಮತ್ತೆ 2-3 ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಸಾಗಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ರಂಧ್ರದೊಳಗೆ ಟ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಮತ್ತೆ, ಹ್ಯಾಕ್ಸಾ, ಫೈಲ್ ಅಥವಾ "ಅಂಕಲ್ ವಸ್ಯಾ" :). ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್ ಇಡೀ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕತ್ತರಿಸುವವರೆಗೂ. ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಟ್ಯಾಪ್ ಯಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ನಯಗೊಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ನಂ. 1 ಚಕ್ರದ ಹೊರಮೈಯಲ್ಲಿರುವ ಕೆತ್ತನೆಯ ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಸಂಖ್ಯೆ 2 ರವರೆಗೆ ಕತ್ತರಿಸುವುದು. ಈ ಟ್ಯಾಪ್ ಬಹುತೇಕ ಸಿದ್ಧವಾದ ಥ್ರೆಡ್ ಮೂಲಕ ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೋಗಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಚಿಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಹಿಂತಿರುಗಲು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಹಂತ 4. . ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಪ್ಲೆಕ್ಸಿಗ್ಲಾಸ್ ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಾನು ಡ್ರೆಮೆಲ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ ಆಫ್ ಡಿಸ್ಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ. ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ತಾಮ್ರದ ಬೇಸ್ ಹೊರಬಂದಾಗ ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆವೃತವಾದ ಸೀಲಾಂಟ್, ಕವರ್ಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿದಾಗ ಹಿಂಡು, ಈ ಅಲೆನ್ ಮೇಲೆ ಆಡ್ಡರ್ ಸೈಡ್ ರೂಪುಗೊಂಡಿತು. "ಕಿವಿಗಳು" ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಮರೆತುಹೋಗಬಾರದು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಮ್ಮ ನೀರಿನ-ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಮಂಡಳಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುವುದು. ರಂಧ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು. ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಗಾಗಿ, ಚಿಪ್ಸೆಟ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟ ರೇಡಿಯೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಾಯಿತು. ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದರ ಅಂಚುಗಳು ಫೈಲ್ ಮತ್ತು ಚರ್ಮದ ಮೂಲಕ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಬೇಕು, ಮೊದಲು ಶೂನ್ಯ.

ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ವರ್ಗ ಅನ್ವಯಗಳಿಗೆ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳು ವರ್ಗ 1: ಚಿಟ್ಟೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೂದಾನಿ

ಹಂತ 5. . ಮುಂದೆ, ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ತಿರುಪುಮೊಳೆಗಳು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವ, ತಾಮ್ರದ ಖಾಲಿ ಮೇಲೆ ಅದನ್ನು ಹೇರುವ. ಭವಿಷ್ಯದ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಎಣಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ರೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ಗಾಜಿನ ವಿಭಜನೆಯು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ತಮ್ಮ ಒಳಚರಂಡಿಯನ್ನು "ಪರೀಕ್ಷಿಸು", ಬಲವಾಗಿ ಎಳೆಯುವ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ :). 3 ಎಂಎಂ ಡ್ರಿಲ್ ಅನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ಲೆಕ್ಸಿಗ್ಲಾಸ್ - ಮೃದು ವಸ್ತು, ಮತ್ತು ರಂಧ್ರಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ - ನಾವು M3 ತಿರುಪುಮೊಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಲು ಅವಶ್ಯಕ. ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ತುಂಬಾ ಭರವಸೆ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಪರಿಪೂರ್ಣ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಕೊರೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳನ್ನು "ರೇವಿಂಗ್" ಅಲ್ಲ, ಮಿಲಿಮೀಟರ್ ಅಲ್ಲ, ನಂತರ ತಕ್ಷಣ 3.2mm ಡ್ರಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ :).

ಹಂತ 6. . ಈಗ ನೀವು ಕವರ್ ಅನ್ನು ತಾಮ್ರವು ಖಾಲಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಿ ಮತ್ತು ರಂಧ್ರಗಳ ಕೇಂದ್ರಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಗಿರಣಿ ಚಾನಲ್ಗಳ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಿ, ಸುರುಳಿಗಳು ಕೂಡಾ ಸೀಳುತ್ತವೆ. ಫಿಟ್ಟಿಂಗ್ ಟ್ಯೂಬ್ಗಿಂತ 0.2 ಎಂಎಂ ದಪ್ಪದಿಂದ ಡ್ರಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಮತ್ತು ಡ್ರಿಲ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿಬಿಡುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಒಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಾವು ರಂಧ್ರಗಳ ಅಂಚುಗಳ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ಸರ್ಫ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಂಟು ಅವುಗಳನ್ನು ತುಂಬಿದೆ, ಮತ್ತು ಬಿಗಿಯಾದವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಗಾಜಿನ ಸ್ವಲ್ಪ ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಲು, ನಾವು ಶೂನ್ಯ ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಹೊರ ಭಾಗವನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಿ, ಅದನ್ನು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ನಾವು ಟ್ಯೂಬ್ನಿಂದ ಸುಮಾರು 1.5-2 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದದ ಎರಡು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ರೀಮ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಬಿಲರನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಅಗೆದು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

ವಾಟರ್ ಕೂಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬ್ಯಾಕ್ಲಿಟ್

ವಾಟರ್ ಕೂಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬ್ಯಾಕ್ಲಿಟ್

ಹಂತ 7. . ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಸೂಚನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ನಾವು ಪೋಕ್ಸಿಪೋಲ್ ಅಂಟುವನ್ನು ವಿಚ್ಛೇದನ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ಅಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಏನೂ ಇಲ್ಲ, ಕೇವಲ 2 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸಮಾನ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ) ಮತ್ತು ಗಾಜಿನ ದಪ್ಪದ ಮೇಲೆ ತೆಳುವಾದ ಪದರದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಮೀಯರ್. ಹೊರಗಿನಿಂದ ಮುಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಟು ಬಿಗಿಯಾದ, ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಸೀಲಿಂಗ್ ಸ್ತರಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಉಂಗುರವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಚ್ಛೇದಿತ ಅಂಟು ಅವಶೇಷಗಳು ಒಳಗಿನಿಂದ ಸುತ್ತುವವು. ಅಂಟು ಘನೀಕೃತ ನಂತರ (ಸೂಚನೆಗಳು 1 ಗಂಟೆ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ - ಹೆಚ್ಚು ಮುಂಚಿನ), ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಅದನ್ನು ಫ್ಲಾಟ್ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಮ್ಯಾಟ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಶೂನ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಕವರ್ನ ಹಿಂದಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಿ.

ಹಂತ 8. . ನೀರಿನ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಮಯ. ಸಿಲಿಕೋನ್ ಸೀಲಾಂಟ್ನ ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ತೆಳುವಾದ ಪದರದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಶ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಲಿಪ್ ತಾಮ್ರವನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡಿ. ಕವರ್ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತ ಸ್ಕ್ರೂಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಒತ್ತಿರಿ. ಸೀಲಾಂಟ್ ನಯಗೊಳಿಸದಂತೆಯೇ ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಒತ್ತುವಂತಿಲ್ಲ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಾರದು. ಇದು ನಿಲ್ಲುವವರೆಗೂ ತಿರುಪುಮೊಳೆಗಳು ಬಿಗಿ ಮಾಡಬೇಕು, ಆದರೆ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸಿಲಿಕಾನ್ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಬೇಕಿಲ್ಲ :), ಪ್ಲೆಕ್ಸಿಗ್ಲಾಸ್ ಬಿರುಕು ಮಾಡಬಹುದು. ಡ್ರ್ಯಾಗ್ ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತಲೂ ತಲುಪಲು ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಿದ ನೀರಿನ-ಬ್ಲಾಕ್ ಇನ್ನೂ ಸೀಲಾಂಟ್ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಹಂತ 9. . ಸೀಲಾಂಟ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡ ನಂತರ, ನೀರಿನ ಘಟಕವು ಬಳಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿ ಬಹುಶಃ ಅವನನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ ... ಸಹ ಅಳಲು ಇಲ್ಲ: "ಆದರೆ ಹಿಂಬದಿ ಬಗ್ಗೆ ಏನು!?" :). ಹಿಂಬದಿಗಾಗಿ, ನಾವು ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಸೂಪರ್ವಾಚ್ ಎಲ್ಇಡಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ (ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಕೈಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ). ಎಲ್ಇಡಿ ಎರಡು ವೇಳೆ, ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ವಿರುದ್ಧ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಸ್ವಲ್ಪ "ವಿಭಜನೆಯಲ್ಲಿ" ಒಂದು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅವರು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನೀವು 3-ಮಿಲಿಮೀಟರ್ ಎಲ್ಇಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಿ ಕೊರೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಇಡಿಗಳು 5 ಮಿಲಿಮೀಟರ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತು ಕವರ್ 5 ಮಿಮೀ ಆಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಫೈಲ್ ಅಥವಾ ಡ್ರೆಮೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಯತಾಕಾರದ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ಒಂದು ಸಿಗ್ನೋಯಿರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೊಲಿಯುವುದು: ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಹೊಲಿಯುವುದಕ್ಕೆ ವೀಡಿಯೊ ಸೂಚನೆಗಳು

ಹಂತ 10. . ಅಂತಿಮವಾದ ಎಲ್ಇಡಿಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಕವರ್ನ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಡ್ರಿಲ್ ಅನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ "ವೃತ್ತಿರಿಸಲು" ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಇಡಿಗಳು ಸೀಲಾಂಟ್ ಅಥವಾ ಪೊಕ್ಸಿಪೋಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹಿಮ್ಮುಖಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ನಂತರ ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ. Poxipol ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಇಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಇಡಿ ದಹನದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸೀಲಾಂಟ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಡಯೋಡ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ರೆಸಿಸ್ಟರ್ ಮೂಲಕ 12 ಅಥವಾ 5 ವೋಲ್ಟ್ಗಳಿಂದ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಮೋಲೆಕ್ಸ್ ಪವರ್ ಕನೆಕ್ಟರ್ನಿಂದ ತೊಳೆಯುವುದು ಎಲ್ಇಡಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು 5 ವೋಲ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು 100 ಓಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿರೋಧಕವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.

ವಾಟರ್ ಕೂಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬ್ಯಾಕ್ಲಿಟ್

ಹಂತ 11. . ನೀವು ಎಲ್ಇಡಿಗಳ ಔಟ್ಪುಟ್ಗಳಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ತಂತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ನಾನು ಹಳೆಯ ಸ್ಪೀಕರ್ನಿಂದ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ (ಇದು ಮರುಹೊಂದಿಸುವಿಕೆಯಿಂದ 2 ಸಂಪರ್ಕಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ :). ನೀವು ಎಲ್ಡಿಡಿ ಎಲ್ಇಡಿ ಮದರ್ಬೋರ್ಡ್ ಕನೆಕ್ಟರ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ನಂತರ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಹಾರ್ಡ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಮಿಟುಕಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಮಾನವು ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ.

ಹಂತ 12. . ನೀವು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಬಹುದು, ಆದರೆ ನಾವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ... ನಾವು ಜಲಪಾಗಾಗಿರುವ "ಡ್ರಾಯಿಂಗ್" ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಟೇಪ್ನ ತುದಿಗಳು ಮತ್ತು ನಾವು ಹೊಳಪುಳ್ಳ ಬಿಡಲು ಬಯಸುವ ಸ್ಥಳಗಳ ಮೂಲಕ ನಾವು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ, ನೀರಿನ ಬ್ಲಾಕ್ನ ನಯಗೊಳಿಸಿದ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಫ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಹಂತ 13. . ನಾವು ಏರೋಸಾಲ್ ಪೇಂಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ (ನಾನು "ಕ್ರೋಮಿಯಂ ಪರಿಣಾಮ" ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ) ಅದನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀರಿನ ಪೂರೈಕೆಯನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸುರಿಯುವುದು ಯೋಗ್ಯವಲ್ಲ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ಅಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಬಲೂನ್ ಮೇಲೆ ಸೂಚನೆಯಿಂದ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ: "ಹಲವಾರು ತೆಳ್ಳಗಿನ ಪದರಗಳು ಒಂದು ದಪ್ಪಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ."

ಹಂತ 14. . ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ಬಣ್ಣವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಸ್ಕಾಚ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಆನಂದಿಸಿ;).

ವಾಟರ್ ಕೂಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬ್ಯಾಕ್ಲಿಟ್

ಇದೇ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಪ್ರೊಸೆಸರ್ನಲ್ಲಿ ನೀರು ಸರಬರಾಜು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಕೇವಲ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು 50x50 ಮಿಮೀಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕು. ನನ್ನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಮನೆಯಲ್ಲಿಯೇ ಇದೆ.

ಹಂತ 15. . ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ನೀರಿನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಸಮಯ. ನಾವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಿಂದ ಮದರ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಚಿಪ್ಸೆಟ್ನಿಂದ "ಸ್ಥಳೀಯ" ರೇಡಿಯೇಟರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಆರೋಹಿಸುವಾಗ ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಜೋಡಿಸುವ ಚರಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬೀಜಗಳ ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನಾವು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ:

ವಾಟರ್ ಕೂಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬ್ಯಾಕ್ಲಿಟ್

ಹಂತ 16. . ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಜಲಪ್ರದೇಶವನ್ನು ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಚಿಪ್ನಲ್ಲಿ ತಾಜಾ ಉಷ್ಣ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ತಾಜಾ ತಿರುಪುಮೊಳೆಗಳು ಬಿಗಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ಬಿಗಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಚಿಪ್ ಅಥವಾ ಗ್ಲಾಸ್ ಕವರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತಷ್ಟು ಮದರ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ನಾನು ಸಂಸ್ಕಾರಕ ಮುಂದೆ ಮೆದುಗೊಳವೆ ಸ್ಫೋಟಕ್ಕೆ ಚಿಪ್ಸೆಟ್ನ ಡ್ರಾಪ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, 2 ಚಾನಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಮೆದುಗೊಳವೆನ ಶಾಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ರೂಪಾಂತರ, ಮತ್ತು ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಮತ್ತು ಚಿಪ್ಸೆಟ್ನ ಸ್ಥಿರವಾದ ತಂಪಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ 2 ಟೀಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಮೆದುಗೊಳವೆ ಬೇಕು ... ನಾನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. ನೀರಿನ-ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ, 35 ಡಿಗ್ರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿಪ್ಸೆಟ್ನ ತಾಪಮಾನವು 29-30 ಕ್ಕೆ ಕುಸಿಯಿತು, ಪ್ರೊಸೆಸರ್ನ ತಾಪಮಾನವು ಬದಲಾಗಿಲ್ಲ (ಅದನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ತಂಪಾಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ).

ಇಡೀ ನೀರಿನ ತಂಪಾಗಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಪ್ರಕಾಶಿತ ಅಸೆಂಬ್ಲಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ:

ವಾಟರ್ ಕೂಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬ್ಯಾಕ್ಲಿಟ್

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು