Minecraft is een relatief nieuwe handwerktechniek waarmee je driedimensionale figuren met je eigen handen kunt maken. Deze richting begon met het populaire Minecraft-spel. Als u aan alle werkzaamheden aan de instructies voldoet, verschijnt de ambachten van het papier in de stijl van de MINECRAFT, precies hetzelfde als aan de andere kant van de monitor. Als uw kind van computerspellen houdt, is het een geweldige manier om het af te leiden van een schadelijke computeremissies en uw eigen echte game te creëren waarin de personages bekend zijn dat hij de mogelijkheid heeft om ze met hun eigen handen te maken.
Heks en Steve
Om werk te beginnen, hoef je alleen maar poppen, een schaar en lijm te printen.
En zijn puntige hoed afzonderlijk.
Dat is alles. Het blijft alleen om schema's en lijm op de opgegeven plaatsen af te drukken. Maar als je geen tijd hebt om te lopen en af te drukken, kun je een pop met je eigen handen maken van gewoon papier.
Ga nu naar Steve zonder printer.
We nemen een normaal vel papier (beter geruit, het zal gemakkelijker zijn om pixels te weigeren). We beginnen met het tekenen van mijn hoofd, onze kop is 8 op 8 pixels. Eén pixel is één cel. We trekken zich terug vanaf de top, 8 cellen en tekenen een vierkant. Dergelijke vierkanten trekken we vier stukken en twee over, zoals in de onderstaande foto.
Vergeet de vergoedingen niet, het hele ontwerp zal op hen worden gelijmd. Torso, het daalt 12 pixels en op het blad op het blad, je moet ten minste 4 pixels achterlaten, dus we houden zich terug 4 vierkanten en tekenen 12 pixels en in breedte 8. Het vierkant is van bovenaf en Installeer opnieuw 4 pixels. Het zal de voorkant van het lichaam blijken.
Teken nu kanten en terug. Partijen We hebben 4 pixels breed en 12 in lengte. En de achterkant is hetzelfde als voorheen, is 12 pixels in lengte en 8 breed. Er zou zo'n zwaai van het lichaam moeten zijn.
Artikel over het onderwerp: soorten weefsels - wat zijn de stoffen, hun classificatie, naam, compositie
We nemen een leeg vel papier en komen in de handen. We trekken zich terug uit de top en zwarten, onze handen hebben 12 pixels in lengte en 4 breedte. Trek vervolgens drie van hetzelfde. Tot de seconde, we installeren het van boven 4 omhoog en 4 in breedte, het plein. Vergeet de vergoeding niet. Het zal één hand blijken, tekenen gewoon de tweede.
We maken de benen precies volgens hetzelfde schema als handen.
Dat is alles. Alle regelingen zijn klaar, het blijft om te snijden wat we schilderden en schilderen. Het is noodzakelijk om Steve oog, mond, haar te trekken. Je kunt zowel monofonische als pixels schilderen. Als u de tweede optie kiest, ziet uw pop zo dicht mogelijk bij het afspelende prototype. Zo maakte je Steve zonder een printer en doe het zelf.
Andere opties
Als u nog steeds de huizen van een printer hebt en er geen tijd is om alles zelf te tekenen, zijn er een enorm aantal kant-en-klare schema's op internet dat het proces van het maken van tekens ongelooflijk vereenvoudigt. In dit artikel verzamelden we een aantal schema's.
"Varken". Bron van varkensvlees in games, de spelnaam "Pyatchek".
"CRYPER." Een soort zelfmoord, zonder hem zal het niet werken om het hele spel opnieuw te maken.
"Skelet". Gevaarlijke tegenstander is aan de kant van het kwaad.
"Inktvis". De inwoners van het onderwaterrijk. Slaat je neutraliteit op.
"Spin". Agressief karakter. Vecht voor de overwinning van het kwaad over het goede.
Om je eigen, echte game met je eigen handen te maken, heb je niet alleen personages, maar ook landschappen.
"Boards" - de belangrijkste bouwcomponent van het spel.
"Dynamiet". Je vingers zullen niet lijden, het is veilig.
"Almaz" - decoreren van dit spel.
"Een steen". Heel chassisblok.
"Pumpkin" is een heel schattig karakter.
"Sliegen" is een onaangename vertegenwoordiger van de vijandige clan.
Video op het onderwerp
Als u nog steeds niet hebt bedacht over sticking-figuren, brengen we uw aandacht voor een selectie van video over dit artikel.
Artikel over het onderwerp: Giraffe haak met een schema en beschrijving: Masterclass met video