ଏକ ଆୟତାକାର ଆର୍ବର୍ ର ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ନିଜେ କରେ: ଡିଜାଇନର ମ ics ଳିକତା |

Anonim

ଯେକ any ଣସି ନିର୍ମାଣ କାର୍ଯ୍ୟ ଯୋଜନା ସହିତ ଆରମ୍ଭ କରିବା ଉଚିତ୍, ଏବଂ ଫର୍ନିସିଂ କିମ୍ବା ଗାଜେବୋ ବଗିଚା ନିର୍ମାଣର କ with ଣସି ଅର୍ଥ ନୁହେଁ | ଅବଶ୍ୟ, ବୃତ୍ତିଗତ ଇଞ୍ଜିନିୟରଙ୍କ ଦ୍ an ାରା ଏକ ଡ୍ରାଫ୍ଟ ଆୟତାକାର ଆବର୍ ଅର୍ଡର କରିବାର ସହଜ ଉପାୟ, କିନ୍ତୁ କିଛି ନିର୍ମାଣ କ skills ଶଳର ଉପସ୍ଥିତିରେ, ତୁମେ କାର୍ଯ୍ୟ ଏବଂ ନିଜେ କପୋତ କରିପାରିବ | ଅଧିକନ୍ତୁ, ପରିତ୍ରାଣରେ କ reffort ଣସି କ produth ଣସି ଅସୁବିଧା ନାହିଁ, ଯାହାର ଅର୍ଥ ହେଉଛି ଯେ କେବଳ ସାଇଜ୍ ପ୍ରତିରୋଧ କରିବାକୁ ପଡିବ |

ଏକ ଆୟତାକାର ଆର୍ବର୍ ର ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ନିଜେ କରେ: ଡିଜାଇନର ମ ics ଳିକତା |

ସାଧାରଣ ଡିଜାଇନ୍ ସ୍କିମ୍ |

ଆର୍ବରର ଡିଜାଇନ୍ |

ଆକାର ସଂଜ୍ଞା

ଏକ ଆୟତାକାର ଆର୍ବୋର ଏକ ଚିତ୍ର ନିର୍ମାଣ ଆରମ୍ଭ କରିବା ପୂର୍ବରୁ, ଆମକୁ ଏହାର ପରିମାଣ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବାକୁ ପଡିବ:

  • ପ୍ରଥମେ ସଂରଚନା ଆମ ସାଇଟରେ ରଖାଯିବା ଉଚିତ, ଏବଂ ସେହି ସମୟରେ ଗତିରେ ହସ୍ତକ୍ଷେପ କରିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ | ଆଦର୍ଶରେ, ଗଜିବୋ ଆବାସିକ ଏବଂ ଅର୍ଥନ butom ତିକ କୋଠାରୁ ଅପସାରଣରେ ରଖିବା ଆବଶ୍ୟକ - ଏହି ଉପାୟ ଆରାମଦାୟକ ରହଣି ପାଇଁ ସର୍ବୋତ୍ତମ ଅବସ୍ଥା ପ୍ରଦାନ କରିବ |

ଏକ ଆୟତାକାର ଆର୍ବର୍ ର ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ନିଜେ କରେ: ଡିଜାଇନର ମ ics ଳିକତା |

ମାନକ ଆକାର ସହିତ ବିକଳ୍ପ |

  • ଦ୍ୱିତୀୟତ। | , ଭିତରଟି ଯଥେଷ୍ଟ ପ୍ରଶସ୍ତ ହେବା ଉଚିତ୍ | ଯଦି ଆମେ ଆୟତକ୍ଷେତ୍ରର ମଡେଲ ବିଷୟରେ କହୁଛୁ, ସେଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରଥମେ ଏକ ବହୁ ସଂଖ୍ୟକ ଲୋକଙ୍କ ପାଇଁ କନପିଜ୍ ଭାବରେ ଯୋଜନା କରାଯାଇଛି | ସର୍ବନିମ୍ନ ସର୍ବନିମ୍ନ, ତୁମର ପୁରା ପରିବାରକୁ ଆରାମ ସହିତ ରଖାଯିବା ଉଚିତ |
  • ଆଦର୍ଶରେ, ଏପରି ସଂରଚନାର ମୋଟେଇ 2.5 ରୁ 3. ମିଟର ହେବା ଉଚିତ, ଏବଂ ଲମ୍ବ 4.5 ରୁ 6 ମିଟର ଅଟେ, ଏବଂ ବଡ଼ ଆକାରରେ ଡିଜାଇନ୍ଗୁଡ଼ିକ ବ୍ୟେବେଳତା ସହିତ ଦେଖିବ |

ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ! ଯଦି ଏହା ଏକ ଫୋକସ୍ କିମ୍ବା ବାରବାଟୀ ସଂସ୍ଥାପନ କରିବାକୁ ଯୋଜନା କରାଯାଇଛି, ତେବେ ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ ପ୍ରାୟ 2x3 ମିଟର ଶେଷ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ | କୁଇଲଙ୍କଠାରୁ ଧୂଆଁ ଏବଂ ଉତ୍ତାପ ପାଇଁ ଏହି ଷ୍ଟକ୍ ଆବଶ୍ୟକ |

ଏକ ବିସ୍ତୃତ ଯୋଜନା ନିର୍ମାଣ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ମନୋନୀତ ଆକାରଗୁଡିକ ଆଡଜଷ୍ଟ ହୋଇପାରେ | ସ୍ୱାଭାବିକ ଭାବରେ, ଏହା କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ତାହା ଦ୍ eviden ାରା ସାମଗ୍ରିକ ଆକାରଗୁଡିକ "ବାହାର ସ୍ଥିତି ବାହାରେ ଆବଣ୍ଟିତ କ୍ଷେତ୍ର ବାହାରେ" ବାହାରକୁ ଯିବ ନାହିଁ "ନାହିଁ |

ଏକ ଆୟତାକାର ଆର୍ବର୍ ର ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ନିଜେ କରେ: ଡିଜାଇନର ମ ics ଳିକତା |

ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଗେଜେବୋ ପାଗୋଡା |

ଯେତେବେଳେ ଏହା ଆକାର ସହିତ ସ୍ଥିର ହେଲା, ଆପଣ ଏକ ରେଖା କିମ୍ବା ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ପାଇଁ କିମ୍ବା ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ନେଇପାରିବେ | ଯେକଣସି ପରିସ୍ଥିତିରେ, ନୀତିଗୁଡିକ ନିର୍ମାଣର ନିର୍ମାଣ ଅପରିବର୍ତ୍ତିତ ରହିବ |

ବିଷୟ ଉପରେ ପ୍ରବନ୍ଧଗୁଡ଼ିକ:

  • ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଆର୍ବର୍ |
  • ପରିମାପ ସହିତ ଦାନ ପାଇଁ ଚିତ୍ର ଗାଜନ୍ |
  • ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଦେବା ପାଇଁ ଆର୍ବର୍ସ |

ଆଧାରର ଏକ ଚିତ୍ର ନିର୍ମାଣ |

ଏକ ବେସ୍ ସ୍କିମ୍ ନିର୍ମାଣରୁ ଡିଜାଇନ୍ ଆରମ୍ଭ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ |

ଏକ ଉଦାହରଣ ଭାବରେ, ଆମେ କଂକ୍ରିଟ୍ ବ୍ଲକ୍ ଠାରୁ ଏକ ସ୍ତମ୍ଭ ଫାଉଣ୍ଡେଟ ଗ୍ରହଣ କରିବୁ 250x250 MM:

ଏକ ଆୟତାକାର ଆର୍ବର୍ ର ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ନିଜେ କରେ: ଡିଜାଇନର ମ ics ଳିକତା |

