ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

Anonim

ತೋಟ ಶಿಲ್ಪಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಲಂಕಾರಿಕ ಆಭರಣಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡೂ, ಜಿಂಕೆ ರೀತಿಯ ಶ್ರೀಮಂತ, ಮಹತ್ವ ಮತ್ತು ಶಾಂತಿ ಸ್ಫೂರ್ತಿ. ಸೂಜಿಯರ ಮಾಸ್ಟರ್ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಅದ್ಭುತ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಗ್ರೇಸ್ನಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇವುಗಳು ಯಾವುದೇ ಸೃಜನಶೀಲ ಕೆಲಸದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಜಿಂಕೆ ರಚಿಸಲು, ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಆರೈಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

Knitted ಸೂಜಿ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ

ನೂಲುನಿಂದ ನೀವು ಬಟ್ಟೆಯ ಅಥವಾ ಜೀವನದ ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೇಲೆ, ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆ ರೂಪದಲ್ಲಿ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ಜಿಂಕೆ ರಚಿಸಬಹುದು. ಒಂದು ಕವಚದೊಂದಿಗೆ ಜಿಂಕೆಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಕೆಳಗಿನ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ:

  • ನೂಲು ಬಿಳಿ, ಬೀಜ್, ಕೆಂಪು, ಕಂದು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು;
  • ಹುಕ್;
  • ಕುಟುಕುವ ವಸ್ತು;
  • ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಎರಡು ಮಣಿಗಳು;
  • ಎಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಜಿ;
  • ಕತ್ತರಿ.

ಮೊದಲು ನೀವು ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ತಲೆಯನ್ನು ಕಟ್ಟಬೇಕು:

  • ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದ ಥ್ರೆಡ್ನಿಂದ, ನಾವು 2 ಗಾಳಿಯ ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ನೇಮಕ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಹುಕ್ ಲೂಪ್ನಿಂದ ಎರಡನೆಯದು ನಕಿಡ್ ಇಲ್ಲದೆ 6 ಕಾಲಮ್ಗಳು (ಇನ್ನು ಮುಂದೆ - ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್).
  • 6 ಬಾರಿ ಸೇರಿಸಿ.
  • ನಾವು 1 STBN ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹೆಣೆದವು, ಇದು 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

4-9 - ಸೇರಿಸಿ, ಈ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಟ್ 2 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್, ಪ್ರತಿ ಮುಂದಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾಲಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಇನ್ನೂ 6 ಬಾರಿ. 10-16 - 54 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 17 - ನಾವು 7 STBN ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 18 - 48 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 19-20 - ಬೀಜ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳಿಂದ 48 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 21 - ನಾವು 6 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 22 - 42 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 23 - ನಾವು 5 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 24-27 - 36 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 28 - ನಾವು 4 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 29-30 - 30 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 31 - ನಾವು 3 stbn ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 32 - ನಾವು 2 STBN ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 33 - ಫಿಲ್ಲರ್ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು 1 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 34 - ರಂಧ್ರವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊರಹಾಕರಿಸುವ ತನಕ ನಾವು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಮುಂದೆ, ರುಡಾಲ್ಫ್ನ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ನಾಯಕನಂತೆ ಕೆಂಪು ನೂಲುನಿಂದ ಮೂಗು ಹೆಣೆದುಕೊಂಡಿದೆ.

1-4 - ತಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೊದಲ ನಾಲ್ಕು ಸಾಲುಗಳಿಗಾಗಿ ಇದೇ ರೀತಿ ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 5-6 - 24 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್, ನಂತರ ಕೊನೆಯ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಅಂಕಣವು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತಿದೆ.

ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ಕ್ರೋಚೆಟ್ ಚಿಟ್ಟೆಗಳು ಜೊತೆ ನಾಪ್ಕಿನ್ಸ್

ಅದರ ನಂತರ, ದೇಹಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. 1-9 - ಬೀಜ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳಿಂದ ತಲೆ ವಿವರಗಳ ಅದೇ ಸಾಲುಗಳಿಗಾಗಿ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 10 - ಸೇರಿಸಿ, 8 STBN, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 11 - ಸೇರಿಸಿ, 9 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 12-17 - 66 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 18 - ನಾವು ಕಡಿಮೆ, 9 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದರು. 19 - 60 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 20 - ನಾವು 8 stbn ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 21-22 - 54 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 23 - ನಾವು 7 stbn ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 24-26 - 48 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 27 - ನಾವು 6 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 28 - 42 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 29 - ನಾವು 5 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 30 - 36 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 31 - ನಾವು 4 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 32-34 - 30 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 35 - ನಾವು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, 3 STBN, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 36 - 24 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 37 - ನಾವು 2 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್, ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗಿ 6 ​​ಬಾರಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ನಂತರ ಅದು ಭಾಗವನ್ನು ಅಗ್ರಸ್ಥಾನದಿಂದ ಪ್ರಚೋದಿಸಬೇಕು.

