गर्भ किंवा उत्पादनाच्या कामादरम्यान क्रोकेनेटसह विसंबून हिंग उपयुक्त आहे. आपल्या आकाराच्या खाली आणि सजावटीचे घटक आणि नमुने तयार करताना देखील. बुद्धीसाठी आवश्यक ते समजून घेणे आपल्यासाठी सोपे करण्यासाठी, आम्ही लेखात व्हिज्युअल प्रतिमा प्रतिमा जोडल्या.
पद्धत क्रमांक 1.
बुटिंग दरम्यान लूप पास करण्याचा प्रयत्न करूया. बहुतेकदा, ही पद्धत सर्वात सोपी आहे. आपण निंदात्मक फॅशनच्या जगात नवख्या असल्यास, ही पद्धत प्रथम प्रयत्न करणे योग्य आहे. खालीलप्रमाणे पद्धत आहे: आपल्या उत्पादनाच्या नमुन्यासह कॉल करणे, एक किंवा दोन hinges पास करणे आवश्यक स्थान तपासा. एक मिस्ड लूप एकटा नाकारला आहे. दोन मिस्ड लूप - कमी दुप्पट. किती सोपे पहा?
या चित्रात, पंक्तीच्या अगदी सुरुवातीस लूप कसा साफ करतो ते स्पष्टपणे दर्शविले आहे.
आम्ही दुसर्या लूप काठावरून आणि तिसरा टाय वगळतो. या आकृतीत, ओळीच्या अगदी शेवटी, लूप कसा पार केला जातो ते आम्ही पाहतो.
शेवटची लूट वगळली पाहिजे, परंतु सर्वात अलीकडे छळ करणे आवश्यक आहे. रस्त्याच्या मध्यभागी पास देखील विशेष त्रास देऊ नये. आमच्या पंक्तीमध्ये अपवर्तक समान आणि व्यवस्थित वितरित करा. योजनेसह पूर्ण, ज्या ठिकाणावर आम्ही कार्य करू या. आम्ही या ठिकाणी एक लूप, आणि पुढील एक म्हणून वगळतो, ते सिद्ध करीत आहेत. सर्वकाही सोपे आहे.
आता आपण दोन loops वर पास मास्टर होईल. दोन loops सह काम करणे जवळजवळ एकसारखेच केले जाते. आम्ही आपल्याला आवश्यक असलेली जागा निवडतो, आम्ही त्यात दोन लूप वगळा. आमच्याकडे तिसरे लूप आहे.
दुहेरी घट झाल्यानंतर, नकार देण्याच्या ठिकाणी अंतर असू शकते हे लक्षात ठेवणे महत्वाचे आहे. म्हणून, एकाच वेळी दोन loops वर राहणे आवश्यक आहे, एक मालिका कशी येते यावर विशेष लक्ष देणे आवश्यक आहे. जर छिद्र अद्याप दिसू लागले तर आपण ही पद्धत नाकारू शकता आणि प्रकोप वर जाऊ शकता.
दोन hook hooks गाणे. लूप पासच्या पद्धतीपेक्षा ही पद्धत कठिण नाही. या प्रकरणात, आपल्याला आपल्या उत्पादनाची योजना तपासण्याची आणि एकऐवजी दोन loops वर कॅप्चर करणे आवश्यक आहे. तसेच ही पद्धत अशी आहे की अशी प्रेषण ही अंतर सोडणार नाही. ऋण - भौतिक विमानात थोडासा गोंधळलेला इतका गुंतागुंत. जर स्थान निश्चित करणे आवश्यक असेल तर एक मोठा क्षेत्र आहे, बोटांनी मजबूत होणार नाही. पण बुटिंग मध्ये, कोणत्याही परिस्थितीत, सर्वकाही अनुभव सह येतो, अगदी सहनशील.
विषयावरील लेख: लांब मोजे पासून troysers सह चमकदार कसे काढायचे
Vyazki दुसरा आवृत्ती
चला कमी करून grazesliness सह बुडणे प्रयत्न करूया.
