कंस आणि harnesses नंतर, रबर weving च्या उपकरणे विकासाच्या सुरुवातीस रबर मूर्ती पासून wreving पुढील टप्पा होईल. ब्रीफलेटपेक्षा थोडीशी अधिक जटिल करण्यासाठी मूर्ती करणे अधिक मनोरंजक आहे. आपण विविध उपकरणांचा वापर करून भिन्न मार्गांनी आकडेवारी बनवू शकता. हुकच्या मदतीने विशेष तंत्र 3 डी स्मारक किंवा खेळणी तयार करू शकतात. रबर बँडमधील शिल्पांचा वापर मुख्य रिंग म्हणून केला जाऊ शकतो - त्यांना बॅग किंवा की वर ट्रेलर. खरंच, फॅब्रिकच्या विरोधात, सिलिकॉन वाइपिंग आणि सहज स्वच्छ नाही.
आम्ही साध्या सह सुरू
प्राणी आणि गुडघे यांचे आकडेवारी कोणत्याही सोयीस्कर उपकरणे - मशीन, slingshot, काटा, हुक वर विमान असू शकते.
मशीनवर बुडविणे सर्वात सोपा मार्ग, विशेषत: नवशिक्या, विणकाम चांगले दृश्यमान आहे आणि आपण त्रुटी सहजपणे दुरुस्त करू शकता. मशीन विणण्यासाठी आपल्याला वेगवेगळ्या रंगांचे विशेष मशीन (व्यावसायिक किंवा मुले), हुक आणि लवचिक बँड खरेदी करणे आवश्यक आहे.
आपण मशियाच्या मशीनवर, त्याच नावावर असलेल्या मशीनवर सोप्या आकडेवारीचे वजन करू शकता. अधिक जटिल आणि व्होल्यूमेट्रिक आकडेवारीसाठी, आरामदायक विणलेल्या पंक्तींचे नामांकन करणारे व्यावसायिक मशीन खरेदी करणे चांगले आहे.
उदाहरणार्थ, आम्ही भोपळा यांची मशीन देतो. हे करण्यासाठी, तयार करा:
- मशीन;
- अंदाजे 88 संत्रा रबर आणि 6 हिरव्या रबर बँड;
- हुक;
- फिलर (सिंथिप्स).
कसे बुडविणे:
- मशीनची केंद्रीय पंक्ती काढा आणि ते स्थापित करा जेणेकरून नोट्स उजवीकडे दिसतील;
- मशीनच्या परिमितीमध्ये एका दुसर्या खड्ड्यापासून "आठ" ठेवणे;
- परिच्छेद 2 मध्ये रबर बँडची दुसरी पंक्ती घालावी, पण वळत नाही;
- क्रोकेट समायोजित करणे, मध्यभागी हस्तांतरण 2 प्रत्येक स्तंभावर सर्वात कमी loop;
- 3 आणि 4 गुणांची पुनरावृत्ती करणे, 7 पंक्ती बुडविणे;
- हळूवारपणे हुक वर सर्व बुडविणे;
- सर्व loops माध्यमातून एक गोंड stretch, ते बाहेर खेचणे;
विषयावरील लेख: वायर आणि मोत्यांचा मुकुट स्वत: ला मास्टर क्लाससह करतो
- अत्यंत लूप कॅप्चर करा आणि लूप दरम्यान टीप लपवा;
- उलट बाजूला, 2 हुकसाठी दुहेरी hinges फेकून सिंथेप्ससह वर्कपीपी भरा;
- परिच्छेद 7 आणि स्ट्रोल म्हणून गम पसरवणे;
- भोपळा प्राप्त एक गम प्राप्त लपवा;
- हिरव्या शेपूट बनवा, खालील फोटोंवर अवलंबून आहे:
तयार!
थोडे स्म्षण
साध्या शिल्प, की रिंग, विशेष slingshot किंवा हुक वापरून मशीनशिवाय विमान असू शकतात. गोंडस स्मृती प्राप्त होतात.
Slingshot वर आपण बरेच आयटम आणि वर्ण बनवू शकता. साध्या योजनांसह प्रारंभ करणे चांगले आहे. उदाहरणार्थ, आपण एक की चेन-लॉलीपॉप वजन करू शकता.
हे करण्यासाठी, स्लिंगशॉट, हुक, इंद्रधनुष गम (16 पीसी) आणि व्हाईट रबर बँड तयार करा (18-20 पीसी.).
कसे बुडविणे:
- पांढरा गमच्या स्लिंगशॉटवर "आठ" फेकून द्या;
- वरून रंग आणि पांढरा गम घाला आणि नंतर त्यांच्यावर दोन शिंगे बांधून टाका;
- 1 गम घालण्यासाठी, उदाहरणार्थ, पिवळा आणि त्यावरील शिंगे सह खालच्या loops खाली फेकणे (फोटोमध्ये तो गुलाबी गम एक लूप आहे);
- 3 आयटम पुन्हा करा, रंगीत आणि पांढरा गम पुन्हा करा आणि इच्छित लांबीचा वापर करणे;
- वरून (विणकाम संपत नाही) वरून नवीन गम फेकल्याशिवाय, मध्यभागी खालच्या loop खाली फेकून;
- डाव्या कोनातून उजवीकडे जा.
- मध्यभागी असलेल्या हॉर्नमधून हस्तांतरित करण्यासाठी लोअर लूप;
- Slingshot पासून harness काढा, लूप tighten, loop tightened: loop द्वारे gum च्या समाप्ती वगळा, आणि नंतर स्वत: च्या gum द्वारे, tighten (तो फोटो दोन्ही चालू पाहिजे);
- लॉलीपॉपचा दुसरा भाग पांढरा सह घालून सुरुवात करा: दोन आठ पैकी आठ वारा वाहणे;
- Twisting नाही, वरील पासून एक गम फेकणे;
- खालच्या loops खाली निवडा आणि मध्यभागी हस्तांतरण;
- 10-11 अंकांची वांछित लांबी (सुमारे 10 रबर वापरणे) पुन्हा करणे;
- शेवटी डाव्या शिंग पासून loops हलविण्यासाठी;
- दोन तपशील कनेक्ट करा: पहिल्या भागाच्या हॉर्न लूपवर लूपमधून वगळा आणि स्लिंगशॉटमधून काढून टाका;
विषयावरील लेख: अस्वलचे मुखवटा स्वतःला कागदाच्या डोक्यावर आणि वाटले
- करमेलमध्ये टेबल रंगाचा भाग चालू करा;
- सर्पिलच्या मध्यभागी छिद्राच्या पायावर हुक वगळा, लूप कॅप्चर करा आणि ते मध्यभागी आणा;
- स्टिकच्या उलट पंखांमधून बाहेरच्या बाजूला हुक प्रविष्ट करा आणि लूप पकडणे, बाहेर खेचणे आणि tighten.
तयार!
तिसरा पर्याय
जर स्लिंगशॉट नसेल तर आम्ही फोर्क्सवर विणवू शकतो. हे करण्यासाठी, आपल्याला स्कॉचसह लपवून ठेवलेल्या दोन टेबल फोर्क्सचे "मशीन" तयार करणे आवश्यक आहे. दात वेगवेगळ्या दिशेने पहायला पाहिजे. बुडविणे घन आणि स्वच्छ आहे.
उदाहरणार्थ, व्हिडिओ बुडविणे सोपे मासे पाहणे प्रस्तावित आहे:
मजेदार-खेळणी प्राणी तयार करण्यासाठी, आपण लुमिगुरुमीचा तंत्र वापरू शकता. हे अमिगुरुमीसारखेच आहे - हुकच्या मदतीने थ्रेडमधून खेळणी बनविण्याचा तंत्र, परंतु त्यात लवचिक बँड आहेत आणि धागा नाहीत. लवचिक खेळण्या देखील वाक्यात भरल्या जाऊ शकतात जसे की सिंथिप्स आणि गेमसाठी किंवा एक कीचेन म्हणून वापरा.