ଭିତ୍ତିପ୍ରସ୍ତର ଯୋଜନା |

  • ଏକ କାଗଜପତ୍ରରେ (ଏକ ମିଲିମିଟର ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ଏହା ଆକାଂକ୍ଷିତ ଅଟେ - ତେଣୁ ତ୍ରୁଟିଗୁଡ଼ିକୁ ତ୍ରୁଟି ନହେବା ପାଇଁ ଏକ ନୂତନତା ଅଧିକ ସହଜ ହେବ) ଆମେ ସିଲେକ୍ଟ ହୋଇଥିବା ଆକାର ଅନୁଯାୟୀ ଗଠନର ଗଠନ ପ୍ରୟୋଗ କରୁ |
  • ଚିତ୍ରାଙ୍କ୍ ରେ ଆମେ ଦୀର୍ଘ ଏବଂ ଛୋଟ ପାର୍ଶ୍ୱ ମ middle ିରେ ପାସ୍ କରୁଥିବା ଅକ୍ଷରେ ଲାଇନ୍ ପ୍ରୟୋଗ କରୁ |
  • ଅକ୍ଷ୍ତର ରେଖାଗୁଡ଼ିକର ଅବସ୍ଥାନ ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦେଉ, ଆମେ ଫାଉଣ୍ଡେସନ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକର ସ୍ଥାପନକୁ କରାଯିବ |

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ବାଲକୋନି ଦ୍ୱାରରେ ଥ୍ରେସହୋଲ୍ଡ କରିବାକୁ ବିକଳ୍ପ |

ଏକ ଆୟତାକାର ଆର୍ବର୍ ର ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ନିଜେ କରେ: ଡିଜାଇନର ମ ics ଳିକତା |

ଆଧାରର ଉପକରଣ ଏବଂ ରୂପ |

  • ସପୋର୍ଟଗୁଡିକ ସମାନ ଭାବରେ ରଖିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଏକ 3 ମିଟରରୁ ଏକ ଅଂଶ ପାଇଁ, କଂକ୍ରିଟ୍ ସ୍ତମ୍ଭ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ସର୍ବୋତ୍କୃଷ୍ଟ ସ୍ତମ୍ଭ ମଧ୍ୟରେ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ସ୍ତମ୍ଭର ପରିମାଣ ମଧ୍ୟରେ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ସ୍ତମ୍ଭ 1 ହେବ |

ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ! ଏହା ଉପରେ ଆଧାରିତ ଯେ ଆମେ 250x250 MM ର ସମର୍ଥିତକୁ ମାଉଣ୍ଟ କରିବା, ସଂସ୍ଥାପନ ସମୟରେ ସେମାନଙ୍କ ବସା ମ୍ୟାକ୍ସ ଏବଂ ପ୍ରସ୍ତୁତ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ |

  • ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ଆମେ ବଣୁଥିବା ଚିତ୍ରକୁ କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ କରିବାକୁ ପଡିବ | ପୂର୍ବ ସ୍କିମ୍ ବ୍ୟବହାର କରି, ଏବଂ ଉନ୍ନତ - ଏହାକୁ ଏକ କପି ତିଆରି କରିବା, ଆମେ BUSUSVE ର ବ୍ରାଉସଭର ଇମେଜ୍ ପ୍ରୟୋଗ କରୁ | ଏକ ଚୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ, 150x150 ମିମି କିମ୍ବା 50x150 MM ବୋର୍ଡର ଏକ କ୍ରସ୍ ବିଭାଗ ବ୍ୟବହାର କରିବା ସର୍ବୋତ୍ତମ, ଯାହା ଚିତ୍ରରେ ପ୍ରତିଫଳିତ ହେବା ଜରୁରୀ |
  • ରୁଟିଜେନେଡ କିମ୍ବା ୱାଟରପ୍ରୋଫ୍ ମେମ୍ବୋରାନର ବନ୍ଧକ ଉପାଦାନ ଏବଂ ୱାଟରପ୍ରାଫି ସ୍ତର ଏବଂ ୱାଟରପ୍ୱିଙ୍ଗିଂ ସ୍ତର ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରି ଆଧାରକୁ ଅତିଶୟ ଭାବରେ ଚିତ୍ରଣ କରିବା ମଧ୍ୟ ଆବଶ୍ୟକ |

ଏକ ଆୟତାକାର ଆର୍ବର୍ ର ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ନିଜେ କରେ: ଡିଜାଇନର ମ ics ଳିକତା |

ସଭାକୁ ଷ୍ଟାଣ୍ଡ କରନ୍ତୁ |

  • ସମାପ୍ତିରେ, ଚଟାଣ ଉପକରଣକୁ ପୃଥକ ଭାବରେ ଅଙ୍କନ କରନ୍ତୁ | ଏହି ପ୍ରକାରର ଆର୍ବରରେ ଏକ ନିୟମ ଭାବରେ ଏହି ପ୍ରକାରର ଏକ ବିରାଟ ବୋର୍ଡର ଯଥେଷ୍ଟ ଏକକ ସ୍ତର ଅଛି |

ସ୍ଥାୟୀ, ଏକ ସ୍ଥିର ଚୁନିସ୍ କିମ୍ବା ମାଙ୍ଗାଲା ସଂସ୍ଥାପନ ସହିତ ପରିସ୍ଥିତି ବିବେଚନା କରାଯିବା ଉଚିତ | ଯଦି ଏହି ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକର ଜନ ଉତ୍ପାଦନ, ସାଧାରଣ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଦ୍ୱାରା ନିର୍ମିତ ଚଟାଣ, ପ୍ରତିରୋଧ କରିପାରିବ ନାହିଁ | ସେଥିପାଇଁ ଚୁଲିରେ ଥିବା ମୂହୁାନ୍ତରେ ଏହା ଏକ ପୃଥକ ଫାଉଣ୍ଡେସନ୍, ଏହାକୁ ଚିତ୍ରରେ ଡିଜାଇନ୍ କରିବା ଉଚିତ୍ |

ବିଷୟ ଉପରେ ପ୍ରବନ୍ଧଗୁଡ଼ିକ:

  • ବାରବାଟୀ ସହିତ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଆର୍ବର୍: ପରିମାପ ସହିତ ଚିତ୍ର |
  • Gazebo 3x3 ଏହାକୁ ନିଜେ କର: ଚିତ୍ର ଏବଂ ଆକାର |
  • ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଆର୍ବର୍: ଚିତ୍ର ଏବଂ ଫଟୋ |

ଶବର ସବିଶେଷ ତଥ୍ୟର ବିକାଶ |

ଯେତେବେଳେ ବେସ୍ ସ୍କିମ୍ ପ୍ରସ୍ତୁତ, ଆପଣ ଫ୍ରେମର ନିର୍ମାଣକୁ ଯାଇପାରିବେ | ଅଧିକାଂଶ କ୍ଷେତ୍ରରେ, ଆୟତାକାର ଗଜିବୋସ୍ଗୁଡ଼ିକର ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ଅନେକ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରେ ନିର୍ମିତ ହୁଏ (ଲମ୍ବା ଏବଂ ସର୍ଟ ସାଇଡ୍ ଦୃଶ୍ୟ), ଯାହା ସମାପ୍ତର ବ୍ୟାଖ୍ୟାର ସାଧାରଣ ରୂପରାର ଏକ ଧାରଣା ପାଇବା ସମ୍ଭବ କରିଥାଏ |

ଆରମ୍ଭ ପାଇଁ, ଆଧାର କ୍ଷେତ୍ରରେ, ଗଠନର ସାଧାରଣ ବିଷୟବସ୍ତୁ ଅଙ୍କନ କରନ୍ତୁ | ଡାହାଣ ଉଚ୍ଚତା ବାଛିବା ଆବଶ୍ୟକ |

ସର୍ବୋତ୍କୃଷ୍ଟ ପାରାମିଟରଗୁଡିକ ନିମ୍ନଲିଖିତ ଅଟେ:

  • ମାଟିର ଜିରୋ ଚିହ୍ନରୁ ସ୍କେଟ୍ -4 - 4.5M |
  • ମାଟି ସ୍ତନରୁ ଛାତ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ - 2.8 - 3m |
  • ଚଟାଣରୁ ଛାତ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ --2.3-2,5m |
  • ଆଧାର - 0.5 ମିଟର ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ |

ଏକ ଆୟତାକାର ଆର୍ବର୍ ର ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ନିଜେ କରେ: ଡିଜାଇନର ମ ics ଳିକତା |

ଉଚ୍ଚତା ସହିତ ଲାଟେରାଲ୍ ପ୍ରୋଜେକସନ |

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ଆପାର୍ଟମେଣ୍ଟରେ କିପରି ଏକ ଆର୍ଚ ତିଆରି କରିବେ: କାର୍ଯ୍ୟର ପର୍ଯ୍ୟାୟ |

ଚିତ୍ରରେ ଏହି ଉଚ୍ଚତାକୁ ଲକ୍ଷ୍ୟ କରି, ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଉପାଦାନର ପ୍ରତିଛବିକୁ ଅଗ୍ରସର ହୁଅନ୍ତୁ:

  • ସର୍ବପ୍ରଥମେ, ଆମେ ରାକର ଅ infe ୍ଚଳର ଅ inte ାଉଛୁ, ମୂଳଦୁଆର ସହାୟତା ସ୍ଥାନ ସହିତ ସେମାନଙ୍କର ସ୍ଥାନାନ୍ତରର ସ୍ଥାନାନ୍ତରଣ ସ୍ଥାନ ସହିତ ଆମେ ମିଳିତ ହୁଏ |
  • ତାପରେ ର୍ୟାକ୍ ଉପର କଠିନ ଚୂର୍ଣ୍ଣ କରିବା, ଯଦି ଆବଶ୍ୟକ, ଛାତ ଚଟାଣକୁ ଚିତ୍ରଣ କରେ |
  • ର୍ୟାକ୍ ମଧ୍ୟରେ ଆମେ ବାଡ଼ର ସ୍କିମାଟିକ୍ ଚିତ୍ର ପ୍ରୟୋଗ କରୁ | ବାଡ଼ଗୁଡିକ ନିଜେ ଏକ ବଡ଼ ସ୍କେଲରେ ଏକ ପୃଥକ ସିଟ୍ ଉପରେ ନିର୍ମିତ ହେବା ଉଚିତ୍ |

ଏକ ଆୟତାକାର ଆର୍ବର୍ ର ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ନିଜେ କରେ: ଡିଜାଇନର ମ ics ଳିକତା |

ସ୍କିମ୍ ଫାଷ୍ଟାଲ୍ ଫାଟିଙ୍ଗ୍ |

  • ସ୍କିମ୍ ର ଶୀର୍ଷରେ, ସ୍କେଟ୍ ଦଣ୍ଡ ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ ରାଫ୍ଟରର ଶାଫ୍ଟ | ପରଦାନକୁ ସୁବିଧା କରିବା ପାଇଁ, ରାଫ୍ଟର ସମୟର ଉପର ପ୍ରାଣୀଗୁଡିକ ଦେଖାଇ ଏକ ଚିତ୍ତୋପ କରିବା ମଧ୍ୟ ସମ୍ଭବ - ତେଣୁ ସଂସ୍ଥାପନ ସମୟରେ ନିଶା କରିବା ଆମ ପାଇଁ ସହଜ ହେବ |

ଟିପ୍ପଣୀ! ଭିତ୍ତିପ୍ରସ୍ତର ସଂଲଗ୍ନ ସଭାରେ ପରି, ଉପର ଚଟାଣରେ ରାଫଟର ଅବସ୍ଥାନ ପୃଥକ ଭାବରେ ଅଙ୍କିତ ହୋଇ ରହିଛି |

  • କାର୍ଯ୍ୟର ଅନ୍ତିମ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ, ଆମେ ଶେଷର ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକୁ ରଖୁ: ନିୟନ୍ତ୍ରଣ, ପାହାଚ, ସାଜସଜ୍ଜା ଅଂଶ ଏହାକୁ .d. ସେମାନଙ୍କୁ ଏପରି ଭାବରେ ରଖିବା ଆବଶ୍ୟକ ଯାହାକି ସେମାନେ ଅଧିକାଂଶ ସଂରଚନାଗୁଡ଼ିକର କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତାକୁ ହ୍ରାସ କରନ୍ତି ନାହିଁ |

ଯେହେତୁ ଆମେ ଉପରୋକ୍ତ ବିଷୟରେ ଉଲ୍ଲେଖିନଥିଲୁ, କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ଏହି ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ମଧ୍ୟ କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ ହୋଇପାରିବ | ସ୍ୱାଭାବିକ, "ଫଳସ୍ୱରୂପ ଚିତ୍ର ବ୍ୟବହାର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, କିନ୍ତୁ ଫଳସ୍ୱରୂପ, ଏହା ବ୍ୟବହାର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, କିନ୍ତୁ ଫଳସ୍ୱରୂପ, ଏହା ଭବିଷ୍ୟତର ଆଲମାନା ର ଏକ ତିନି-ଡାଇମେନସନ୍ ମଡେଲ୍ ପାଇପାରିବା ଏବଂ ଏହି ନୂତନ ଗଠନ ସହିତ ତୁମର ପ୍ଲଟ୍ କିପରି ଦେଖାଯିବି ଏବଂ କଳ୍ପନା କରିପାରିବା |

ସାମଗ୍ରୀ ଏବଂ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା |

କଣ କରେ

ନିଜ ହାତରେ ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ନିର୍ମାଣ କରି, ଆପଣଙ୍କୁ କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ଧ୍ୟାନ ଦେବା ଆବଶ୍ୟକ, ଆମେ ଷ୍ଟକ୍ରେ ଥିବା କାର୍ଯ୍ୟ ପାଇଁ କେଉଁ ସାମଗ୍ରୀଗୁଡିକ ଅଛି | ଏହା ଉପରେ ଆଧାର କରି, ଏବଂ ସ୍କିମ୍ ଏହି ଯୋଜନାରେ ପ୍ରୟୋଗ କରାଯିବା ଉଚିତ |

ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଉଦାହରଣରେ ବର୍ଣ୍ଣିତ ଅରବ୍ଦ ନିର୍ମାଣ କରିବାକୁ, ଆମକୁ ଦରକାର:

  • କଂକ୍ରିଟ୍ ପ୍ରାୟ 1 ମିଟର ଉଚ୍ଚରେ 250x250 ମିମି ଉଚ୍ଚକୁ ସମର୍ଥନ କରେ |
  • ପ୍ରାୟ 2.5 ମିଟର ଉଚ୍ଚତା ସହିତ ଏକ ବାରରୁ 150x150 ମିମି |
  • 3 ରୁ 6 ରୁ 6 ମିଟର ଲମ୍ବ (50x150 mm ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ବୋର୍ଡ କିମ୍ବା ବାର୍ |
  • ଛାତ ବିମ୍ (50x150 mm, ଦ length ର୍ଘ୍ୟ - 3.5 - 5.5 ମିଟର) |
  • ରାଫାଇଲଡ୍ (40x120 mm) |
  • ସ୍କି ବାର୍ (50x150 MM, 2000 MM ଲମ୍ବା) |
  • ଚଟାଣ ପାଇଁ ପ୍ଲେକ୍ (40x100 ମିମି) |

ଏକ ଆୟତାକାର ଆର୍ବର୍ ର ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ନିଜେ କରେ: ଡିଜାଇନର ମ ics ଳିକତା |