ಪ್ರತಿ ಕೊಂಬು ಎರಡು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: ಆಧಾರ ಮತ್ತು ಶಾಖೆ. ದಂಡದಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಹೆಣಿಗೆ ಹೊಡೆಯುವುದು. 1 - ಎರಡು ಗಾಳಿಯ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಹುಕ್ನಿಂದ ಎರಡನೇ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ 7 STBN ನಿಂದ 7 STBN ನಿಂದ ಬರುತ್ತವೆ. 2 - ಸೇರಿಸಿ, 7 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 3-20 - 14 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್.

ಶಾಖೆಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯಾಗಿ ಹೆಣೆದುಕೊಂಡಿವೆ, ಎರಡನೆಯದಾಗಿ ವಿವರಿಸಿದ ನಂತರ ಕೇವಲ 5 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಹೆಣಿಗೆ ಕಿವಿಗಳು ಬೀಜ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತವೆ. 1 - 2 ಏರ್ ಕುಣಿಕೆಗಳು, ಹುಕ್ನಿಂದ ಎರಡನೇ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ 6 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 2 - ಸೇರಿಸಿ, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 3 - 1 STBN ಸೇರಿಸಿ, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 4 - ಸೇರಿಸಿ, 2 STBN, ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗಿ 6 ​​ಬಾರಿ, ನಂತರ 1 STBN ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಲೂಪ್ಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ. 5-6 - 24 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 7 - ನಾವು 2 STBN ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 8 - ನಾವು 1 STBN ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 9 - 12 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್, ಈ ಭಾಗವು ಫಿಲ್ಲರ್ನಿಂದ ತುಂಬಲು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಜಿಂಕೆಗೆ ಪ್ರತಿಫಲ ನೀಡಲು, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಪ್ರಕಾರ ಅವುಗಳನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. 1 - ವೈಟ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳು 2 ಗಾಳಿ ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ, 6 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್ ಹುಕ್ನಿಂದ ಎರಡನೇ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ. 2 - ಸೇರಿಸಿ, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 3-5 - 1 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್ (ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ 2 ಮತ್ತು 3 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್) ಸೇರಿಸಿ, 6 ಬಾರಿ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. 6-7 - 30 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 8 - ನಾವು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, 3 STBN, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 9-10 - 24 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 11 - ನಾವು ಕಡಿಮೆ, 2 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದರು. 12 - 18 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 13 - 4 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್, ನಾವು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ, 3 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.

ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ಮಾದರಿಯ ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಗಳು 33 ನೊಂದಿಗೆ ನೇಟಿಂಗ್ ವರ್ಜಸ್

14 ಮತ್ತು 17 ಸಾಲುಗಳು - ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ 1 STBN, ಥ್ರೆಡ್ನ ಬಣ್ಣಗಳು ಪರ್ಯಾಯ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳು (ಬೀಜ್, ಬಿಳಿ, ಕೆಂಪು, ಬಿಳಿ, ಹಸಿರು, ಇತ್ಯಾದಿ). ತಪಾಸಣೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ರಂಧ್ರದ ಸಂಪೂರ್ಣ ತೆಗೆದುಹಾಕುವಿಕೆಗೆ ಎತ್ತುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಮಾಡಲು ತುಂಬಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು.

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕ್ರಮಗಳು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. 1-5 - ಕೈಗಳ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. 6 - ಸೇರಿಸಿ, 4 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 7-8 - 36 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 9 - ನಾವು ಕಡಿಮೆ, 4 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದರು. 10-11 - 30 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 12 - ನಾವು ಕಡಿಮೆ, 3 STBN, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿತ. 13 - 24 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 14 - ನಾವು ಕಡಿಮೆ, 2 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್, 6 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದರು. 15 - 7 STBN, ನಾವು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, 2 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 16 - 16 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್.

ಕೆಲಸದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕೈಗಳ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಹೋಲುತ್ತದೆ.

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಬಾಲವು ಸೂಕ್ತವಾದ ವಿವರ. 1 - ಬೀಜ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳಿಂದ 2 ಏರ್ ಕುಣಿಕೆಗಳು, ಹುಕ್ನಿಂದ ಎರಡನೇ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ 6 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 2 - ಸೇರಿಸಿ, 1 STBN, 3 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 3 - ಸೇರಿಸಿ, 2 STBN, 3 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 4-5 - 12 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್. 6 - ಸೇರಿಸಿ, 3 STBN, 3 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 7 - 15 ಎಸ್ಟಿಬಿಎನ್, ಕೊನೆಯ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ, ಉಳಿದ ಥ್ರೆಡ್ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಮುಖದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ಮುಖದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ಮೂಗಿನ ಲಗತ್ತು ಸೈಟ್ ತನಕ ನೀವು ಕಸೂತಿ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕಸೂತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಕಣ್ಣಿನ ಮಣಿಗಳು ತಲೆಯ ಒಂದು ಬಗೆಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಬಿಳಿ ಈಗಾಗಲೇ ಮುಖದ ಕೆಳಗಿರುತ್ತದೆ. ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದ ನಂತರ, ಅಮಿಗುರಮ್ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಜಿಂಕೆ ಇರುತ್ತದೆ:

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಹೆಣೆದ ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಜಿಂಕೆ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಂಧಿಸಲು, ನೀವು ಅಂತಹ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು:

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಹೆಣೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಆಯ್ಕೆ

ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಜಿಂಕೆ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಶಿಲ್ಪಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತಂತಿ ಮತ್ತು ದೀಪಗಳು ಹೂಮಾಲೆಗಳಿಂದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಅಲಂಕರಣವಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತವೆ. ಅಂತಹ ಶಿಲ್ಪವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸುಲಭ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಕೆಳಗಿನ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:

  • ಅಲ್ಯೂಮಿನಿಯಂ ತಂತಿ;
  • ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ - ಕಾಗದದ ದೊಡ್ಡ ತುಣುಕು, ವಾಲ್ಪೇಪರ್ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಇತರ ವಸ್ತು;
  • ಮಾರ್ಕರ್ ಅಥವಾ ಪೆನ್ಸಿಲ್;
  • ಹೆಣಿಗೆ ಥ್ರೆಡ್;
  • ಅಂಟು;
  • ಸ್ಕಾಚ್;
  • ಕತ್ತರಿ;
  • ತಂತಿಗಳು;
  • ದೀಪಗಳೊಂದಿಗೆ ಗಾರ್ಲ್ಯಾಂಡ್.

ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಯವರಲ್ಲಿ ನವಜಾತ ಶಿಶುವಿಗೆ ಕಂಡಿರುವ ಕ್ಯಾಪ್: ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಮಗುವನ್ನು ನಿವಾರಿಸಿ, ಉದ್ಯೋಗ ವಿವರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಯೋಜನೆಗಳು

ಮೊದಲು ನೀವು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಜಿಂಕೆ ರೂಪದಲ್ಲಿ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನೀವೇ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು, ನೀವು ಕೆಳಗಿನ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿಂದ ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಸೂಚನೆ! ಚಿತ್ರವು ರೂಪರೇಖೆಯಾಗಿರಬೇಕು, ಪ್ರತಿ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ತಂತಿಯಿಂದ ನೀವು ದೇಹ, ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ತಲೆಗಳ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಈ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಎಳೆಗಳಿಂದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸುತ್ತಿಡಬೇಕು, ಅಂಟು ಜೊತೆ ತಂತಿಯನ್ನು ನಯಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಮುಂದೆ, ನೀವು ತಂತಿಯಿಂದ ಕೊಂಬು ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬೇಕು, ಅವುಗಳನ್ನು ಎಳೆಗಳನ್ನು ತುಂಬಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಕೊಂಬುಗಳು ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಥ್ರೆಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಖ್ಯ ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ಫ್ಲುಫಿ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಹುರಿದುಂಬಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೊಹೇರ್.

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಎಕ್ಸ್ಟ್ರಾನಿ ಥ್ರೆಡ್ಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವುದು, ನೀವು ಒಂದು ತಂತಿಯ ಶಿಲ್ಪವನ್ನು ಹಾರದಿಂದ ಹೊಡೆಯಬಹುದು. ಅದರ ನಂತರ, ಸಂಯೋಜನೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ

ಕಲೆ ರಚಿಸಿ ಜಿಂಕೆ ಒಂದು ವ್ಯಕ್ತಿ ನೂಲು ಮತ್ತು ತಂತಿಯಿಂದ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಲು ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ.

ಸಮ್ಮಿಳನ ತಂತ್ರದ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು:

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಕರಕುಶಲತೆಯಿಂದಾಗಿ, ಕೆಳಗಿನ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ:

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಈ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು.

ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ಜಿಂಕೆ ತಲೆ ಇಂತಹ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ನಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ:

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಇದಲ್ಲದೆ, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿನ್ ನಿಂದ ಮಕ್ಕಳ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಜಿಂಕೆ ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು:

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಜಿಂಕೆಗಳ ಗಾರ್ಡನ್ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬಾಟಲಿಗಳಿಂದ ಮಾತ್ರ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು, ಅನೇಕ ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಇತರ ಗೆಳತಿಯರ ಜೊತೆಗೆ.

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ಜಿಂಕೆ ನೀವು ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ: ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರುಮಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳು

ವಿಷಯದ ವೀಡಿಯೊ

ಜಿಂಕೆ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಹಲವಾರು ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ:

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು