ବେଡାଲଚିନ୍ ଏକ ଶିଶୁ ଶଯ୍ୟା ଆବଶ୍ୟକ କରୁଥିବା ଯୁବ ପିତାମାତାଙ୍କ ମତାମତ | କିଛି ମା ଏବଂ ବାପା ଏହାକୁ ଏକ ଅଦରକାରୀ "ଧୂଳି ସଂଗ୍ରହକାରୀ" ବୋଲି ଭାବନ୍ତି, ଅନ୍ୟମାନେ ଏହାର ଆବଶ୍ୟକତା ବିଷୟରେ କଥାବାର୍ତ୍ତା କରନ୍ତି |
ଶିଶୁ ଖଟ ଉପରେ ଗୁହାଳକୁ କିପରି ମାଉଣ୍ଟ କରିବା ପୂର୍ବରୁ, ଏହା କିପରି ଆବଶ୍ୟକ ତାହା ବିଚାର କରନ୍ତୁ |
ବୋଲ୍ଡରରୁ କ benep ଣସି ଲାଭ ଅଛି କି?
ତେବେ ଆପଣ କାହିଁକି ଅଶ୍ୱାରୋହୀ ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି? ସର୍ବପ୍ରଥମେ, ଏହାର ଉପକାରିତା ଶିଶୁର କିରଣରୁ ଶିଶୁକୁ ରାଣୀରୁ ୱିଣ୍ଡୋରେ ପଡ଼ିବା, ଡ୍ରାଫ୍ଟ ଏବଂ କୀଟପତଙ୍ଗରେ ପଡ଼ିବା | ଯଦି ଘରେ ଏକ ନବଜାତ ଶିଶୁ, ବିଲେଇମାନେ ବିଲେଇ କିମ୍ବା କୁକୁର, ଯାହାଠାରୁ କ୍ରିବି ଉପରେ ଏକ ଛାତିକୁ ଶିଶୁ ଶଯ୍ୟାରେ ରୋକିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ |
ଧୂଳି ସଂଗ୍ରହକାରୀ "ଧୂଳି ସଂଗ୍ରହକାରୀ" କୁ ଡାକିବା, ଆମେ ସତ୍ୟକୁ ଅଭ୍ୟସ୍ତ ନାହୁଁ | ସେ ପ୍ରକୃତରେ ଶଯ୍ୟା ଉପରେ ବସବାସ କରିବାକୁ ନ ଦେବା ବିନା ଧୂଳି ସଂଗ୍ରହ କରନ୍ତି | ଏବଂ ଯେହେତୁ ସେମାନେ ଫୁସଫୁସ, ପତଳା ଟିସୁରୁ ଜିଙ୍ଗକୁ ସିଲେଇ କରନ୍ତି, ଏହାକୁ ଧୋଇବା କରିବା କଷ୍ଟକର ନୁହେଁ |
ଏହା ସହିତ, ବାହ୍ୟ ଜଗତରୁ ଏହିପରି ଏକ "ପ୍ରତିବନ୍ଧକ" ପିଲାମାନଙ୍କୁ ସୁରକ୍ଷା ଏବଂ ଭାବପ୍ରବଣ ଆରାମ ପ୍ରଦାନ କରିଥାଏ |
ଏକ ଖଟ ଉପରେ କାଉଷ୍ଟିକ୍ ଚିନ୍ କିପରି ହ୍ୟାଙ୍ଗ୍ କରିବେ? 3 ଟି ବିକଳ୍ପ ଅଛି: ଧାଡୋରେ ସଂଗ୍ରହ କରାଯାଇଛି, ସେଚର, ହେଡବୋର୍ଡକୁ ବାନ୍ଧିବା ଏବଂ ଷ୍ଟାଣ୍ଡରେ ଡିଜାଇନ୍ କରିବା |
ଏକ କ୍ରିବ୍ ଉପରେ ବାଲଡିଖିନା ପାଇଁ ଧାରକ ଏହାକୁ ନିଜେ କରନ୍ତୁ |
ଡିଜାଇନ୍ ର ଆଧାର ହେଉଛି ଧାରକ | ସମାପ୍ତ ସେଟ୍ ରେ, ଏହା ଧାଡ଼ିରେ ସଂଲଗ୍ନ ହୋଇଛି, କିନ୍ତୁ ଯଦି ଆପଣ ନିଜେ ଏକ କ୍ୟାଲେଣ୍ଡର କୁଟୀର ସିଲେଇ କରନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣ ଏହାକୁ ନିଜ ହାତରେ କରିପାରିବେ |ଧାରକର ଉତ୍ପାଦନ ପାଇଁ ଏକ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ପଦାର୍ଥ ହେଉଛି ଏକ ମୋଟା ତାର | ଏହା ଏକ ବୃତ୍ତ କିମ୍ବା ଓଭାଲ ଆକାରରେ ମୋଡ଼ାଯାଏ, ଏବଂ ତାପରେ ଛାତ ସହିତ କିମ୍ବା କ୍ରିବଙ୍କ ମୁଣ୍ଡରେ ପଟିବା ସହିତ ବାନ୍ଧ |
ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ନିଜ ହାତରେ କ୍ୟାଣ୍ଡି ଠାରୁ ଫୁଟବଲ୍ ବଲ୍: ଫଟୋ ସହିତ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ |
ଯଦି ଆମେ ଷ୍ଟାଣ୍ଡରେ ଥିବା ଡିଜାଇନ୍ ବିଷୟରେ କହୁଛୁ, ତୁମକୁ ନିର୍ମାଣ କରିବାକୁ ପଡିବ | ଏହା କରିବାକୁ, ଆପଣ ଏକ କାଠ ଷ୍ଟିକ୍, ଏବଂ ଏକ ଧାତୁ କିମ୍ବା ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ୍ ଟ୍ୟୁବ୍ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ | ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ, ଧାରକ ଏକ କ୍ଲମ୍ପ ସହିତ ଷ୍ଟାଣ୍ଡ ସହିତ ସଂଲଗ୍ନ ହେବ |
ଶଯ୍ୟା ଉପରେ ଶଯ୍ୟା ଉପରେ ଏକ କଡ଼େଇକୁ କିପରି ହ୍ୟାଙ୍ଗ କରିବାକୁ |
ଯେଉଁଥିରେ କୋଠରୀରେ ଆସବାବପତ୍ରର ନିୟମିତ ପୁନ red ନିର୍ମାଣ କରେ ନାହିଁ ସେମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଏହି ବିକଳ୍ପ ଉପଯୁକ୍ତ | ଅନ୍ୟଥା, ଅନ୍ୟକୁ ସ୍ଥାନରୁ ଅନ୍ୟକୁ ନେଇ ଡିଜାଇନର କ୍ରମାଗତ ଗତି ଆପଣଙ୍କୁ ବହୁତ ଅସୁବିଧାରେ ପକାଇବ |
ଛାତକୁ କଡେଇପ୍ରୋପ୍ ସଂଲଗ୍ନ କରିବାକୁ, ଆପଣଙ୍କୁ ନିମ୍ନଲିଖିତ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବାକୁ ପଡିବ:
ଏହା ପରେ, ଆପଣ କେବଳ କପତାକୁ ସିଧା କରିବାକୁ ରହିବେ, ତେବେ ଫୋଲ୍ଡଗୁଡ଼ିକୁ ବଣ୍ଟନ କରିବାକୁ ରହିବେ | ଯଦି ତୁମେ ସବୁକିଛି ଠିକ୍ କରିଛ, ତୁମର ଶିଶୁ ସଂଗ୍ରହ କରି, ବିଛଣାରୁ କପଡାଠାରୁ ତୁମର ଏକ "ଘର" ରହିବ |
ବାଲଡିନା ମାଉଣ୍ଟ୍ କିପରି ଦି ପ୍ଲାଡିନାଙ୍କୁ କ୍ରିମ୍ ପାଇଁ: ଫାଷ୍ଟେନର୍ ସହିତ ଫ୍ରେମ୍ |
ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ, କିଟ୍ ସହିତ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ନେଟୱାର୍କ ବ୍ୟବହାର କରି ବାଲଡକାରଲ ଫ୍ରେମ୍ଟି କ୍ରିମ୍ପଣୀକୁ ସ୍ଥିର କରାଯିବ। ଆପଣ CIB ହେଡଲେଟ୍ କିମ୍ବା ପଛ କାନ୍ଥରେ ଡିଜାଇନ୍ କିମ୍ବା ପଛ କାନ୍ଥରେ ଡିଜାଇନ୍ ରଖିପାରିବେ | ପ୍ରଥମ ପରିସ୍ଥିତିରେ, କେବଳ ଖଟର ଅଧା ଖଟ ସହିତ ବନ୍ଦ ହୋଇଯିବ, ଦ୍ୱିତୀୟରେ ଆପଣ ଶିଶୁର ଶୋଇଥିବା ସ୍ଥାନକୁ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଆଚ୍ଛାଦନ କରିପାରିବେ |
ଏପରି ଉପକରଣକୁ କିପରି ସଂସ୍ଥାପନ କରିବେ? ଫ୍ରେମରେ ଏକ ଛାତ ସଂଗ୍ରହ କରିବାକୁ, ଆପଣଙ୍କୁ ଏହି କ୍ରମକୁ ପାଳନ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ:
- Framework ାଞ୍ଚା ବିବରଣୀଗୁଡ଼ିକୁ ସଂଯୋଗ କରନ୍ତୁ |
- ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ ଅନୁଯାୟୀ ମାଉଣ୍ଟିଂ ଉପାଦାନଗୁଡିକ ସଂସ୍ଥାପନ କରନ୍ତୁ |
- ଡିଜାଇନ୍ ର ଉଚ୍ଚତା ଆଡଜଷ୍ଟ କରନ୍ତୁ |
- ମନୋନୀତ ସ୍ଥାନରେ ଫାଷ୍ଟେନର୍ ସହିତ ଫ୍ରେମ୍ ଫିକ୍ସ କରନ୍ତୁ: ହେଡବୋର୍ଡରୁ କିମ୍ବା ଖଟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ |
- ସୁରକ୍ଷିତ ଏବଂ ସିଧା କପଡା |
ଆସେମ୍ବଲି ପ୍ରକ୍ରିୟା ଅଧିକ ସମୟ ନେବ ନାହିଁ, ଏବଂ ଫଳସ୍ୱରୂପ, ତୁମର ଶିଶୁ ଆରାମଦାୟକ ଅନୁଭବ କରିବ |
ଏକ କ୍ରିବ୍ ରେ କେଭାଲୋ କିପରି ଏକତ୍ରିତ ହେବ: ଷ୍ଟାଣ୍ଡରେ ବାଲଡିଭିନ୍ |
ଷ୍ଟାଣ୍ଡରେ ଥିବା ଡିଜାଇନ୍ ସଂଗ୍ରହ କରିବା ଯେତିକି କଷ୍ଟସାଧ୍ୟ ନୁହେଁ ଯେହେତୁ ଏହା ପ୍ରଥମ ଦେଖାରେ ଦେଖାଯିବା ପରି କଷ୍ଟକର | ଏହା ଏକ ଟ୍ରାସୋଡ୍ ପରି, ଯାହା ନିମ୍ନଲିଖିତ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକୁ ନେଇ ଗଠିତ:
- ମୁଖ୍ୟ ଅଂଶ ଯାହା ସ୍ଥିରତା ପ୍ରଦାନ କରେ (ଏହା ଏକ ବକ୍ର ଟ୍ୟୁବ୍ କିମ୍ବା କଠିନ ପ୍ଲାଟଫର୍ମ ହୋଇପାରେ);
- ସିଧା ଟ୍ୟୁବ୍ ଯାହା ଏକତ୍ର ସଂଯୁକ୍ତ (ଅଧିକାଂଶ ଉଚ୍ଚତା ପାଇଁ ଟ୍ରିପୋଡ୍ ଆଡଜଷ୍ଟ କରିବାର କ୍ଷମତା ପ୍ରଦାନ କରେ);
- ତ୍ରିପାଠୀର ଶୀର୍ଷର ଅଂଶ (ଏକ ବଙ୍କା ଟ୍ୟୁବ୍ ଆକାରରେ);
- ଏକ ଓଭାଲ୍ କିମ୍ବା ଏକ ବୃତ୍ତର ଆକାରରେ ଉପର ଅଂଶ (ଏକ କପଡା ସଂଗ୍ରହ କରାଯିବ) |
ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: କ୍ରୋଚେଟ୍ ଚେୟାରରେ ଏକ ଗାମୁଛା: ଭିଡିଓ ସହିତ ଆରମ୍ଭ ପାଇଁ ଯୋଜନା ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣନା |
ଷ୍ଟାଣ୍ଡରେ ଫ୍ରେମ୍ ସେଟ୍ କରିବାକୁ, ଆପଣଙ୍କୁ ସର୍ବନିମ୍ନ ପ୍ରୟାସ କରିବାକୁ ପଡିବ | କେବଳ ପରସ୍ପରର ସମସ୍ତ ଅଂଶକୁ ସଂଯୋଗ, 2 ଟି ଅଂଶ, 2 ଟି ଅଂଶ, ପ୍ଲାଟଫ୍ରେସନ୍ ଉପରେ ଛିଦ୍ର ଖୋଲ, ତା'ପରେ ବାହକ ଏବଂ ଓଭାଲ୍ କିମ୍ବା ଗୋଲାକାର ଧାରକ ସଂଲଗ୍ନ କରନ୍ତି | ଡିଜାଇନ୍ ର ଉଚ୍ଚତା ଠିକ୍ କରିବା ପରେ ଏବଂ ଧାଡିଟି ଫାଶୀ, ଫୋଲ୍ଡକୁ ସିଧା କରି ଟାଙ୍ଗନ୍ତୁ |
ଏହି ବିକଳ୍ପରେ ଛାତ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଛାତ କିମ୍ବା ଖଟ ପଛକୁ ଛାତ ସହିତ ସମାନ ସୁବିଧା ଅଛି | ଟ୍ରିପୋଡ୍ ଉପରେ ଡିଜାଇନ୍ ର ସମ୍ମାନ ଆକ୍ସିଭ୍ ହୋଇପାରେ:
- ଯଦି ଆବଶ୍ୟକ ହୁଏ, ଏହାକୁ ସହଜରେ ଅନ୍ୟ ଏକ ସ୍ଥାନକୁ ସ୍ଥାନାନ୍ତରିତ କରାଯାଇପାରେ, ଏହା ପୁନ arr ସାରିବା ଯଥେଷ୍ଟ;
- ବାରର ଉଚ୍ଚତା ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା ସମ୍ଭବ;
- ସମୟ ସହିତ, ଯେତେବେଳେ ପିଲାଟି ବଡ ହୋଇଯାଏ, ଏକ ଖେଳ ଘର କିମ୍ବା ତମ୍ବୁରେ "ରିମେକ୍" ହୋଇପାରେ |
ଏକମାତ୍ର ଅସୁବିଧା ହେଉଛି ଡିଜାଇନ୍ ର ଏକ ଛୋଟ ଓଜନ, ଏବଂ ଯଦି ଘରେ ବିଲେଇ କିମ୍ବା କୁକୁର ଅଛନ୍ତି, ସେମାନେ ଫ୍ରେମ୍ କପଡା ପାଇଁ ଟେପ୍ କିମ୍ବା ଟାଣି ପାରିବେ | ଏହି କାରଣରୁ, ଅନ୍ୟ ବିକଳ୍ପଗୁଡିକ ବାଛିବା ଭଲ, ଗୃହପାଳିତ ପଶୁକୂଳମାନେ ଅନ୍ୟ ବିକଳ୍ପ ବାଛିବା ଭଲ |
କ୍ୟାଲେଣ୍ଡାହିନ୍ କୁ କେଲେନାହିନ୍ କିପରି ହ୍ୟାଚ୍ କରିବେ |
ଯେତେବେଳେ କ୍ୟାରିଗୁଡ଼ିକୁ ଧରି ଡିଜାଇନ୍ ହୁଏ, ତେବେ ସ୍ଥାପନ ସମାପ୍ତ ହେବ ଏବଂ ସ୍ଥାପନ ସମାପ୍ତ ହୋଇଛି, କେବଳ କ୍ୟାପ୍ ଉପରେ ଚାଲିବା ବାମକୁ ଟାଙ୍ଗିବା ପାଇଁ ରହିଥାଏ | କପଡା କିପରି ପିନ୍ଧିବା ଏବଂ ଠିକ୍ କରିବେ?
ଯଦି ଆପଣ ପ୍ରସ୍ତୁତ ତିଆରି ଗୁହାଳ କିଣିଛନ୍ତି, ସମସ୍ୟା ସୃଷ୍ଟି ହେବ ନାହିଁ: ପ୍ରୟୋଗ ହୋଇଥିବା ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ ଅନୁସରଣ କରିବା ଯଥେଷ୍ଟ | କିନ୍ତୁ କ୍ଷେତ୍ରରେ ଯେଉଁଠାରେ ଆପଣ ନିଜେ ଏକ ଛୁଆ ସିଲେଇ କରିଥିବେ, କାନୋପି ଭିନ୍ନ ଭାବରେ ସଂଲଗ୍ନ ହୋଇଛି, ଆପଣ ଗୋଟିଏ ଉପାୟ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ ବାଛିପାରିବେ:
- ଏକ ଓଭାଲ୍ କିମ୍ବା ଗୋଲାକାର ଧାରାବଶରରେ ବନ୍ଧା ହୋଇଥିବା ରିବନ୍ ପଠାନ୍ତୁ;
- ଭେଲକ୍ରୋ ଉପରେ ବାନ୍ଧି ବାନ୍ଧି ପଦ୍ଧତି ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ;
- ଫ୍ରେମକୁ କପଡ଼ାକୁ ଫେମକୁ ଦବାନ୍ତୁ, ଏହାକୁ ଏକ ଗୁଣ୍ଡ କିମ୍ବା ଟେପ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ନିର୍ମାଣରେ ସଂଗ୍ରହ କରନ୍ତୁ |
ବାଲଡିଖିନ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବାବେଳେ, କପଡ଼ାର ସମୟର ସମୟ ବିଷୟରେ ଭୁଲନ୍ତୁ ନାହିଁ, ନଚେତ୍ ଏହି ଉପକରଣଟି ଉପଯୋଗୀ ହେବ ନାହିଁ କାରଣ ଏହା ଫୋଲ୍ଡରେ ଏକ ବିରାଟ ଧୂଳି ସଂଗ୍ରହ କରିବ |