ನೀವು ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹವಾಮಾನವು ಬೆಚ್ಚಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದಿನದಲ್ಲಿ ಬೆಚ್ಚಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಂಜೆ ಅಲ್ಲ. ಆರು ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ ಸಮುದ್ರವು ತಂಪಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಏನು ಧರಿಸಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ. ಸ್ವೆಟರ್ನಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಬೆಚ್ಚಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಟಿ ಶರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಅದು ತಂಪಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ, ನಾವು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಕ್ರೋಚೆಟ್ ಮೋಟಿಫ್ಸ್ನ ಜಾಕೆಟ್ನ ಉದಾಹರಣೆಗಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಬೇಸಿಗೆಯ ಸಂಜೆ ಸುಂದರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬೆಚ್ಚಗಾಗುತ್ತದೆ.
ಸ್ನಿಗ್ಧತೆಗೆ ವಿವರವಾದ ಉದಾಹರಣೆ
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಅಂತಹ ಸುಂದರ ಕುಪ್ಪಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ವಿವರಣೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆದಂತೆ, ಈ ಉತ್ಪನ್ನವು ನೀವು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಅಥವಾ ಕೊನೆಯ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು (ಆದರೆ ಒಂದು ಮೈನಸ್ ಇದೆ - ನಂತರ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಲ್ಯಾಟೈಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು). ಈ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ, ಅಂತಹ ಕುಪ್ಪಸವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನಾವು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಭಯಪಡಬೇಡ, ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಾಲಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮೂಲದಲ್ಲಿ ಸ್ವೆಟ್ಶರ್ಟ್ಗಳ ಪ್ರಕಾರ:
ಈ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ಕೇವಲ ನೂಲು ಮತ್ತು ಹುಕ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರದ ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ, ಸುಮಾರು ನಾಲ್ಕು ನೂರು ಗ್ರಾಂ ನೂಲು ಇರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಯುವತಿಯರಿಗೆ ನೀವು ಮೂರು ನೂರು ಗ್ರಾಂ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೂಲಭೂತ ಯೋಜನೆಗಳು. ಸ್ಕೀಮ್ಗಳ ವಿಧಾನವು ಹೆಣಿಗೆ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸೋಣ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿ.
ಮೋಟಿವ್ ಸ್ಕೀಮ್. ಮೊದಲ ಉದ್ದೇಶದ ಕೊನೆಯ ಸಾಲು ಅಂತ್ಯಗೊಳ್ಳಬಾರದು, ಇದರಿಂದ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಅದು ಸುಲಭವಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು. ನಂತರ, ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ನಾವು ಒಂಬತ್ತು ಗಾಳಿಯ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಸರಪಣಿಯನ್ನು ಕಟ್ಟಬೇಕು. ನಾವು 12 ಏರ್ ಹಾಸ್ಟೆಲ್ಗಳ ಮತ್ತೊಂದು ಸರಪಣಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ.
ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಮುಂದಿನ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೂರು ಗಾಳಿಯ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಸರಪಣಿಯನ್ನು ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕಾಲಮ್ಗಳು ಏರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಸೇರಿವೆ.
ನೀವು ಮೂರನೇ ಸಾಲು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ನೀವು ಉದ್ದೇಶಗಳ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೇಳಲಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣ ಮುಂದಿನ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ.
ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ನೀವು ಡಿಶ್ವಾಶರ್ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದ್ದರು
ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಅಗಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದ ನಂತರ, ಕೊನೆಯ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಚಾಲ್ತಿಯಲ್ಲಿದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಸಾಲಿಗೆ ಹೋಗಿ.
ಮತ್ತು ಮೋಟಿಫ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಒಂದು ಯೋಜನೆ. ನೀವು ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹಸಿರು ಚುಕ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಫೋಟೋವು ಕುಪ್ಪಸದಲ್ಲಿನ ಲಕ್ಷಣಗಳ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ.
