ಗಮ್ನಿಂದ ನೇಯ್ಗೆ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಸೃಜನಶೀಲತೆ, ಕೈಗಳ ಉತ್ತಮ ಚತುರತೆ, ಗಮನ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ. ವಯಸ್ಕರು, ಅಂತಹ ಕಾಲಕ್ಷೇಪವು ನರಗಳ ಶಾಂತಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಕಾರ್ಮಿಕರ ಚಿಂತೆಗಳು ಮತ್ತು ಗದ್ದಲದಿಂದ ಗಮನ ಸೆಳೆಯುವುದು, ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹವ್ಯಾಸವನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕ ಅಮೈರೇಟರ್ಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ಗಮ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ.
ನೇಯ್ಗೆಗಾಗಿ ಸೂಚನೆಗಳು
ಆಟಿಕೆ ರಚಿಸಲು, ನಾವು ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಟೇಲ್ ನೇಯ್ಗೆ ಯಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ನ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದು ನೇಯ್ಗೆಗಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣಿತ ದೊಡ್ಡ ಯಂತ್ರದ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಅದರೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ವಿವಿಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.
ನಮಗೆ ಮೂರು ಬಣ್ಣಗಳ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ: ಮುಖ್ಯ ಬಣ್ಣವು ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ದೇಹವಾಗಿದೆ, ಒಂದು ಪದರಕ್ಕೆ ಒಂದು, popsicle ಸ್ಟಿಕ್ಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು. ನೀವು ಸ್ಟಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ನೇಯ್ಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ಫೋಟೋ ಕ್ರಮೇಣ ಬ್ಲಾಕ್ ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಲೆಗ್ಗೆ, 7 ಗಮ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:
- ಮೊದಲ ಲೂಪ್ ಮೂರು ಮಧ್ಯಮ ಲಂಬವಾದ ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ನಂತರ ಎರಡು ಹೊಸ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಪಕ್ಕದ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಬಾಗಿಸಿ ಇಲ್ಲದೆ ಪ್ರಸಾಧನ.
- 3 ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಿದೆ.
- ಮೇಲೆ ಎರಡು ಉನ್ನತ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳಿವೆ, ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಎರಡು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಾವು ರಬ್ಬರ್ ಜೋಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ. ಒಟ್ಟು 3 ಮುಗಿದ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಮುಂದೆ, ಪದರವು ಹಣ್ಣು. ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ 9 ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಬಣ್ಣದ 2 ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳು ಇವೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಕೇಂದ್ರ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ, ಮತ್ತು ಕೆಳ ಹೊದಿಕೆಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಗಣಕದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಹಲ್ಲುಗಳಿಗೆ ಒಂದು ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಸಮತಲವಾಗಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಎದುರು ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ತೀವ್ರ ಕಾಲಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಗಾಯಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ನೀವು 4 ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಚಬೇಕು. ಈಗ ಅವರು ಎರಡು ಜೋಡಿ ಪದರಗಳ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಪರೀತ ಗೂಟಗಳ ಮೇಲೆ ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿರುವ ಗಮ್ ಮತ್ತು ತಿರುಚಿದ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯುತ್ತವೆ. ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಐಸ್ಕ್ರೀಮ್ನ ಮೂಲಭೂತ ದೇಹವನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
- ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಒಂದು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಸಹ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೂರು ಕಾಲಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಲಂಬವಾದ ಕಾಲಮ್ಗಳ ಮೇಲೆ, ಎರಡು ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನೇಯ್ಗೆ ಕಾಲುಗಳು. ಹಿಂದಿನ ಪದರದಿಂದ ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಎರಡು ಬಾಟಮ್ಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.
- ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಖರವಾಗಿ ಮೂರು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂಲಭೂತ ಐಸ್ಕ್ರೀಮ್ನ ನಾಲ್ಕನೇ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ, ಸಮತಲ ಗಮ್ ಒಂದನ್ನು ಮೂರು ಕಾಲಮ್ಗಳಾಗಿ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎರಡು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ - ಎಂಟು. ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುವಾಗ ನೀವೇ ತುದಿಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅವಶ್ಯಕ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಐಸ್ ಕ್ರೀಂನ ಕೋನ್-ಆಕಾರದ ರೂಪವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ಕಮಲದ ಕಾಗದದ ಕರವಸ್ತ್ರದಿಂದ ಮಾಡಿದ: ಹಂತ-ಹಂತದ ಸೂಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ
ವೀಡಿಯೊ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ:
ರಬ್ಬರ್ ಸಿಹಿ
ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಯಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸೆಟ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ರೋಟ್ಕಾ ವಿಗ್ರಹವನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಸಾಧನಗಳಿಂದ ನಿಮಗೆ ಕವೆಗೋಲು, ಹುಕ್ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ವಸ್ತು ಮಾತ್ರ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಮೊದಲ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು 3 ತಿರುವುಗಳ ಸ್ಲಿಂಗ್ಶಾಟ್ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಇಡುವ 2 ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಗಾಯವು ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಹೀಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಲೂಪ್ ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, 2 ಎಲಾಸ್ಟರೀಸ್ ಅನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಳಭಾಗವನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ - ದಂಡವು ಮುಗಿದಿದೆ.
ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ನ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗವು ಫಲಪ್ರದವಾಗಲಿದೆ:
- ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೋಲುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ಪದರದ ಎರಡು ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳು, ಒಂದು ಲೂಪ್ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
- ನಂತರ ಬೇಸ್ ಐಸ್ ಕ್ರೀಂನ ಮೂರು ಕುಣಿಕೆಗಳು ಇವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವಸ್ತುಗಳ ಎರಡು ವಿಷಯಗಳು. ಅದರ ಮೇಲೆ ಮುಖ್ಯ ಬೆನ್ನೆಲುಬು ಮುಗಿದಿದೆ.
- ಮುಗಿದ ತುಣುಕು ಎಡ ಕಾಲಮ್ನಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲ್ಪಡಬೇಕು. ಒಂದು ಹೊಸ ಜೋಡಿ ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಲೇಯರ್ ಬಣ್ಣದ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಕೊಕ್ಕೆಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ. ರಬ್ರಿಬೆರಿ ಎರಡನೇ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಕೊಬ್ಬು ಮತ್ತು ಎಡ ಕಾಲಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಇರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಮುಖ್ಯ ಐಸ್ಕ್ರೀಮ್ನ ಎರಡು ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎಡ ಕಾಲಮ್ನಿಂದ ಪದರ ಬಣ್ಣದ ಪದರದ ಎಲ್ಲಾ 4 ತುದಿಗಳನ್ನು ಸೆಂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಿರಿ.
- ಮೂರು ಬಾರಿ ಎರಡು ರಬ್ಬರ್ಗಳನ್ನು ಪೌರಗೊಳಿಸಿ, ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಎರಡು ಕಾಲಮ್ಗಳಿಂದ ಕೆಳಗಿನ ಪದರವು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯ ಭಾಗದಿಂದ ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಲು ಎಲ್ಲಾ ತುದಿಗಳು ಒಂದು ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ.
- ಕ್ರಮವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ಸಂಖ್ಯೆ 3 ರಿಂದ ಮತ್ತು №5 ಸೇರಿದಂತೆ. ಪದರದ ಕೇಂದ್ರ ಹಾಕಿದ್ದು, ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಎರಡು ಉನ್ನತ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅನ್ನಿಂಗ್ಶಾಟ್ನ ಪಕ್ಕದ ಖಾಲಿ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಲು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.
ಉತ್ಪನ್ನವು ಈಗಾಗಲೇ ಹುಕ್ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಪದರದಲ್ಲಿ ಸ್ಲಿಂಗ್ಶಾಟ್ನ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ, ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಇದೆ, ಎಲ್ಲಾ ತುದಿಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯಮಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಕೊಳೆತದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಬಿಗಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತೊಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಂತ್ಯವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.
ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ದೊಡ್ಡ ಕಾಗದದ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳು: ಕತ್ತರಿಸುವ ಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳು
ಎರಡು ಫೋರ್ಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ
ಕೊಂಬು ಮಾಡಲು ಮೂರನೇ ಅವಕಾಶವಿದೆ - ಫೋರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ನೇಯ್ಗೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸ್ಲಿಂಗ್ಶಾಟ್ ಕಾಲಮ್ಗಳ ಕಾರ್ಯವು ಗ್ಲಾಲ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆರಂಭಿಕ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹುಕ್ ಬಳಸಿ ರೂಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ರಬ್ರಿಬೆರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ತಿರುವುಗಳು ಎರಡು ತಿರುವುಗಳು, ಮೂರು ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ಹೊಸ ಎರಡು ರಬ್ಬರ್ಬೀಗಳನ್ನು ಕೊಳೆತದಿಂದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಂಗುರಗಳ ಮೂಲಕ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಚಿಪ್ಪುಗಳ ಎರಡೂ ತುದಿಗಳನ್ನು ಹುಕ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಹುಕ್ನಿಂದ ಹಿಂಗಾಲುಗಳು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಎರಡು ಹಲ್ಲುಗಳಿಗೆ ಫೋರ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ. ನೇಯ್ಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಗಣಕದಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಕಾಲಮ್ಗಳು ಮುಂದೂಡುತ್ತವೆ. ಆದೇಶವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ - ತುಂಡುಗಳ ಮೂರು ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ಲೇಯರ್ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸಮತಲ ಗಮ್ ಕೇವಲ ಒಂದು ಫೋರ್ಕ್ನ ಹಲ್ಲುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಡ್ಡ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಹುಕ್ನಲ್ಲಿ ರೂಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಪದರಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ತದನಂತರ ಲೂಪ್ ಎರಡು ರಬ್ಬರ್ಬರ್ಸ್ನಿಂದ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲೂಪ್ನ ತುದಿಗಳು ಫೋರ್ಕ್ಗಳ ತೀವ್ರ ಹಲ್ಲುಗಳಲ್ಲಿ ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದೆ, ಇನ್ನೂ ಅದೇ ಲೂಪ್ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಲ್ಲುಗಳ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಸಮತಲ ರಬ್ಬರ್ ವರ್ಗಾವಣೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
ಸೆಟ್ನಿಂದ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ನೇಯ್ಗೆ ನೇಯ್ಗೆ ಮೊದಲ ವಿಧಾನದ ಪ್ಯಾರಾಗಳಲ್ಲಿ ನೇಯ್ಗೆಯ ಅಂತಿಮ ಹಂತಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಎರಡು ಒಸಡುಗಳು ತೀವ್ರ ಹಲ್ಲುಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ಅವರ ಇಂಟರ್ಲಾಸಿಂಗ್ ನಂತರ, ಅಡ್ಡ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಹಲ್ಲುಗಳ ಕೇಂದ್ರ ಸಾಲುಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎರಡೂ ಒಂದೇ ಫೋರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದರ ಮೇಲೆ.
ನೇಯ್ಗೆ ಅಂತ್ಯದ ನಂತರ, ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ನ ಸೂಕ್ತವಾದ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡಲು ಮತ್ತು ನೀಡಲು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ನೀಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.