Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Anonim

Ji giyayê li ser makîneyê ji bo destpêkirina makîneyê dikare bibe dagirkeriyek balkêş û hogirek nû. Bi piranî, hûn ê ji bo hewcedarên ciwan re dilek nû hez bikin. Ji bo ku hûn ji we re hewce ne ku hûn hewceyê taybetî bibin: makîneya plastîk, rûkek piçûk a pirjimar, hespek taybetî, fasteners. Komek bêkêmasî ya materyal û amûrên pêwîst dikare di firoşgehê de ji bo afirîneriyê were kirîn. Wekî qaîdeyek, set jî rêwerzan û nexşeyên wehşên sivik jî hene.

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Ji gomikê, bi alîkariya makîneyê, hûn dikarin xemilandin û kesayetiyên bulk bikin. Ew hêja ye ku prensîba xebatê fam bike, û hingê hûn dikarin biçin cerdevanên tevlihevtir. Dagirkerî ji bo zarokan, û ji bo mezinan pir dilşewat e.

Bingehên wehşkirinê

Ji bo ku hûn bixebitin, hûn ê hewceyê makîneyek weya gefxwarinê, gomek piçûk, gumrik, fasteners, bez. Hemî ev dikare ji hev veqetandî an kirîna zarokan amade bike ku ji bo wehşetek çêkirî (mînakî "çîroka monster").

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Hêjayî gotinê ye ku du celeb makîneyên - Pîşeyî û Zarok hene. Ew di mezinahî û fonksiyonê de cûda dibin. Makîneyên bi piranî ji hêla xebatê ve têne hêsan kirin, ji ber ku hemî wehşetî bi eşkere xuya ye. Makîneyên pîşeyî pir mezin in û dikarin pêşkeftî bibin û formek rehet bikin. Li ser makîneyek piçûk (Kevneşopî) an li ser Slingshot hûn dikarin karên piçûk û dekorasyonan biafirînin. Di heman demê de gengaz e ku meriv birêkûpêkkirin bêyî makîneyê, mînakî, li ser tiliyên xwe an bi çalekek were xemilandin.

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Yên ku çu carî ji giyayê xwe çu carî mijûl bûne, hêjayî destpêkirina AZOV, bi taybetî hewl didin ku bertekên pir-rengîn ên hêsan bikin. Çêkirina hêsan e, hêjayî tenê di qonaxan de ye ku rêwerzên bişopînin.

Ji bo kar hewce ye ku amade bike:

  • makîne;
  • Rengê rengê (rengên reş û rainbow);
  • çengel;
  • himbêzkirinî.

Pêşverûtî:

  1. Makîneyê beşa vekirî ya xwe saz bikin;

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Di her rêzê de sê gomikên yek rengê li ser du kolonên cîran bikirin;

Gotara li ser Mijarê: How to Santa Claus An Santa Claus An Santa Claus Cap

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Rengên alternatîf, tiştê 2 dubare bikin li seranserê dirêjkirina makîneyê;

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Black Elastic, ji stûna duyemîn di rêza navendî de dest pê dike, kolonan ji rêza rast û çepê vedişêrin (li seranserê dirêjkirina makîneyê dubare bikin);

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Li ser makîneyê vekişînin û dest bi giyayê bikin: Picing Crochet bi gomlekî rengîn, li ser pega din derbas bikin (li ku derê dawiya wê ye);

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Tiştê 5-ê dubare bikin heya dawiya makînê;

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Di dawiyê de, li ser stûna navendî, hemî loqê vekişînin;

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Bi navgîniya pincarên pincaran, gomek reş a cuda hilînin û pêlên xwe bi navgîniyê ve biçin.

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Bi nermî ji makînê ji makîneyê derxînin;

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Li ser prensîba 5-ê stûyê çêbikin, li dawiya birrîna li ser stûna yekem bisekinin;

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Dawiyên birrîna bi karanîna fastener ve girêdin.

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Amade!

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Heywanên dilşik, dolls û tiştên cûda dikarin ji gumrikê woven werin çêkirin. Bi wan re hûn dikarin wekî keychain lîstin an bikar bînin.

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Sêva xweşik

Ji bo destpêka ku prensîba giştî ya hejmarên qumarê yên wehşkirinê fêm bikin, pola masterê ji bo afirandina snake ji bandên gomleyê guncan e.

Ji bo xebatê, tenê makîneya, hook, gumrikê rengîn (di vê mînakê - zer, reş, spî, sor) hewce ne.

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Pêvajoya Wehîn:

  1. Rêzika navendî bişkînin û makîneyê bi milê vekirî li Master saz bikin;
  1. Gumrikê xistin, ji bo her du kolonan (tenê 12 gomik) rengên cûda vedibêjin;

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Ji jorê heman rengên dirûvê duyemîn çêbikin;

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Tiştên 2 û 3 ji bo rêza cîran (navendî) dubare bikin;
  1. Li ser kolona tund a 4 zivirîna 4 ziviran yek bandek elastîk avêtin.

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Dest bi stûna tundûtûjî (paragraf 5) bikin: Hêlek bavêjin hundur, bi derengî û girtina du loops;

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Hinges bi crochet derxînin û wan veguhezînin kolona din (li seranserê rêzê bikin);

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Bi baldarî zirara encamê rakirin û li ser stûna rêza yekem a navendî ya navendî ya pêşîn bixin;

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. "Tail" derxistin, ku hespê di hundurê stûnê de vebike, du loop hilînin û wan veguhezînin kolona din (paragraf 7);

Gotara li ser Mijarê: Hat englishngilîzî Hat bi du pirsgirêkan: Scheme bi wêne û vîdyoyê

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Tîrêja encama ji kolanan derxînin;

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Du bandên gomê avêtin nav kolona navendî ya tund;

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Eyesavên xwe çêbikin: Bayê li ser hespê di 4 guleyên reş de vedişêre, komek gomlekî zer hildibijêre û bi navgîniyê ve bikişîne.

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Danîn ser milê rast û li milê çepê yên bandên elastîk ên bi "çavan";

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Çar gomên li du devokan li ser rêzikên tund ên makîneyê, wekî di paragraf 2-3 de;

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Li ser rêza navendî, gumrikan dirêj bikin û du rêzikên xaçerê yên dorpêçkirî girêdan;

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Gumrika transverse bi sê kolonan di her rêzikan de bavêjin (divê ew di wêneyê de be);

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Têta li ser serê pêşerojê ve girêbide: Li ser maseya navendî li tenişta tîrêjê tund were danîn;

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Li hundurê kolonê bisekinin, du loopên nizm hilînin û wan li kolona rastê ya rast derxînin;

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. 18 tiştên ji bo hemî loopên mayî (du ji bo kolanên cîran) dubare bikin;

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. 6-7 tişt ji bo hemî rêzikan (çep, rast, navendî), hemî loqên paşîn ên li ser stûna navendî dakêşin;

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Zimanek çêbikin, bi tevahî loopên kolona navendî ve gomek sor çêdikin û ji hêla nê ve jê re dibêjin;

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

  1. Bi alîkariya hespek, hêdî hêdî ji makîneyê dirijandin.

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Snake Ready!

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Tîstikên Knitted

Lîstikên Elastic - Lumigurumi - Lumigurumi - Wextek Damezrandina Pîşesaziyê, Pêdivî ye ku lênêrîn, bîhnfirehî û hin jêhatîbûnên kilîtan. Teknolojiya performansa lumiguriyan bi amigurums re mîna hev - hejmarên knitting bi Crochet re. Yên ku dizanin ka meriv lîstika di vê teknîkê de girêdide dê ne karibe master û lumigurumi.

Wek mînakek, tê pêşniyar kirin ku ji bo 3Dê owl were avêtin. Ew pir xweşik xuya dike, û ji bilî, baş ji bo nasnameya yekem bi lumigurumi re xweş e.

Ji gomlekê li ser makîneyê ji bo destpêkan: hejmar û birûskên bi wêneyan

Kirina vê yekê, hûn ê hewce bikin:

  • Rengê rengê;
  • Hook crochet;
  • Slingshot an makîneya ji bo wehşetê;
  • Danîn (mînakî, syntheps).

Heke were plan kirin ku owl yek-reng çêkin, wê hingê pêdivî ye ku ji bo laşê (rengê sereke) 500 gomar amade bike. Li gorî vê yekê, ji bo owlên du-reng, hûn ê hewceyê 250 gomê her rengê hewce bikin. Wekî din, ji bo çavan, pêdivî ye ku hûn 8 komên gomikên spî û 13 şîn amade bikin û ji bo bez - 9 gomên orange.

Gotara li ser Mijara: Master Class li ser Mittens "Princess" bi Spokes bi Schemes û Danasînan

Fêr bibin, an jî bi rengek din, Knit Owls li vîdyoyê, ku li jêr tê dîtin,

Vîdyo li ser mijarê

Ji bo ku hûn bêtir û eşkere bixwînin ku li ser makîneyê digerin, tê pêşniyar kirin ku hûn dersên vîdyoyê temaşe bikin.

Zêdetir bixwînin