ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮೂಲದ "ತಿರುಚು" ಎಂಬ ಪದವು "ಟ್ವಿಸ್ಟ್, ತಿರುಗಿಸಿ." ವಿಶೇಷ ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳಿಂದ ವಿವಿಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಲಂಕಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕಲೆ ಇದು. ಇದು ಯಾವುದೇ ಮಗು ಅಥವಾ ವಯಸ್ಕ ತನ್ನ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ತೋರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕಥೆಯು ನಾಲ್ಕು ಮತ್ತು ಅರ್ಧ ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಚೀನ ಅಜ್ಟೆಕ್ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಕರುಳಿನಲ್ಲಿ ಗಾಳಿಯನ್ನು ಮಿಟುಕಿಸಿದನು, ಮತ್ತು ನಂತರ ವಿವಿಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟರು. ರಬ್ಬರ್ ಆವಿಷ್ಕಾರದೊಂದಿಗೆ, ಚೆಂಡುಗಳು ಅದರಿಂದ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು. ಆದರೆ ಕಳೆದ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ, ತೆಳ್ಳಗಿನ ಮತ್ತು ಉನ್ನತ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಟೈರ್ಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು, ಇದರಿಂದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ (SHDM) ಗೆ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಹವ್ಯಾಸವಾಗಿದ್ದು - ಟ್ವಿಸ್ಲಿಂಗ್, ಬಿಗಿನರ್ಸ್ ಟ್ವಿಸ್ಟರ್ಸ್ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರರಿಗೆ ಯೋಜನೆಗಳು ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಒಂದು ಚೆಂಡಿನಿಂದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅದರ ಅನುಭವ, ರಹಸ್ಯಗಳ ಜ್ಞಾನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ನಾವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ
ಆದ್ದರಿಂದ, ಯಾವ ವಸ್ತುಗಳು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ:
- ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಚೆಂಡುಗಳು;
ಅವರು ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರಗಳು, ಬಣ್ಣಗಳು, ತಯಾರಕರು ಇರಬಹುದು. ಗಾತ್ರ SHDM: 160Q, 260Q, 350Q. ಮೊದಲ ಅಂಕಿಯವು ಇಂಚುಗಳಷ್ಟು ವ್ಯಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನವುಗಳು - ಅದರ ಉದ್ದ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 260Q 2 ಇಂಚುಗಳು (5 ಸೆಂ.ಮೀ.) ವ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ 60 ಇಂಚುಗಳು (150 ಸೆಂ) ಉದ್ದವಾಗಿದೆ. ಗಾತ್ರ ಚೆಂಡುಗಳ 260 ಅತ್ಯಂತ ಅನುಕೂಲಕರ ಬಳಕೆ.
- ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹಣದುಬ್ಬರಕ್ಕಾಗಿ ಪಂಪ್ ಮಾಡಿ.
ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಯಬೇಕಾದದ್ದು:
- ಆದ್ದರಿಂದ ಚೆಂಡನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವಾಗ, ಉರಿಯೂತದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ "ಬಾಲ", ನಂತರ, ಚೆಂಡನ್ನು ಗಾಳಿ ತುಂಬಲು, ಸ್ವಲ್ಪ ಗಾಳಿಯನ್ನು ಉತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಅವನು ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತಾನೆ;
- ಚೆಂಡನ್ನು ಕಟ್ಟಲಾಗಿರುವ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಮತ್ತು ಬಾಲ ಕಡೆಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ;
- ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಸ್ಪಿನ್ ಮಾಡಿ, ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಗುಳ್ಳೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ (ಆದ್ದರಿಂದ ಅಂಕಿ ಪ್ರಚಾರವಿಲ್ಲ).
STDM ನಿಂದ ಮಾದರಿಗಳು.
ನಾಯಿಯು ಒಂದು ಚೆಂಡಿನಿಂದ ರಚಿಸಬಹುದಾದ ಸರಳ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಫೋಟೋಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ಹಂತ-ಹಂತದ ಸೂಚನೆಗಳ ಯೋಜನೆ ಕೆಳಗೆ.
ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: appliqué "ಪಕ್ಷಿಗಳು ನಕ್ಷೆಗಳು" ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಎಲೆಗಳಿಂದ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡಿ
5 ಸೆಂ.ಮೀ ತುದಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟು, ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಿ.
ಮೊದಲ ಕ್ಲೀನರ್ - ಮೂಗು ಮಾಡಿ.
ಎರಡನೇ ಟ್ವಿಸ್ಟ್ನಿಂದ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಮುಂದೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅರ್ಧದಷ್ಟು ವ್ಯಾಯಾಮ ಬಬಲ್ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಟ್ವಿಸ್ಟ್ ಮಾಡಿ.
ಮುಂಜಾನೆ ಮಾಡಿದೆ. ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತಷ್ಟು ಮುಂದುವರಿಸಿ. ಭಾಗಗಳ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು: ನೀವು ಸುದೀರ್ಘ ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ, ನಾಯಿಯು ಜಿರಾಫೆಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ದೀರ್ಘ ಮೂಗು ಸಹಾಯದಿಂದ ಆನೆಯೊಳಗೆ ಅಂಚೆಗೆ ತಿರುಗುವುದು ಸುಲಭ. ನೀವು ಅದ್ಭುತವಾದ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮತ್ತು ವಾಯುಪ್ರವಾಹಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.
ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಿ, ಹಲವಾರು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ದೂರವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬಾಲವು ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಜೋಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ವೃತ್ತವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು.
ವೃತ್ತದ ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧ ಬದಿಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ಇದು "ಎಂಟು."
ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ದಳಗಳ ಮಧ್ಯಮವನ್ನು ಕೇಂದ್ರದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ದಳಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ.
ನಿಮ್ಮ ಹೂವು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ! ಈ ಯೋಜನೆಯು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳು ಭಿನ್ನವಾಗಿ ಏನು ಮಾಡಬಹುದು!
ವಿಷಯದ ವೀಡಿಯೊ
ಚೆಂಡುಗಳಿಂದ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಚಾರಗಳು, ನಾವು ವೀಡಿಯೊದ ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ ಆಯ್ಕೆಯಿಂದ ಪಡೆಯಬಹುದು.