ຫຼາຍຄົນຄຸ້ນເຄີຍກັບເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ມີຖັກແສ່ວທີ່ດີເລີດທີ່ມີຄວາມຫນ້າຮັກທີ່ຫນ້າຮັກ. ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນງາມແລະຕະຫລົກທີ່ພວກເຂົາເຮັດໃຫ້ເກີດອາຫານທ່ຽງບໍ່ພຽງແຕ່ໃນເດັກນ້ອຍເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ໃນຜູ້ໃຫຍ່. ມັນອາດຈະເປັນ bunned, ຫມີ, ແມວ, ຫມາ, sovuki, dolls. ໃນບົດຂຽນນີ້, ພວກເຮົາຈະເວົ້າກ່ຽວກັບວິທີການມີດໄມ້ amigurumi crochet.
ຂອງຫຼິ້ນງ່າຍໆ
ການປ່ຽນແປງຂອງຮູບແບບຂອງຫຼິ້ນມີຫລາຍຄົນ. ພວກມັນສາມາດງ່າຍດາຍທີ່ສຸດແລະປະກອບດ້ວຍຮ່າງກາຍ, ຫາງແລະຫູ. ສະລັບສັບຊ້ອນເພີ່ມເຕີມປະກອບດ້ວຍການເຊື່ອມຕໍ່ແຍກຕ່າງຫາກທັງຫມົດຂອງຮ່າງກາຍ.
ແມວງ່າຍໆສາມາດຖືກມັດໄວ້ໄດ້ໄວ. ເຕັກນິກຖັກແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍແລະເຫມາະສົມສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ.
ທ່ານສາມາດເຮັດຂອງຫຼິ້ນໃນຮູບຊົງຂອງຊາມ, ຮູບຊົງ pear. ທ່ານສາມາດຕື່ມບານ antistress ຫຼິ້ນແລະຢູ່ໃນການກອດຕົວດ້ວຍແມວທີ່ສະບາຍ.
ນອກຈາກນີ້ຍັງມີຂອງຫຼິ້ນແມ່ນຮູບແບບງ່າຍໆແມ່ນໃຊ້ເປັນຫມອນ.
ໃນການສ້າງສັນຂອງ Amigurumi ໃຊ້ເວລາເສັ້ນດ້າຍທີ່ຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍ. ກະທູ້ຈະເຫມາະສົມກັບຄວາມຫນາແລະສ່ວນປະກອບໃດຫນຶ່ງ. ຖ້າຫຼັງຈາກຖັກຜະລິດຕະພັນບາງຢ່າງມີເສັ້ນດ້າຍບາງຊະນິດ, ມັນກໍ່ສາມາດມັດຫຼິ້ນຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ມີສະເຫນ່ຂະຫນາດນ້ອຍແລະກະລຸນາໄດ້ຢ່າງໄວວາ.
ພື້ນຖານຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນແມ່ນແຫວນ amigurum. ຈາກລາວແລະຖັກເລີ່ມຕົ້ນ. ນີ້ແມ່ນແຫວນທີ່ເຮັດໄດ້ໂດຍໃຊ້ວົງຈອນເລື່ອນ. ຫຼັງຈາກການສ້າງວົງແຫວນ, ວົງຈອນນີ້ຊັກຊ້າແລະຂຸມກໍ່ຍັງຢູ່ໃນໃຈກາງ. ສໍາລັບຂອງຫຼິ້ນ, ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ສໍາຄັນບວກ, ນັບຕັ້ງແຕ່ເອກະສານທີ່ເຕັມໄປຈະບໍ່ອອກຈາກຮູ. Nipper ຕົວຂອງມັນເອງກໍ່ຍັງດົກຫນາແລະບໍ່ພາດເຄື່ອງເຕີມ.
Knit Ring Amigurums ໃນສອງທາງ. ຕົວເລືອກແບບຄລາສສິກທໍາອິດແມ່ນສັບສົນຫຼາຍ, ແຕ່ວິທີການນີ້ຖືວ່າມີຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືຫຼາຍຂຶ້ນ.
ວິທີທີສອງທີ່ຈະຖັກແມ່ນແຫວນທີ່ງ່າຍດາຍ. ຄວາມແຕກຕ່າງກັບຕົວເລືອກທໍາອິດແມ່ນວ່າ loop ຕົ້ນຕໍແມ່ນບໍ່ສອງເທົ່າ. ໃນເວລາທີ່ກໍາລັງມັດວົງແຫວນໃນກໍລະນີທໍາອິດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງດຶງກະທູ້ຫນຶ່ງ, ແລະແຫນ້ນວົງແຫວນດ້ວຍກະທູ້ທີສອງ. ໃນຮຸ່ນທີສອງ, ແຫວນແມ່ນຖືກມັດດ້ວຍກະທູ້ຫນຶ່ງ.
ເລື່ອນຊັ້ນຂອງ Migigurum ງ່າຍໆຈະຊ່ວຍໃຫ້ຂະບວນການແລະຂະບວນການລາຍລະອຽດ.
ຈາກລາຍລະອຽດ
ເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ປະກອບດ້ວຍຫລາຍພາກສ່ວນ, ຖັກຍາວກວ່າ, ແຕ່ກໍ່ຫນ້າຮັກແລະຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ພາກສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍຂອງຫຼິ້ນ Knit ແຍກຕ່າງຫາກ, ເຕັມໄປດ້ວຍ syntheps ຫຼືອຸປະກອນອື່ນໆ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ sewn.
ແມວດັ່ງກ່າວຈະກາຍເປັນຂອງຂວັນທີ່ປະເສີດ, ຈະໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ທີ່ມີຄ່າຄວນໃນການເກັບກໍາຫຼືຈະເປັນຄວາມມັກຂອງເດັກນ້ອຍ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດເຮັດເຄື່ອງນຸ່ງຫຼືເຮັດໃຫ້ແມວທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນສໍາລັບຜູ້ທີ່ເປັນຂອງຂວັນທີ່ມີຈຸດປະສົງ.
ບົດຂຽນໃນຫົວຂໍ້: ກະເປົາມືຖັກມືມື - MAID - ແນວຄວາມຄິດສໍາລັບການດົນໃຈ
ທ່ານສາມາດໃສ່ສາຍໃນ paws ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຂົາຈະງໍແລະຮັກສາຮູບຮ່າງທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຕົວເລືອກນີ້ບໍ່ເຫມາະສົມກັບເດັກນ້ອຍທີ່ຂ້ອນຂ້າງ.
ຈາກເສັ້ນດ້າຍ mocerovoy fluffervoy, ແມວເບິ່ງຄືວ່າພວກເຂົາເປັນຈິງ. ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະເປັນເສັ້ນເລືອດຕັນໃນສິ່ງທີ່ຫນ້າຮັກ.
ໃບຫນ້າທີ່ຫນ້າຮັກ, ຮູບແບບຕະຫລົກແລະຄວາມຮູ້ສຶກຍຸດທະວິທີທີ່ມີຄວາມສຸກໃນເວລາຫຼີ້ນກັບເຄື່ອງຫຼີ້ນ amiguri ຈະເຮັດໃຫ້ເດັກນ້ອຍມີຄວາມສຸກແລະມີຄວາມສຸກຫລາຍ.
ແມວເສັ້ນດ່າງ
ຖີ້ມແມວທີ່ມີເສັ້ນດ່າງທີ່ສວຍງາມຈະຊ່ວຍໃຫ້ຫ້ອງຮຽນແມ່ບົດແລະລາຍລະອຽດຂອງຂະບວນການສ້າງຂອງມັນ.
ກະກຽມເສັ້ນດ້າຍຂ້າມ 6 ທ່ອນ, ສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຂັມ, ເຂັມ, ເຂັມແລະຕາຕົກແຕ່ງດ້ວຍເສັ້ນຜ່າກາງປະມານ 1 ຊມ.
ຖັກເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ເກີດຂື້ນກັບແຖວເກັດທີ່ມີຮູບຊົງກົມ, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງຍົກ. ເພື່ອໃຫ້ຮູບແບບທີ່ແນ່ນອນ, ການເພີ່ມເຕີມແມ່ນເຮັດຫຼືສ້າງໃຫມ່. ພວກເຂົາຄວນຈະຖືກແຈກຢາຍເປັນແຖວຕິດຕໍ່ກັນ. ຄໍາອະທິບາຍສະແດງເຖິງຊຸດ, ເຊິ່ງມີດ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າຖັກແລະຈໍານວນຂອງ looping, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບໃນຕອນທ້າຍຂອງແຖວ.
ລາຍລະອຽດທໍາອິດຈະເປັນຫົວແມວ.
6 ຖັນຢູ່ໃນວົງແຫວນ (6); 6 ຖັນເກີນດຸນ (12); 6 add-ons ສໍາລັບຫນຶ່ງຖັນ (18); 6 ສ່ວນປະກອບສອງຖັນ (24); 6 ສານເພີ່ມສາມຖັນ (30); 4 ຖັນ 6 ຕື່ມອີກ (36); 5 ຖັນ 6 ເພີ່ມເຕີມ (42); 42 ຖັນ (42); 6 ການເພີ່ມ 6 ຖັນ (48); 48 ຖັນ (48); 7 ຖັນ 6 ເພີ່ມເຕີມ (54); 8 ຖັນ 6 ເພີ່ມເຕີມ (60); 60 ຖັນ (60); 9 ຖັນ 6 ເພີ່ມເຕີມ (66); 10 ຖັນ 6 ຕື່ມອີກ (72); 16-21. 72 ຖັນ (72); ຖັນ Bale 10 (66); sabing. 9 ຖັນ 6 ຄັ້ງ (60); sabing. 8 ຖັນ 6 ຄັ້ງ (54); sabing. 7 ຖັນ 6 ຄັ້ງ (48); sabing. 6 ຖັນ 6 ເທື່ອ (42); sabing. 5 ຖັນ 6 ຄັ້ງ (36); sabing. 4 ຖັນ 6 ຄັ້ງ (30); sabing. 3 ຖັນ 6 ຄັ້ງ (24).
ໄປທີ່ຖັກ torso. ເລື່ອນເສັ້ນດ້າຍ 11 ແຖວຂອງສີດຽວກັນກັບຫົວ. ຫຼັງຈາກນັ້ນທຸກໆສາມແຖວສີຂອງເສັ້ນດ້າຍຄວນມີການປ່ຽນແປງ.
6 ຖັນຢູ່ໃນວົງແຫວນ (6); 6 ຖັນ Booster (12); 6 add-ons ສໍາລັບຫນຶ່ງຖັນ (18); 6 ເພີ່ມ 2 ຖັນ (24); 6 ຕື່ມໃສ່ 3 ຖັນ (30); 6 ຕື່ມໃສ່ 4 ຖັນ (36); 6 ຜູ້ແຂງແຮງ 5 ຖັນ (42); 6 ການເພີ່ມ 6 ຖັນ (48); 6 ເພີ່ມ 7 ຖັນ (54); 6 ສານເພີ່ມຂອງ 8 ຖັນ (60); 60 ຖັນ (60) ແລະປ່ຽນສີ; ຈາກ 12 ເຖິງ 14 ແຖວ 60 ຖັນກັບສີອື່ນ. ພວກເຮົາປ່ຽນສີຂອງເສັ້ນດ້າຍ; ຈາກ 15 ເຖິງ 17 ແຖວ 60 ຖັນໃຫ້ກັບສີອື່ນ. ປ່ຽນສີ; ຈາກ 18 ເຖິງ 20 ແຖວ 60 ຖັນກັບສີອື່ນ. ປ່ຽນສີ; 6 ຊັ້ນຮຽນ 8 ຖັນ (54); 54 ຄໍລໍາ; 