ପିଲାଟି ପାଇଁ ପିଲାମାନଙ୍କ କୋଠରୀରେ ସାଜସଜ୍ଜା ଅତ୍ୟନ୍ତ ଆକର୍ଷଣୀୟ ଏବଂ ସେହି ସମୟରେ ଏକ ଦାୟିତ୍ minoner ପୂର୍ଣ୍ଣ ବ୍ୟବସାୟ | ଶୟନ କକ୍ଷ ପରି କେବଳ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମ କୋଠରୀ ନୁହେଁ, ଯେଉଁଠାରେ ପିଲାଟି ପ୍ରାୟ ସମୟ ଅତିବାହିତ କରିବ, କିନ୍ତୁ ଏକ ଅଲଗା ଜଗତ ଯେଉଁଥିରେ ଏବଂ ଏହାର ନିୟମ ଅଛି, ତାହା ମଧ୍ୟ ବିଦ୍ୟମାନ ଜଗତ ଅଛି |
ଶିଶୁ କୋଠରୀ ହେଉଛି, ସେହି ସ୍ଥାନ ଯେଉଁଠାରେ ଶିଶୁର ଚିନ୍ତାଧାରା ପରି, ଗଠିତ, ସେହି ସ୍ଥାନ ଯେଉଁଠାରେ ସେମାନେ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇ ତାଙ୍କ କଳ୍ପନା ଏବଂ ମଳ ଦ୍ୱାରା ସୁସଜ୍ଜିତ ଏବଂ ମଳ ଦ୍ୱାରା ସୁସଜ୍ଜିତ ଏବଂ ମଳ ଦ୍ୱାରା ସୁସଜ୍ଜିତ ଏବଂ ମଜାଦାର ସହିତ ସୁସଜ୍ଜିତ ହୁଅନ୍ତି ଏବଂ ତାଙ୍କ ଧାରଣା ଦ୍ୱାରା ନିର୍ମିତ ଏବଂ ସହମତି କରିଛନ୍ତି |
ପିଲାମାନଙ୍କର ରୁମର ଭଲ ଡିଜାଇନ୍ ର ମ basic ଳିକ ନିୟମ |
ଏକ ଛୋଟ ଶିଶୁ କୋଠରୀର ଭିତର ବିକଳ୍ପ ଯୋଜନା କରୁ, କିନ୍ତୁ ପିଲାଟିର ପସନ୍ଦଠାରୁ ଆଗକୁ ବ .ିବା ଆବଶ୍ୟକ ନୁହେଁ | ଗୋଟିଏ ପୁଅ ପାଇଁ, ଗୋଟିଏ କୋଠରୀ କେବଳ ଗୋଟିଏ କୋଠରୀ ନୁହେଁ ଯାହା ଶୋଇବା ଘରର କାର୍ଯ୍ୟ କରିଥାଏ, ଯେଉଁଠାରେ ଆପଣ ନିଜ ବ୍ୟବସାୟ କରିପାରିବେ | ଏହା ଏକ ପରିବେଶ, ଏକ ବିଶେଷ ପରିସ୍ଥିତି, ମନୋବଳ, ଧାରଣା | ଏବଂ ତେଣୁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଉପାୟରେ ଏବଂ ଟେମ୍ପଲେଟରେ ଥିବା ସାଧାରଣ ବିରକ୍ତିକରରୁ ଦୂରେଇ ରହିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଡିଜାଇନ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ଧାରଣା ସୃଷ୍ଟି କରିବାବେଳେ, ଭବିଷ୍ୟତର ଶୟନ କକ୍ଷର ବାସିନ୍ଦାଙ୍କଠାରୁ ଅଧିକ ଧ୍ୟାନ ଦେବା ଜରୁରୀ ଅଟେ |
ଦୁଇ ବର୍ଷର ସନ୍ତାନ ପାଇଁ କୋଠରୀର ଭିତରର ଅଣ୍ଡରରିଆଲ୍ ଡିଜାଇନ୍ 16 ବର୍ଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏକ କିଶୋର କୋଠରୀରୁ ଯଥେଷ୍ଟ ଭିନ୍ନ ହେବ | ଏହା ମନେ ରଖିବା ଉଚିତ ଯେ ପିଲାମାନଙ୍କର ସମ୍ପତ୍ତି ବ up ଼ି ବ grow ିବ, ସେମାନଙ୍କର ଧାରଣା, ଆଗ୍ରହ, ଯାହାକି ମଧ୍ୟ ଧ୍ୟାନ ଦିଆଯିବ |
ତିନି ବର୍ଷ ପାଇଁ ବାଳକ ରୁମ |
ଏହା ମିଳିବ ଯେ ଏହା ସହଜ ହୋଇପାରେ: ଦୁଇ, ତିନି କିମ୍ବା ମଧ୍ୟ ପାଞ୍ଚ ବର୍ଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପିଲାଟି ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ବୁ understand େ, ଏବଂ ତେଣୁ ଏକ ଛୋଟ ଶୟନ କକ୍ଷର ଭିତର ଅଂଶ ଏହା ସୁଟ୍ କରିବ | ତଥାପି, ତାହା ନୁହେଁ | ଏହି ବୟସରେ, ସକ୍ରିୟ ମଣିଷର ବିକାଶ ଆରମ୍ଭ ହୁଏ, ତାଙ୍କର ବ୍ୟକ୍ତିତ୍ୱର କାରଣରୁ ଭିତ୍ତିପ୍ରସ୍ତର ସ୍ଥାପନ କରାଯାଏ, ମୂଲ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ସ୍ଥିର ହୁଏ | ଏବଂ ଏପରି ଏକ ଶିଶୁ ପାଇଁ, ଏପରି ଏକ ଶିଶୁ ପାଇଁ, ଗୋଟିଏ ପୁଅ କିମ୍ବା girl ିଅ ପାଇଁ କି ନୁହେଁ, କିଛି ନୂଆ, ଅନ୍ୱେଷଣ ଏବଂ ଅନ୍ପର୍ |
ଦୁଇ କିମ୍ବା ତିନି ବର୍ଷ ବୟସର ବାଳକ ପାଇଁ ଏକ ଛୋଟ ପିଲାମାନଙ୍କର ଶୋଇବା ଘର ପାଇଁ ଏକ ଛୋଟ ପିଲାମାନଙ୍କ ଶୟନ କକ୍ଷ ପାଇଁ ଅନେକ ମ basic ଳିକ ନିୟମ ଅଛି, ଯଥା:
- ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ଉପାଦାନ ସହିତ ୱାଲପେପର ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ଉଚ୍ଚାରଣ ସହିତ;
- ଖେଳଗୁଡିକ ପାଇଁ ଖାଲି ସ୍ଥାନର ଉପଲବ୍ଧତା;
- ତୀକ୍ଷ୍ଣ କୋଣଗୁଡ଼ିକର ପ୍ରକାର ପ୍ରତିରୋଧର ସୁରକ୍ଷା ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକର ଅଭାବ;
- ଆରାମ ଏବଂ ସୁରକ୍ଷିତ ଅନୁଭବ କରିବା |
ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ନର୍ସରୀରେ କାନ୍ଥକୁ ସଜାଇବା କେତେ ସୁନ୍ଦର: ଭିତର ପାଇଁ ଧାରଣା |
ଶୟନ କକ୍ଷର ଡିଜାଇନ୍ ର ଯେକ any ଣସି ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଧାରଣା କିମ୍ବା ଥିମର ମୂଲ୍ୟ ନୁହେଁ, କାରଣ ବାଇଟି, ଦୁଇ ତିନି girl ିଅ ପରି, ପ୍ରିଫରେନ୍ସେସ୍ ଏବଂ ସ୍ବାଦ ପତ୍ର ପାଇଁ ଆରମ୍ଭ | ୱାଲପେପରଗୁଡିକ ସଫ୍ଟ ପେଷ୍ଟେଲ ସ୍ୱର ହୋଇପାରେ | କାମରୁ ଖେଳ ଜୋନ୍ ଦ୍ୱାରା ପୃଥକ ହେବା ଉଚିତ ନୁହେଁ | ପିଲାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଦୁଇ କିମ୍ବା ତିନୋଟିରେ, ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ କ୍ଲାସ୍ ଖେଳଠାରୁ ଭିନ୍ନ ନୁହଁନ୍ତି | ସେହି ସମୟରେ, ନିରାପତ୍ତାକୁ ମନେ ରଖିବା ଜରୁରୀ | ଗେମିଂ ଜୋନରେ ଚଟାଣରେ ଏକ ନରମ ଗାମୁଛା ରଖିବା ଉଚିତ, ଏବଂ ସମସ୍ତ ଆସବାବପତ୍ର ତୀକ୍ଷ୍ଣ କୋଣରୁ ବଞ୍ଚିତ ହେବା ଉଚିତ୍ |
ତିନି ରୁ ପାଞ୍ଚ ବର୍ଷରୁ ବାଳକ ରୁମ |
ତିନିରୁ ପାଞ୍ଚ ବର୍ଷ ବୟସରୁ ପାଞ୍ଚ ବର୍ଷ ବୟସ ହୁଏ, ପିଲାଟି ବ୍ୟକ୍ତିଗତତା ପ୍ରକାଶ କରିବାକୁ ଲାଗେ | ଏହି ସମୟରେ, ପିଲାଟି ପଦକ୍ଷେପ, ଅସ୍ଥିର ଏବଂ ଅନୁସନ୍ଧାନକାରୀ, ସେ ଏକ ହଜାରଟି ପ୍ରିୟ ଶ୍ରେଣୀ ଏବଂ ହବିଷ୍ୟାଳି ଯାହା ଏକ ଅବିଶ୍ୱସନୀୟ ଗତି ସହିତ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଅଛି | ଟିକିଏ ଶିଶୁ ବାଳକର ଭିତର ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ଶୟନ କକ୍ଷ girl ିଅ ଯଥେଷ୍ଟ ଭିନ୍ନ ହେବ |
ସେହି ସମୟରେ, ସେ ନିଶ୍ଚୟ, ଯଦି ସମ୍ଭବ, ପିଲାଟି ସୃଜନଶୀଳତା ଏବଂ ବିକାଶ ପାଇଁ ଯଥାସମ୍ଭବ ସୁଯୋଗ ପ୍ରଦାନ କରନ୍ତୁ:
- ସ୍ୱିଡିଶ୍ ୱାଲ୍, ଦଉଡି ଏବଂ ରିଙ୍ଗଗୁଡିକର ପ୍ରକାରର କ୍ରୀଡା କୋଣ;
- ଏକ ଆରାମଦାୟକ ସାରଣୀ ଏବଂ ଚେୟାର ସହିତ କ୍ରିଏଟିଭ୍ ଲାବୋରେଟୋରୀ;
- ପ୍ରଶସ୍ତ ଗାନିଂ ଜୋନ୍;
- ଖେଳନା ଏବଂ ବିଭିନ୍ନ ବାବୁ ସଂରକ୍ଷଣ ପାଇଁ କମ୍ ର୍ୟାକ୍ |
କୋଠରୀ ରଖିବାବେଳେ, ମନେରଖିବା ଜରୁରୀ ଯେ ଏହି ବର୍ଷ ଏହି ବର୍ଷଗୁଡ଼ିକରେ ପିଲାଟି ଏହାର ଅଧିକାଂଶ ସମୟ ବିତାଇଥାଏ | ୱେଲପେପର୍ସ ଦୁଷ୍ଟ ହେବା ଉଚିତ, କାରଣ ଶୀଘ୍ର କିମ୍ବା ପରେ, ବାଳକ କାନ୍ଥ ପେଣ୍ଟିଂର ଲେଡିମାନଙ୍କୁ ଚିତ୍ର କରି ତାଙ୍କ ଧାରଣା, ସ୍ପ୍ଲାସ୍ ଏବଂ କାଦୁଅ ସହିତ ଜଡିତ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବ |
ସ୍କୁଲଟି ବିଲ୍ଡ ରୁମ୍ 7-10 ବର୍ଷ |
7 ରୁ 10 ବର୍ଷ ବୟସ ବାଳକ କିମ୍ବା girl ିଅର ଜୀବନରେ କ୍ରାନ୍ତିକାରୀ ବୋଲି କୁହାଯାଇପାରେ | ଏହି ସମୟରେ, ଖେଳ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଲିଟିଲ୍ ବୁ understanding ାମଣନ ବୟସ୍କମାନଙ୍କ ସହିତ, ଏକ ବିଦ୍ୟାଳୟରତା, ସେଠାରେ ମଧ୍ୟ ବାଧ୍ୟତାମୂଳକ: ବିଦ୍ୟାଳୟ, ଶିକ୍ଷା, କାର୍ଯ୍ୟ, ପ reading ିବା ଏବଂ ଇତ୍ୟାଦି | ତେଣୁ, ଏକ ଭିତରକର୍ମ ସୃଷ୍ଟି କରିବାବେଳେ, ସ୍ପେସ୍ ବଣ୍ଟନ କରିବା ଜରୁରୀ ଅଟେ |
ବିଦ୍ୟାଳୟର ଛୋଟ କୋଠରୀର ଡିଜାଇନ୍ ଅତିକମରେ ତିନୋଟି ଜୋନ୍ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରିବା ଉଚିତ:
- କାର୍ଯ୍ୟ କରୁଛି;
- ଖେଳ;
- କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମ
ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ବିଭିନ୍ନ ବୟସର girls ିଅମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଷ୍ଟାଇଲିସ୍ ବେଡ୍ ରୁମ୍: ଆକର୍ଷଣୀୟ ଚିନ୍ତାଧାରା ଏବଂ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ବିବରଣୀ |
କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମ ଜୋନ୍ ହେଉଛି ଏକ ସ୍ଥାନ ଯାହା ଶୋଇବା ଘରର କାର୍ଯ୍ୟ କରିଥାଏ, ଯେଉଁଠାରେ ଏକ ଶଯ୍ୟା ଏବଂ ୱାର୍ଡ୍ରୋବସ୍ ଥାଏ | ସେହି ସମୟରେ କୋଠରୀଟି ଏପରି ଭାବରେ ସଜାଯିବା ଉଚିତ ଯେ ଏହି କାର୍ଯ୍ୟ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ପିଲାଟି ଖେଳ କ୍ଷେତ୍ର ଦ୍ୱାରା ବିଭ୍ରାନ୍ତ ହୁଏ ନାହିଁ | ସମସ୍ତ ଖେଳନା ସହିତ ତୁମର ପିଠି ସହିତ ଏକ ବିଦ୍ୟାଳୟନ ନକରି ଆପଣ ଏହାକୁ ସମ୍ଭବ କରିପାରିବେ | ୱାର୍କିଂ ଅଞ୍ଚଳରେ ୱାଟରପେପର ରାକ୍ଷସ ଏବଂ ଡିଜାଇନ୍ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ନିରପେକ୍ଷ ହେବ ଯାହା ଦ୍ in ାରା କାନ୍ଥରେ ବିଚିତ୍ର ଅଳଙ୍କାର ଦେଖିବା ପାଇଁ ବିଭ୍ରାନ୍ତ କରିବାର ସମ୍ଭାବନା ନାହିଁ |
ସ୍କୁଲ୍ ବୋନି 10-14 ବର୍ଷ ପାଇଁ ପିଲାମାନଙ୍କର ଡିଜାଇନ୍ |
ଏହି ଯୁଗରେ, ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ପର୍ଯ୍ୟାୟ ଏକ ସ୍କୁଲର ଜୀବନରେ ଆରମ୍ଭ ହୁଏ, ଅର୍ଥାତ୍ ଜଣେ ବ୍ୟକ୍ତିର ଗଠନ | ପ୍ରାୟତ the ବାଳକ, ଏହି ଯୁଗରେ girl ିଅ ପରି, ସେମାନଙ୍କ ହିରୋ, ଆଥଲେଟ୍ମାନେ, ଆଥଲେଟ୍ସ, ଆକ୍ଟର, ବ୍ୟଙ୍ଗ ପୁସ୍ତକ ଅକ୍ଷର, ଏବଂ ଇତ୍ୟାଗତି | ଡିଜାଇନ୍ରେ ମୁଖ୍ୟ ଧାରଣା ଭାବରେ ଏହା ସଫଳତାର ସହିତ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇପାରେ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, କାନ୍ଥର ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ଡିଜାଇନ୍ ଏକ ପ୍ରିୟ ହିରୋ ସହିତ ଏକ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ ସହିତ ସପ୍ଲିଙ୍ଗ ହୋଇଥିଲେ | ଫେମରେ ୱାଲପେପର କିମ୍ବା ପୋଷ୍ଟର ସହାୟତା ସହିତ ଆପଣ ଏହା କରିପାରିବେ |
ଏକ ଛୋଟ ସ୍କୁଲ୍ ହୋଇଥିବା ଆସୋସରର ଏକ ଯୁଗଳ ଆସେସୋରିଜ୍ ସହିତ ଏକ ଛୋଟ ସ୍କୁଲ୍ ବାହାଘର ପରିବେଷଣ କରିବାକୁ ଏହା ଅତ୍ୟନ୍ତ ତେଲମୁକ୍ତ ହେବ ନାହିଁ |
ସତ, ଏହା ମନରେ ବହନ କରାଯିବା ଉଚିତ ଯେ ଶୀଘ୍ର କିମ୍ବା ପରେ ପ୍ରତିମା ପରିବର୍ତ୍ତନ ହେବ | କିନ୍ତୁ ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ପରଦନର ବିଷୟ ମଧ୍ୟ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା ସହଜ: ୱାଲପେପରର ଆଉ ଏକ ପ୍ରତିଛବି ରଖିବା ପାଇଁ ଏହା ଯଥେଷ୍ଟ, ଥାଟର ଆସେସୋରିଜ୍ ଏବଂ ଡିଜିକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରାଯିବ |
କିଶୋର ରୁମ୍ ଡିଜାଇନ୍ |
ପିଲାଟି ବଡ ହେବା ଭଲ, ତାଙ୍କ ବ୍ୟକ୍ତିତ୍ୱ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଛି | କିଶୋରମାନଙ୍କ ପରି, ଏକ ନିୟମ ଭାବରେ, ଯୋଗାଯୋଗର ଏକ ବୃତ୍ତ ହେଉଛି, ସେଠାରେ ଉପସ୍ଥିତ ଥିବା ଶବ୍ଦ ଏବଂ ଦୃଶ୍ୟ ଅଛି | ଯଦି ପୁଅ କିମ୍ବା girl ିଅ ପାଇଁ ଏକ ଛୋଟ କୋଠରୀର ଡିଜାଇନ୍ କିମ୍ବା ଜଣେ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କ ପିତାମାତାଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିଲେ, ବର୍ତ୍ତମାନ ଏକଜେକ୍ୟୁଶନ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ହେବ |
ଏକ ବିଦ୍ୟାଳୟ ପାଇଁ ଏକ କୋଠରୀ ଯୋଜନା କରିବାବେଳେ ଜଣେ କିଶୋର 14-16 ବର୍ଷ ପୁରୁଣା ଦୁଇ ସମସ୍ୟାର ସମ୍ମୁଖୀନ ହୋଇପାରେ:
- ଏକ କିଶୋରଙ୍କ ରୁମଗୁଡ଼ିକ ଏକ କିଶୋର "" ପିଲାମାନଙ୍କର "ହେବା ବନ୍ଦ କରିବ ଏବଂ ଏକ ପୂର୍ଣ୍ଣ" ବୟସ୍କ "ରୁମରେ ପରିଣତ ହେବ | Girl ିଅ ପରି, ଏକ ଶିକ୍ଷଣୀୟ ବାଳକ, ଏକ ଶିକ୍ଷଣୀୟ ବାଳକ ବିରକ୍ତ ନରମ ଖେଳନା ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ପିଲାମାନଙ୍କ ଗୁଣ ସହିବାକୁ ଇଚ୍ଛା କରିବ ନାହିଁ;
- ଆଗ୍ରହ, ପସନ୍ଦର ପସନ୍ଦ ଏବଂ ଶବ୍ଦଗୁଡ଼ିକ ରାତାରାତି ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୋଇପାରେ |
ଉପରୋକ୍ତ କାରଣଗୁଡ଼ିକ ଦ୍ୱାରା, ଏକ ଛୋଟ କୋଠରୀର ଡିଜାଇନ୍ ଯଥା ସମ୍ଭବ ବିଶ୍ୱସନୀୟ ହେବା ଉଚିତ୍ | କାନ୍ଥରେ ୱାଲପେପର, ଚଟାଣ ଏବଂ ଛାତ ଅନ୍ୟ କ datain ଣସି କୋଠରୀରେ କରାଯାଇପାରିବ | କାନ୍ଥରେ କ bar ଣସି କାର୍ଟୁନ୍ ଭାଲୁ, ବିଛଣାର ପଛ ପଟେ କ lo ଣସି ଲୋକୋମିଥେସ୍ ନାହିଁ | ଯଦିଓ ବାଳକଟି ଯେକ any ଣସି ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଶିଶୁ ବିଷୟରେ ୱାଲପେପରକୁ ସୁଗମ କରିବାକୁ କୁହାଯିବ, ଏପରିକି ଦୁଇ-ତିନୋଟି ଆନୁଷଙ୍ଗିକରେ ଏକ ଆପୋଷ ବୁ thing ାମଣା ଖୋଜିବା ଭଲ ହେବ | ଏହାର କାରଣ ହେଉଛି ଏହି ଆଗ୍ରହ, ଯେପରି ସୂଚିତ କରାଯାଇଥିବା ପରି, ଶୀଘ୍ର ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୋଇପାରେ ଏବଂ ହେ ହିରୋମାନଙ୍କୁ ପୁରାତନ ପରି ବାଇବଲ ଆରମ୍ଭ କରିପାରେ |
ଏକ ନିରପେକ୍ଷ ଆଧାରରେ (ୱାଲପେପର ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ), ଆନିମେସିଟି ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଉପାଦାନ ପ୍ରୟୋଗ କରିବା ସମ୍ଭବ: ପୋଷ୍ଟର, ଆସେସୋରିଜ୍ ଏବଂ ସଜାଯାଇଥିବା ଉପାଦାନ |
ଏହି ପଦ୍ଧତିର ମୁଖ୍ୟ ସୁବିଧା ହେଉଛି ଭିତରର ଏକ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ ବହୁତ ସହଜ ଏବଂ କେବଳ ଅନ୍ୟମାନଙ୍କ ସହିତ ବଦଳାଯାଏ: ଯଦି ସେ ବିରକ୍ତ ହୁଅନ୍ତି, ତେବେ ଏହା ବିଶ୍ୱ ମାନଚିତ୍ରକୁ ଭଲ ହୋଇପାରେ କିମ୍ବା ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ମେଣ୍ଡଲେଭ୍ର ଏକ ପର୍ଯ୍ୟାୟ ଟେବୁଲ୍ | ଅବଶ୍ୟ, ଏହି ସମସ୍ତ ସାଜସଜ୍ଜା ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ କିଶୋର ବିବେଚନାରେ ରହିଥାଏ | ଛୋଟ କୋଠରୀରେ, ଜଣେ କିଶୋର 13-16 ବର୍ଷ ଏକ ବିରାଟ ମୂଲ୍ୟ ଜୋନିଂ ସ୍ଥାନ ଅଛି |
ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ପିଲାମାନଙ୍କ କୋଠରୀରେ ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ର ଡିଜାଇନ୍: ଭଲ ଡିଜାଇନ୍ ନିୟମ |
କୋଠରୀଟି, ପୁନର୍ବାର, ସର୍ବନିମ୍ନ ତିନୋଟି ଜୋନ୍ ଦ୍ୱାରା ବିଭକ୍ତ:
- କାର୍ଯ୍ୟ କରୁଛି;
- ଖେଳ;
- କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମ
ଏକ ସମୟରେ, ଖେଳ ଜୋନ୍ ପୂର୍ବରୁ ଖେଳ ପାଇଁ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ ନୁହେଁ | ଏହି ସ୍ଥାନରେ ଏହି ସ୍ଥାନରେ ପର୍ଯ୍ୟାପ୍ତ ସ୍ଥାନ ଏବଂ ସୁଯୋଗ ରହିବା ଉଚିତ କିମ୍ବା ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ସଙ୍ଗୀତ | ଖେଳନା ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଜିନିଷ ପାଇଁ, ଏକ ଖୋଲା ର୍ୟାକ୍ ଏବଂ ବଧିର ଆଖିପତା ସହିତ ଏକ ଆଲମାରୀକୁ ହାଇଲାଇଟ୍ କରାଯିବା ଉଚିତ୍ | ଏପରି ଆବଶ୍ୟକତା ହୁଏ, ପୁନର୍ବାର, ସ୍ୱାର୍ଥପର ପରିବର୍ତ୍ତନତା | ଗୋଟିଏ ଜିନିଷ ହେବା ମାତ୍ରେ ଏହା ତୁରନ୍ତ ଆଲମିରିଆ ଭିତରକୁ ଅପସାରିତ ହୁଏ, ଏବଂ ତାଙ୍କ ସ୍ଥାନରେ କିଛି ନୂଆ ଆସେ |
ଦୁଇ ପୁଅ ପାଇଁ କୋଠରୀ |
ନୀତି, ଗୋଟିଏ ଏବଂ ଦୁଇ ପୁଅ ପାଇଁ ନର୍ସରୀଙ୍କ ଡିଜାଇନ୍ ପାଇଁ ନିୟମ ଅଧିକ ଭିନ୍ନ ନୁହେଁ | ଏକମାତ୍ର ଜିନିଷ ଯାହା ବିବେଚନା କରାଯିବା ଉଚିତ୍ ଉଭୟ ପିଲାଙ୍କ ମତ | ଗୋଟିଏ ଶିଶୁର ଆଗ୍ରହର ସ୍ୱାର୍ଥକୁ ଅନ୍ୟ ପିଲାଦାନର ଆଗ୍ରହକୁ ଉଲ୍ଲଂଘନ କରିବା ଅସମ୍ଭବ ଅଟେ |
ଏହିପରି ଏକ କୋଠରୀରେ, ଆପଣ ଏକ ବାଙ୍କ ଶଯ୍ୟା କିମ୍ବା ଦୁଇ ଅଙ୍କିତ ଶଯ୍ୟା ସଂସ୍ଥାପନ କରିପାରିବେ |
ସେହି ସମୟରେ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ପୁଅର ନିଜସ୍ୱ ସଂରକ୍ଷଣ କ୍ୟାବିନେଟ୍ ରହିବା ଜରୁରୀ | ଅବଶ୍ୟ, ଦୁଇ ସନ୍ତାନର ଆବଶ୍ୟକତା ବିଷୟରେ ବିଚାର କରି, ଏହା ସହଜ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଆପଣ ସବୁବେଳେ ଏକ ଆପୋଷ ବୁ .ାମଣା ପାଇପାରିବେ ଯାହା ସବୁ ପାର୍ଶ୍ୱ ବ୍ୟବସ୍ଥା କରିବ |
ଭିଡିଓ ଗ୍ୟାଲେରୀ |
ଫଟୋ ଗ୍ୟାଲେରୀ |