आम्हाला एअर स्विव लूप लूप लावण्याची गरज आहे, प्रथम लूपवर हुक चालू करण्यासाठी, आम्ही नकिड बनवतो आणि लूप सोडतो. दुसर्या लूपवर हुक घ्या, आम्ही पुन्हा मोहिम खर्च करतो आणि लूप काढतो. आता आमच्याकडे आमच्या हुकवर तीन loops आहेत. पुढे, nakid आणि सर्व loops माध्यमातून थ्रेड वगळा. अशा प्रकारे, आम्ही एक लूप कापतो. त्याचप्रमाणे, loops काढले जातात आणि शेवटी आणि ओळीच्या मध्यभागी.
तीन loops माध्यमातून कमी करून धान्य सह बुडणे:
तीन वायु स्विफ्ट लूप. पुढे, आम्ही एक nakid बनवतो, प्रथम लूप मध्ये हुक जागे आणि दुसरा लूप बाहेर काढतो. पुन्हा nakid, दोन loops माध्यमातून धागा धागा पसरवा. पुन्हा nakid आणि पुढील लूप मध्ये एक हुक जागे. दुसरा nakid, पुन्हा लूप stretch. पुन्हा एकदा, nakid आणि दोन loops माध्यमातून धागा stretch. आमच्या हुक वर आता तीन loops. आम्ही शेवटचा नशीद बनवतो, आमच्या लूपमधून थ्रेड ओढा. सर्व, आम्ही समाप्त. म्हणून आम्ही एक लूप काढून टाकला.
ओळीच्या मध्यभागी समान मार्ग:
मध्यम (आणि सरळ आणि सर्कलमध्ये) कार्य करणे, आपण ज्या ठिकाणी कार्य केले त्याबद्दल आपल्याला विरोधाभासी धागा किंवा मार्कर चिन्हांकित करणे आवश्यक आहे. हे आपल्याला पुढील पंक्तीमध्ये गोंधळात पडण्यास मदत करेल आणि आपल्याला लूप कुठे कमी करावा हे माहित असेल.
मनोरंजक तंत्रे
प्रादेशिक उपकरणे लोप्सची संख्या कमी करण्याचा एक असामान्य मार्ग म्हणजे सुरवातीला किंवा पंक्तीच्या सुरूवातीस सोडणे. ओळच्या सुरूवातीस अनावश्यक लूपिंग काढून टाकणे.
आम्ही त्या loops वर प्रारंभिक loops बुडणे. आणि मग आम्ही उजवीकडील एअर स्विव्हल लूप्सचे योग्य संख्या संबद्ध करतो (आपण ज्या पद्धतीने कार्य करता त्या नमुनावर अवलंबून आहे), आम्ही त्यानंतरच्या लूप तयार करतो आणि नमुना वर ओळ समाप्त करतो.
पंक्तीच्या शेवटी refrontation:
विषयावरील लेख: नवीन वर्षासाठी प्रकाश बल्ब पासून खेळणी त्यांच्या स्वत: च्या हाताने फोटोसह
आम्ही loops पोहोचल्याशिवाय नमुना बुडविणे, जे आम्हाला मुक्त करणे आवश्यक आहे. आम्ही या लूप सोडतो आणि लगेच नवीन पंक्तीसाठी एअर स्विव लूप लावतो.
चला दुसरा प्रयत्न करूया. आम्ही वेगवेगळ्या उंचीचे स्तंभ टिकवून ठेवून उत्पादनाचे अनुकरण करतो. स्तंभ उंचीमध्ये भिन्न आहेत. जर ते त्याच्यामध्ये किंवा पुढच्या ओळीत बसतात तर ते अचूकतेने कॅन्वसच्या पृष्ठभागावर अचूकपणे तयार करतील.
आडवा धार, प्रारंभिक loops द्वारे बंद, तसेच nakid माध्यमातून स्तंभ.
मंडळात रेफ्रिजरेशन लूप. मंडळामध्ये लूपिंगच्या प्रतिबिंबांचे मुख्य नियम उपरोक्त उदाहरणांसारखेच असतात. आपण कोणत्याही पर्यायांचा वापर करू शकता. परंतु आपण विसरू नये की प्रत्येक बँडमध्ये लूपिंगची संख्या समान ठेवली पाहिजे, जेणेकरून आकृती सममिती कायम ठेवली पाहिजे. म्हणून, लूप लपवा त्याच विभागांद्वारे केले जाते.
विषयावरील व्हिडिओ
ओपनवर्क नमुना मध्ये loops लपवा:
Nakida शिवाय एक स्तंभ मध्ये लपविणे:
घेतात loops:
अमिगुरम मध्ये loops लपविणे: