ଲାବାୟାରିନ୍ ସିଲେଇ ଷ୍ଟିମ୍: ଏକ ବୁଣାକାର ଫୋଲ୍ଡରୁ ଏକ ଟାଇ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ |

Anonim

ଲାମ୍ବ୍ରେକ୍ ସହିତ ପରଦା, ଗର୍ଭଧାରଣର ସବୁଠାରୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଉପାଦାନ, ନାଗରିକଙ୍କ ଜୀବନକୁ ଜୋରରେ ପ୍ରବେଶ କଲା | ସମ୍ପ୍ରତି, ସେଗୁଡିକ କେବଳ ସରକାରୀ ଏଜେନ୍ସି କିମ୍ବା ଗୋଲମରେ ବ୍ୟବହୃତ ହେଉଥିଲା, ଆଜି ଏହା ବେସରକାରୀ ଘର ଏବଂ ଆପାର୍ଟମେଣ୍ଟର ଏକ ସାଜସଜ୍ଜା | ଅବଶ୍ୟ, ସେମାନଙ୍କ ସହିତ ଡିଜାଇନ୍ ଏକ ଭିନ୍ନ ଅର୍ଥ ହାସଲ କରେ, ରୁମ୍ ବିଶେଷ ହୋଇଯାଏ |

ଲାବାୟାରିନ୍ ସିଲେଇ ଷ୍ଟିମ୍: ଏକ ବୁଣାକାର ଫୋଲ୍ଡରୁ ଏକ ଟାଇ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ |

ସିଲେଇ ଲମ୍ବ୍ରାକିଶର ଯୋଜନା |

ଏହି ପ୍ରକାର ପରଦା ଏହାର ଡିଜାଇନ୍ରେ ଭିନ୍ନ, ସେମାନେ କେବଳ ବାଛିବା ବହୁତ କଷ୍ଟକର, କିନ୍ତୁ ସେୱ୍ ମଧ୍ୟ ମଧ୍ୟ କରନ୍ତୁ |

ସୃଷ୍ଟି ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ମୁଖ୍ୟ ନିୟମ ହେଉଛି ସମସ୍ତ ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ବାଛିବା ଏବଂ ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀଗୁଡ଼ିକୁ ସଠିକକୁ ଅନୁସରଣ କରିବା (ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଆକାରର ସାମାନ୍ୟ ବିଘ୍ନ ଏହି ପ୍ରକଳ୍ପ ନଷ୍ଟ କରିବ)

କାମ କରିବା ଆରମ୍ଭ କରିବା ପୂର୍ବରୁ, ମଡେଲଗୁଡିକର ପ୍ରକାର ଶିଖନ୍ତୁ |

ଲାବାୟାରିନ୍ ସିଲେଇ ଷ୍ଟିମ୍: ଏକ ବୁଣାକାର ଫୋଲ୍ଡରୁ ଏକ ଟାଇ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ |

ଲମ୍ବ୍ରେକ୍ ସହିତ ୱିଣ୍ଡୋ ଡିଜାଇନ୍ |

ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ଉପରେ ସାଜସଜ୍ଜା ସାଜସଜ୍ଜା ହେବାର ଇତିହାସ ସ୍ଥିର ହୁଏ ନାହିଁ, ଆମ ସମୟରେ ବଣ୍ଟନ କରେ:

  1. ସୀମା କିମ୍ବା ବ୍ରେଡ୍ ସହିତ ତୀରଯୁକ୍ତ ଉପାଦାନଗୁଡିକ |
  2. ତରଙ୍ଗ ଆକୃତିର ପରଦା |
  3. ପରଦା ପରଦା |
  4. ରାଜକୀୟ
  5. ଜାବୋ ସହିତ |
  6. ଫୋଲ୍ଡ ସହିତ (ଚିକ୍କଣ କିମ୍ବା ସିଲିଣ୍ଡ୍ରିକ୍) |
  7. ରିବନ୍ ସହିତ, ସଭା ସହିତ |

ଭାରୀ କପଡ଼ାରୁ ବାଦାମକୁ କରିବାକୁ ପରାମର୍ଶ ଦିଆଯାଇଛି - ତେଣୁ ସେମାନେ ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଦେଖିବେ | ପ୍ରାୟତ thene ସେମାନଙ୍କ ସହିତ ଗୋଟିଏ ଜିନିଷ ସହିତ ସିଲେଇ କରେ | ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ପ୍ରକ୍ରିୟାକୁ ଯିବା ପୂର୍ବରୁ, ଆମେ ଫୋଲ୍ସର ପ୍ରକାରଗୁଡିକ ତାଲିକାଭୁକ୍ତ କରୁ:

  1. ଏକପାଖିଆ | ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ, ସମସ୍ତ ଫୋଲ୍ଡର ଗୋଟିଏ ଦିଗକୁ ଦେଖାଯାଏ |
  2. କାଉଣ୍ଟର ପରସ୍ପରକୁ ନିର୍ଦ୍ଦେଶିତ ହୋଇଥିବା ଓସାରରେ ଗୁଣ୍ଡଗୁଡିକ |
  3. ପାତ୍ରଗୁଡିକ ପିଠିରେ ପରସ୍ପର ଆଡକୁ ଫ s ୍ଚ ହୁଏ |

ସିଲେଇ ପରଦାର ମାପ: pattern ାଞ୍ଚା ତିଆରି କର ଏବଂ ପଦାର୍ଥର ଗଣନା କର |

ଲାବାୟାରିନ୍ ସିଲେଇ ଷ୍ଟିମ୍: ଏକ ବୁଣାକାର ଫୋଲ୍ଡରୁ ଏକ ଟାଇ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ |

ଟିସୁ ଭଲ୍ୟୁମ୍ ର ସାରଣୀ |

ସ୍ independ ାଧୀନ ଭାବରେ ଏକ ମେଷଶାବକ ତିଆରି କରିବାକୁ, ଆପଣଙ୍କୁ ଦରକାର ହେବ:

  1. କପଡା
  2. ଟେଲର୍
  3. ଲାଇନ୍
  4. ଚକ କିମ୍ବା ପେନ୍ସିଲ୍ |
  5. ଟେପ୍ (ନାପସନ୍ଦ ଏବଂ ଫ୍ରିଙ୍ଗ୍ ସହିତ) |
  6. ଘନ କାଗଜ (ଏହା ଟେମ୍ପଲେଟ୍ ଅଙ୍କନ) |
  7. ପିନ
  8. Pattern ାଞ୍ଚା ପାଇଁ କାଗଜ |
  9. କାଣ୍ଟ ପାଇଁ ଅତିରିକ୍ତ କପଡା |
  10. ସୂତା
  11. ଲୁହା

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ସାଇଟିଂକୁ ନିଜ ହାତରେ ସଜବାରଣ କରିବେ: ଷ୍ଟୁକ୍, ଚିତ୍ର, ଫଟୋ ୱାଲପେପର |

ପ୍ରଥମେ ଆପଣ କପଡ଼ାକୁ ଗଣନା କରିବା ଏବଂ ରଖିବା ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି | କାଉଣ୍ଟର ଫୋଲ୍ଡ ସହିତ ପରଦାର ମଡୋଲକୁ ବିଚାର କରନ୍ତୁ | କାଟୁଥିବା କଟ ଉପରେ, ମ Jet ିରେ ଚିହ୍ନିତ କର, ଦୁଇଟି ଅଂଶ ଉପରେ ନମୁନା, ମାନଦଣ୍ଡ ଇଚ୍ଛାଧୀନ କର, ଏହା ସମାନ ହେବା ଉଚିତ, ଏହା ସମାନ ହେବା ଉଚିତ୍ | ଟିସୁର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅଙ୍ଗଟି ହେଉଛି ଏକାଧିକ, ଅର୍ଥାତ୍ ସମାନ |

ଲାବାୟାରିନ୍ ସିଲେଇ ଷ୍ଟିମ୍: ଏକ ବୁଣାକାର ଫୋଲ୍ଡରୁ ଏକ ଟାଇ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ |

ଏହା ବିଶ୍ believed ାସ କରାଯାଏ ଯେ ଭାରୀ ଟିସୁରୁ ବମ୍ବେଫେରେକିନ୍ ଭଲପଟା |

ସମସ୍ତ ଆକାରଗୁଡିକ କର୍ଣ୍ଣାଇସର ଆକାରକୁ ଧ୍ୟାନ ଦେଉଛନ୍ତି | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, 3.4 ମିଟର ଇଭଳର ଦୂରତା, ଫୋଲ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ଗଭୀରତା 0.07 ମିଟର | ତେଣୁ ଆପଣଙ୍କୁ ପ୍ରାୟ 8.00 ମି ଟିସୁଙ୍କ ଦେଖିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଅଧିକ ଫୋଲ୍ଡର, ବୃହତ୍ କଟ୍ | ସମୁଦାୟ ଲମ୍ବରୁ ଆପଣ ଆବଶ୍ୟକ କରୁଥିବା ସାମୟିକ ପରିମାଣର ହିସାବ କରିବାକୁ, ବିଦ୍ୟମାନ ହେବାର ଲମ୍ବ ନିଅନ୍ତୁ (ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, 80,4/8 = 4.6) | ଆହୁରି ମଧ୍ୟ, ଆମର ଗଣନା ଅନୁଯାୟୀ 4 ସେମି ଛାଡିବାକୁ ଭୁଲନ୍ତୁ ନାହିଁ (4,60-0-04 = 4.56 ମିଟର, ଏହା ଦେଖାଯାଏ 4.6 ମିଟର ହେଉଛି ଫୋଲ୍ଡରେ ଏକ କପଡା) |

ଫୋଲ୍ଡର ସଂଖ୍ୟା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବାକୁ, କପଡ଼ାକୁ ଗୋଟିଏ ଉପାଦାନର ଗଭୀରତାରେ ବିଭକ୍ତ କରିବାକୁ (ଆମ କ୍ଷେତ୍ରରେ 4.56 / 0.07 = 65 PC | କିନ୍ତୁ ଯେହେତୁ ପରିମାଣ ଏକାଧିକ ହେଉଛି, ଆମେ 64) ରେ, ଆମେ 64) ରେ ପହଞ୍ଚିଥାଉ | ରାଉଣ୍ଡିରିଟ୍ ପରେ, ଗଭୀରତା ଦ୍ divene ାରା, ବର୍ତ୍ତମାନ କପଡା ଫୋଲ୍ଡର ସଂଖ୍ୟାକୁ ବିଭକ୍ତ କରିବାକୁ ପଡିବ, ତେବେ ଆମେ 7.1 ବେଟିଗୁଡ଼ିକ ଠିକ୍ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, ନଚେତ୍ ପରଦା ଲମ୍ଳ ହେବ ଏବଂ ଅପରିଷ୍କାର |

ଲମ୍ବ୍ରାକିଶର ଅଧିକ ସିଲେଇ | ଫୋଲ୍ଡ ମଧ୍ୟରେ ଦୂରତାର ମାର୍କଅପ୍ ଜାରି ରଖନ୍ତୁ | ଫୋଲ୍ଡର ସଂଖ୍ୟାଠାରୁ ଏହା ଦୁଇ ଗୁଣ କମ୍ ଅଟେ | ଯଦି ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ 64 ଥାଏ, ତେବେ ଦୂର ସଂଖ୍ୟା ହେଉଛି 32. ଗୁଣ୍ଡ ଠିକ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କୁ ସ୍କ୍ରାଟ କରନ୍ତୁ | ଏକପାଖୂର ଲେମ୍ବୁଖିର ଟେଲିଂରିଂ - ପ୍ରକ୍ରିୟା ସରଳ, ତୁମେ ଦୁ im ଖ ବିନା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ରୂପେ କରିବ |

ଏକ ବୁଣା ଫୋଲ୍ଡ ସହିତ ଲାମ୍ବ୍ରିକ୍ସ ସୃଷ୍ଟି କରିବା |

ଲାବାୟାରିନ୍ ସିଲେଇ ଷ୍ଟିମ୍: ଏକ ବୁଣାକାର ଫୋଲ୍ଡରୁ ଏକ ଟାଇ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ |

ପୋଷାକ ପିନ୍ଧିବା ସହିତ ବମ୍ବେରିକ୍ ସ୍କିମ୍ |

ଏକ ବୁଣାକାର କଲର ସହିତ ଲମ୍ବ୍ରିକ୍ଙ୍କଠାରୁ ଅଧିକ ସୁବିଧାଜନକ ଭାବରେ, ନିମ୍ନ ସାରଣୀକୁ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ | ଉଦାହରଣରେ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଆଲଗୋରିଦମକୁ ବିଚାର କର | କଳ୍ପନା କର ଯେ ଆମର 800 ସେମିରେ ଏକ କପଡା ଖଣ୍ଡ ଅଛି, ଆମେ ସପ୍ତମ ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗକୁ ଦେଖୁ, ତୃତୀୟ ସ୍ତମ୍ଭ (t = 800) | ଧରାଯାଉ ଆଶ୍ଚର୍ଯ୍ୟଜନକ ଲମ୍ବ ଏବଂ ପରଦାଗୁଡ଼ିକର ଆନୁମାନିକ ପ୍ରସ୍ଥ 300 cm। ଏହି y = 300 (ଚତୁର୍ଥ ସ୍ତମ୍ଭ, ଲାଇନ୍ ସାତ) ହେଉଛି Y = 300 (ଚତୁର୍ଥ ସ୍ତମ୍ଭ, ରେଖା ସାତ) ହେଉଛି | ଆମେ ଫର୍ମୁଲା N = t / y (ପ୍ରଥମ ସ୍ତମ୍ଭ) ଅନୁଯାୟୀ BIT ର ଚିନ୍ତାକୁ ଗଣନା କରୁ (ସପ୍ତମ ଧାଡ଼ି), ଆମେ n = 2.67 ପାଇଥାଉ |

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ପନିପରିବା ଏବଂ ଫଳଗୁଡିକ ନିଜ ହାତରେ (31 ଫଟୋ) ସହିତ ହସ୍ତଶିଳ୍ପ |

ଏହା ପରେ, ଲାଇନ୍ ଲାଇନ୍ର୍ ର ମୋଟେଇ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କରନ୍ତୁ, ସପ୍ତମ ସ୍ତମ୍ଭର ସପ୍ତମ ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ ଦେଖନ୍ତୁ (ଆପଣ e = 1.5 ପ୍ରାପ୍ତ କରନ୍ତୁ | ବ୍ରେଡ୍ ତଳେ ପାର୍ଶ୍ୱ ଧାରର ପ୍ରାନ୍ତର ପ୍ରାନ୍ତକୁ ସେଟ୍ କରନ୍ତୁ | ସପ୍ତମ ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗର ସପ୍ତମ ସ୍ତମ୍ଭକୁ ଦେଖ, f = 8 ହୁଅ | ଧନୁର ମୋଟେଇ 8 cm ସହିତ ସମାନ ପ୍ରାପ୍ତ ହୁଏ (ଏହା ହେଉଛି "A"; ଅଷ୍ଟମ ସ୍ତମ୍ଭ, ସପ୍ତମ ଧାଡ଼ି) | ପ୍ରଥମ ଧନର ଆରମ୍ଭରୁ ପରଦାର ଧାରକୁ ଦୂରତା ନିରୃବା ହେଉଛି ଏକାଦଶ ସ୍ତମ୍ଭ | ପରାମର୍ଶିତ ମୂଲ୍ୟ 8 ସେମିରୁ ଆସିଛି |

ତେବେ ଆପଣଙ୍କୁ ବାଙ୍କ ଫୋଲ୍ଡର ସଂଖ୍ୟା ଉପରେ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେବାକୁ ପଡିବ | ଆମେ ଟେବୁଲକୁ ଦେଖିବା, ଆମର ମାମଲା, ସମାନ ସପ୍ତମ ରେଖା, କିନ୍ତୁ ପୂର୍ବରୁ ଦଶମ ସ୍ତମ୍ଭ, k = 29 | ଫଳସ୍ୱର ପଦ୍ଧତି, ସତ୍ତା, ପରି, ବିଦ୍ୟମାନ ସଂଖ୍ୟକ ଟିସୁର ସଂଖ୍ୟା ଏବଂ ଆବଶ୍ୟକ (ପପରେଥ ସ୍ତମ୍ଭ) ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ ଧାରଣ କରିବା ଉଚିତ ନୁହେଁ |

କାର୍ଯ୍ୟର ପରବର୍ତ୍ତୀ ବ୍ଲକ:

  1. ଧନୁ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା "b" ହେଉଛି | ସ୍ତମ୍ଭ ସଂଖ୍ୟା 9 (ଆମର ଉଦାହରଣ ପାଇଁ, ଆମେ ଲାଇନ୍ 7 କୁ ଦେଖୁ | B = 1.7
  2. "C" ହେଉଛି ପ୍ରଥମ ଧନୁ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଦୂରତା | ସ୍ତମ୍ଭ ସଂଖ୍ୟା 12 (ଆମ କ୍ଷେତ୍ରରେ - 10.2) |
  3. ବ୍ରାକେଟ୍ ତଳେ ପାର୍ଥକ୍ୟର ପରଦାଗୁଡ଼ିକର ମୋଟେଇ | ସ୍ତମ୍ଭ ସଂଖ୍ୟା 4 (ଆମର 828 ସେମି) |
  4. "ମି" - ଧନୁ ପାଇଁ ଜଣେ ସଦସ୍ୟ | ସ୍ତମ୍ଭ ସଂଖ୍ୟା 3 (786 CM) |
  5. ପରିମାଣ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ | ସ୍ତମ୍ଭ ସଂଖ୍ୟା 15 | P = t-m, ଆମର (ଲାଇନ୍ ନମ୍ବର 7) p = 14 ସେମି | କାରଣ ଫଳାଫଳ ନମ୍ବରର ଏକ ନକାରାତ୍ମକ ମୂଲ୍ୟ ନାହିଁ, ଆମେ ଠିକ୍ ଉଠାଇଥିବା ବୋଉସ୍ ସଂଖ୍ୟା |

ଲମ୍ବ୍ରେକେନାଓର ସବଷ୍ଟରିଂ: ଏକ ଟାଇ ସୃଷ୍ଟି |

ଲମ୍ବ୍ରାକ୍ ପାଇଁ ଏକ ଟାଇ ସୃଷ୍ଟି ଏକ ସରଳ ବିଷୟ | କଟ୍ ସ୍ଥାନରେ, ଏକ ଟ୍ରାପେଜିୟମ୍ ଅଙ୍କନ, ଏହାର ସମାନ୍ତରାଳ ପକ୍ଷ, ପ୍ରସ୍ଥ ଅନ୍ୟ ଦୁଇଜଣ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଭବିଷ୍ୟତର କୋଠାର ପରିମାପ 30 ଏବଂ 45. ସେମି ହୋଇପାରେ | ବକେ ମନ୍ଦ ଭାବରେ ମନୋନୀତ ହୋଇଛି, ଟାଇଟ୍ ଏଠାରେ ଏକ ଜିନିଷ - ଟାଇ ସର୍ବାଧିକ 20 ରୁ ଅଧିକ ହେବା ଉଚିତ |

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ଦୁଇଟି କପଡ଼ାରୁ ହାର୍ଡ ଲମ୍ବ୍ରେକ୍େନ୍: ନିଜ ହାତରେ ଏକ ଘନ ଲାମ୍ବ୍ରେନ୍ କିପରି ସାକୁଦେବ?

ସରଳ ବିକଳ୍ପ: ସିମ୍ ବିନା ଉପାଦାନ |

ଲାବାୟାରିନ୍ ସିଲେଇ ଷ୍ଟିମ୍: ଏକ ବୁଣାକାର ଫୋଲ୍ଡରୁ ଏକ ଟାଇ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ |

ସୁଗମ ଲମ୍ବ୍ରେକ୍ ସ୍କିମ୍ |

ସିମ୍ ବିନା ଏକ ମଡେଲ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ, ଆପଣଙ୍କୁ ଦରକାର ହେବ:

  1. ସାମଗ୍ରୀ।
  2. କ୍ଲାସ୍ ଉପରେ ଦୁଇଟି ପିନ |
  3. ମାନକ ସିଲେଇ ପିନର ସେଟ୍ |
  4. ଦୁଇଟି ଭିଣ୍ଟେଜ୍ କ୍ଲିପ୍ |

ଏଠାରେ ମୁଖ୍ୟ ସୂତ୍ର ହେଉଛି: ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ମୋଟେଇ + ଗାର୍ଡିନ୍ ମୋଟେଇ x 2 + ଲମ୍ବ୍ରେନର ଗଭୀରତା - ଆବଶ୍ୟକ ସାମଗ୍ରୀର ମୋଟେଇ ପ୍ରାପ୍ତ | ନିର୍ଦ୍ଦେଶ: ପ୍ରାରମ୍ଭରେ କପଡା ଏବଂ ଆବରଣ କଟିଛି, ସେମାନଙ୍କର ସମାନ ପରିମାଣର ଆକାର ଅଛି | 3 ସେମି ସହିତ ଉତ୍କର୍ଷତା | ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ଟିସୁ ଗ୍ଲୁ ସହିତ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକୁ ସଂଯୋଗ କରନ୍ତୁ |

Six ଟି ପଦାଙ୍କରେ ସ୍ଥାପନ କରାଯାଇଥାଏ:

  1. କେନ୍ଦ୍ରର କେନ୍ଦ୍ରକୁ ଟିକ୍ କରନ୍ତୁ |
  2. କ୍ୟାମ୍ପ ପିନ୍ ପାଇଁ ଉପାଦାନ ମୁଦ୍ରଣ କରନ୍ତୁ |
  3. ପରଦା ଅନୁଯାୟୀ ଘଟଣା ବଣ୍ଟନ କରେ, ଏବଂ କଟା ଉପରେ ଥିବା ପେଣ୍ଟ ପରେ ମାଉଣ୍ଟ କାନ୍ଥର ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଯଥା ଆରମ୍ଭ ହେବା ଉଚିତ୍ |
  4. କପଡା ଗାର୍ଡିନାଙ୍କଠାରୁ hang ୁଲିବ | ଏହାକୁ ମଧ୍ୟମ ପିନ ସହିତ ସଂଗ୍ରହ କରନ୍ତୁ |
  5. ପିନ ଉପରେ ସୁରକ୍ଷିତ କ୍ଲିପ୍ସ |
  6. ସେଣ୍ଟ୍ରାଲ୍ ପିନକୁ ହଟାଇବା, ଏହି ସ୍ଥାନରେ କପଡ଼ାକୁ ସୁରକ୍ଷିତ କରନ୍ତୁ ପୂର୍ବରୁ ଏକ ସାଜସଜ୍ଜା କ୍ଲିପ୍ |

ଲେମ୍ବଲେକ୍ସନ୍ ହେଉଛି ଏକ ଲୋକପ୍ରିୟ ଡିଜାଇନର୍ ସମାଧାନ, ଏହି ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରାୟ କ any ଣସି ଶ style ଳୀରେ ଉପଲବ୍ଧ | ତୁମର କଳ୍ପନା, ବିଦ୍ୟମାନ କପଡା ଏବଂ ଆସେସୋରିଜ୍ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ, ତୁମେ ୱିଣ୍ଡୋର ଏକ ଅନନ୍ୟ ଦୃଶ୍ୟ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରିବ | ସେମାନଙ୍କର ଟେଲରିଂ ବିଶେଷ ବଡ଼ ସାମଗ୍ରୀ ଏବଂ ଅସ୍ଥାୟୀ ଖର୍ଚ୍ଚ ଆବଶ୍ୟକ କରେ ନାହିଁ |

ଆହୁରି ପଢ