현재 사람들은 바느질에 관심이 있습니다. 많은 사람들이 끊어 졌는지, 새틴 리본, 자수를 잊어 버렸습니다. 누구나 창의적인 활동으로 스스로를 시도 할 수 있습니다. 오늘의 마스터 클래스에서 우리는 모든 유명한 Winnie Poha Crochet을 시도 할 것입니다. 캐릭터는 모든 것을 알고 사랑합니다 - 작게부터 위대한 곳까지. 부모뿐만 아니라 뒷받침 된 재미있는 표현으로 곱셈 영웅이 기억하는 아이들에게도 흥미 롭습니다.
네가 뜨개질을하는 새로운 경우, 우리는 다음과 같은 훈련 수업을 당신의 관심으로 가져옵니다.
가족 Mishka.
따라서 진행하십시오. 결과는 다음과 같습니다.
Winnie 푸우는 자체 형태로 묵은 수치입니다. 그는 모두 몸의 한 부분에서 다른 부분에서 다른 부분으로 이동하여 목에 분리되어 있습니다. 그래서 그것은 중요하지 않습니다. 기억해야 할 유일한 것은 위니 푸우의 머리가 조금 더 적은 몸의 머리입니다. 발은 또한 시체에 꿰매어 질 것입니다. 위 외에도 작은 세부 사항을 잊지 마십시오. 눈, 귀, 코 및 얼굴에 얼굴을 잊지 마십시오.
니트 곰에게 다른 음영의 원사 "babmino"를 선택하십시오 : 테라코타 (몸에 사용), 어둡고 가벼운 초콜릿.
시작하기 전에 우리는 기호를 사용합니다.
- UBF - 나키다가없는 열. 그것은 크로 셰 뜨개질의 기본 요소로 간주됩니다. 비디오 레슨에서 이것에 대해 더 자세히 알아볼 수 있습니다.
- PR : 2가 하나의 루프에서 실패합니다.
- UB : 2가 함께 실패합니다.
- CC - 연결 열.
만화 위니 푸우는 60 열로 구성됩니다. 첫째, 우리는 몸의 바닥을 니트 니트, 다음 알고리즘을 따르십시오.
1 행은 링 amigurum에서 6 개의 실패를 나타냅니다. 어려움이 발생하면 다음 소스를 참조하십시오. 여기서는 설명이 올바르게 수행하는 방법에 대해 자세히 설명합니다.
2 행 - 6 홍보 (12). 3 행 - 1 UBF6 (18). 4 행 - 2 장애 6 (24). 5 행 - 3 RF6 (30)의 실패. 6 행 - 4 장애 6 (36). 7 행 - 5 실패 (42). 8 행 - 6 실패 6 (48). 9 행 - 7 장애 랙 (54). 10 행 - 8 실패 6 (60). 11 행 - 9 RF6 (66)의 실패. 12 행 - 10 실패 (72). 13 행 - 11 실패 (78). 14에서 28 행까지 - 78이 실패합니다.
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29 행 - 11 UBS UBS6 (72). 30 행 - 10 UBS UBS6 (66). 31 행 - 9 UBBS 6 (60). 32 행 - 8 UBB UBS6 (54). 33 행 - 8 실패 6 (60). 34 행 - 9 실패 66 (66). 35 행 - 10 실패 (72). 36에서 49 행까지 - 72가 실패합니다. 50 행 - 10 UBS UBS6 (66). 51 행 - 9 UBS UBS6 (60). 52 행 - 8 UBB UBS6 (54). 53 행 - 7 UBS UBS6 (48). 54 행 - 6 UBS UBS6 (42). 55 행 - 5 UBBS 6 (36). 56 행 - 4 BB UBS6 (30). 57 행 - 3 UBS UBS6 (24). 58 행 - 2 UBB UBS6 (18). 59 행 - 1 UBB UBA6 (12).
60 행 - 6 곡물. 뜨개질을 닫아야합니다.
얼굴이 방대한 것을 원한다면 몇 가지 가중치를 만듭니다. 이 때문에 코는 신뢰할 수 있습니다. 얼룩으로 가라. 시체의 색보다 어두운 원사를 어둡게하는 것을 잊지 마십시오. 그러나 라이터 발.
첫째, 루프, 즉 11 공기 점수를줍니다. 그런 다음 다음을 따르십시오.
- 1 행 - 9가 실패합니다. 우리는 후크에서 두 번째로 루프로 진행합니다. 3 실패는 극단적 인 루프로 이동 한 다음 10 개의 실패로 이동합니다.
- 2 행 - PR, 8 실패, PR, 1 실패 등, 9 실패, 1, 실패.
다음으로 구체적인 계획은 없습니다. 여기에는 많은 실험이 있습니다. 관련 타원에 두 개의 돌출부를 두 가지가 필요하다는 것을 아는 것이 중요합니다. 그러면 돌출부가 소위 "연결 열"과 나카 도프 타원형과 함께 묶여 있습니다. 물론, 당신은 얼룩으로 귀찮게 할 수 없습니다. 페인트 나 펠트 펜을 사용하고 어두운 원을 그리는 것이 충분합니다. 장난감 앞에서 장난감이 어디에 있는지 계산합니다.
그것은 눈으로 이동할 시간입니다. 어두운 원사는 처음에 사용됩니다. 1 행 - 6 링 amigurum에서 실패합니다. 그 후, 우리는 흰색으로 원사를 대체합니다. 2 행 - 연결 열, 부스트, 두 개의 연결 열, 게인, 연결 열. 알고리즘의 도움으로 두 눈을 뜨다.
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코, 귀, 다리 및 핸들이 꽤 많이 남아 있습니다. 코에 가라. 5 에어 루프를하자.
- 1 행 - 3 실패. 후크에 위치한 두 번째 루프를 계산하고 가져 가십시오. 3의 마지막 루프에서 실패, 3 개의 실패 및 일련의 PR이 완료됩니다.
- 2 행 - PR, 2 실패 등, 1 실패 등, 3 실패, 열 연결.
편의를 위해, 코를 합성시킵니다.
우리는 계속 니트를 계속합니다. 귀가 올 때. 6 개의 실패로 1 행을 시작합니다. 우리는 링 amigurum을 형성합니다 :
- 2 행 - 6 홍보 (12);
- 3 행 - 1 UBF6 번 (18);
- 4 행 - 2 실패 6 회 (24);
- 5 ~ 7 행에서 24 개가 실패합니다.
우리는 곰이 2 개의 귀가있는 것처럼 알고리즘을 두 번 반복합니다. 우리는 반으로 접어서 바느질합니다. 당신이 바느질 할 때 귀의 반원을 보관하십시오. 왼쪽 귀은 구부러진 형태로 바느질 할 수 있으며, 이는 캐릭터의 현실주의를 줄 것입니다. 당신이 당신의 기억을 변형 시키면 왼쪽 귀를 기억하십시오. 그것은 깜박이고 있습니다. Beshom의 입과 눈썹은 여러 개의 바늘로 수 놓이는 것입니다. 이를 위해 우리는 어둠을 사용합니다.
가장 작은 것은 다리가 남아 있고, 핸들. 곰의 손으로 시작합시다 :
- 1 행 - 6 링 amigurum에서 실패합니다.
- 2 행 - 6 홍보 (12);
- 3 행 - 1 장애 랙 (18);
- 4 행 - 2 실패 6 (24);
- 5 ~ 14 행에서 24 개가 실패합니다.
- 15 행 - 2 UBS6 (18)의 실패;
- 16 행 - 1 UBBB6 (12);
- 17 행 - 6 UB. 닫기 편직.
우리는 방향을 두 번 반복하고 손을 장난감으로 바느질합니다.
우리는 이미 결승선에 있습니다. 우리는 다리로 진행합니다.
- 1 행 - 반지 amigurum에서 6 개의 실패;
- 2 행 - 6 홍보 (12);
- 3 행 - 1 장애 랙 (18);
- 4 행 - 2 실패 6 (24);
- 5 행 - 3 실패 (30);
- 6 ~ 11 행 - 각각 30 개 실패.
우리는 알고리즘을 두 번합니다. 내부에 합성을 추가하는 것을 잊지 마십시오. 우리는 바느질 할 수 있습니다.
그래서 우리는 무엇을 얻었습니까? 충실하고 헌신적 인 친구는 pigychka입니다. 이 구성표를 사용하여 연관 될 수도 있습니다.
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Winnie 푸우는 뜨개질에 매우 간단합니다. 원칙적으로 작은 세부 사항은 없습니다. 주요한 것은 당신이 얻는 것입니다 - 이것은 실험 할 수있는 기회이며, 곰의 창조를 즐기고, 영감을 얻을 수있는 과일이 될 수 있습니다. 물론, 장난감은 아이들의 기쁨을 가져올 것입니다.