D'Dekoratioun vum Kannerzëmmer fir de Jong ass ganz faszinéierend an zur selwechter Zäit e ganz verantwortleche Geschäft. Op déi richteg eigentlech ze kreéieren net nët nët just d'Funktioun vun engem Schlofkannen, wou d'Kand haaptsächlech besonnesch gutt verbréngen, awer och eng sanal Welt a Regelen, déi och eng sanette Welt a Regelen verbannen ass.
D'Kannerschauere vu Kanner ze stinn, eng Plaz wou d'Natur vum Kand hirem Alter geschitt, wou se mat senger Iddien oder gëttbauen.
Basisregele vu gudden Design vu Kannerzëmmer
Ëmlieft d'Interien Optiounen vun engem klenge Kannermëttel, et ass net néideg fir weider vun Ären eegene Avenires ze stäerzen, awer vun de Kanner trefft. Fir de Jong ass e Raum net nëmmen e Raum deen d'Funktioun vun der Schlofkummer mécht, wou Dir Äre eege Geschäfter maachen. Dëst ass eng Atmosphär, eng speziell Situatioun, Medikamenter. An dofir ass et noutwendeg fir am wandoen, fir soss an Schopps ze vermeiden. Wann Dir d'Iddi vum Design Projet encouragéiert ass den Afloss op den Alter vun der Inzideréierung vun der Zukunft ze fokusséieren.
Geet dat gréisstenign vun der Zëmmer fir e Kand vun zwee Joer Provenues méi diagéieren wéi de Raum vun engem Teemekler sollt. Et soll erus, datt d'Kanner eng Kreditwëlleg hu geleen, an deem kann hir Beem léieren, déi och op d'Modell erreecht hunnën.
Jongraum fir dräi Joer
Et géif se spille kann et ka méi einfach sinn, bis zwee oder souguer fënnef oder nach fënnef oder alen Kand verstoe ginn, an dofir ass all Design vun engem klenge Schlofkummer, dat passt. En ass et awer net. An dësem Alter huet déi aktiv mënschstruktiounepassen d'Fadiatiounen opgereit., Huet d'Wäert gezielt. An d'ganz Welt fir sou engem Kand, egal ob et fir e Jong ass oder fir e Meedchen ass, ass eppes Neies, onerklärbar an net explorrangéiert.
Et sinn e puer Basisregele fir eng kleng Kannerzufflech ze maachen fir e Jong am alter oder dräi oder dräi Joer, nenny, ze maachen:
- Wallpaper an helle Faarf Gamut mat helle Akzenter;
- Disponibilitéit vu fräie Raum fir Spiller;
- Mangel un trainal Sécherheetsleit vun der Aart vu schaarfen Ecker;
- Gefill Komfort a Sécheren.
Artikel am Thema: Wéi schéin fir d'Maueren an der Crèche ze arrangéieren: Iddien fir den Interieur
Op jiddfer Iddi oder Themen am Design vun der Schlofkummer ze halen ass et net wäert, well de Jong, wéi en zwee-dräi-Dräi Meedchen, ass just Virléiften a Goût a Schmelden a Schmelden. Wallpaper kann mëll Pastell Téin sinn. Däerf net vun der Spillzon vun der Aarbecht getrennt ginn. Am Joer vun zwou oder dräi oder dräi fir Kanner, Zeechnen an aner Klassen net manner wéi d'Spill net ënnerscheed. Zur selwechter Zäit as et wichteg, dass d'Sécherheet mech z'erhoen. Op de Buedem an der Spillzon soll e mëllen Teppech leeën, an all d'Miwwel sollten op schaarf Ecker entzéien.
Jongraum vun dräi bis fënnef Joer
An der Period vun dräi bis fënnef Joer, de Jong fänkt d'Individualitéit unzehiewen. Zu dësem Moment ass d'Kand Initiativer an onroueg a bemitive, hien huet Dausende vu Liiblingsklassen an Hobbien déi mat enger onheemlecher Geschwindegkeet änneren. Den Interieur Design vun engem klenge Puppelchen Jong an eng Schlofkummer wier däitlech anescht.
Op der Fräizäit, huet hie bis méiglech, wann et méiglech gëtt, huet d'Kand esou vill Méiglechkeeten an d'Entwécklung wéi méiglech Entwécklungen wéi méiglech ze prokragendend duerch d'Raum wéi méiglech ze proposéieren an organiséiert:
- Sport Corner vun der Aart vu Swedish Mauer, Seil a Réng;
- Kreativ Laboratoire mat engem bequemsten Dësch a Stull;
- grouss Gaming Zone;
- Niddereg Racken fir Spillsaachen a verschidde Boubles ze späicheren.
Wann den Raum an den Zëmmer fir ze denken ass datt d'Kand während dësen Joeren meeschtens Schend genreift. Wallpabeier solle béis ginn, well méi spéit oder méi spéit, de Jong wäert probéieren d'Ladodien vun der Mauer ze maachen oder seng Iddien mat Salzen verbonne sinn, sprutzen a Bulli.
Schoulkannerzëmmer 7-10 Joer
Alter vu 7 bis 10 Joer kënnen iwwerraal am Liewen vun engem Jong oder e Meedchen genannt ginn. Op där Zäit, eng Payboys, zousätzlech un d'Spiller an och responsabel Erwuessener, da Schoul, d'Locatioun, Eken, Liewensmëttel, keng Informatioun, Immobilie ze liesen. Dofir ass et en Interieur, et wichteg ass fir de Weltraum ze verdennlechen ze verdënnegen.
Den Design vum klenge Raum vun de Schoulkanner soll op d'mannst dräi Zonen enthalen:
- schaffen;
- Gaming;
- Funktionell.
Artikel am Thema: Stylesch Schlofkummer Design fir Meedercher vu verschiddenen Alter: Interesséiert Iddien a wichteg Detailer
Déi funktionell Zone ass eng Plaz déi d'Funktioun vun der Schlofkummer ausféiert, wou et e Bett a Wardrobles ass. Zur selwechter Zäit soll den Raum an esou enger Aart a Bildekablounekoremikor entdecken ginn, ass d'Aarbecht am Match vun der Aarbecht net vum Spillraum ofgetrueden. Dir kënnt et méiglech maachen eng Schoulkanner mat Ärem Réck op all Spillsaachen ze setzen. Wallpers- an Design vu Maueren an der Aarbechtsbezueler mussen absolut neutral sinn fir datt et keng Méiglechkeet gëtt fir d'Vue vun der Bizarre Ornamenten op de Maueren oflenken.
Kanner Design fir Schoulboy 10-14 Joer
An dësem Alter fänkt eng wichteg Etapp un der Liewen vun engem Schoulboly, nämlech d'Bildung vun enger Persoun. Oders de Jong, wéi d'Meedchen an dësem Alter erschéngen, hiert Helden: Cartoon Charaktere, Athletoren, Kommuns Charaktere, a weider. Dëst kann erfollegräich als Haaptiddi am Design benotzt ginn. Zum Beispill, den Design an Design vun der Mauer kënnen mat engem Print mat engem Liiblingsrem ergänzt ginn. Dir kënnt dëst mat der Hëllef vun der Foto vu FotoePapers oder Affiche am Frame maachen.
Et wäert net iwwerflësseg sinn fir den Interieur vun engem klenge Schoulzëmmer mat e Paar Accessoiren ze ergänzen.
TRUE, et sollt sech am Kapp gedroen ginn, déi méi spéit oder méi spéit ass den Idol änneren. Awer och tëschent Konduri0ent Design ass och och wann een och ze änneren: et geet duer den Hacpampement a Chômage z'erreechen.
Teenager Raum Design
Dat eent Kand gëtt gëtt, wat besser seng Perséinlechkeet geformt huet. A gemeinsamen, als Regel, nodeem ass d'Interesse, déi scho identifizéiert gouf, gëtt e Krees vun der Kommunikatioun gewielt, et gi Hobbien a Meenungen iwwer d'Meenungen. Pien huet den Design vun engem klenge Raum fir e Jong oder e Meedche geruff ginn, huet elo een en Ausgrusnes huet, da muss decidéiert eng nei Persporitéite benotzt ginn.
Wann Dir e Raum fir e Schoulboy plangt, ass e Teenager 14-16 Joer aal e puer Probleemer:
- Kannerraum vun engem Teenager wäert séier ophalen "Kanner ze sinn" an en voll "erwuessene" Raum. Am Géigeslecht, dat Meedche, ass e Bildungspuerger ouni méi brange mëll Spillsaachen ze setzen an aner Kanner hir Attentissiounen ze setzen;
- Interessen, Virléiften an Hobbien vun engem Teenager kënnen iwwer Nuecht änneren.
Waren op den Design vun engem klenge Raum missten ureffend wéi méiglech wéi méiglech gin. Wallpaper op de Maueren, de Buedem an d'Plafong kann an engem anere Raum gemaach ginn. Kee Cartoon Bieren op de Maueren, keng Lokomothaler op de Réck vum Bett. Och wann de Jong ganz op Wallpapel an all besonnesche Kanner gefrot gëtt, et wäert besser sinn fir e Kompromëss an zwee-dräi Accessoiren ze fannen. De Grond fir dëst ass dat Interessen, wéi net bemierkt, ka séier änneren, an d'Helden déi fréier e Kand lästeg maachen.
Op enger nerpalae Säit (Mastpampert an aneren), ass et schonn eng Indien'strëvant Elementer, AccTTER, Accotorien an decotativ Eleiden ze bausse vun der Baistänner.
De Main Virurent vun dëser Approche ass sou datt esou Elementer vum Interieur ganz einfach sinn an einfach duerch d'Emaass ersat ginn: Ech si midd vu Batabel - loosst de Super spillen, da kann de Super spillen, da versicht e welthänkt d'Welt Kaart ze vergidd ginn, dann ass et langweilo oder méiglech , zum Beispill eng periodesch Tabelle vun Mensee -EE sech. Natierlech, all dës Dekorativ Elementer bleiwen um Diskretioun vun engem Teenager. Am klenge Raum huet en Teenager 13-16 Joer e grousse Wäert Zoning Raum.
Artikel am Thema: Design u Windows am Kannerzëmmer: Gutt Designregelen
De Raum, erëm, ass duerch eng minimum dräi Zonen opgedeelt:
- schaffen;
- Gaming;
- Funktionell.
Gebuesse muss d'Spillspon net onbedéngt iwwerspalten bekannt sinn. Op dëser Plaz soll een haat Plaz an Méiglechkeeten fir Sport oder kommen, fir Beispill, Musek. Fir e Spills an aner Saachen, en oppene Rack an engem Fleege mat deraffaser, déi sech festgeluegt ginn. Sou ass eng Noutwendegkeet verursaacht, nach eng Kéier d'Verännerung vun Interessen. Soubal eng Saach langweileg ass, ass et direkt an de Kleederschaf erofgeholl, an eppes Neies kënnt.
Raum fir zwee Jongen
Am Prinrei fir d'Regelen fir den Design vun engem Crèche fir een an zwee Jongen sinn net vill anescht. Dat eenzegt wat sollt ugesi ginn, ass d'Meenung vu béid Kanner. Et ass onméiglech d'Interesse vun engem Kand zu engem aneren ze verletzen.
An esou engem Zëmmer kënnt Dir e Kokondbett oder e puer Attikadbads installéieren.
Zur selwechter Zäit muss all Jong säin eegene Späicherkabinn hunn. Natierlech Fir den Ufuerderungen vun zwee Kanner op eemol, heescht Et well einfach, awer Dir kënnt ëmmer e Kompromitte Design ze fannen.
Video Galerie
Fotosieie