ಸಂಗೀತವನ್ನು ಟೈ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವೇ? ಇದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಸ್ವಿಂಗ್ ಹೆಣಿಗೆ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ, ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಸಾಮರಸ್ಯಕ್ಕಾಗಿ, ಅಂಶಗಳ ಮೃದುತ್ವ ಮತ್ತು ಮೃದುತ್ವಕ್ಕಾಗಿ, ಲೈನ್ಗಳ ಚಲನಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ಚೈತನ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಲ್ತ್ ಮತ್ತು ಡೈನಮಿಸಂಗಾಗಿ ಹೆಪ್ಪುಲ್ ಹೆಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪುಸ್ತಕಗಳ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಲೇಖಕರಿಗೆ ಇದು ಹೋಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಣ್ಣದ ಹರಿವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ಸಂಗೀತದ ಉಕ್ಕಿಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ.
ಸ್ವಿಂಗ್ (ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಸ್ವಿಂಗ್ - ಸ್ವಿಂಗ್, ಸ್ವಿಂಗ್, ಆಂದೋಲನ) ಒಂದು ಹೆಣೆದ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಸಾಲುಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ (ಸ್ವಿವೆಲ್, ಭಾಗಶಃ ಹೆಣಿಗೆ). ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಇದನ್ನು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ ನೂಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಈ ಹೆಣಿಗೆ ತಂತ್ರದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಯೋಜನವಾಗಿದೆ. ಉತ್ಪನ್ನದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಜ್ಞಾನ, ಇದು ಇಲ್ಲಿ ಅತೀವವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.
ಅಮೆರಿಕಾದ ಕಲ್ಪನೆಯು ನಮ್ಮ khitters ಬಂದಿತು. ಸ್ವಿವೆಲ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಲಕ್ಷಣವಾಗಿಯೂ ಸಹ. ನೂಲುಗಳ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ, ಪ್ರತಿ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಹೆಣಿಗೆ ನಂತರ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
ಓವರ್ಫ್ಲೋಸ್ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು
ಸ್ವಿಂಗ್ ತಂತ್ರದ ಆಧಾರವು ಕಾವ್ಯಾತ್ಮಕ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ - ಸ್ಟ್ಯಾಂಜಾ ಮತ್ತು ವಿರಾಮಗಳು. ಸಾಮಾನ್ಯ ಭಾಗಶಃ ಹೆಣಿಗೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸ್ಟಾನ್ಜಾ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ತಂತ್ರದ ಹೆಸರು - "ಸ್ವಿಂಗ್". ಚಳುವಳಿಯು ಅಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.
ಸ್ಟಾನ್ಫಾ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ (ರೋಟರಿ) ಸಾಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನ ಭಾಗವಾಗಿದೆ.
ವಿರಾಮ - ಸ್ಟಾಂಜಾವನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ಕುಣಿಕೆಗಳು. ಅವರು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಬಣ್ಣದ ನೂಲು.
ರೋಟರಿ ಸಾಲುಗಳು ಪ್ರತಿ knitted stanza ಆಧಾರವಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಧುರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅದರ ಉದ್ದವು ವಿವರಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ರಚನೆಯ ಕೆಳಗಿನ ತುಣುಕು ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಇದು ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವರು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಲೂಪ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
ಮೆಲೊಡಿ ಲಯವನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಯಾವ ಸಮಯದಲ್ಲಾದರೂ ನೀವು ಹೆಣೆದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ಹೋಂಡಾ ಸಿವಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಡಿವಿಆರ್ ಪವರ್ಗಾಗಿ ಹಿಡನ್ ವೈರಿಂಗ್
ಸ್ಟ್ಯಾಂಜಾದ ಸಾಲುಗಳ ತಿರುವು ಮಾರ್ಕರ್ಗಳು ಅಥವಾ ಪಿನ್ಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗವನ್ನು ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆ, ಡಾರ್ಕ್ - ಅಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮಾರ್ಕರ್ಸ್ ಈ ಸಾಲು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುವುದನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಹೆಣಿಗೆ ತಿರುಗುವ ಮೊದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ತಿರುಗಿದ ನಂತರ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ.
ತಿರುಗುವ ರಾಡ್ಗಳ ಸಲುವಾಗಿ, ರಂಧ್ರಗಳು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, ನಕಿಡ್ ಮಾಡಲು ಅವಶ್ಯಕ, ಹೆಣಿಗೆ ತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಸಾಲಿನ ಮೊದಲ ಲೂಪ್ನಿಂದ ಅದನ್ನು ಭೇದಿಸಿ.
ಸ್ವಿಂಗ್ನಲ್ಲಿನ ಅಂಚಿನ ಲೂಪ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಮುಖದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮುಖ, ತಪ್ಪು - ಒಳಗೆ. ಸತತದ ಆರಂಭ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಕುಣಿಕೆಗಳು - ಎಡ್ಜ್ ವಲಯ. ಇದು ಮಾದರಿಯ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಈ ಹೆಣಿಗೆ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿ, ಯೋಜನೆಗಳು ದೊಡ್ಡ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಯೋಜನೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಕಾಗದದಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾದ ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು (ರೇಖಾಚಿತ್ರ) ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ನಂತರ ಸ್ವಿವೆಲ್ ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಲೂಪ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಹೆಣಿಗೆ ಈ ವಿಧಾನದ ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ದೋಷವನ್ನು ಹೆಣಿಗೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅನುಮತಿಸುವ ರಚನೆಯ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಮಧುರ ಗಾತ್ರದ ನಿಖರವಾದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಸುಧಾರಣೆಗೆ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ನಿರ್ಧಾರವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ದುಷ್ಟರಾಗಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಏನೂ ಕರಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಟೈ ಮಾಡಬೇಕು.
ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸುಲಭ
ಬಹುಶಃ ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ, ಈ ಹೆಣಿಗೆ ವಿಧಾನವು ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಬಿಗಿನರ್ ನಿಟ್ಟನ್ನು ತೋರುತ್ತದೆ. ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಸರಳ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.
ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವು ಸಣ್ಣ ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ಹೆಣಿಗೆ ತತ್ವವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯ ರಚನೆಯ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ನ ಆಧಾರವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ:
- ಮಾದರಿಗಾಗಿ, ನಾವು 30 ಪು.;
- ನಾವು 15 p ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ತಿರುಗಿ ಮತ್ತೆ 15 ಪು.;
- ಮುಂದಿನ ಸಾಲು: ಮೊದಲ ಹೆಣೆದ 15 ಪು. ನಂತರ ಇನ್ನೊಂದು 5 ಪು ಸೇರಿಸಿ., ನಾವು ವೆಬ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ 10 n ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. (I.e. 5 p. ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ);
- ನಾವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ 15 ಪಿಇಟಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ 4 ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ., ನಾನು ಹೆಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಸತತವಾಗಿ 4 ಪಿಇಟಿ ಮೇಲೆ ಸಾಲಿನ ಹೆಣೆದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿ. ಕಡಿಮೆ;
- ನಂತರ 15 ಪಿಇಟಿ. + 3 ಪಿಇಟಿ., ಸ್ವಿವೆಲ್ ರೋ: 15 ಪಿಇಟಿ. - 3 ಪೆಟ್.;
- 15 ಪಿಇಟಿ. + 2 ಪೆಟ್.; ಸ್ವಿವೆಲ್ ರಾಡ್: 15 ಪಿಇಟಿ. - 2 ಪೆಟ್.;
- 15 ಪಿಇಟಿ. + 1 ಪೆಟ್.; ಸ್ವಿವೆಲ್ ರಾಡ್: 15 ಪಿಇಟಿ. - 1 ಪಿಇಟಿ.
ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ಪ್ಲೇಕ್ ಮತ್ತು ರಸ್ಟ್ನಿಂದ ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಬಹುದು
ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮ 5 - 4 - 3 - 1 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 ಸ್ವಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ರಿದಮ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ತಂತ್ರವೆಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. 30 ಮಾದರಿ ಕುಣಿಕೆಗಳು - ಮಧುರ ಉದ್ದ.
ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು, ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಜಾರಿಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲತೆಗಾಗಿ ಎಷ್ಟು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೂಲು, ಮಲ್ಟಿ-ಬಣ್ಣದ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿ, ಈ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿನ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಸಾಕ್ಸ್, ಸ್ವೆಟರ್ಗಳು, ಶಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಬಳಿಗಳು, ಆದರೆ ನಿಜವಾದ ಕಲಾ ಫಲಕಗಳು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ.
ಸಂಗೀತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಟಚ್ ಲೆಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಸೂಜಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಿಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಿ, ಈ ಪ್ರಪಂಚವು ಅಲಂಕರಿಸುವ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ನೀವು ರಚಿಸಬಹುದು.
ಮತ್ತು ಇದು ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾದಿಂದ ವಯೋಲಿನ್ಗೆ ತೆಳುವಾದ ಮಧುರ ಅಥವಾ ಸಿಂಫನಿ ಆಗಿರಲಿ, ಪ್ರತಿ ಸೂಜಿ ವುಮನ್ಗಳನ್ನು ತಾನೇ ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ.
ಸ್ವಿಂಗ್ ಗೇಬ್ರಿಯೆಲ್ ಕ್ಲೋಜ್ ತಂತ್ರದ ಲೇಖಕರಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು ಸೃಜನಶೀಲ ಜನರಿಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಾಗುತ್ತವೆ: