HexAhedron ຫຼື Cube ແມ່ນ polyhedron, ທັງສອງດ້ານຂອງມັນແມ່ນຮຽບຮ້ອຍ. ຮັກ riddles ແລະປິດສະຫນາ? ບົດຂຽນນີ້ຈະສອນທ່ານກ່ຽວກັບວິທີເຮັດກະດາດຊາຍຫລືກະດານ. ພິຈາລະນາຜະລິດຕະພັນທີ່ຜິດປົກກະຕິດັ່ງກ່າວເຊັ່ນ: Cube Joshimoto ແລະການຫັນປ່ຽນ cube.
ຈາກການສະແກນ
ຮອຍຂີດຂ່ວນເອີ້ນວ່າໂຄງການທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສ້າງຕົວເລກສ່ວນໃຫຍ່ຈາກເຈ້ຍຫຼືກະດານ. ຫນ້າທໍາອິດ, ຮຽນຮູ້ວິທີການສ້າງ scan ເປັນ. ສໍາລັບການຜະລິດຂອງມັນທ່ານຕ້ອງການເຈ້ຍ, ດິນສໍ, ຜູ້ປົກຄອງແລະມີດຕັດ.
ທຸກດ້ານຂອງຄິວແມ່ນຮຽບຮ້ອຍ. ມັນຫມາຍຄວາມວ່າເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນໃນເອກະສານທີ່ທ່ານຕ້ອງການແຕ້ມຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ຢ່າລືມກ່ຽວກັບກົດລະບຽບຂອງເລຂາຄະນິດ - ໃນມົນທົນ, ທັງຫມົດແມ່ນເທົ່າທຽມກັນ, ແລະມຸມແມ່ນ 90 °. ຕໍ່ໄປ, ຈື່ຈໍາວ່າມີຈັກໃບຫນ້າຂອງປະເທດຄິວບາ - ຫົກ. ນັ້ນແມ່ນ, ໂຄງການສໍາລັບການສ່ອງແສງໃຫ້ພວກເຂົາກໍ່ຄວນຈະເປັນຫົກຄົນ. ອ້ອມຮອບສູນກາງຮຽບຮ້ອຍແຕ້ມສີ່ຫລ່ຽມສີ່ຫລ່ຽມສີ່ຫລ່ຽມ. ບ່ອນໃດທີ່ອີກຢູ່ບ່ອນອື່ນ? ພຽງແຕ່ແຕ້ມມັນຢູ່ດ້ານຂ້າງຈາກສີ່ຫລ່ຽມມົນ. ໃບຫນ້າແມ່ນຢູ່ໃນສະຖານທີ່, ບໍ່ມີເງິນອຸດຫນູນພຽງພໍສໍາລັບການ gluing. ພວກເຂົາຕ້ອງໄດ້ຮັບການແຕ້ມໃນສາມສີ່ຫລ່ຽມຂ້າງ. ພວກເຂົາສ້າງ 0.5-1 ຊມ.
ຢ່າລືມຕັດມູມຂອງພວກເຂົາຢູ່ໃນມຸມຂອງ 45 °, ດັ່ງນັ້ນພວກເຂົາຈະບໍ່ແຊກແຊງຕົວເລກທີ່ສະແດງອອກ.
scan ກຽມພ້ອມແລ້ວ! ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຄວນໄດ້ຮັບ:
ໃນປັດຈຸບັນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງວາງແຂນຕົວທ່ານເອງດ້ວຍມີດຕັດແລະກາວແລະເຕົ້າໂຮມຕົວເລກ. ຕັດມີດຕັດດ້ວຍມີດຕັດ. ຕໍ່ໄປ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງງໍຂອບທັງຫມົດຂອງຄິວ, ພ້ອມທັງເງິນອຸດຫນູນ. Lubricate ໃບຫນ້າດ້ວຍກາວແລະເຊື່ອມຕໍ່ຄິວຮ່ວມກັນ. Cube ຂອງເອກະສານ volumetric ກຽມພ້ອມ!
Origami Kubik
ເຕັກນິກໃນ Origami ແມ່ນວັດຖຸບູຮານຫຼາຍ. ຮູບລັກສະນະຂອງນາງແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການຜະລິດເຈ້ຍໃນປະເທດຈີນບູຮານ. ຄວາມລັບຂອງນາງໄດ້ຖືກຮັບຮອງເອົາໂດຍຊາວຍີ່ປຸ່ນ, ສິນລະປະຂອງ Origami ມີຕົ້ນກໍາເນີດ. ກ່ອນຫນ້ານີ້, ຕົວເລກ, ແຍກອອກຈາກເຈ້ຍ, ໃສ່ຄວາມຫມາຍທີ່ສັກສິດ. ພວກເຂົາໄດ້ຕົກແຕ່ງວັດວາອາຮາມ, ການແຕ່ງງານແລະຄວາມທຸກໂສກ. ຊາວຍີ່ປຸ່ນເຊື່ອວ່າບານທີ່ປ່ວຍທີ່ຖືກໂຈະຢູ່ເຫນືອຫົວຂອງພວກເຂົາ, ພັບໃນເຕັກນິກຂອງ Origami, ຈະຊ່ວຍໃນການກໍາຈັດພະຍາດແລະວິນຍານຊົ່ວ. ຕໍ່ມາສິລະປະນີ້ເລີ່ມໃສ່ບໍ່ພຽງແຕ່ສາສະຫນາເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງບັນເທີງ.
ບົດຂຽນໃນຫົວຂໍ້: ເຕັກນິກ UNTLAK Knitting ເຂັມສັກສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄໍາອະທິບາຍແລະຮູບພາບ
ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງລະບົບ Origami ເກີດຂື້ນຕັ້ງແຕ່ສະໄຫມບູຮານ, ແຕ່ເປັນແມ່ບົດທີ່ທັນສະໄຫມໄດ້ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການພັດທະນາຄວາມຄິດສ້າງສັນທີ່ຜິດປົກກະຕິນີ້. ພວກເຮົາແນະນໍາໃຫ້ທ່ານພະຍາຍາມພັບຄິວໃນເຕັກນິກ Origami. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ໃຫ້ໃຊ້ເຈ້ຍແຜ່ນເຈ້ຍແລະເຮັດໃຫ້ພັບຢູ່ໃຈກາງ, ແລະຈາກນັ້ນງໍຂອບໄປທາງກາງ. ຕົວເລກເບື້ອງຕົ້ນດັ່ງກ່າວເອີ້ນວ່າປະຕູ.
ຕໍ່ໄປ, ຂະຫຍາຍ workpiece ແລະງໍມຸມດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນແຜນວາດ:
ພັບຂອບໄປຫາສູນກາງແລະຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ແຈເທິງແລະລຸ່ມໃນກະເປົ: າ:
ເຮັດໃຫ້ການເຮັດວຽກແລະງໍຜ່ານສາຍທີ່ບົ່ງໄວ້ໃນແຜນວາດ:
ມັນໄດ້ຫັນອອກໂມດູນ. ເພື່ອເກັບເອົາຄິວຂອງໂມດູນດັ່ງກ່າວທີ່ທ່ານຕ້ອງການຫົກ. ມີກະເປົ in າໃນແຕ່ລະລາຍລະອຽດ, ໂມດູນທີ່ຢູ່ຕິດກັນຈະຖືກໃສ່ເຂົ້າໄປໃນພວກມັນ. ເຊື່ອມຕໍ່ລາຍລະອຽດຕາມໂຄງການ:
Cube Origami ແມ່ນກຽມພ້ອມແລ້ວ. ເພື່ອຄວາມງາມ, ທ່ານສາມາດເຮັດເຈ້ຍທຸກສີຂອງສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ປິດສະຫນາຜິດ
ຕ້ອງການທີ່ຈະກະລຸນາເດັກທີ່ທ່ານມັກທີ່ມີປິດສະຫນາທີ່ຜິດປົກກະຕິຫຼືເຮັດໃຫ້ເປັນເວັບບອດພາບທີ່ບໍ່ສາມາດລືມໄດ້ບໍ? ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານໃຊ້ຫ້ອງຮຽນແມ່ບົດນ້ອຍເພື່ອສ້າງຫມໍ້ແປງໄຟ Cube. ໃນແຕ່ລະໃບຫນ້າຂອງ Cube ດັ່ງກ່າວ, ທ່ານສາມາດຈັດຮູບຫຼືຮູບພາບ, ແລະຍັງມີອີກຫົກຮູບຕື່ມອີກ.
ສໍາລັບການຜະລິດ Cube ດັ່ງກ່າວທ່ານຈະຕ້ອງການ:
- 12 ຮູບພາບຫລືຮູບພາບ;
- ກາວ;
- 8 cubes ກັບເມັດພືດ 4 ຊມ;
- scotch.
Cubes ສາມາດເອົາເດັກນ້ອຍຫຼືກາວທໍາມະດາທີ່ສຸດເພື່ອສະແກນດັ່ງກ່າວ:
ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ, ເບິ່ງການຍຶດຖືຂອງ cubes:
ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈ! ຄວາມລັບທັງຫມົດຂອງການຫັນປ່ຽນຂອງການແຂ່ງລົດດັ່ງກ່າວແມ່ນການເຮັດໃຫ້ມີການແຜ່ລາມຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນຈະແຈ້ງກວ່າ, ພິຈາລະນາຂັ້ນຕອນນີ້ເປັນແຕ່ລະບາດກ້າວ. ກາວຄັ້ງທໍາອິດສອງຄູ່ຂອງ cubes ດັ່ງທີ່ສະແດງໂດຍການສະແດງໂດຍເສັ້ນດ່າງສີເຫຼືອງໃນແຜນວາດ:
ວາງສີ່ຄິວນີ້ຢູ່ໃກ້ໆແລະກາວໃນສະຖານທີ່ທີ່ບົ່ງໄວ້ໃນສີຟ້າ:
ເອົາກະບອກສຽງດັ່ງທີ່ສະແດງໃນແຜນວາດ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ການ gluing ສີເຫຼືອງຈະມາຈາກສີແດງກົງກັນຂ້າມ. ກາວໃນສາຍສີແດງ:
ບົດຂຽນໃນຫົວຂໍ້: ຫມວກຖັກສໍາລັບເດັກຊາຍ Amigurumi
ຮູບພາບຕ້ອງຕັ້ງຢູ່ໃນສີ່ຂອງ cubes. ຮູບພາບຂະຫນາດ 8 ໂດຍ 8 ຊມ.
ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະກາວຮູບຢ່າງສະຫນິດສະຫນົມ, ໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານເຮັດມັນດ້ວຍກາວ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ມັນກໍ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະກາວຂໍ້ເຫຼົ່ານັ້ນທີ່ມີການຕິດຕາມທີ່ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ການຫັນປ່ຽນທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງການແຂ່ງລົດ. ສະນັ້ນມັນຈະດີກວ່າທີ່ຈະໃຊ້ກາວຮ້ອນຫລື Scotch ສອງຝ່າຍ.
ເປັນອັນລະບັ້ມຮູບພາບທີ່ຜິດປົກກະຕິຈາກ Cube Transformer ແມ່ນກຽມພ້ອມແລ້ວ! ຂະນະທີ່ທ່ານສາມາດໃສ່ມັນແລະເບິ່ງຮູບພາບ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງໃນຮູບ:
ການປະດິດສ້າງພາສາຍີ່ປຸ່ນ
ການແຂ່ງລົດແບບນີ້ສາມາດບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນຄິວຂອງມັນເອງ, ຖືກປະດິດຂື້ນໂດຍນັກວິທະຍາສາດຍີ່ປຸ່ນ Naoki Yoshimoto ໃນປີ 1971, ແຕ່ວ່າແຕ່ສະພາແຫ່ງຂອງຜະລິດຕະພັນທີ່ຜິດປົກກະຕິນີ້. ອີງຕາມໂຄງການນີ້, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເກັບກໍາ 48 pyramids.
ວິທີການເກັບກໍາເຄື່ອງຫັດຖະກໍາທີ່ດີເລີດນີ້ແລະກ່ຽວກັບການຫັນປ່ຽນຂອງມັນ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງເຫັນໃນພາສາວິດີໂອນີ້:
ວິດີໂອກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້
ໃນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການຜະລິດ cubes ແລະແຂ່ງລົດ, ປະກອບມີຂອງພວກເຂົາ, ທ່ານສາມາດເຫັນໃນການຄັດເລືອກວິດີໂອທີ່ແນະນໍາຢູ່ດ້ານລຸ່ມ. ມ່ວນຊື່ນກັບຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງທ່ານ!