ವಿಫಲ ಹಿಂಜರ್ ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಗಳು: ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

Anonim

ಫ್ರಿಂಜ್ ಅಥವಾ ಉದ್ದನೆಯ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಲೂಪರ್ ಅನ್ನು ಹೆಣಿಗೆ ತಂತ್ರ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, "ತುಪ್ಪಳದ ಪರಿಣಾಮದೊಂದಿಗೆ" ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಅಂಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಫ್ರಿಂಜ್ನ ಲೂಪಿಂಗ್ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾದ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಒಂದು ಜಾತಿಯಾಗಿದೆ. ಇಂತಹ ಹೆಣಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಶಿರೋವಸ್ತ್ರಗಳು, ಟೋಪಿಗಳು, ಮಕ್ಕಳ ಚಪ್ಪಲಿಗಳು ಅಥವಾ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಫ್ರಿಂಜ್ನಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ "ಕರ್ಲಿ" ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಬಹುದು. ಇದು ಅಸಾಧ್ಯ ಹೇಗೆ, ಅಂತಹ ತಂತ್ರವು ನಯವಾದ ಪ್ಲಾಯಿಡ್ ಅಥವಾ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಮೆತ್ತೆಗೆ ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಈ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಕೊಳೆತದಿಂದ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಹಿಂಜ್ಗಳನ್ನು ಭೇದಿಸಲು ಸಹ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.

ಸ್ಪರ್ಶದ ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳು

ಈ ರೀತಿಯ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಂದು ನಂತರ. ಕೆಲಸದ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಎಲ್ಲಾ ಮೊಣಕೈ ಹಿಂಜ್ಗಳಿಗೆ ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ.

ಲೂಪಿಂಗ್ನ ಸಾಂದ್ರತೆ (ಆವರ್ತನ), ಅಂದರೆ "ತುಪ್ಪಳದ ದಪ್ಪ" ಅಂದರೆ ಅವರು ಹೇಗೆ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ - ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆ ಅಥವಾ ಒಂದು ಪ್ರತಿ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ.

ವಿಫಲ ಹಿಂಜರ್ ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಗಳು: ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

ಮಾದರಿಯ ಅನ್ಸಬ್ಸ್ಕ್ರೈಬ್ ಮಾಡಲು ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ, ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ವಿಫಲ ಹಿಂಜರ್ ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಗಳು: ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

ಫ್ಯಾಷನ್ ಮೊದಲ

1 ಸಾಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಬೆಸ (ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಬದಿಗಳು): ಎಡ್ಜ್, ಎಲ್ಲಾ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಸುರಿಯುವುದು, ತುದಿ. 2 ಸಾಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ (ಫ್ರಂಟ್ ಸೈಡ್) ಎಡ್ಜ್, ಎಲ್ಲಾ ಕೀಲುಗಳು ಉದ್ದವಾದ, ಅಂಚಿನ.

ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಾಲುಗಳನ್ನು 1 ಮತ್ತು 2 ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.

ಉದ್ದವಾದ ಲೂಪ್ (ɣ): ಫೇಶಿಯಲ್ ಹೆಣಿಗೆ ಮತ್ತು 2.5 ಸೆಂ.ಮೀ. ಡಬಲ್ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, "ನನ್ನಿನಿಂದ" ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಸುತ್ತಲೂ ಸುತ್ತುವಂತೆ ಮಾಡಿ. ನಂತರ, ಬೆರಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದು, ಲೂಪ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮುಖವಾಗಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಎರಡನೇ ವಿಧಾನ

ಇನ್ನೂ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ.

1 ನೇ ಸಾಲು (ಔಟ್ಲೈನ್ ​​ಸೈಡ್) ಎಡ್ಜ್, ಎಲ್ಲಾ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಅಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ, ತುದಿ. 2 ನೇ ಸಾಲು (ಫ್ರಂಟ್ ಸೈಡ್) ಎಡ್ಜ್, ಬಾಂಧವ್ಯ: 1 ಉದ್ದ, 1 ಮುಖದ, ರ್ಯಾಪ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್, ಅಂಚಿನ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 3 ನೇ ಸಾಲು: ಎಡ್ಜ್, ಎಲ್ಲಾ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಸುರಿಯುವುದು, ತುದಿ. 4 ನೇ ಸಾಲು: ಎಡ್ಜ್, ಬಾಂಧವ್ಯ: 1 ಮುಖ, 1 ಉದ್ದವಾಗಿದೆ, ರ್ಯಾಪ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್, ಅಂಚಿನ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.

ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ನೈಟ್ನ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಕಾಗದದಿಂದ ಹುಡುಗನಿಗೆ ನೀವೇ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ

ರಿಪೀಟ್ ಸಾಲುಗಳು 1-4.

ಆಕ್ಷನ್ ವಿವರಣೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾಹಿತಿ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ವೀಡಿಯೊ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ:

"ಫರ್" ನ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಮೊಣಕೈ ಲೂಪ್ಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ, ವಿವಿಧ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಗಾಳಿ, ಪಾಂಪ್ ಮತ್ತು ಓಪನ್ವರ್ಕ್ಗಳ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿಳಿದ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವು ಹೆಣಿಗೆ ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ಬಳಕೆಯು ಅಕ್ಷರಶಃ ಅಂತಹ ತಮಾಷೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರೂಪಾಂತರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದ "ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ.

ಅಸಾಮಾನ್ಯ ರಬ್ಬರ್

"ಸ್ಪೈಕೆಲೆಟ್ಗಳು" ಮಾದರಿಯು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಸಹಾನುಭೂತಿ ಹೊಂದಿದ್ದು, ಗೋಚರಿಸುವ ಸಂಭವನೀಯತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಮರಣದಂಡನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆಧಾರವು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಗಮ್ "3x2" (ಮುಖದೊಂದಿಗಿನ ಅಮಾನ್ಯ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಪರ್ಯಾಯ) ಹೆಣಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಐದು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಡಯಲ್ ಮಾಡಬೇಕು.

ದಂತಕಥೆ:

  • ಲೂಪ್ ಫೇಶಿಯಲ್ - ╞
  • ಲೂಪ್ ಸುರಿಯುವುದು - ╡
  • ಲೂಪ್ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ - ɣ

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಅಡಿಪಾಯದ 4 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಪೆಕ್ಕಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು. ಇದು ಕೇವಲ ಸಾಮಾನ್ಯ ಗಮ್ "3x2" ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

1 - 3 ಸಾಲುಗಳು: ಎಡ್ಜ್, * 3½, 2 ° *, ** ನಾವು ಸಾಲಿನ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ; 2-4 ಸಾಲುಗಳು - ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ.

ವಿಫಲ ಹಿಂಜರ್ ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಗಳು: ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

ಈಗ ನೀವು ನೇರವಾಗಿ "ಸ್ಪೈಕ್ಕ್ಸ್" ನನ್ನು ಹೆಣಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು.

1 ಸಾಲು - ಎಡ್ಜ್, * ಮೂರು ಮುಖದ ಮೊದಲ ಸಾಲಿನ ಮಧ್ಯಮ ಲೂಪ್ಗೆ ಪರಿಚಯ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘ ಉಚಿತ ಥ್ರೆಡ್ ಮೂಲಕ ವಿಸ್ತರಿಸಿ.

ವಿಫಲ ಹಿಂಜರ್ ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಗಳು: ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

3½ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮುಂದಿನ, ಅದೇ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಸೂಜಿ ಮರು ನಮೂದಿಸಿ.

ವಿಫಲ ಹಿಂಜರ್ ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಗಳು: ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

ಉಚಿತ ಲೂಪ್ನ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ, 2 ° *, ** ಪುನರಾವರ್ತಿತ ** ಸಾಲು, ಅಂಚಿನ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ.

ವಿಫಲ ಹಿಂಜರ್ ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಗಳು: ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

ಮೊದಲ ಸಾಲಿನ ಚೇತರಿಕೆಯ ನಂತರ, ಸೂಜಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮೂಲತಃ ಗಳಿಸಿದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಬೆತ್ತಲೆ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಇರಬೇಕು.

2 ಸಾಲು - ಸಾಮಾನ್ಯ ಗಮ್ (* 3½, 2╞) ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೆಣೆದ ಕುಣಿಕೆಗಳು. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ದೀರ್ಘ ಕುಣಿಕೆಗಳು, ಕೇವಲ ಒಂದು ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಗಳಿಂದ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ, ಅವುಗಳು ಇರಬೇಕಾದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಮೇರುಕೃತಿ ಮುಂದೆ ಇಡಬೇಕು.

3 ಸಾಲು - ಎಡ್ಜ್, * 2 ಕುಣಿಕೆಗಳು, ɣ ಸೇರಿದಂತೆ, ಹಿಂದಿನ ಗೋಡೆಗೆ ಮುಖವನ್ನು ಭೇದಿಸುವುದಕ್ಕೆ, ╞, 2 ಕುಣಿಕೆಗಳು, ಮುಂಭಾಗದ ಗೋಡೆಗೆ ಮುಂಭಾಗದ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ, 2 ° *, ** ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ ಸಾಲು, ಎಡ್ಜ್.

ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ಡೇವೂರ್ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್: ವಿವರಣೆ, ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು, ಸಂಯೋಜನೆ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ (ಫೋಟೋ)

ವಿಫಲ ಹಿಂಜರ್ ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಗಳು: ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

4 ಸಾಲು - ಗಮ್ನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಪ್ರಕಾರ - ಎಡ್ಜ್, * 3½, 2 ° *, ** ಸಾಲಿನ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ.

ವಿಫಲ ಹಿಂಜರ್ ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಗಳು: ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

ವಿವರಿಸಲಾದ ಮಾದರಿಯ ನಾಲ್ಕು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.

ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಸ್ಥಳದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದೊಂದಿಗೆ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರತಿ ಮುಂದಿನ ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಲೂಪ್ ನಿಖರವಾಗಿ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಡುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿದೆ:

ವಿಫಲ ಹಿಂಜರ್ ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಗಳು: ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

ಹಲವಾರು ಬಾಂಧವ್ಯಗಳೊಳಗೆ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ಬದಿಗೊಂಡು, ಸುಂದರವಾದ ಕೆತ್ತಲ್ಪಟ್ಟ ಮಾದರಿಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, ತೋಳುಗಳು ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆ ("ಸ್ಪೈಕೆಲೆಟ್ಗಳು" ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಗಮ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ವಿಫಲ ಹಿಂಜರ್ ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಗಳು: ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ಪತ್ರದ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಗಮ್ನ ಮೇಲಿನ ಆವೃತ್ತಿಯ ಸಂರಚನೆಯ ಒಂದು ಯೋಜನೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ:

ಸಹಜವಾಗಿ, "ಸ್ಪೈಕೆಲೆಟ್ಗಳು" ಏಕೈಕ ಮಾದರಿಯಾಗಿಲ್ಲ, ಇದು ಉದ್ದವಾದ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ಮೋಟಿಫ್ಸ್, ಓಪನ್ವರ್ಕ್ ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ದಪ್ಪ, "ತುಪ್ಪಳ" ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದ "ಆರ್ದ್ರತೆ" ವಿಧಾನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ.

ವಿಷಯದ ವೀಡಿಯೊ

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು