ସ୍କିଟେଡ୍ ବୁଡ଼ାଯାଇଥିବା ବୁଣାକାରୀ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ କ୍ୟାପ୍ ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣନା ସହିତ |

Anonim

ଏହି ଶ style ଳୀ ବହୁତ ପ୍ରାସଙ୍ଗିକ ଏବଂ ମୂଳ ଅଟେ | ବାଇଡର କ୍ୟାପ୍ ଏହାକୁ ସହଜ କରିବା ସହଜ କରିଥାଏ, ଅଧିକ ହୋଇପାରେ, ଆଜି ଆରମ୍ଭ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କ ପାଇଁ ଏହା ଏକ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ବିକଳ୍ପ, ଆଜି ଆମେ ଏହାକୁ ଦେଖିବୁ | ଅନ୍ୟ ଏକ ନିଷ୍ଠୁର ପ୍ଲସ୍ ହେଉଛି ସେହି ଉତ୍ପାଦଗୁଡ଼ିକ ବହୁତ ଘନ ଏବଂ ଗରମ ପାଇଥାଏ |

ସ୍କିଟେଡ୍ ବୁଡ଼ାଯାଇଥିବା ବୁଣାକାରୀ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ କ୍ୟାପ୍ ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣନା ସହିତ |

ସ୍କିଟେଡ୍ ବୁଡ଼ାଯାଇଥିବା ବୁଣାକାରୀ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ କ୍ୟାପ୍ ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣନା ସହିତ |

ସରଳ ବିକଳ୍ପ |

ପ୍ରଥମେ ତୁମେ ମୁଣ୍ଡ ପାଇଁ ମଡେଲ ଏବଂ ସୂତା ଉପରେ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେବା ଆବଶ୍ୟକ | ମୋଟା ଥ୍ରେଡ୍ ଏକ କ୍ୟାପ୍ ବ୍ୟାପକ କରିବ ଏବଂ ମନି ହେଡ୍ ମୁଣ୍ଡକୁ ଅଶୁଭ ଭାବରେ ଦେଖିବ | ତେଣୁ, ହାରାହାରି କିମ୍ବା ପତଳା ସୂତ୍ର ବାଛିବା ଭଲ |

ସ୍କିଟେଡ୍ ବୁଡ଼ାଯାଇଥିବା ବୁଣାକାରୀ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ କ୍ୟାପ୍ ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣନା ସହିତ |

ତେଣୁ, ଆମକୁ ଦରକାର:

  • ଛୁଞ୍ଚି ଛେଦନ କରିବା;
  • ସୂତା;
  • ହୁକ୍

ପ୍ରଥମ 5 ଧାଡିରେ ଏକ ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡ କିମ୍ବା ଫେୟାରଚାୟାର ସହିତ ଯାଞ୍ଚ କରେ (କ୍ୟାପ୍ ପ୍ରସ୍ତୁତ ହେବାବେଳେ ଗୋଟିଏ ଦୁଇଥର ବଙ୍କା ହେବ) | ଏହା ପରେ, ଗୁମ୍ଫାରେ ବସିଥିବାବେଳେ, ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ଅନୁଯାୟୀ କଠୋର ଭାବରେ ବାନ୍ଧ |

ସ୍କିଟେଡ୍ ବୁଡ଼ାଯାଇଥିବା ବୁଣାକାରୀ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ କ୍ୟାପ୍ ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣନା ସହିତ |

56 ଲୁପ୍ ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଏକ ଧାଡି ମୁହଁର ଏକ ଧାଡି ରଖନ୍ତୁ, ତାପରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଛୁଞ୍ଚି (4PS) ଉପରେ 14 ଟି ଲୁପ୍ ବଣ୍ଟନ କରନ୍ତୁ | ଅନେକ ଚକିଙ୍ଗ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ | ବର୍ତ୍ତମାନ ଆମେ ଅନେକ ଅବ val ଧ ଏବଂ ମୁଖର ବିକଳ୍ପ କରୁ, ୱେବ୍ ର ଆକାର ଆପଣଙ୍କ ମୁଣ୍ଡର ଆକାର ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ, ଆମେ ପ୍ରାୟ 16 ଟି ସେମି. ଏହା କରିବାକୁ, ପ୍ରଥମ 1 ମୁଖ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ, ତାପରେ 2 ମୁଖ ଏକତ୍ର | ଏକ ସଂଖ୍ୟା ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ 2 ମୁଖ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ କରିବ | ଏକ ଅବ alid ଧ ପାର୍ଶ୍ୱ ସହିତ ଅବଶିଷ୍ଟ ନିଯୁକ୍ତି ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |

ଉତ୍ପାଦକୁ ଓଲଟାନ୍ତୁ ଏବଂ ଆଉଟଫ୍ଲୋକୁ ଆଉ ଏକ ଧାଡି ତିଆରି କରନ୍ତୁ | ଅନେକ ଅଯୋଗ୍ୟ ଲୁପ୍ | ପୁନର୍ବାର ଓଲଟାନ୍ତୁ | ପରବର୍ତ୍ତୀ ସଂଖ୍ୟା ବାହାରେ ଅଛି | 8 ପରେ 8 ଲୁପ୍ ପରେ, ବକେୟା ଧାଡିଗୁଡିକ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ, ଏବଂ ତାପରେ କେବଳ ହୁକ୍ ସହିତ ସମସ୍ତ ଲୁପ୍ ଟାଣନ୍ତୁ |

ସ୍କିଟେଡ୍ ବୁଡ଼ାଯାଇଥିବା ବୁଣାକାରୀ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ କ୍ୟାପ୍ ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣନା ସହିତ |

ଯଦି ତୁମେ ଶିଶୁ ପାଇଁ ଏକ ପୋଚିଂ ମିଳନ କ୍ୟାପ୍ ବାନ୍ଧିବ, ତେବେ ଏହାକୁ ଏକ ପମ୍ପନ୍ ସହିତ ସଜାନ୍ତୁ | ସେ ଏକ ପ୍ରଗତି ଏବଂ ଆକର୍ଷଣୀୟ ଲୁକ୍ ସଂଲଗ୍ନ କରନ୍ତି, ଏବଂ ବର୍ତ୍ତମାନ ଆମେ ଏହାକୁ ସହଜ କରିପାରିବା | ଏହା କରିବାକୁ, ପ୍ରଥମେ ରଙ୍ଗ ଉପରେ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନିଅ | ଦୁଇଟି ବିକଳ୍ପ ଅଛି: ନା ଆପଣ ଏହି ଆନୁଷଙ୍ଗିକ, କିମ୍ବା ପୁରା ସହିତ ଏକ ଛାଇ ଆଲମିନ୍ | କାର୍ଡବୋର୍ଡ ନିଅ ଏବଂ ଦୁଇଟି ରିଙ୍ଗ କାଟ |

ଆପଣ କିପରି ଫଳାଫଳ ଦେଖିବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି ତାହା ଉପରେ ପରିମାଗୁଡ଼ିକ ନିର୍ଭର କରେ | ଉଚ୍ଚ ରିଙ୍ଗ, ପ୍ରଦୀପ ବ୍ୟାସ ସହିତ ବ୍ୟାପକ, କମ୍ ରିଙ୍ଗ, କମ୍ ବ୍ୟାସ |

ଦୁଇଟି ରିଙ୍ଗ ନିଅ, ସେମାନଙ୍କୁ ଏକତ୍ର ଫୋଲ୍ କର ଏବଂ ସୂତ୍ରକୁ ଏକ ବୃତ୍ତରେ ଗୁଡ଼ାଇ ଦିଅ | ସୂତାକୁ ଅନୁତାପ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ନୁହେଁ, ଏକ ବହୁ ପରିମାଣର ଗୁଡ଼ାଇ ରିଙ୍ଗକୁ ଧନ୍ୟବାଦ, ଉତ୍ପାଦ ଫ୍ଲଫି ଏବଂ ଷ୍ଟଫ୍ ହେବ | ବର୍ତ୍ତମାନ ଥ୍ରେଡ୍ କାଟ, ରିଙ୍ଗକୁ ବିସ୍ତାର କର ଏବଂ ମଧ୍ୟମ ସୂତା ବାନ୍ଧ | କାର୍ଡବୋର୍ଡକୁ ବାହାର କର ଏବଂ ପମ୍ପୋନିକିକ୍ ସିଧା କର | ଏକ ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ ଏକ ସୂତା ଏବଂ ଏକ ବଲ ପାଇଁ ପ୍ରସ୍ତୁତ ଏକ କ ick ଶଳ | ଯଦି ଆପଣ ଏକ ଡବଲ୍ ଅପ୍ସନ୍ ହେବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି, ତେବେ ପମ୍ପନ୍, ଏବଂ ହେଡର୍ କୁ ଥିବା ବଟନ୍ ପ୍ରବେଶ କରନ୍ତୁ, ବର୍ତ୍ତମାନ ଆପଣ ନିଜ ପାଇଁ ଏକ ପ୍ରିୟ ଚିତ୍ର ପିନ୍ଧିବା ସମୟରେ ଆପଣ ନିଜ ପାଇଁ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଇ ପାରିବେ।

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ଯେତେବେଳେ ଏକ ଟାଇପ୍ ରାଇଟର୍, ଲୁହା, ଯଦି କପଡା ଏବଂ କଣ କରିବାକୁ ଲନ୍ଦନ ଧୋଇବ |

ଟୋପି ଅଧିକ ରୋଗୀର ସଙ୍କେତ ପାଇବା ପାଇଁ, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଗୋଟିଏ ଧାଡି, ମୋଟା, ଗୋଟିଏ - ସବୁକିଛି ଆପଣଙ୍କ କଳ୍ପନା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରିଥାଏ | ଉତ୍ପାଦ ପାଇଁ ଅଧିକ ଯତ୍ନହୀନ ଦେଖାଯାଏ, ଓଲଟା ହିଙ୍ଗ୍ ସେଟ୍ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ | ଏହି ନୀତିଗୁଡିକ ପ୍ରୟୋଗ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ତାପରେ ଯେତେବେଳେ ଆପଣ କାମ ଶେଷ କରିବେ |

ତଳ ଭାଗକୁ ଯିବା

ତୁମେ ବୁଣା କ ill ଶଳକୁ ଗୁରୁ କରିବା ମାତ୍ରେ ତୁମର ଲୁପ୍ ଛୋଟ ଏବଂ ଆହୁରି ଅଧିକ ହେବ, ଏବଂ ଗତି ଯଥେଷ୍ଟ ବୃଦ୍ଧି ପାଇବ | କ୍ୟାପ୍ ର ତଳ ପାଇଁ ଆମେ ଦୁଇଟି ସ୍କିମ୍ ବିଶ୍ଳେଷଣ କରିବୁ |

ସ୍କିଟେଡ୍ ବୁଡ଼ାଯାଇଥିବା ବୁଣାକାରୀ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ କ୍ୟାପ୍ ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣନା ସହିତ |

  • ରାଙ୍କ ମାଧ୍ୟମରେ ସଟର ସହିତ;

ଯଦି ତୁମେ ପ୍ରଥମ ଥର ପାଇଁ ବାନ୍ଧ ଏବଂ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଧାଡିକୁ ଲୁଟକୁ ବଣ୍ଟନ କରିବାକୁ ଶିଖିଲ ନାହିଁ, ତେବେ ଆରମ୍ଭ ପାଇଁ, କାଗଜରେ ସବୁକିଛି ଗଣନା କର | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, 5 ଥର 4 ଲୁପ୍, 2 ଥର 8 ଲୁପ୍ | ଏବଂ ଅବଶିଷ୍ଟ ଲୁପ୍ ସୂତା ଟାଣିଲା |

ଯେତେବେଳେ ଆପଣ pattern ାଞ୍ଚାକୁ ବାନ୍ଧି ଦିଅନ୍ତି, ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତତାକୁ ଧ୍ୟାନରେ ରଖିବାକୁ ଭୁଲନ୍ତୁ ନାହିଁ | ଏକ ବନ୍ଦ ସ୍କିମ୍ ଆଙ୍କନ୍ତୁ ଯାହା ଦ୍ you ାରା ଆପଣ ଚିତ୍ରକୁ ଯଥାସମ୍ଭବ ସଞ୍ଚୟ କରିବାକୁ ପାଇବେ |

  • ୱେଜ୍ ଗଠନ |

ଏକ ନିୟମ ଭାବରେ, 6 କିମ୍ବା 8 ୱେଜ୍ ପ୍ରୟୋଗ କରାଯାଏ, ତେଣୁ ଏକ ଆରମ୍ଭ ପାଇଁ, ଆପଣ କେଉଁ ପ୍ରକାରର ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି ଏବଂ ଆପଣଙ୍କ pattern ାଞ୍ଚା ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ ତାହା ସ୍ଥିର କରନ୍ତୁ | ଲୁପ୍ ଆରମ୍ଭରେ କିମ୍ବା କିନ୍ନର ଶେଷରେ ବନ୍ଦ ହୋଇଯାଏ | ତଳର ତଳ ଗୋଲାକାରକୁ ଗୋଲାକାର କରିବା, ଗୋଟିଏ କିମ୍ବା ଦୁଇଟି ଧାଡିରେ 2 ଲୁପ୍ ତିଆରି କରନ୍ତୁ |

ଭୂଲମ୍ବ ବନ୍ଧନ |

ସ୍କିଟେଡ୍ ବୁଡ଼ାଯାଇଥିବା ବୁଣାକାରୀ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ କ୍ୟାପ୍ ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣନା ସହିତ |

ସ୍କିଟେଡ୍ ବୁଡ଼ାଯାଇଥିବା ବୁଣାକାରୀ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ କ୍ୟାପ୍ ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣନା ସହିତ |

ଆମକୁ ସମସ୍ତ ସମାନ ଉପକରଣର ଆବଶ୍ୟକତା ପଡିବ |

ଭୂଲମ୍ବ ମିଳନର ମୁଖ୍ୟ ଅବସ୍ଥା ହେଉଛି ବାମରୁ ଡାହାଣକୁ | ଏହି ପଦ୍ଧତିରେ, ବୀଣା ଛୁଞ୍ଚି ଏବଂ ଗୋଟିଏ ବ୍ୟାସର ସୂତ୍ର ନେବାକୁ ନିଶ୍ଚିତ ହୁଅନ୍ତୁ | ମନେରଖ ଯେ ଆମର ପ୍ରବନ୍ଧରେ ଆମେ ସାଧାରଣ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କ ପାଇଁ ଲୁପ୍ ସଂଖ୍ୟା ବ୍ୟବହାର କରୁ, ତୁମେ ତୁମର ଆକାର ଏବଂ ପସନ୍ଦକୁ ଧ୍ୟାନରେ ରଖ | ଆପଣଙ୍କ ପାଇଁ ସୁବିଧାଜନକ କ book ଣସି ପ୍ରକାରେ ଆବଶ୍ୟକ ପରିମାଣର ଲୁପ୍ ଏବଂ ବାନ୍ଧନ୍ତୁ | ଆପଣଙ୍କ ମୁଣ୍ଡର ଆକାର ଉପରେ ନିର୍ଭର କରି ଆମେ 6 ରୁ 10 ମାସକୁ ବାରମ୍ବାର ସଂଶୋଧନ |

ସ୍କିଟେଡ୍ ବୁଡ଼ାଯାଇଥିବା ବୁଣାକାରୀ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ କ୍ୟାପ୍ ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣନା ସହିତ |

ଥଣ୍ଡେଜ୍, ଯାହା ପୁନରାବୃତ୍ତି ହୋଇଛି, ଅଣ-ସ୍ପର୍ଶ ଧାଡିରେ ରହିଥାଏ | ବର୍ଣ୍ଣନାଗୁଡିକ ଅନୁସରଣ କରନ୍ତୁ | 1 ଧାଡି - ଶେଷରେ 12 ଲୁପ୍ ଛାଡିଦିଅ ଏବଂ ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ଚାରିପାଖରେ ଥ୍ରେଡ୍ ଗୁଡ଼ାଇ ରଖନ୍ତୁ | 2 ଧାଡି - 11 ଲୁପ୍ | 5 ଧାଡି - 10 ଲୁପ୍ |

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: କ୍ରୋଚେଟ୍ | ଜାପାନିଜ ପତ୍ରିକା |

ସ୍କିଟେଡ୍ ବୁଡ଼ାଯାଇଥିବା ବୁଣାକାରୀ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ କ୍ୟାପ୍ ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣନା ସହିତ |

ଏହା ପରେ, ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏହିପରି ଭାବରେ ବାନ୍ଧନ୍ତୁ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଗୋଟିଏ ଲୁପ୍ ରହିଥାଏ | ଯେତେବେଳେ ଆବଶ୍ୟକ ଆକାର ଚିନ୍ତାଧାରା ହାସଲ ହୁଏ, ସମସ୍ତ ଲୁପ୍ ଗୁଡିକ ଆଗ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଛିଣ୍ଡାଇ ଦିଆଯାଏ | ଶେଷ ଧାଡିଗୁଡ଼ିକ ନିକଟତର ନୁହେଁ, ଏବଂ ପ୍ରଥମ ଦେଖେ | ପରବର୍ତ୍ତୀ, ହୁକ୍ ଦ୍ୱାରା | ଆଉ ଏକ ଖୁସି ପ୍ରସ୍ତୁତ!

ବିଷୟ ଉପରେ ଭିଡିଓ |

ବିସ୍ତୃତ ବିବରଣୀ ସହିତ ଭିଡିଓ ପାଠ୍ୟର ଥିଟିକ୍ ଚୟନ:

ଆହୁରି ପଢ