뜨개질 기술 : 제도와 마스터 클래스

Anonim

음악을 묶을 수 있습니까? 그것은 밝혀졌으며, 스윙 뜨개질 기술을 사용할 수 있습니다. 음악을 통해 결과의 조화를 위해 요소의 부드러움과 부드러움을 위해 라인의 이동성과 역 동성을 위해 H. ligmann을 편직하는 것에 대한 책의 유명한 저자와 비교되었습니다. 다른 하나의 색상의 흐름은 정말로 음악의 음악 오버플로 닮았습니다.

뜨개질 기술 : 제도와 마스터 클래스

스윙 (영문 스윙 - 스윙, 스윙, 진동)은 단축 된 행 (스위블, 부분 편직)의 도움으로 패턴이 생성되는 뜨개질 기술입니다. 대부분 자주 다른 색의 원사에 의해 수행됩니다. 그리고 이것은이 뜨개질 기술의 또 다른 이점입니다. 제품의 색상을 올바르게 결합하는 방법에 대한 지식은 여기에서 불필요하지 않습니다.

미국의 아이디어가 우리의 knitters에 왔습니다. 스위블 뜨개질과 관련된 제품은 매우 흥미 롭습니다. 추가적인 장점은 각 제품을 뜨개질 한 후에 남아있는 원사의 유적을 폐기 할 수있는 기회였습니다.

오버플로 노트

스윙 기술의 기초는 시적 이름이있는 두 개의 주요 요소로 구성되어 있으며 Stanza와 일시 중지됩니다. 평소 부분 뜨개질과 달리 각 스탠자는 개별적으로 적합합니다. 따라서이 기술의 이름 - "스윙". 그곳에서의 움직임이 발생하고 뒤로가 발생합니다.

Stanfa는 단축 된 (로타리) 행과 관련된 캔버스의 일부입니다.

일시 중지 - 스탠자를 서로 분리하는 루프의 행. 그들은 캔버스의 전체 길이, 대조 색의 원사를 붙입니다.

뜨개질 기술 : 제도와 마스터 클래스

로우리 행은 각 니트 스탠자의 기초입니다. 그 중에서는 멜로디로 구성됩니다. 그 길이는 설명에서 결정됩니다.

구조의 다음 단편은 전술이다. 필요한 루프 수에서 증가 또는 감소하는 두 행으로 구성됩니다.

멜로디는 니트가 필요한 시간을 나타내는 리듬을 엽니 다.

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스탠자의 행의 전환은 마커 나 핀으로 표시됩니다. 앞면이 관찰되고 어두운 - 무효가됩니다. 마커 가이 행이 짧아지고 끝까지 충족되지 않는다고 상기시킵니다. 그들은 뜨개질을하기 전에 청소하거나 터닝 후에 설치됩니다.

회전 막대를 위해, 구멍이 형성되지 않고, 각각의 턴의 끝에서, Nakid를 만들고, 뜨개질을 돌리고 단축 된 행의 제 1 루프로부터 침투해야한다.

뜨개질 기술 : 제도와 마스터 클래스

스윙의 가장자리 루프는 도면에서 항상 수행됩니다. 얼굴 행의 얼굴, 잘못된 - 잘못에서. 행의 시작과 끝에서 루프 - 에지 영역입니다. 그것은 패턴의 형성에 참여하지 않습니다.

이 편직 기술에서 계획은 엄청난 역할을합니다. 각 프로젝트의 시작 부분에서는 종이로부터 준비된 패턴의 자연스러운 값으로 다이어그램이 그려집니다.

샘플을 연결하여 루프를 계산해야합니다. 그런 다음 스위블 행과 루프의 수가 계산되어 도면에서 주목됩니다.

뜨개질 기술 : 제도와 마스터 클래스

이 편직 방법의 또 다른 이점은 오류를 편직함으로써 허용 된 구조 및 멜로디의 크기를 정확하게 계산할 필요가 있음에도 불구하고 보이지 않을 수 있다는 것이다. 즉흥 연주에는 제한이 없습니다. 그리고 색상 결정이 성공적으로 악화되면 아무 것도 해체되고 묶어야합니다.

쉽게 전투

아마도 이론적 으로이 뜨개질 방법은 너무 복잡한 초보자가있는 것처럼 보입니다. 실제로 모든 것이 아주 간단하고 쉽습니다.

짧은 마스터 클래스는 작은 샘플에 대한 뜨개질 원리를 이해하는 데 도움이됩니다. 이 기술의 기초와 패턴 형성 알고리즘의 기초를 이해하기 위해 실용적인 작업을 수행해야합니다.

  • 샘플의 경우, 우리는 30 p를 모집합니다.;
  • 우리는 15 p를 수행합니다. 우리는 뒤집어 져서 다시 니트를 쓴다.
  • 다음 행 : 첫 x 째 knit 15 p. 그런 다음 다른 5 p를 추가하십시오., 우리는 웹을 돌리고 10 n을 확인하십시오. (I. 5 p. 가져 가지 마십시오);
  • 우리는 다시 15 개의 애완 동물을 수행하고 4 개의 애완 동물을 더 첨가합니다. 나는 4 개의 애완 동물에 뜨개질과 연속 니트의 끝에서 뜨개질을 돌립니다. 적게;
  • 그 다음 15 애완 동물. + 3 애완 동물., 회전 행 : 15 애완 동물. - 3 애완 동물.;
  • 15 애완 동물. + 2 애완 동물.; 스위블로드 : 15 애완 동물. - 2 애완 동물.;
  • 15 애완 동물. + 1 애완 동물.; 스위블로드 : 15 애완 동물. - 1 애완 동물.

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스윙에서 5 ~ 4 - 3 - 2 - 1 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5의 순서가 리듬이라고합니다. 단계의 루프 수를 TACT라고합니다. 30 샘플 루프 - 멜로디의 길이.

뜨개질 기술 : 제도와 마스터 클래스

볼 수 있듯이 실제로 완전히 구현되고 창의력을 위해 얼마나 많은 기회가 제공되는지. 원사의 멀티 컬러 유적만을 사용 하여이 기술의 마스터는 양말, 스웨터, shawls 및 담요뿐만 아니라 실제 아트 패널뿐만 아니라 니트입니다.

음악적 능력을 갖지 않고도 터치 서신을 소유하지 마십시오. 악기로 바늘과 얽힘을 사용 하여이 세상이 장식 할 제품을 작성할 수 있습니다.

그리고 그것이 오케스트라와 바이올린에 대한 얇은 멜로디 나 교향곡이 될지 여부는 각각의 바늘로부터 자신을 해결합니다.

Swing Gabriele Kluge 기술의 저자가 창조 한 그림을 창조적 인 사람들에게 영감이 될 것입니다.

뜨개질 기술 : 제도와 마스터 클래스

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