बुडविणे योजन नेहमी सामान्यपणे बुटिंग अमिगुरमसारखे दिसते. शरीराच्या सर्व भागांना स्वतंत्रपणे बनविणे आवश्यक आहे आणि त्यांना स्वत: च्या दरम्यान कनेक्ट करणे आवश्यक आहे.
खेळणी मंडळात धावत आहेत जेणेकरून बॉल किंवा सिलेंडर येतात. सर्व loops nakid शिवाय, एक नियम म्हणून, nakid शिवाय, आगाऊ निर्दिष्ट नसल्यास. बुटिंग बंद करण्यापूर्वी प्रत्येक मोठा तपशील सिंथेटिक ट्यूमर किंवा इतर फिलरसह शैक्षणिक आहे. म्हणून प्रकाश आणि मऊ खेळणी मिळवा.
अशा तंत्रात आकडेवारी कशी बुजवायची हे समजून घेण्यासाठी, आम्ही एक उदाहरण म्हणून टेडी बियर देतो.
कामासाठी आपल्याला आवश्यक असेल:
- हुक;
- लहान गम;
- मणी
कसे बुडविणे:
- 6 वायु loops डायल करा आणि त्यांना रिंग मध्ये कनेक्ट;
- प्रत्येक लूपमध्ये अॅड-ऑनसह दुसरी पंक्ती, तिसरे - प्रत्येक सेकंदात;
- अॅडिटीव्हशिवाय 5 पंक्ती बुडतात;
- Syntheps भरा आणि सदस्यता घेण्यासाठी प्रारंभ करा;
- प्रत्येक लूपमध्ये एक पंक्ती बनवण्यासाठी एक लूपमधून पुन्हा तयार करा;
- त्याच तत्त्वाद्वारे, एक धूळ बनवा, परंतु प्रत्येक सेकंदाच्या लूपमध्ये जोडण्याऐवजी दुसरी पंक्ती घाला आणि प्रत्येक तिसर्या लूपमध्ये वाढ करा आणि नंतर दुसर्या 5 पंक्ती अपरिवर्तित केले;
- प्रत्येक तिसर्या लूपचे अनुसरण करा, नंतर - प्रत्येक सेकंद, शेवटच्या पंक्तीमध्ये प्रत्येक लूपमध्ये जमा करणे;
विषयावरील लेख: लहान बाहुल्यांसाठी बुडलेले कपडे. योजना
- प्रत्येक लूपमध्ये अॅड-ऑनसह दोन पंक्तींमधून कान बनवा;
- 5 loops Choops दाबा;
- ब्लॅक गम विंडोच्या हुकवर, पांढरा उचलून घ्या आणि क्रॉसमधून वगळा, पांढऱ्या गळ्यातून बाहेर पडले.
- मागील पाय तयार करण्यासाठी 2-3 पंक्ती पासून;
- आपल्या डोक्यात सामील व्हा आणि धूळ घ्या, फ्रंट लेग बनवा, लूपमधून हुक वगळता आणि दुहेरी रबर बँडच्या वायु लूप्स चिकटवून घ्या;
- कान, मागील पंख, एक थूथू, बीड डोळे संलग्न.
परिणामी मोठ्या खेळणीला इंटीरियर सजावट म्हणून किंवा वापरता येते. जर आपण गमपासून लूप बनवत असाल तर आपण बॅगवर इतके लहान प्राणी घालू शकता.
विषयावरील व्हिडिओ
बुद्धी आणि विणकाम करण्याच्या तत्त्वांचे चांगले समजून घेण्यासाठी व्हिडिओ धडे पहाण्याची शिफारस केली जाते.