ସର୍କିଟ୍ ଚିତ୍ର ଆମିଗୁରୁଚୀ କ୍ରୋଚେଟ୍: ବର୍ଣ୍ଣନା ଏବଂ ଭିଡିଓ ସହିତ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ |

Anonim

ଖେଳନା ଆମିଗୁରମ୍ ର ଜାପାନୀ ବାଦ୍ୟଗୁଡିକ ଅଧିକ ଲୋକପ୍ରିୟ ଅଟେ | ଏହି ଉତ୍ପାଦଗୁଡ଼ିକର ଏକ ଭିନ୍ନ ବ feature ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ହେଉଛି ଶରୀର ଏବଂ ଅଙ୍ଗ ସହିତ ମୁଣ୍ଡର ବଡ଼ ଆକାର | ଏହା ଅତିରିକ୍ତ ଚମତ୍କାର ଏବଂ ଚମତ୍କାର ଖେଳନା ଦେଇଥାଏ | ଅମିଗୁରମ୍ ହୁକ୍ ଡଲର ଯୋଜନାଗୁଡିକ କ୍ରିଡୱାଲୋମେନ ତିଆରି କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ କିମ୍ବା ସମ୍ପର୍କୀୟ ଏବଂ ପ୍ରିୟଜନଙ୍କ ପାଇଁ ଉପହାର ଭାବରେ କିମ୍ବା ଏକ ଉପହାର ଭାବରେ, ଏବଂ ପିଲାମାନଙ୍କୁ ମଧ୍ୟ ଦୟାକରି |

ଟେକ୍ନୋଲୋଜିର ବ Features ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ

ବାନ୍ଧିବା କ quest ଶଳର ଏକ ଚରିତ୍ରଗତ ବ feature ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ହେଉଛି ଘନତା ଘନତା | ହୁକ୍ ବ୍ୟାସକୁ ଛୋଟ କରି ଏହାକୁ ବଦଳାଇ ଏହା ହାସଲ ହୁଏ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଯଦି ସୂତାର ଉତ୍ପାଦନକାରୀ ଏକ ହୁଓକ୍ ସଂଖ୍ୟା 3 ନେଇ ପରାମର୍ଶ ଦିଅନ୍ତି, ତେବେ ହୁକ୍ ନମ୍ବର 2 ଏହି ସାମଗ୍ରୀ ସହିତ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବାକୁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |

ଖେଳନା ଦେଖିବା ପାଇଁ ବୁଣା ଘନତା ହେବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ |

କାର୍ଯ୍ୟର ଆଧାର ହେଉଛି ତଥାକଥିତ ରିଙ୍ଗ ଆମିଗୁରମ୍ | ତାଙ୍କୁ ଧନ୍ୟବାଦ, ଗୋଲାକାର ଖେଳନାରେ କ goods ଣସି ଗର୍ତ୍ତ ନାହିଁ। କେତେ ସୁନ୍ଦର ଭାବରେ ରିଙ୍ଗ ତିଆରି ହୁଏ, ଉତ୍ପାଦର ଦୃଶ୍ୟର ତୀତି ନିର୍ଭର କରେ | ଏଠାରେ କିଛି କଷ୍ଟସାଧ୍ୟ କିଛି ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ଅଭ୍ୟାସ ଆବଶ୍ୟକ |

ପ୍ରାରମ୍ଭରେ, ବାମ ହାତର ଖରାପ ଆଙ୍ଗୁଠିରେ ଏକ ଶ୍ରମିକ ସୂତା ଚଲାଇବା ଆବଶ୍ୟକ | ଏହି ଡାହାଣ ହାତରେ ଏହା କରାଯାଇଥାଏ ଯେଉଁଥିରେ କାର୍ଯ୍ୟ ଥ୍ରେଡ୍ ଅବସ୍ଥିତ | ଯେତେବେଳେ REVE ଗୁଡିକ ସ୍କ୍ରୁଡ୍ ହୁଏ, ଏକ ବଡ଼ ଇଣ୍ଡେକ୍ସ ଆଙ୍ଗୁଠି ଉପରେ ଏକ ସ୍ପିରାଲ୍ ରହିଥାଏ, ଯାହା ଏକ ଲୁପ୍ ଗଠନ କରେ | ପରବର୍ତ୍ତୀ, ଏହି ଲୁପ୍ ମାଧ୍ୟମରେ, ୱାର୍କିଂ ସୂତ୍ର ବିସ୍ତାର ହୋଇ ହୁକ୍ ଉପରେ ଟାଣି ହୋଇ ରହିଛନ୍ତି | ତା'ପରେ ହୁକ୍ ପୁନର୍ବାର ଲୁପ୍ ରେ ଯାଇଛନ୍ତି ଏବଂ ନାକିଡା ବିନା ଏକ ସାଧାରଣ ସ୍ତମ୍ଭ ନିର୍ମିତ |

ସର୍କିଟ୍ ଚିତ୍ର ଆମିଗୁରୁଚୀ କ୍ରୋଚେଟ୍: ବର୍ଣ୍ଣନା ଏବଂ ଭିଡିଓ ସହିତ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ |

ସାଧାରଣତ , 6 କିମ୍ବା 8 ହଙ୍ଗ୍ ଆମିଗୁରମ୍ ରିଙ୍ଗରେ ଅଛି | ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ପାଇଁ ଆଙ୍ଗୁଠିର ଚାରିପାଖରେ ସୂତ୍ରର ଅନେକ ବିପ୍ଳବିକତା କେବଳ ବାନ୍ଧିବାର ଘନତା ନିଶ୍ଚିତ କରେ |

ସ୍ତମ୍ଭଗୁଡ଼ିକ କଥା ହେବା ଆବଶ୍ୟକ, ଟିପ୍ ପାଇଁ ସୂତ୍ରକୁ ବିସ୍ତାର କରିବା ଜରୁରୀ | ଏହା six ଟି ଲୁପ୍ ର ଏକ ବୃତ୍ତ, ସୂତ୍ରକୁ ଟାଣି ନେଇଥିଲା |

ସର୍କିଟ୍ ଚିତ୍ର ଆମିଗୁରୁଚୀ କ୍ରୋଚେଟ୍: ବର୍ଣ୍ଣନା ଏବଂ ଭିଡିଓ ସହିତ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ |

ଅଧିକାଂଶ ଟେକ୍ନିସିଆନମାନଙ୍କ ପରି ଏକ ବୃତ୍ତରେ ବୁଣା ନୋଟିସ୍, କିନ୍ତୁ ହେଲିକ୍ସରେ | ଏହାର ଅର୍ଥ ହେଉଛି ଯେ ଉତ୍ପାଦର ଧାଡି ବନ୍ଦ ହୋଇନାହିଁ, ଏବଂ ଗୋଟିଏରୁ ଅନ୍ୟକୁ ସୁଗମ ଗତି କରାଯାଇ ନାହିଁ | ଯେହେତୁ ଲୁପ୍ ଉତ୍ପାଦରେ ଯୋଡା ଯାଇଛି, ଏହା କ Row ଣସି ଖରାପ ଭାବରେ ବିଚାର କରାଯାଏ, ନଚେତ୍ ଖେଳନା କାମ କରିବ ନାହିଁ | ଏହି କାର୍ଯ୍ୟକୁ ସରଳ କରିବାକୁ, ମାଲିକମାନେ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର କ୍ଲିପ୍ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ ରଙ୍ଗ ସୂତା ଆକାରରେ ବିଭିନ୍ନ ମାର୍କର ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି | ମୁଖ୍ୟ ବିଷୟ କେବଳ ମାର୍କ ବିଲୋପ କରିବା |

ସର୍କିଟ୍ ଚିତ୍ର ଆମିଗୁରୁଚୀ କ୍ରୋଚେଟ୍: ବର୍ଣ୍ଣନା ଏବଂ ଭିଡିଓ ସହିତ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ |

ବୁଣା ଡଲ୍ |

ପ୍ରକ୍ରିୟାର ବର୍ଣ୍ଣନା ପ reading ିବା ପରେ, ଏକ ନବାଗତ କମିଟି ମଧ୍ୟ ଏକ ଚମତ୍କାର ଖେଳନା ବାନ୍ଧିବାକୁ ସମର୍ଥ ହେବ | କାର୍ଯ୍ୟ କରିବାକୁ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ସୂତା, ଏକ ହୁକ୍, ବୁଣା ମାର୍କର, କୋମଳ ଖେଳିବା ପାଇଁ ଏକ ଫିଲର୍, କେଶ, ପ୍ୟାଡ୍ ପାଇଁ ସୂକ୍ଷ୍ମ ଏବଂ ଜ୍ୱଳନ୍ତ ଇଚ୍ଛା |

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: କାଗଜ ଦ୍ରାକ୍ଷାଲତାର ବୁଣା: ଫଟୋ ଏବଂ ଭିଡିଓ ସହିତ ଆରମ୍ଭ ପାଇଁ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ୍ |

ସର୍କିଟ୍ ଚିତ୍ର ଆମିଗୁରୁଚୀ କ୍ରୋଚେଟ୍: ବର୍ଣ୍ଣନା ଏବଂ ଭିଡିଓ ସହିତ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ |

ନିମ୍ନରେ ଥିବା ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ୍ କାମର ସୂକ୍ଷ୍ମତା ସହିତ ମୁକାବିଲା କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ ଏବଂ ଏଠାରେ ଏକ ସୁନ୍ଦର ବାଲେରିନା |

ସର୍କିଟ୍ ଚିତ୍ର ଆମିଗୁରୁଚୀ କ୍ରୋଚେଟ୍: ବର୍ଣ୍ଣନା ଏବଂ ଭିଡିଓ ସହିତ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ |

ବାନ୍ଧିବା ଏକ ମୁଣ୍ଡରୁ ଆରମ୍ଭ ହେଉଥିବା ମୁଣ୍ଡରୁ ଆରମ୍ଭ ହୁଏ | ସେମାନେ ସ୍ପିରାଲରେ ଜଗିଂ କରୁଛନ୍ତି | ବାଲେଟ୍ ପ୍ୟାକ୍ ଅପସାରିତ ହୋଇନାହିଁ ଏବଂ ଶରୀରର ଏକ ଅଂଶ | ଏହି ସ୍ଥାନରେ ଗୋଲାପୀ ଉପରେ ଶାରୀରିକ ସହିତ ସୂତାର ପରିବର୍ତ୍ତନ ହେବ |

ବିଗ୍ ସୂତା ରୁ ବାନ୍ଧନ୍ତୁ:

1 ଧାଡି: Amigurum ରିଙ୍ଗ, ଦୁଇଟି ଏୟାର ଲୁପ୍ (CON ଦୁଇଟି ଲୁପ୍ ରେ 6 ଟି ବିଫଳ ହୁଏ, ଆମେ 6 ଟି ବିଫଳତାର ଏକ ବୃତ୍ତ ପାଇଥାଉ) | 2 ଧାଡି: 6 ଆଡ୍-ଅନ୍ (12) | 3 ଧାଡି: * 1 ubf * 6 ଥର (18) | 4 ଧାଡି: * 2 UPB * 6 ଥର (24) | 5 ଧାଡି: * 3 pr * 6 ଥର (30) ର ବିଫଳ ହୁଏ | 6 ଧାଡି: * 4 upb * 6 ଥର (36) | 7 ଧାଡି: * 5 sb * 6 ଥର (42) | 8-15 ଧାଡିଗୁଡିକ: 42 ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାଡିରେ ବିଫଳ ହୁଅନ୍ତି | 16 ଧାଡି: * 5 ubb ub * 6 ଥର (36) | 17 ଧାଡି: * 4 ubb * 6 ଥର (30) | 18 ଧାଡି: * 3 ubb ub * 6 ଥର (24) | 19 ଧାଡି: * 2 ubb ub * 6 ଥର (18) - ମୁଣ୍ଡ ପୁରଣ କରନ୍ତୁ | 20 ଧାଡି: * 1 ubb * 6 ଥର (12) | 21 ଧାଡି: 12 ଆର୍ଦ୍ରତା (24) | 22 ଧାଡି: * 3 pr * 6 ଥର (30) ର ବିଫଳ ହୁଏ | 23 ଧାଡି: 30 ବିଫଳ | ଆମେ ଗୋଲାପୀ ରଙ୍ଗରେ ସୂତା ପରିବର୍ତ୍ତନ କରୁ |

ସର୍କିଟ୍ ଚିତ୍ର ଆମିଗୁରୁଚୀ କ୍ରୋଚେଟ୍: ବର୍ଣ୍ଣନା ଏବଂ ଭିଡିଓ ସହିତ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ |

24 ଧାଡି: ଆମେ ଏକ ରଟର୍ ତିଆରି କରୁ - ପୂର୍ବ ଧାଡିର ଲୁପ୍ କାନ୍ଥ ପାଇଁ ଆମର ଏକ ଗୋଲାପୀ ସୂତ୍ର ଅଛି | 25 ଧାଡି: LEAL ର lys ରରେ by ର ପଛ କାନ୍ଥଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ଗୋଲାପୀ ଶୁଷ୍କ ସନ୍ନିବେଶ କରନ୍ତୁ | 26-30 ଧାଡି: ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାଡିରେ 30 ବିଫଳତା | 31 ଧାଡି (ସ୍କର୍ଟ ଆରମ୍ଭ): ପୂର୍ବ ଧାଡିର ଆଗ କାନ୍ଥ ଲୁପ୍ ପାଇଁ ବାନ୍ଧ * 4 SBT * 6 ଥର | 32 ଧାଡି: * 5 UPB * 6 ଥର (42) | 33 ଧାଡି: ବୁଣ ପକେଟ୍ - ଦୁଇଟି ଲୁପ୍ ଗୁଡିକୁ ଏକ ସଂଲଗ୍ନ ସହିତ 7 ଟି ସ୍ତମ୍ଭରେ ଛାଡିଦିଅ, ସ୍ତମ୍ଭ * 7 ଥର ସଂଯୋଗ କରି | 34 ଧାଡି: ଆମେ ଶରୀରକୁ, ସ୍କର୍ଟରେ ସଂଯୋଗ ସ୍ତମ୍ଭକୁ ନଇଁ ଯାଇଛୁ 30 ଟି ଧାଡି, 30 ଟି ଧାଡି ଲୁପସର ପଛ କାନ୍ଥ ପାଇଁ ବିଫଳ ହୁଏ | 35-36 ଧାଡି: ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାଡିରେ 30 ବିଫଳତା | 37 ଧାଡି: * 3 ubb * 6 ଥର (24) | 38 ଧାଡି: * 2 ubbb * 6 ଥର (18) - ଶରୀର ପୁରଣ କରନ୍ତୁ | 39 ଧାଡି: * ubbb * 6 ଥର (12) | 40 ଧାଡି: 6 ଶସ୍ୟ, ବାନ୍ଧିବା ବନ୍ଦ |

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ଫଟୋ ଏବଂ ଭିଡିଓ ସହିତ ସମାନ୍ତରାଳ ବୁଣା ର କ que ଶଳର ନରସିସିସ୍ |

ସର୍କିଟ୍ ଚିତ୍ର ଆମିଗୁରୁଚୀ କ୍ରୋଚେଟ୍: ବର୍ଣ୍ଣନା ଏବଂ ଭିଡିଓ ସହିତ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ |

ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ପଏଣ୍ଟର୍ ସହିତ ଗୋଡକୁ ବାଦ ଦିଅନ୍ତୁ | ଗୋଲାପୀ ଏବଂ ଶାରୀରିକ ସୂତ୍ର କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ବିକଳ୍ପ ହେବ | ଏହା ଏହିପରି କରାଯାଇଥାଏ: ଯେତେବେଳେ ଗୋଟିଏ ସ୍ତମ୍ଭ ପରିବର୍ତ୍ତନ ପୂର୍ବରୁ ନାକିଡ୍ ବିନା ରହିଥାଏ, ଆମେ ଚୋକରେ ଥିବା ଏହି ଚରମ ସ୍ତମ୍ଭରୁ ପିକ୍ ହେବା ଆରମ୍ଭ କରି ଗୋଟିଏ ରଙ୍ଗର ଦୁଇଟି ସୂତା ପାଇଲୁ | ଏକ ସୁଗମ ରଙ୍ଗ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବାକୁ, ଅନ୍ୟ ଏକ ରଙ୍ଗର ସୂତା ଏକ କ୍ରୋଚେଟ୍ ସହିତ ଉଠାଯାଇଥିଲା (ଯେଉଁଠାରେ ଦୁଇଟି କାର୍ଯ୍ୟ କରୁଥିବା ଦୁଇଟି କାର୍ଯ୍ୟ ଦ୍ୱାରା ଏକ ନୂତନ ରଙ୍ଗ ସହିତ ଏକ ଲୁପ୍ ରେ ବିସ୍ତାର ହୁଏ |

ଗୋଡ ଭିତରେ ବିଭିନ୍ନ ରଙ୍ଗର ରଙ୍ଗ କରିବା ଅତ୍ୟନ୍ତ ସଙ୍କୋଚିତ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ ନାହିଁ ଯେ, ଡଲ୍ ଫିଲିଚର୍ ଷ୍ଟାଚର୍ ଦେଖାଯିବ ଏବଂ ଗୋଡକୁ ଜୋରରେ ପୂରଣ କରିବ ନାହିଁ |

ଆମେ ପାଦ ବୁଣିବା ପାଇଁ ଅଗ୍ରଗତି କରୁ, ଯାହା ଏକ ବୃତ୍ତରେ ମଧ୍ୟ ବୁଣାଯାଏ | ଆମେ ଏକ ଗୋଲାପୀ ସୂତା ସହିତ ଆରମ୍ଭ କରିବା: 1 ଧାଡି: Amigurum ରିଙ୍ଗ୍ କରିବା ପାଇଁ 6 ଟି ISP | 2 ଧାଡି: 6 ଆଡ୍-ଅନ୍ (12) | 3 ଧାଡି: 12 ବିଫଳ | 4 ଧାଡି: ଗୋଲାପୀ ଥ୍ରେଡ୍: 1 ବିଫଳତା; ଶରୀର ଥ୍ରେଡ୍: 4 ବିଫଳତା; ଗୋଲାପୀ ଥ୍ରେଡ୍: 2 sbs, ସମ୍ଭବ, 1 SBI, 2 sbs (ସମୁଦାୟ ଆମେ ଧାଡିରେ ବିଫଳ ହେବା) | 5 ଧାଡି: ଶାରୀରିକ ସୂତ୍ର: 6 ବିଫଳ; ଗୋଲାପୀ ଥ୍ରେଡ୍: 7 ବିଫଳ; ଶରୀର ଥ୍ରେଡ୍: 1 ବିଫଳ (14) | 6 ଧାଡି: ଶାରୀରିକ ସୂତିକି: 7 ବିଫଳତା; ଗୋଲାପୀ ଥ୍ରେଡ୍: 1 TBI, 2 ଉପଲାଇନ୍; ଶରୀର ଥ୍ରେଡ୍: 2 ବିଫଳ ହୁଏ (12) | 7 ଧାଡି: ଶାରୀରିକ ସୂତ୍ର: 8 ବିଫଳ, 1 ଗ୍ରେଡ୍, 2 ବିଫଳ ହୁଏ (11) | 8 ଧାଡି: ଶାରୀରିକ ସୂତ୍ର: 8 ubf, 1 ଗ୍ରେଡ୍, 1 ବିଫଳ (10) - ଏକ ଗୋଲାପୀ ଥ୍ରେଡ୍ କାଟିବା, ଏହାକୁ ଠିକ୍ କରନ୍ତୁ | ଆମେ କେବଳ କର୍ପୋରେଟର ରଙ୍ଗ ବୁଣିବା ଜାରି ରଖିବୁ | ଗୋଇଠି ପ୍ରତି ବିଶେଷ ଧ୍ୟାନ ଦେବା ପାଇଁ ଗୋଟିଏ ପାଦ ରଖ | 9-14 ଧାଡି: 10 ISP, ଏକ ସୂତା କାଟିବା, ଏହାକୁ ଠିକ୍ କର, ସନ୍ଧ୍ୟା ପାଇଁ ଟିପ୍ ଛାଡିଦିଅ | ଦୁଇଟି ବିବରଣୀ ବୁଣନ୍ତୁ |

