ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

Anonim

ଗୃହରେ ଭୂଲମ୍ବ ପୃଷ୍ଠଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ସବୁଠାରୁ ବଡ | ସେମାନଙ୍କ ଅଞ୍ଚଳର ସମୁଦାୟ କ୍ଷେତ୍ର ସମାନ ଚଟାଣ ସୂଚକ ଏବଂ ଏକତ୍ର ଛାତ ଦ୍ୱାରା ଅଧିକରୁ ଅଧିକ | ଏଥିସହ, ସେମାନେ ସର୍ବଦା ଦୃଷ୍ଟିରେ ଅଛନ୍ତି | ତେଣୁ, ସେମାନଙ୍କର ସମାପ୍ତି ପୂରଣ କରିବା ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ଯତ୍ନ ସହିତ ରହିବା ଉଚିତ୍ | ତ୍ରୁଟି ତୁରନ୍ତ ଦେଖାଯିବ ଏବଂ ଆର୍ଥିକ ଏବଂ ସମୟର ଅତି କମରେ ସେମାନଙ୍କର ଜଟିଳ ଏବଂ ମୂଲ୍ୟବାନ ଏବଂ ମୂଲ୍ୟବାନ ଠିକ୍ କରେ | ସମସ୍ୟାକୁ ବୁ understanding ିବା ସର୍ବନିମ୍ନ ଖର୍ଚ୍ଚରେ ଏକ ଭଲ ଫଳାଫଳ ହାସଲ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ |

ପେଣ୍ଟ ଚୟନ କରିବା

ବିଲ୍ଡିଂ ସାମଗ୍ରୀର ପରିସର ଆଜି ହେଉଛି ବିରାଟ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ବର୍ଗରେ ଶହେ ଆଇଟମ୍ ରେ | ବ୍ୟତିକ୍ରମ ଏବଂ ରଙ୍ଗ ନୁହେଁ | ବୁ understand ନ୍ତୁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଉତ୍ପାଦର ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ ଉତ୍ପାଦନର ପ୍ରକୃତି ବିଷୟରେ ବୁ understanding ିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ | ପ୍ରଜାତିଗୁଡ଼ିକର ଚାରୋଟି ମୁଖ୍ୟ ବର୍ଗଗୁଡିକ ଚୟନ କରାଯିବା ଉଚିତ୍;

  1. ଜଳ ଦ୍ରବୀଭୂତ | ଆଜି, ଏହିପରି ପେଣ୍ଟ୍ର ଅଂଶ ଯଥେଷ୍ଟ ହ୍ରାସ ପାଇଛି | ଏହାର କାରଣ ହେଉଛି ଏକ ଅଧିକ ବ୍ୟବହାରିକ, ନିର୍ଯ୍ୟାତୀର ଉତ୍ପାଦର ଉତ୍ପାଦ | ମୂଳରେ, ଏଗୁଡିକ ଜଳ ବାଇଣ୍ଡର୍ ଏବଂ ପିଗମେଣ୍ଟରେ ବିସର୍ଜନ ହୋଇଛି |

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

  1. ଜଳ-ବିସର୍ଜନ କରାଯାଇଥିବା ଏବଂ ଜଳ-ଏମୁଲେସନ | ପୂର୍ବ ପ୍ରଜାତିର ସଫଳ ବିବର୍ତ୍ତନ | ମୂଳ ପାର୍ଥକ୍ୟ ଉତ୍ପାଦନ ପଦ୍ଧତିରେ ଅଛି | ପାଣିରେ, ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ପ୍ରଯୁକ୍ତ ବ techners ାନଙ୍କ ସାହାଯ୍ୟରେ, ଅସମ୍ଭବ ପଲିମର ଯ ouss ାମଣା ଅବସ୍ଥିତ, ଯାହା ସଂରଚନା ପରିବର୍ତ୍ତନ ପ୍ରୟୋଗ କରିବା ପରେ | ଲୋକପ୍ରିୟ ଆକ୍ରିଲିକ୍ ପେଣ୍ଟ ଏହି ବର୍ଗକୁ ସୂଚିତ କରେ |

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

  1. ଜ organic ବିକ ଦ୍ରବ୍ୟ ଉପରେ ରଙ୍ଗ | ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଉତ୍ପାଦ, ଯେଉଁଠାରେ ତେଲ, ଏସିଫାନା, ଆଧାର ଭାବରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ବହୁ ସଂଖ୍ୟାରେ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଦ୍ରବଣ ଗୁଣ ସତ୍ତ୍, ଉତ୍ପାଦନ ଏବଂ ବ୍ୟବହାରର ନୀତି ସମାନ ଅଟେ | ପ୍ରୟୋଗ କରିବା ପରେ, ଭୋଟାଇଲ୍ ବାଷ୍ପୀଭୂତ, ଏବଂ ଆଡେସିଭ୍ ଗୁଣର ଖର୍ଚ୍ଚରେ, ପିଗମେଣ୍ଟ ଏବଂ ଭରିବା ଆଧାରରେ ଦୃ ly ଭାବରେ ଜଡିତ |

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

  1. ପଲିମେର | ଅମ୍ଳଜାନଙ୍କ କାର୍ଯ୍ୟ ଅନ୍ତର୍ଗତ ସିନ୍ଥେଟିକ୍ ପଦାର୍ଥ, ହାଲୁକା ଆବଶ୍ୟକୀୟ ଗୁଣ ହାସଲ କରିବା ଆରମ୍ଭ କରେ | ପ୍ରାୟତ a ଦୁଇ-ଉପାଦାନ ରୂପରେ ପ୍ରଦାନ କରାଯାଇଛି | ବ୍ୟବହାର କରିବା ପୂର୍ବରୁ, ସେଗୁଡ଼ିକ ଏକ କଠୋର ପରିଭାଷିତ ସମୟ ମଧ୍ୟରେ ମିଶ୍ରିତ | ପ୍ରାୟତ , ଆଠଟି ଏକ ଅନୁକ୍ରମଣିକା ଭାବରେ ସମାଧାନ ଅଛି | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ପଲିୟୁରେଥନ୍, ଇପୋକ୍ସି ପେଣ୍ଟ୍, କିନ୍ତୁ ମ fundamental ଳିକ କାର୍ଯ୍ୟ ଉପରେ, ସେମାନେ ଜ organic ର ଦ୍ରବଣ ଉପରେ ଥିବା ଉତ୍ପାଦଠାରୁ ଭିନ୍ନ ଅଟନ୍ତି |

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ଭିତରକୁ କିପରି ଆଲୋକିତ କରେ, କେବଳ ଆଲୋକ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା?

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ସବୁଠାରୁ ସ୍ୱଚ୍ଛତା ହେଉଛି ଜଳ ଭିତ୍ତିକ ପେଣ୍ଟ୍ | ପସନ୍ଦଗୁଡ଼ିକର ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ସମାପ୍ତି ସହିତ, ସେମାନଙ୍କୁ ତାହା ଦେବା ଭଲ | ବିଶେଷକରି ଯଦି କୋଠରୀଟି ପିଲାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପିଲାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ, ବୟସ୍କ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କ ପାଇଁ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ, ଭୟଙ୍କର ଆଲର୍ଜି ପ୍ରାପ୍ତି ସହିତ |

କାନ୍ଥ ପ୍ରସ୍ତୁତି |

କାର୍ଯ୍ୟର ସବୁଠାରୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ପର୍ଯ୍ୟାୟ | ରଙ୍ଗ ସୁରୁଖୁରୁରେ ରହିବା ପାଇଁ, ଭୂପୃଷ୍ଠର ସମାନତା ନିଶ୍ଚିତ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ପ୍ଲାଷ୍ଟରିଂ, ମାଉଣ୍ଟିଂ କରିବା ପରେ ପ୍ଲେକ୍ ସମଗ୍ର ଅଞ୍ଚଳ ସହିତ ସମତୁଲ | ତା'ପରେ ଭୂପୃଷ୍ଠଟି ଏକ ସୁନ୍ଦର ରଙ୍ଗର ଚର୍ମ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରାଯାଏ | ଏକ ବିଶେଷ ଉପକରଣର ସାହାଯ୍ୟରେ ଏହାକୁ ଭଲ କରନ୍ତୁ ଯେଉଁଠାରେ ଏହା ସଂସ୍ଥାପିତ ହୋଇଛି | ଯଦି ସେପରି କ device ଣସି ଉପକରଣ ନାହିଁ, ଆପଣ କାଠର ଏକ ଚିକ୍କଣ ଖଣ୍ଡ ନେଇପାରିବେ, ପ୍ରୋଫାଇଲ୍ ଏବଂ ବାଲିପରାକୁ ସଂଲଗ୍ନ କରିପାରିବେ | ଶେଷ ରିସର୍ଟ ଭାବରେ, ତା'ର ଖାଲି ଗୁଡ଼ାଇ |

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ଚତୁର କାନ୍ଥ ବାଧ୍ୟତାମୂଳକ ପ୍ରଣାଳୀ | ଏହାକୁ ଅଣଦେଖା କରିବା ଅସମ୍ଭବ ଅଟେ | ପେଣ୍ଟ ଅପେକ୍ଷା ପ୍ରାଥମିକ ରଚନା ଅଧିକ ତରଳ ଏବଂ ଚଳନଶୀଳ | ଏହା ଏହାକୁ ଗଭୀର ଭାବରେ ପ୍ରବେଶ କରି ଆଧାରକୁ ବାନ୍ଧିବା ପାଇଁ ଅନୁମତି ଦିଏ | ସର୍ତ୍ତମୂଳକ, ପେଣ୍ଟିଂ ପାଇଁ ତିନି ପ୍ରକାରର ପ୍ରସ୍ତୁତି ହାଇଲାଇଟ୍ କରିବା ସମ୍ଭବ:

  1. ଖରାପ ପୃଷ୍ଠ | ଡେସଗୁଡିକ 1 ମିମି ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଅନୁମତିପ୍ରାପ୍ତ | ଟେକ୍ସଟର୍ ପେଣ୍ଟ୍ ପ୍ରୟୋଗ କରିବା ପାଇଁ ଏହା କରାଯାଇଥାଏ, କିମ୍ବା ଏକ ସୁଚିନ୍ତିତ କଠିନ ପୃଷ୍ଠ ତିଆରି କରିବାକୁ, କିଛି ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଶ yles ଳୀର ଚରିତ୍ର |

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

  1. ମାନକ 2-3 ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରାଯାଇଛି | ପୁଟି ର ପ୍ରଥମ ସ୍ତର ସବୁଠାରୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ପାର୍ଥକ୍ୟ ଦୂର କରେ | ତା'ପରେ ଇଚ୍ଛାକୃତ ଚିକିତ୍ସା ଇଚ୍ଛିତ ସ୍ଥିତିରେ ଆଡଜଷ୍ଟ ହୁଏ | ଅନ୍ତିମ ପର୍ଯ୍ୟାୟ ଏକ ଶୂନ ସହିତ ଏକ ଶୂନ ସହିତ ଚିକିତ୍ସା ହୁଏ, ଯାହା ଏକ ସ୍ପାଟୁଲୁଲା, ଛୋଟ ଯକ୍ଷ୍ମା ରୋଗରେ ପରିଣତ କରେ |

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

  1. ପତଳା | ପ୍ରକୃତରେ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ସର୍ଫେସ୍ ସର୍ଫେସ୍ | ଗ୍ଲସି ପେଣ୍ଟ୍ ପ୍ରୟୋଗ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଯେକ any ଣସି ତ୍ରୁଟି ଦୃଶ୍ୟମାନ ହେବ, ତେଣୁ ବାରମ୍ବାର ଛକ ଏବଂ ପୃଷ୍ଠ ଇଲଷ୍ଟିକ ଦ୍ୱାରା ଗୁଣଗୁଡ଼ିକ ହାସଲ ହୁଏ | ବେଳେବେଳେ ଇଚ୍ଛାକୃତ ଫଳାଫଳ ହାସଲ କରିବାକୁ ପ୍ରଣାଳୀ 5-8 ଥର ପୁନରାବୃତ୍ତି କରିବା ଆବଶ୍ୟକ |

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ଉପନ୍ୟାସ ପାଇଁ କାନ୍ଥ ପ୍ରସ୍ତୁତି ମୁଖ୍ୟ ପଦ୍ଧତି ଅପେକ୍ଷା ଅନେକ ସମୟ ଅଧିକ ସମୟ ନେଇପାରେ | କିନ୍ତୁ ଅନ୍ତିମ ଫଳାଫଳ ଏହାର ଗୁଣ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ |

ସିକ୍ରେଟ୍ ପେଣ୍ଟିଂ |

ଏହି ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ, ପ୍ରାୟତ crrantrict ବ ic କଳ୍ପିକ ତ୍ରୁଟି ଅଛି ଯାହା କିଛି ନିୟମ ପାଳନ କରିବା ସମୟରେ ଏଡାଇବା ସହଜ ଅଟେ | ପରବର୍ତ୍ତୀ କାରଣଗୁଡିକ ପାଇଁ ସମସ୍ୟା ସୃଷ୍ଟି ହୋଇପାରେ:

  • ଖରାପ ପୃଷ୍ଠ ପ୍ରସ୍ତୁତି;
  • ଅନୁପଯୁକ୍ତ ପେଣ୍ଟ୍ ସ୍ଥିରତା (ଅତ୍ୟଧିକ ମୋଟା କିମ୍ବା ତରଳ);
  • ସାଧନ ଏବଂ ପ୍ରୟୋଗର ପଦ୍ଧତି |
  • କଣ୍ଟ୍ରାକ୍ଟରର ଅସୁରକ୍ଷିତତା |

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: କ nother ଣସି ପ୍ରଶ୍ନ: କ nother ଣସି ଜିନିଷ: କିପରି ସାଧାରଣ ଜିନିଷକୁ ଖାଲରେ ପରିଣତ କରିବେ |

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ପ୍ୟାକେଜିଂ ପେଣ୍ଟରେ ସର୍ବଦା ଏହାର ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକୁ ସୂଚିତ କରେ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ବହୁତ ମୋଟା ରଚନା ପାଣିରେ କିମ୍ବା ସୁପାରିଶ କରାଯାଇଥିବା ସମାଧାନ ସହିତ ମିଶ୍ରିତ ହେବା ଜରୁରୀ | ଏରୋସ ପାତ୍ରଗୁଡିକ ଜୋରରେ ହଲାଇବା ଜରୁରୀ, ବ୍ୟାଙ୍କଗୁଡିକରେ ରଙ୍ଗଗୁଡିକ ସମାନ ଭାବରେ ମିଶ୍ରଣକୁ ଭଲ ଭାବରେ ମିଶ୍ରଣ କରନ୍ତୁ | କ root ଣସି ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଉପକରଣ ଚୟନ ନାହିଁ | ଆବେଦନ ପାଇଁ ଅତ୍ୟାଧୁନିକ ଉତ୍ପାଦଗୁଡ଼ିକ ଅଛି | ତୁମେ ତୁମର କାର୍ଯ୍ୟରେ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବ:

  • ସ୍ପରୋଟର୍ (ଚିତ୍ର ଟିକିଏ ଚତୁର)
  • ବ୍ରଶ୍;
  • ରୋଲର୍;

ପରିଷ୍କାର, ପରିହାସକାରୀ ପୃଷ୍ଠଗୁଡ଼ିକ ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ, ବେଳେବେଳେ ଅତିରିକ୍ତ ଉପକରଣ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି | ଏଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ରୋଲର୍ସ, ଷ୍ଟାମ୍ପ୍, ଫୋମ୍ ରବରର ଏକ ଖଣ୍ଡ, ଗାଇଲ୍ ରବର୍ବିଦ, ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର, କାଗଜ | ଏହି ଟେକ୍ନୋଲୋଜିଗୁଡ଼ିକ ଅନୁରାତି ବିସ୍ତୃତ ଭାବରେ ବର୍ଣ୍ଣନା କରାଯାଇଛି ଏବଂ ଯଦି ଇଚ୍ଛା ହୁଏ, ଆପଣ ତାହା ପାଇପାରିବେ | କିନ୍ତୁ ସ୍ Independ ାଧୀନ କାର୍ଯ୍ୟରେ ମୁଖ୍ୟ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ ବ୍ରଶ୍ ଏବଂ ରୋଲର୍ ଭାବରେ ବିବେଚନା କରାଯାଏ | ତୀକ୍ଷ୍ଣତା ହେଉଛି ଅତ୍ୟଧିକ ମୋଟା ସ୍ଥିରତାର ଏକ ଚିହ୍ନ | ଆପଣଙ୍କୁ ରଚନାକୁ ହ୍ରାସ କରିବାକୁ ପଡିବ | ଯଦି ପେଣ୍ଟ ଅତ୍ୟଧିକ ତରଳ, ଭୂପୃଷ୍ଠକୁ ଆଚ୍ଛାଦନ କରେ ନାହିଁ, ଉପକରଣରୁ ପ୍ରବାହିତ ହୁଏ, ତେବେ ଏହାକୁ ଏକ ମୋଟା ବେସ୍ ସହିତ ଚଲାଇବା କିମ୍ବା ମିଶ୍ରଣ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ |

ପେଣ୍ଟିଂ କାନ୍ଥଗୁଡ଼ିକର ସୂକ୍ଷ୍ମତା! ସାଧାରଣ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ କରନ୍ତୁ? (1 ଭିଡିଓ)

କାନ୍ଥର ଚିତ୍ର (14 ଫଟୋ)

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ଶୀର୍ଷ ତ୍ରୁଟି (ଏବଂ କିପରି ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯିବ)

ଆହୁରି ପଢ