54 ຖັນ. ປ່ຽນສີຂອງເສັ້ນດ້າຍ. 6 ຊັ້ນຮຽນ 7 ຖັນ (48); ຈາກ 25 ຫາ 26 ແຖວ 48 ຖັນ. ປ່ຽນສີ; 6 ຊັ້ນຮຽນ 6 ຖັນ (42); ຈາກ 28 ຫາ 29 ແຖວ 42 ຖັນ. ປ່ຽນສີ; 6 ຊັ້ນຮຽນ 5 ຊັ້ນ (36); ຈາກ 31 ເຖິງ 32 ແຖວ 36 ຖັນ. ປ່ຽນສີ; 6 ຊັ້ນຮຽນ 4 ຖັນ (30); ຈາກ 34 ຫາ 35 ແຖວ 30 ຖັນ. ພວກເຮົາປ່ຽນສີຂອງເສັ້ນດ້າຍ; 6 ຊັ້ນຮຽນຂອງ 3 ຖັນ (24); ຈາກ 37 ຫາ 38 ແຖວ 24 ຖັນ.
ບົດຂຽນໃນຫົວຂໍ້: ວິທີການກໍາຈັດສອງຫາງໃນອາພາດເມັນຫລືເຮືອນສ່ວນຕົວ
ໃນປັດຈຸບັນຖັກຝາດ້ານລຸ່ມ. 6 ຖັນຢູ່ໃນວົງແຫວນ (6) ກະທູ້ສີຂາວ; 6 ເພີ່ມເຕີມ (12); 6 add-ons ສໍາລັບຫນຶ່ງຖັນ (18); 6 ເພີ່ມ 2 ຖັນ (24); 6 ຕື່ມໃສ່ 3 ຖັນ (30); 6 ຕື່ມໃສ່ 4 ຖັນ (36); ຈາກ 7 ຫາ 10 ແຖວ 36 ຖັນ; 3 ຖັນຊັ້ນຮຽນ (33); 33 ຖັນ; 6 ຖັນຊັ້ນຮຽນ (27); 3 ຖັນຊັ້ນຮຽນ (24); 15 ແລະ 16 ແຖວ 24 ຖັນ. ພວກເຮົາປ່ຽນສີຂອງເສັ້ນດ້າຍ; 24 ຖັນ (24); 6 ຊັ້ນຮຽນ 3 ຖັນ (21); 19 ແລະ 20 ແຖວ 21 ຖັນ. ປ່ຽນສີ.; 3 ຢອດ 5 ຖັນ (18); 22 ແລະ 23 ຕິດຕໍ່ກັນ 18 loops. ປ່ຽນສີ; 3 ຊັ້ນຮຽນຂອງ 4 ຖັນ (15); 15 ຖັນ.
ຖັກໃສ່ຄໍາອະທິບາຍອັນດັບສອງຂອງຂາຕ່ໍາທີສອງ.
ດຽວນີ້ຖັກແສ່ວເທິງ. 6 ຖັນຢູ່ໃນວົງແຫວນ (6). ກະທູ້ສີຂາວ; 6 ເພີ່ມເຕີມ (12); 6 add-ons ສໍາລັບຫນຶ່ງຖັນ (18); 6 Piv2 PRIG2 PRIGASTS (24); ຈາກ 5 ເຖິງ 9 ແຖວ 24 ຖັນ (24); 9 ຖັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ 3 ສະລັອດຕິງແລະ 9 ຖັນຕື່ມອີກ (21); 8 ຖັນ, ຈໍານວນ 3 ໃບແລະ 7 ຖັນ (18); ຈາກ 12 ເຖິງ 13 ແຖວ 18 ຖັນ. ພວກເຮົາປ່ຽນສີຂອງເສັ້ນດ້າຍ; ຈາກ 14 ຫາ 16 ແຖວ 18 ຖັນ. ປ່ຽນສີ; 18 ຄໍລໍາ; ການສະຫມັກໃຊ້ 1 ຖັນ (17); 17 ຖັນ (17). ປ່ຽນສີ; ຈາກ 20 ເຖິງ 21 ແຖວ 17 ແຖວ (4) (17); ກັ່ນຕອງແລະ 15 ຖັນ (16). ປ່ຽນສີ; ຈາກ 23 ເຖິງ 24 ແຖວ 16 ຖັນ (16); underbâappingແລະ 14 ຖັນ (15). ປ່ຽນສີ; ຈາກ 26 ຫາ 27 ແຖວ 15 ຖັນ (15); ກັ່ນຕອງແລະ 13 ຖັນ (14). ປ່ຽນສີ; ຈາກ 29 ເຖິງ 31 ແຖວ 14 ຖັນ (14).
ສໍາລັບຄໍາອະທິບາຍດຽວກັນ, ຖັກຂາສອງ.
knit ໃບຫນ້າ. 6 ຖັນຢູ່ໃນວົງແຫວນ (6) ຂອງເສັ້ນດ້າຍສີຂາວ; 6 ເພີ່ມເຕີມ (12); 1 ຖັນເພີ່ມຂຶ້ນ 6 ຄັ້ງ (18); ຊຸດ 4 ແລະ 5 ຂອງ 18 ຖັນ (18); 2 ຖັນເພີ່ມຂື້ນ 6 ຄັ້ງ (24); 24 ຄໍລໍາ; 3 ຕາຕະລາງຊ່ອງຫວ່າງ 6 ຄັ້ງ (30).
ຫູປະກອບດ້ວຍສອງສ່ວນ.
ລາຍລະອຽດຂອງພາກສ່ວນທໍາອິດ. Knit ສອງລາຍລະອຽດ. 6 ຖັນຢູ່ໃນວົງແຫວນ (6); 1 ຖັນເພີ່ມຂື້ນ 3 ຄັ້ງ (9); 2 ຖັນເພີ່ມ 3 ຄັ້ງ (12); 3 ຖັນເພີ່ມ 3 ຄັ້ງ (15); 4 ຖັນເພີ່ມ 3 ຄັ້ງ (18); 5 ຖັນເພີ່ມ 3 ຄັ້ງ (21); 6 ຖັນເພີ່ມ 3 ຄັ້ງ (24).
ບົດຂຽນໃນຫົວຂໍ້: Sofa Pillows. ຮູບພາບ - ແນວຄວາມຄິດສໍາລັບຄວາມຄິດສ້າງສັນ
ສ່ວນທີສອງຂອງຫູ. Knit ຍັງມີສອງລາຍລະອຽດ.
6 ຖັນຢູ່ໃນວົງແຫວນ (6); 1 ຖັນ; 1 ຖັນ, AirCoholka, 2 ຖັນທີ່ມີ NakiD, Air Hin, 1 ຖັນ; 1 ຖັນ; 1 ຖັນ, AirCoholka, 2 ຖັນທີ່ມີ NakiD, Air Hin, 1 ຖັນ; 1 ຖັນ; 1 ຖັນ, ການປົກຫຸ້ມຂອງອາກາດ 1 ຖັນທີ່ມີ nakid, ເຮືອບິນ, 1 ຖັນ. ເຊື່ອມຕໍ່ຖັນ.
ຫູຈະບໍ່ມີການໃສ່ເສື້ອກັນຫນາວ. ສາມຫລ່ຽມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄໍາອະທິບາຍຄັ້ງທີສອງຕ້ອງໄດ້ຫຍິບຫູ.
ຕອນນີ້ຖີ້ມຫາງ. ຄວາມຍາວຂອງມັນສາມາດເພີ່ມຂື້ນໄດ້. 6 ຖັນຢູ່ໃນວົງແຫວນຂອງເສັ້ນດ້າຍສີຂາວ (6); 6 ເພີ່ມເຕີມ (12); 12 ຖັນ; 1 ຖັນເພີ່ມຂຶ້ນ 6 ຄັ້ງ (18); 2 pileches 6 ຄັ້ງ (24); ຈາກ 6 ເຖິງ 9 ແຖວ 24 ວົງ; 6 ຖັນ RUBBING 3 ຄັ້ງ (21); ຈາກ 11 ເຖິງ 13 ແຖວ 21 loops. ພວກເຮົາປ່ຽນສີຂອງເສັ້ນດ້າຍ; 5 ຖັນ rubbing 3 ຄັ້ງ (18); ຈາກ 15 ຫາ 16 ແຖວ 18 ຖັນ. ປ່ຽນສີ; ຈາກ 17 ເຖິງ 19 ແຖວ 18 ຖັນ. ປ່ຽນສີ; 4 ຖັນ 5 ຄັ້ງ (15); ຈາກ 21 ເຖິງ 22 ແຖວ 15 ຖັນ. ປ່ຽນສີ; ຈາກ 23 ຫາ 25 ແຖວຕິດຕໍ່ກັນ 15 ຄໍລໍາ. ປ່ຽນສີ; ແຕ່ 26 ຫາ 28 ແຖວ 15 ຖັນ. ປ່ຽນສີ; 29 ແລະ 30 ຊຸດຂອງ 15 ຖັນ; sabing. 6 ຖັນ (14). ປ່ຽນສີ; ຈາກ 32 ເຖິງ 34 ຊຸດ 14 ຖັນ. ປ່ຽນສີ; 35 ແລະ 36 ຊຸດຂອງ 14 ຖັນ; ຖັນຊັ້ນ 5, ຊັ້ນ 6 (13). ປ່ຽນສີ; ຈາກ 38 ເຖິງ 40 ແຖວ 12 ຖັນ; ຕໍ່ໄປ, Knit 12-20 ແຖວ. ທຸກໆແຖວທີ່ປ່ຽນສີ.
ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ທຸກລາຍລະອຽດດ້ວຍ syntheet ຫຼືເຄື່ອງເຕີມອື່ນໆ.
ໃບຫນ້າເຕີມເຕັມໂຕຫນຶ່ງແລະຫຍິບຫົວ. ຕາພິມ. ລະຫວ່າງ torso ແລະຫົວທ່ານຕ້ອງການກອບທີ່ຫນາແຫນ້ນ. ສາຍລວດທີ່ເຫມາະສົມຫຼື wand ຈາກສີຄີມກ້ອນ, ຄືກັບໃນຮູບ.
ຈຸດສຸດທ້າຍຂອງ carcass ແມ່ນມີການສ້ອມແຊມໃນຮ່າງກາຍ. ພວກເຮົາຫຍິບສອງລາຍລະອຽດ.
ດ້ວຍຄວາມຊ່ອຍເຫລືອຂອງການຫຍິບ pins ແກ້ໄຂຫູແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຫຍິບ.
paws ຫລັງແມ່ນ swin ກັບຮ່າງກາຍປະມານແຖວທີເຈັດຈາກສູນ.
ສົ່ງ paws ດ້ານຫນ້າ.
ແລະຫາງ.
ທ່ານສາມາດຜູກມັດສໍາລັບ pads ຂອງ pads ແລະ sew ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ພວກມັນຖືກສ້າງຂື້ນຄືກັບສາມຫລ່ຽມສໍາລັບຫູ.
ດັງສາມາດມີສ່ວນຮ່ວມໃນຮູບແບບຂອງບານຫຼື embroider ທີ່ມີກະທູ້ສີດໍາ. ຍັງໄດ້ປັກແສ່ວແລະປາກ.
ມັນຫັນອອກແມວທີ່ງົດງາມ.
ວິດີໂອກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້
ໃນການເລືອກວິດີໂອ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງຂະບວນການຂອງການຜະລິດຂອງ amigurum cotes ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.