ସର୍କିଟ୍ ଚିତ୍ର ଆମିଗୁରୁଚୀ କ୍ରୋଚେଟ୍: ବର୍ଣ୍ଣନା ଏବଂ ଭିଡିଓ ସହିତ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ |

ବୁଣିନୀ ନବିଟ୍: ରିଙ୍ଗ ଅମିଗୁରମ୍ ରେ 4 ଟି ଆଇସ୍ସ (ମୁଗ୍ ଅମାଇଗରମ୍ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଧାଡି ସହିତ ଜଡିତ ହେବା ପାଇଁ "ମୋଡ଼" କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | 2 ଧାଡି: 4 ଯୋଗ (8) | 3-4 ଧାଡିରେ: ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାଡିରେ 8 ସ୍କାନ୍ କରନ୍ତୁ | 5 ଧାଡି: * 2 ubbb * 2 ଥର (6) - ପାପୁଲାକୁ ଭରନ୍ତୁ | 6-10 ଧାଡି: 6 Sbs, ସିଲେଇ ପାଇଁ ଟିପ୍ ଛାଡି ଏକ ଥ୍ରେଡ୍ ଏବଂ ଫିକ୍ସ କାଟିବା | ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲକୁ ରଖ | ପାପରଥିବା ପେନ୍ ଗୁଡିକୁ ଦୁଇଟି ଡଲ୍ ଅଛି ବୋଲି ଭୁଲନ୍ତୁ ନାହିଁ |

ସର୍କିଟ୍ ଚିତ୍ର ଆମିଗୁରୁଚୀ କ୍ରୋଚେଟ୍: ବର୍ଣ୍ଣନା ଏବଂ ଭିଡିଓ ସହିତ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ |

ଆମେ ଡଲ୍ ର ହେୟାର ଷ୍ଟାଇଲ୍ ଆଡକୁ ଯାଇଥାଉ | ଗୋଲ୍କା ହେଉଛି ଏକ କ୍ଷେତ୍ର ଯାହାକି ସମାନ ରଙ୍ଗର ସୂତ୍ରରେ ଆବୃତ, ଯାହା ସଂଯୁକ୍ତ | ଏକ ନିୟମିତ ବଲ ପରି ଦେଖାଯାଏ, କିନ୍ତୁ ଉଭୟ ପୋଲ ବିନା | ଯେତେବେଳେ ପୋଲଗୁଡିକ ସଂଯୁକ୍ତ ହୁଏ, ଏହା ଏକ ନବୀକରଣ ଓଭାଲ୍ ହେବ, ଯାହା ଷ୍ଟଫ୍ କରିବା ପରେ ଦାନ ପରେ: 1 ଧାଡି: 1 ଟି ଧାଡି ସର୍କଲରେ ନିକଟତର ହେବ, ତା'ପରେ ଏକ ବୃତ୍ତରେ ବୁଣା କରନ୍ତୁ | 2 ଧାଡି: * 1 ubf * 6 ଥର (18) | 3 ଧାଡି: * 2 ubf * 6 ଥର (24) |

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ଫ୍ଲୋରିଷ୍ଟିକ୍: ଭିଡିଓ ସହିତ ଜୀବନ୍ତ ରଙ୍ଗର ସଂକଳନ କରିବାର ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ୍ |

4 ଧାଡି: * 3 sb * 6 ଥର (30) | 5-8 ଧାଡିଗୁଡିକ: 30 ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାଡିରେ ବିଫଳ ହୁଏ | 9 ଧାଡି: * 3 ubb * 6 ଥର (24) | 10 ଧାଡି: * 2 ubbb * 6 ଥର (18) | 11 ଧାଡି: * 1 ubb * 6 ଥର (12), ସୂତା କାଟିବା, ବଲକୁ ସିଲେଇ କରିବା ପାଇଁ ପ୍ରାମାଣିକ ଅଟେ | ଆମେ କିଛି ସ୍ତମ୍ଭ ସିଲେଇ କରି ପାସିପିଡେଡ୍ ବିଭାଗକୁ ସାଇନପୁନଙ୍କୁ ପାଆନ୍ତୁ ଏବଂ ବୃତ୍ତ ଶେଷ ନହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପୁନରାବୃତ୍ତି କର | ତାପରେ ଫଳାଫଳ ବଲ୍ ସୂତା ଗୁଡ଼ାଇ ରଖନ୍ତୁ |

ସର୍କିଟ୍ ଚିତ୍ର ଆମିଗୁରୁଚୀ କ୍ରୋଚେଟ୍: ବର୍ଣ୍ଣନା ଏବଂ ଭିଡିଓ ସହିତ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ |

ଏକ ବିମ୍ ପାଇଁ, ଆପଣ ଏକ ଧନୁକୁ ସଂଯୋଗ କରିପାରିବେ, ଯାହା ସ beauty ନ୍ଦର୍ଯ୍ୟ ଏବଂ ଚମତ୍କାର ଖେଳନା ଯୋଗ କରିବ | 1 ଧାଡି: ସର୍କଲରେ 20 ଏୟାର ଲୁପ୍ ବନ୍ଦ, ତାପରେ ଏକ ବୃତ୍ତରେ ବାନ୍ଧ | 2-6 ଧାଡି: ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାଡିରେ 20 ସ୍କାନ୍ କରନ୍ତୁ | ମ in ିରେ ଫଳାଫଳ ସିଲିଣ୍ଡର ଦେଖନ୍ତୁ ଏବଂ ଧନୁ ପ୍ରାପ୍ତ କରନ୍ତୁ | ଫିଲିମେଣ୍ଟ ଫିକ୍ସ | ଏକ ବାଲେରୀନାଙ୍କ କେଶ ତିଆରି କରିବା ପରେ |

ସର୍କିଟ୍ ଚିତ୍ର ଆମିଗୁରୁଚୀ କ୍ରୋଚେଟ୍: ବର୍ଣ୍ଣନା ଏବଂ ଭିଡିଓ ସହିତ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ |

ଆମେ ସମାନ ରଙ୍ଗରୁ ଏକ ସୂତା ନିଅୁ ଯେଉଁଥିରୁ ଏକ ବୁଟ କରାଯାଇଥିଲା ଏବଂ ଗୋଲାପୀ ସୂତାଗୁଡ଼ିକର ଆକାର ଏବଂ ଗୋଲାପୀ ସୂତାଗୁଡ଼ିକର ସୂକ୍ଷ୍ମ ଅଂଶ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କର | ଯେଉଁଠାରେ କ S ଣସି ସିମ୍ ନାହିଁ - ପୂର୍ବରୁ | 7 ସ୍ଥାନରେ, କେଶର କେଶର ପ୍ରଥମ "ଷ୍ଟ୍ରାଙ୍କ୍" ଠିକ୍ କରି ଅମଳ ହୋଇଥିବା ବିଭାଗଗୁଡିକ ପାଇଁ ବିସ୍ତାର କରି ଏହାକୁ ଫିକ୍ସିଂ କରିବା | ତେଣୁ ଆମର 9 ଟି ଷ୍ଟ୍ରଣ୍ଡ୍ ଅଛି | 16 ତମ ଧାଡିରେ ମୁଣ୍ଡର ପଛ ଭାଗରେ, ଆମେ 7 ଟି ଷ୍ଟ୍ରଣ୍ଡ୍ ଠିକ୍ କରିଛୁ |

ସର୍କିଟ୍ ଚିତ୍ର ଆମିଗୁରୁଚୀ କ୍ରୋଚେଟ୍: ବର୍ଣ୍ଣନା ଏବଂ ଭିଡିଓ ସହିତ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ |

ସେହିଭଳି, ଆମେ ମୁଣ୍ଡର ସମଗ୍ର ବୃତ୍ତ ସହିତ ଷ୍ଟ୍ରେଣ୍ଡ୍ ଠିକ୍ କରୁ | ସାମ୍ନାରେ ଏହା ଏକ ଧାଡିରେ, ଏବଂ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ହେବା ପାଇଁ ଏହା ଯଥେଷ୍ଟ ହେବ, ଯାହା ଦ୍ la ାରା ଲାମରେ କେଶ ସଂଗ୍ରହ ପରେ, ସେମାନେନାଲଙ୍କ ନିକଟରେ ରହିଲେ ନାହିଁ | ଆପଣ କେଉଁଠାରେ ଠିକ୍ କରିବେ ତାହା ବୁ to ିବା ସହଜ ବୋଲି ବୁ s ପୂଜନ୍ତା ଏବଂ ଚିପି ପାରିବେ | ମାସ୍କା ଲିଅନୀକୁ ଛାଡ | କେଶ ଏକ ବଣ୍ଡଲରେ ଏକାଠି ହେବା ପରେ ଏହା ବନ୍ଦ ହୋଇଯାଏ |

ସର୍କିଟ୍ ଚିତ୍ର ଆମିଗୁରୁଚୀ କ୍ରୋଚେଟ୍: ବର୍ଣ୍ଣନା ଏବଂ ଭିଡିଓ ସହିତ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ |

କେଶ ଲାଞ୍ଜରେ ସଂଗୃହିତ ହେବା ପରେ, ଏହା ଅତିରିକ୍ତ ଦୀର୍ଘ ସମୟ କାଟିବା ଆବଶ୍ୟକ ଏବଂ ଉପରେ ରିପଲ୍ ବାନ୍ଧିବା ଆବଶ୍ୟକ |

ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ଆମେ ଏକ ଖେଳନା ସଂଗ୍ରହ କରି ନିଖୋଜ ବିବରଣୀ - ଏକ ପ୍ୟାକ୍ ଉପରେ ଷ୍ଟ୍ରାପ୍ ନିଅ |

ସର୍କିଟ୍ ଚିତ୍ର ଆମିଗୁରୁଚୀ କ୍ରୋଚେଟ୍: ବର୍ଣ୍ଣନା ଏବଂ ଭିଡିଓ ସହିତ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ |

ଏକ ହେୟାର ଷ୍ଟାଇଲ ଧନୁରେ କ୍ରେପିମ୍, ଏକ ପ୍ରଦୋକ ସୃଷ୍ଟି କର |

ସର୍କିଟ୍ ଚିତ୍ର ଆମିଗୁରୁଚୀ କ୍ରୋଚେଟ୍: ବର୍ଣ୍ଣନା ଏବଂ ଭିଡିଓ ସହିତ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ |

ଅନ୍ତିମ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ, ତାଙ୍କ ଚେହେରା କରି ଡଲ୍ ରୋକ୍ କରନ୍ତୁ | ଆଖି ପାଇଁ, ତୁମେ ବଡିସ୍ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବ, ସେମାନଙ୍କୁ ବାଦାମୀ କିମ୍ବା କଳା ରେ ପ୍ରି-ଚିତ୍ର କରିପାରିବ | ପାଟି ସେଲୁନ୍ କର | ବାଲେରୀନା ପ୍ରସ୍ତୁତ!

ଏପରି ଖେଳନା କେବଳ କ little ଣସି ଛୋଟ girl ିଅ ପାଇଁ ନୁହେଁ, ବୟସ୍କ ନାଚିବା ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ଏକ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ଉପହାର ହୋଇଯିବ |

ବିଷୟ ଉପରେ ଭିଡିଓ |

ଆମିଗୁରମ୍ କ techni ଶଳ ଏବଂ କ ill ଶଳର ରହସ୍ୟର ରହସ୍ୟ ସହିତ ଅଧିକ ବିବରଣୀ ନିମ୍ନଲିଖିତ ଭିଡିଓଗୁଡ଼ିକରେ ମିଳିପାରିବ:

ଆହୁରି ପଢ