ಕಡಗಗಳು ಮತ್ತು ಸರಂಜಾಮುಗಳ ನಂತರ, ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ರಬ್ಬರ್ ಪ್ರತಿಮೆಗಳಿಂದ ನೇಯ್ಗೆ ರಬ್ಬರ್ ನೇಯ್ಗೆ ಉಪಕರಣಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಹಂತವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ. ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರತಿಮೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಕಡಗಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ. ನೀವು ವಿವಿಧ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಕೊಕ್ಕೆ ಸಹಾಯದಿಂದ ವಿಶೇಷ ತಂತ್ರವು 3D ಸ್ಮಾರಕ ಅಥವಾ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಮುಖ ಉಂಗುರಗಳಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು - ಟ್ರೈಲರ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಚೀಲ ಅಥವಾ ಕೀಲಿಗಳಲ್ಲಿ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಸಿಲಿಕೋನ್ ಒರೆಸುವ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ.
ನಾವು ಸರಳವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ
ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಗೊಂಬೆಗಳ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಯಾವುದೇ ಅನುಕೂಲಕರ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ಲೇನ್ ಆಗಿರಬಹುದು - ಯಂತ್ರ, ಸ್ಲಿಂಗ್ಶಾಟ್, ಫೋರ್ಕ್, ಹುಕ್.
ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆರಂಭಿಕ, ನೇಯ್ಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಯಂತ್ರ ವೀವಿಂಗ್ಗಾಗಿ, ನೀವು ವಿಶೇಷ ಯಂತ್ರವನ್ನು (ವೃತ್ತಿಪರ ಅಥವಾ ಮಕ್ಕಳನ್ನು), ಕೊಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
ನೀವು ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಟೇಲ್ನಲ್ಲಿ ಸರಳ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ತೂಗಿಸಬಹುದು, ಅಂದರೆ, ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಗಣಕದಲ್ಲಿ. ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ಪರಿಮಾಣದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ, ಒಂದು ಆರಾಮದಾಯಕ ನೇಯ್ಗೆಗಾಗಿ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನ ಮಾಡುವ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವೃತ್ತಿಪರ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ.
ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ, ನಾವು ಕುಂಬಳಕಾಯಿಗಳ ಯಂತ್ರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ತಯಾರು:
- ಯಂತ್ರ;
- ಸುಮಾರು 88 ಕಿತ್ತಳೆ ರಬ್ಬರ್ ಮತ್ತು 6 ಹಸಿರು ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳು;
- ಹುಕ್;
- ಫಿಲ್ಲರ್ (ಸಿಂಥೆಪ್ಸ್).
ನೇಯ್ಗೆ ಹೇಗೆ:
- ಯಂತ್ರದ ಕೇಂದ್ರ ಸಾಲು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ ಇದರಿಂದ ನೋಟುಗಳು ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ;
- ಯಂತ್ರದ ಪರಿಧಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದರಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ಪೆಗ್ಗೆ "ಎಂಟು" ಅನ್ನು ಹಾಕಲು;
- ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ 2 ರಂತೆ ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳ ಎರಡನೇ ಸಾಲು ಧರಿಸಲು, ಆದರೆ ಟ್ವಿಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ;
- Crochet ಅನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ, ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ 2 ಪ್ರತಿ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಲೂಪ್ಗಳು;
- 3 ಮತ್ತು 4 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವುದು, ನೇಯ್ಗೆ 7 ಸಾಲುಗಳು;
- ಹುಕ್ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ನೇಯ್ಗೆಗಳನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ;
- ಎಲ್ಲಾ ಲೂಪ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಗಮ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ;
ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ವೈರ್ ಮತ್ತು ಮಣಿಗಳ ಕಿರೀಟವು ಮಾಸ್ಟರ್ ಕ್ಲಾಸ್ನೊಂದಿಗೆ ನೀವೇ ಮಾಡಿ
- ತೀವ್ರ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕುಣಿಕೆಗಳ ನಡುವಿನ ತುದಿ ಮರೆಮಾಡಿ;
- ರಿವರ್ಸ್ ಸೈಡ್ನಿಂದ, ಎರಡು ಕೊಕ್ಕೆಗಳನ್ನು 2 ಕೊಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕೃಪೆಯಿಂದ ಸಿಂಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ತುಂಬಿರಿ;
- ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ 7 ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಾಲ್ನಲ್ಲಿ ಗಮ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ;
- ಒಂದು ಗಮ್ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಸುತ್ತು;
- ಕೆಳಗಿನ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಹಸಿರು ಬಾಲವನ್ನು ಮಾಡಿ:
ಸಿದ್ಧ!
ಲಿಟಲ್ ಸ್ಮಾರಕ
ಸರಳ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳು, ಪ್ರಮುಖ ಉಂಗುರಗಳು, ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ವಿಶೇಷ ಕವೆಗೋಲು ಅಥವಾ ಹುಕ್ ಬಳಸಿ ಯಂತ್ರವಿಲ್ಲದೆ ಪ್ಲೇನ್ ಆಗಿರಬಹುದು. ಮುದ್ದಾದ ಸ್ಮಾರಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕವೆಗೋಲು ಮೇಲೆ ನೀವು ಅನೇಕ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಹೊಸಬಗಳು ಸರಳ ಯೋಜನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಕೀ ಸರಪಳಿ-ಲಾಲಿಪಾಪ್ ಅನ್ನು ತೂರಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕವೆಗೋಲು, ಹುಕ್, ಮಳೆಬಿಲ್ಲು ಗಮ್ (16 ಪಿಸಿಗಳು) ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳನ್ನು (18-20 ಪಿಸಿಗಳು) ತಯಾರು ಮಾಡಿ.
ನೇಯ್ಗೆ ಹೇಗೆ:
- ಬಿಳಿ ಗಮ್ನ ಸ್ಲಿಂಗ್ಶಾಟ್ನಲ್ಲಿ "ಎಂಟು" ಅನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ;
- ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಗಮ್ ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ, ತದನಂತರ ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಕೊಂಬುಗಳೊಂದಿಗೆ ಲೂಪ್ ಎಸೆಯಿರಿ;
- 1 ಗಮ್ ಧರಿಸಲು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಳದಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೊಂಬುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ (ಇದು ಪಿಂಕ್ ಗಮ್ನ ಲೂಪ್);
- 3 ಐಟಂ ಅನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ, ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಗಮ್ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ಮತ್ತು ಬಯಸಿದ ಉದ್ದದ ಸರಂಜಾಮು ನೇಯ್ಗೆ;
- ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ, ಮೇಲಿನಿಂದ ಹೊಸ ಗಮ್ ಅನ್ನು ಎಸೆಯದೆ (ನೇಯ್ಗೆ ಅಂತ್ಯ);
- ಎಡ ಕೊಂಬುನಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿ;
- ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಕೊಂಬು ಮೂಲಕ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಕಡಿಮೆ ಲೂಪ್;
- ಕವೆಗೋಲುನಿಂದ ಸರಂಜಾಮು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಿ ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ: ಲೂಪ್ ಮೂಲಕ ಗಮ್ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ, ತದನಂತರ ಗಮ್ನ ಮೂಲಕ, ಬಿಗಿಗೊಳಿಸು (ಇದು ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಔಟ್ ಮಾಡಬೇಕು);
- ಲಾಲಿಪಾಪ್ನ ಎರಡನೇ ಭಾಗವನ್ನು ಬಿಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಧರಿಸಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ: ಎಂಟು ಎಂಟು ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ಎಂಟು ಗಾಳಿಯನ್ನು ಗಾಳಿ;
- ತಿರುಗುತ್ತಿಲ್ಲ, ಎರಡು ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನಿಂದ ಗಮ್ ಎಸೆಯಿರಿ;
- ಕೆಳ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ;
- ಬಯಸಿದ ಉದ್ದಕ್ಕೆ 10-11 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವುದು (ಸುಮಾರು 10 ರಬ್ಬರ್ ಬಳಕೆ);
- ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಎಡ ಕೊಂಬುನಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು;
- ಎರಡು ವಿವರಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ: ಮೊದಲ ಭಾಗದ ಕೊಂಬು ಲೂಪ್ ಮೇಲೆ ಲೂಪ್ ಮೂಲಕ ಸ್ಕಿಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕವೆಗೋಲುನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ;
ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ಕರಡಿಯ ಮುಖವಾಡವು ಕಾಗದದ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ನೀವೇ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಭಾವಿಸಿದರು
- ಕರಾಮೆಲ್ನಲ್ಲಿನ ಟೇಬಲ್ ಬಣ್ಣದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟ್ವಿಸ್ಟ್;
- ಸ್ಟಿಕ್ನ ಬೇಸ್ಗೆ ಸುರುಳಿಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದ ಮೂಲಕ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕಿಪ್ ಮಾಡಿ, ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ತರಲು;
- ಬಣ್ಣದ ಸಾಲುಗಳ ಮೂಲಕ ತುಂಡುಗಳಿಂದ ಬದಿಯಿಂದ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ, ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಿ.
ಸಿದ್ಧ!
ಮೂರನೆಯ ಆಯ್ಕೆ
ಯಾವುದೇ ಸ್ಲಿಂಗ್ಶಾಟ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಫೋರ್ಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಸ್ಕಾಚ್ನೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತುವ ಎರಡು ಟೇಬಲ್ ಫೋರ್ಕ್ಗಳ "ಯಂತ್ರ" ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಹಲ್ಲುಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ದಿಕ್ಕುಗಳನ್ನು ನೋಡಬೇಕು. ನೇಯ್ಗೆ ದಟ್ಟವಾದ ಮತ್ತು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸರಳ ಮೀನುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ವೀಡಿಯೋ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಇದು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ:
ತಮಾಷೆಯ ಆಟಿಕೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನೀವು ಲುಮಿಗುರುಮಿಯ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಇದು ಅಮಿಗುರುಮಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ - ಕೋಳಿಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಥ್ರೆಡ್ಗಳಿಂದ ಹೆಣಿಗೆ ಗೊಂಬೆಗಳ ತಂತ್ರ, ಆದರೆ ಅದರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ನೂಲು ಅಲ್ಲ. ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಆಟಿಕೆಗಳು ಸಹ ಫಿಲ್ಲರ್ನಿಂದ ತುಂಬಿರಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸಿಂಥೆಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಟಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಕೀಚೈನ್ ಆಗಿ ಬಳಸಬಹುದು.
