훅 육각 장화 : 다이어그램 및 비디오가있는 마스터 클래스

Anonim

평범한 가정 슬리퍼가있는 대신에 모티프에서 손을 잡을 수 있습니다. 그러한 가정 신발은 성인과 어린이 모두에게 호소 할 것입니다. 쉽게 쉽게 이루어지고 오래 지속됩니다. 여러 가지 빛깔의 모노 포닉, openwork 및 고밀도, 높고 낮습니다. 부츠를 육각형으로 링크하는 방법은 그 기사에서 고려하십시오.

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뜨개질 모티프의 기본 사항

모티프는 계획에 따라 니트를 씁니다. 크로 셰 뜨개질의 시작을 위해 3-6 에어 루프의 체인이 딱 맞는, 반지에 따라 링과 knits에 연결됩니다. 원사는 하나의 색이 될 수 있지만 여러 가지 색의 스레드가 하나의 동기에서 자주 사용됩니다.

동기의 크기는 사전에 계산되며 발의 크기 와이 모델에 필요한 동기의 수에 따라 다릅니다. MOTIFS가 크고 부팅 한 경우 6 개만 필요하면 크기가 다음과 같이 계산됩니다. 다리를 종이에 넣고 발의 윤곽을 돌립니다. 엄지 손가락의 끝에서 뒤꿈치로 길이를 측정하십시오. 동기 (육각형)의 대각선은 2로 나뉘어져있는 발의 길이와 같습니다. 발 길이가 24cm 일 경우 육각 대각선은 24/2 + 1 = 13입니다. 센티미터.

동기가 선택한 방식보다 작 으면, 더 작은 것이 요구되는 것보다 작아 지므로 동일한 패턴 또는 다른 선택의 원의 원에서 원에서 사용할 수 있습니다. 12 개의 모티프를 연결하면 완성 된 제품에서만 조립됩니다.

동기는 작을 수 있으며, 더 많은 부츠를 만들 수 있습니다. 신의 높이는 의지에 새로운 모티프가 추가되도록 조정될 수 있습니다.

사진에 6 개의 접착제의 계획 :

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숙달 밑창

유일한 것은 동기와 동일한 실과 연관 될 수 있습니다. 이 경우, 예를 들어, 어떤 방식에 따라 태어납니다.

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유일한 사람의 기초가 다른 물질로 인한 경우에도 어떤 경우에도 꼭대기에, 직물의 밑창이 발음됩니다.

피부도 자주 사용됩니다. 단독은 편안하게 얻어졌으며, 방금 니트보다 내구성이 뛰어나지 않습니다. 단점은 얇은 것입니다. 그런 다음 펠트 또는 다른 조밀 한 직물이 니트와 가죽 층 사이에 포장 될 수 있습니다.

덜 자주 사용되지 않습니다. 오른쪽 하나의 크기에 기성한 insoles를 구입하고 묶을 수 있습니다. 이 목적을 위해, 펑크는 가장자리에서 0.5cm 떨어진 곳에 있으며 그 중에서 펑크가 만들어집니다. 이들 구멍에 따르면, 하나의 구멍에 Nakid 2가없는 컬럼에 의해 밑창을 바인딩 할 필요가있다. 솔은 쉽고 충분히 밀도가 쉽게 얻어진다.

부츠가 집을 위해 적합하지 않고 거리에도 적합하지 않으면 유일한 또는 가정 슬리퍼에서 고무 밑창을 사용할 수 있습니다. 동시에 슬리퍼는자를 수 없지만 단순히 원 안에 크로 셰 뜨개질을 묶을 수 있지만 부츠의 상부 만만 동기에서 묶을 수 있습니다.

제품 빌드

모든 모티프가 연결되면 솔이 준비되어 있어야합니다. 어셈블리로 진행해야합니다. 모티프는 단순히 스레드와 바늘을 재봉시킴으로써 서로 copped 될 수 있습니다. 종종 Nakid가없는 열에서 연결 솔기가 이러한 목적으로 사용됩니다. 이 경우 이음매는 단단하고 볼록하지만 일부 모델에서는 전혀 방해하지는 않지만 반대로 제품을 장식합니다.

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또 다른 방법은 Nakid없이 공기 루프와 열의 추가 행을 연결하는 것입니다. 이렇게하려면 하나의 조각의 모서리에서 Nakid없이 1 열을 묶은 다음 다른 조각의 모서리에 열을 묶습니다. 3 개의 에어 루프가 끝나면 육각형의 공기 루프 아래에서 후크를 만들고 Nakid없이 칼럼을 집어 넣으십시오. 따라서, 솔기는 평평하지 않고 힘들지 않습니다. 이 방법을 모티브로하는이 방법을 위해 다른 색의 스레드를 사용할 수 있습니다. 이것은 일반적인 배경에서 프레임으로 조각을 강조 표시합니다.

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다음으로, 상단은 봉합되거나 솔로 묶습니다. 원한다면 부츠는 꽃, 활, 폼 폰치키로 장식 할 수 있습니다.

녹색 부츠

사진에서 육각형 모티프에서 마스터 클래스 뜨개질 부츠 :

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구성표 및 설명 동기 :

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유일한 계획과 설명 :

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어셈블리 및 상단 판자 구성표 설명 :

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이 모델은 원하는 높이가 될 수있는 모든 것도 주목할만한 것입니다. 모티프의 수에 따라 키 또는 부츠가 획득됩니다.

흰색 운동

이 모델은 슬리퍼 일 수도 있고 부츠가 될 수도 있습니다. 슬리퍼의 경우 6 개의 모티프가 충분하고 부츠를위한 것입니다 - 10.

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단독으로는 다리의 크기보다 1 사이즈당 평소 완성 된 깔창을 사용합니다. 소재 펠트 또는 가죽. 그는 스위트 구멍을 만들기 위해 서로 같은 거리에서 0.5cm의 가장자리에서 후퇴합니다. 스탬프를 Nakid없이 묶는 것을 통해 각 구멍에 2 개의 열을 만듭니다.

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결과 insoles의 길이를 측정하십시오. 준비가 동기의 한면의 길이는 8 배의 insoles 여야합니다.

각 부팅에 대해 구성표에 따라 5 개의 모티프를 링크하십시오.

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필요한 경우 조각 측의 길이가 계산에 해당하도록 행을 추가하거나 제거하십시오.

그 계획에 따라 동기를 꿰매십시오 :

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  • 1 - 스스로 꿰매십시오.
  • 2 - 발 뒤꿈치에 솔기;
  • 3 - 깔창에 수 놓은;
  • 4 - 그대로 두십시오.

깔창에 모티브를 보내면 양말의 모서리가 왼쪽이나 오른쪽 부팅을 위해 조금 옆에 표시되어야합니다. 신에, 또 다른 2 모티브를 바느질하십시오. 부츠가 준비되어 있습니다!

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사진의 육각 부츠 :

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주제에 대한 비디오

육각형에서 부츠 제조 비디오 :

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