ಹೆಣಿಗೆ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಹಂತ ಹಂತದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಈಗ ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಹನ್ನೆರಡು ಏರ್ ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕ ಅಂಕಣವನ್ನು ರಿಂಗ್ಗೆ ಮುಚ್ಚಿ.
ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಉದ್ದೇಶವು ಮೂರು ಎತ್ತುವ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ನಂತರ ವೃತ್ತದ ಇಪ್ಪತ್ತೇಳು ಕಾಲಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಕುಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿದೆ.
ಉದ್ದೇಶದ ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಲೂಪ್ (ಅಥವಾ 4 ವಿಪಿ ಮೊದಲ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಂತರ NAKID + VP ಯ ಕಾಲಮ್ಗೆ ಒಂದು ಕಾಲಮ್ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.
ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪೂರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೆಳಗಿನ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಲಗತ್ತನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜೋಡಿ ಕಾಲಮ್ಗಳ ಮೇಲೆ ನಾವು ಮೂರು ಬಾರಿ ಏರುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಗಾಳಿ ಲೂಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಎರಡು ಬಾರಿ ಎರಡು ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ನಕುಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಒಂಬತ್ತು ಗಾಳಿಯ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮೇಲಿನ ಎರಡು ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಾಗಿ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಏರ್ ಲೂಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಿಡಲಾಗಿತ್ತು.
ಅದು ಏನಾಯಿತು:
ನಾವು ಮೂವತ್ತು ಗಾಳಿಯ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಸರಪಣಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಅಂಚಿನಿಂದ, 12 ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ಎಣಿಸಿ.
ನಂತರ ನಾವು ಮೂರು ಗಾಳಿಯ ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸರಪಳಿಯ ತುದಿಯಿಂದ ಮೂರನೇ ಲೂಪ್ನಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ.
ನಂತರ ನಾನು nakid ನೊಂದಿಗೆ 26 ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ - ಎರಡನೇ ಉದ್ದೇಶದ ಎರಡನೇ ಸಾಲು ಸಂಗ್ರಹಗೊಂಡಿದೆ.
ಮುಂದಿನ ಸಾಲು ಹಿಂದಿನ ಒಂದಾಗಿದೆ.
ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಲಕ್ಷಣಗಳ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು. ಫೋಟೋ ಅವರು ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಬೇಕಾದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕಾಗಿ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಯೋಜನೆಯು ಕುಪ್ಪಸ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅಗಲಕ್ಕೆ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಾವು ನಿಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ.
ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಹುಕ್ ಹೆಡ್ಬ್ಯಾಂಡ್: ವೀಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ
ಅದರ ನಂತರ, ನಾವು ಮೊಕದ್ದಮೆಗಳ ಮೊದಲ ಸಾಲಿನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಬಂಧಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ.
ಅದೇ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಅವರು ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೊದಲಾರ್ಧವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ.
ನಂತರ ನಾವು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಫೋಟೋ ನಾಲ್ಕು ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ - ಇದು ಕಂಠರೇಖೆ.
ನಂತರ ನಾವು ಉತ್ಪನ್ನದ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ತಿನ್ನುತ್ತೇವೆ.
ಸ್ವೆಟ್ಶರ್ಟ್ನ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಹಿಂದಿನ ಕೊನೆಯ ಸಾಲುಗಳ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಸ್ವೆಟ್ಶರ್ಟ್ನ ಅಡ್ಡ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.
ಈಗ ನಾವು ಟ್ರಿಮ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಒಂದು ಲಗತ್ತು ಇಲ್ಲದೆ ಒಂದು ಕಾಲಮ್ ಆಗಿರಬಹುದು, ಒಂದು ಪಿಕೊ ಜೊತೆ ನಾಕಿಡ್ ಇಲ್ಲದೆ ಕಾಲಮ್. ಅಥವಾ ನಮ್ಮ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಆಯ್ಕೆ. ಅದು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಏನಾಯಿತು:
ನಾವು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದ ಅಂತಹ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.
ವಿಷಯದ ವೀಡಿಯೊ
ಈ ವೀಡಿಯೊ ವಿಝಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಿ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.