ನೇಯ್ಗೆಯ ಯೋಜನೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ಹೆಣಿಗೆ ಅಮಿಗುರುಮ್ಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ದೇಹದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಅವಶ್ಯಕ.
ಆಟಿಕೆಗಳು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನುಗ್ಗುತ್ತಿರುವಂತೆ ಚೆಂಡುಗಳು ಅಥವಾ ಸಿಲಿಂಡರ್ಗಳು ಬರುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಕುಣಿಕೆಗಳು, ನಿಯಮದಂತೆ, ನಾಕಿದ್ ಇಲ್ಲದೆ, ಇದನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸದಿದ್ದರೆ. ಹೆಣಿಗೆ ಮುಚ್ಚುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ದೊಡ್ಡ ವಿವರವು ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ಟ್ಯೂಬ್ಬೋರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಇತರ ಫಿಲ್ಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಮೃದು ಆಟಿಕೆಗಳು ಪಡೆಯಿರಿ.
ಅಂತಹ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನೇಯ್ದಿರಾಗಬೇಕೆಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನಾವು ಟೆಡ್ಡಿ ಬೇರ್ ಅನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ನೀಡುತ್ತೇವೆ.
ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ:
- ಹುಕ್;
- ಸಣ್ಣ ಗಮ್;
- ಮಣಿಗಳು.
ನೇಯ್ಗೆ ಹೇಗೆ:
- 6 ಗಾಳಿ ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ರಿಂಗ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ;
- ಪ್ರತಿ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಆಡ್-ಆನ್ಗಳೊಂದಿಗಿನ ಎರಡನೇ ಸಾಲು, ಮೂರನೆಯದು - ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ;
- ಸೇರ್ಪಡೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಹೆಣೆದ 5 ಸಾಲುಗಳು;
- ಸಿಂಥೆಪ್ಗಳನ್ನು ತುಂಬಿಸಿ ಚಂದಾದಾರರಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ;
- ಪ್ರತಿ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಸತತವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಕೊನೆಯ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಲೂಪ್ ಮೂಲಕ ಮರುನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡಿ;
- ಅದೇ ತತ್ವದಿಂದ, ಮುಂಡವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ಲೂಪ್ಗೆ ಸೇರಿಸುವ ಬದಲು, ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಲು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಮೂರನೇ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಳ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು 5 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಗಲಿಲ್ಲ;
- ಪ್ರತಿ ಮೂರನೇ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲು ಅನುಸರಿಸಿ, ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಶೇಖರಣೆ ಮಾಡಲು ಕೊನೆಯ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ;
ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ಸಣ್ಣ ಗೊಂಬೆಗಳಿಗೆ knitted ಉಡುಪುಗಳು. ಯೋಜನೆಗಳು
- ಪ್ರತಿ ಲೂಪ್ಗೆ ಆಡ್-ಆನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಿಂದ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ;
- 5 ಲೂಪ್ ಮೂತಿ ಮಾಡಿ;
- ಒಂದು ಕಪ್ಪು ಗಮ್ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹುಕ್ ಮೇಲೆ, ಬಿಳಿ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಶಿಲುಬೆಯ ಮೂಲಕ ತೆರಳಿ, ಬಿಳಿ ಗಮ್ ತುದಿಗಳು ಹಣ್ಣಿನ ಕೇಂದ್ರದ ಮೂಲಕ ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟಿವೆ;
- 2-3 ಸಾಲುಗಳಿಂದ ಹಿಂಭಾಗದ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು;
- ನಿಮ್ಮ ತಲೆ ಮತ್ತು ಮುಂಡವನ್ನು ಸೇರಿ, ಮುಂಭಾಗದ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ, ಲೂಪ್ ಮೂಲಕ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುವುದು ಮತ್ತು ಡಬಲ್ ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳ ಗಾಳಿಯ ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸುವುದು;
- ಕಿವಿಗಳು, ಹಿಂಭಾಗದ ಪಂಜಗಳು, ಮೂತಿ, ಮಣಿ ಕಣ್ಣುಗಳು ಲಗತ್ತಿಸಿ.
ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬೃಹತ್ ಆಟಿಕೆಗಳು ಆಂತರಿಕ ಅಲಂಕಾರವಾಗಿ ನೀಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಬಳಸಬಹುದು. ನೀವು ಗಮ್ನಿಂದ ಲೂಪ್ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಇಂತಹ ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಧರಿಸಬಹುದು.
ವಿಷಯದ ವೀಡಿಯೊ
ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ನೇಯ್ಗೆ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಗಾಗಿ, ವೀಡಿಯೊ ಪಾಠಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.