ବ୍ୟବହୃତ ଷ୍ଟର୍ନ କାଠର ନାମଟି ବହୁତ ବିସ୍ତୃତ ଅଟେ |

ଆମେ ମଧ୍ୟ ଆବଶ୍ୟକ କରିବୁ:

  • ଫେନସିଂର ଉପାଦାନଗୁଡିକ (ଫ୍ରେମ୍ ଉପରେ ପଲିକର୍ବୁଲିବେଟ୍ ସିଟ୍, ଲାଟାଇସ୍ କାଠ ତିଆରି ଏହା i .d.) |
  • କ୍ରେଟ୍ ଏବଂ ଟ୍ରିମ୍ ପାଇଁ ବୋର୍ଡ |
  • ୱିଣ୍ଡୋ ସଂରଚନା ପାଇଁ କାଜୁଆଲ୍ ବାକ୍ସଗୁଡିକ (ଯଦି କ projects ଣସି ପ୍ରକଳ୍ପ ପ୍ରଦାନ କରାଯାଇଥାଏ) |
  • ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ ବାନ୍ଧିବା |
  • ଛାତ ପଦାର୍ଥ

ଏହି ଅଂଶଗୁଡିକ ବାଛିବା ସମୟରେ ତୁମର ପସନ୍ଦ, ତଥା ଉପଲବ୍ଧ ସାମଗ୍ରୀର ଉପଲବ୍ଧତା ଏବଂ ମୂଲ୍ୟ ସହିତ ସମାନ କାରଣଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ଆପଣଙ୍କର ପସନ୍ଦ, ଏବଂ ଆପଣଙ୍କ ଅଞ୍ଚଳରେ କିଛି ସାମଗ୍ରୀର ଉପଲବ୍ଧତା ଏବଂ ମୂଲ୍ୟ |

ବିଷୟ ଉପରେ ପ୍ରବନ୍ଧଗୁଡ଼ିକ:

  • ଚିତ୍ର ଗଛର ଆର୍ବର୍ସ ଆକାର |
  • ଧାତୁ ଆର୍ବର୍ମାନେ ଏହାକୁ ନିଜେ କରନ୍ତି: ଫଟୋ, ଚିତ୍ର ଏବଂ ଯୋଜନା |
  • କୋଣାର୍କ ଗାଜେବୋ |

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ନିଜ ହାତରେ ଏକ ଉଷ୍ମ ଚଟାଣରେ ଭରିବା: ଟେକ୍ନୋଲୋଜି |

ପ୍ରକ୍ରିୟାର ବ Features ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ

ଅର୍ବର୍ ସ୍ଥାପନ କରିବାର ପ୍ରକ୍ରିୟା ବହୁତ ସମୟ ଦଖଲ କରେ ନାହିଁ |

ଏପରି କ୍ରମରେ କାମ କରେ:

  • ଆମେ ଏହାର ପକ୍ଷପାତକୁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରି ସେହି ଅଞ୍ଚଳର ଜିଓଡେସିକ୍ ସର୍ଭେ କାର୍ଯ୍ୟ କରିଥାଉ ଏବଂ ସବୁଠାରୁ ସୁଗମ ଅଞ୍ଚଳ ବାଛିବା |
  • ନିର୍ମାଣ ସ୍ତର ଏବଂ ରାତିସମାରଣ, ବିଲ୍ଟ-ଇନ୍ ବେସଲାଇନ୍ ଅନୁଯାୟୀ ସାଇଟର ମାର୍କଅପ୍ ବ୍ୟବହାର କରି |

ଟିପ୍ପଣୀ! ଏହି ପର୍ଯ୍ୟାୟ ବୃତ୍ତିଗତମାନଙ୍କୁ ନ୍ୟସ୍ତ କରିବା ଭଲ |

  • ଫାଉଣ୍ଡେସନ୍ ସପୋର୍ଟ ସଂସ୍ଥାପନ ପାଇଁ ମାର୍କଅପ୍, ଶୁଖିଲା ଗର୍ତ୍ତ ଦ୍ୱାରା |

ଏକ ଆୟତାକାର ଆର୍ବର୍ ର ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ନିଜେ କରେ: ଡିଜାଇନର ମ ics ଳିକତା |

ଯୋଜନା ଅନୁଯାୟୀ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ କରାଯାଏ |

  • ପ୍ରତ୍ୟେକ ଗର୍ତ୍ତରେ ଥିବା ବିପ୍ ସୃଷ୍ଟିକୁ ନେଇ, ଇନଷ୍ଟଲ୍ ଏବଂ କଂକ୍ରିଟ୍ ସମର୍ଥନ |
  • ଯଦି କାଠ ବିମ୍ ସପୋର୍ଟ ଭାବରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, ତେବେ ସେଗୁଡ଼ିକ ଛେଦନ ଦ୍ୱାରା ଆଲାଇନ୍ ହୋଇପାରିବ | କିନ୍ତୁ ପାରାଜିବୋ ର କ cittle ଣସି ସଂଞ୍ଚଟ ସ୍ତମ୍ଭଗୁଡ଼ିକ ତୁରନ୍ତ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ସୂଚନାକାରୀରେ ରଖାଯାଇଥିବା ପ୍ରୋନର ପର୍ଯ୍ୟାୟକୁ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରୁଥିବା ସ୍ଥିର ଭାବରେ ସଂସ୍ଥାପିତ ହେବା ଉଚିତ |
  • ସପୋର୍ଟରେ ଜଳପ୍ରପାତ ପାଇଁ ରୁବ୍ରାଇଡର ଏକ ସ୍ତର ରଖ | ରନେରୋଏଡ୍ ଉପରେ ପ୍ରବୃତ୍ତର ଭୂଲମ୍ବ ଥିବା ଭର୍ଟିକାଲ୍ ର୍ୟାକ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ବାନ୍ଧିବା ଭର୍ଟିକାଲ୍ ର୍ୟାକ୍ |

ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ! ଏକ ଫାଉଣ୍ଡେସନ୍ ସହିତ ଏକ ମୂଳଦୁଆ ସହିତ ସଂଯୋଗ ନୋଡର ଡିଜାଇନ୍ ସବୁଠାରୁ ଭିନ୍ନ ହୋଇପାରେ, ତେଣୁ ଏହା ସବୁଠାରୁ ସୁଲଭ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ ସମାଧାନ ଅଧ୍ୟୟନ କରିବା ଉଚିତ୍ |

  • ଆମେ ଲିଙ୍ଗ ଚଳାଉଥିବା ଲୋକଙ୍କ ଉପରେ ଥିବା ଲାଗ୍ ସହିତ ସଂଯୋଗ କରୁ | ଯଦି ଏକ ବୋର୍ଡ ଏକ ମହଙ୍ଗା ପଦାର୍ଥରୁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, ତେବେ ନିର୍ମାଣ ସମୟରେ ନିର୍ମାଣ ସମୟରେ ଏହାର ଅସ୍ଥାୟୀ ଚଟାଣ ଦ୍ୱାରା ବଦଳାଯାଇପାରିବ |

ତା'ପରେ ଉପର ଭାଗର ସଭାକୁ ଯାଆନ୍ତୁ:

  • ର୍ୟାକ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ଉପର ଚୂର୍ଣ୍ଣ କରୁଛି |
  • ନିର୍ମିତ ଯୋଜନାଗୁଡିକ ଉପରେ ଧ୍ୟାନଦେବା, ରାଫ୍ଟରକୁ ଫାଶୀ ଦେବା ପାଇଁ ଦୁ an ଖର କାଟନ୍ତୁ | ଆମେ ଏକ ସ୍କେଟ୍ ସହିତ ଏହାକୁ ସଂଯୋଗ କରି ରାଫ୍ଟର୍ ଏବଂ ଅଫ୍ ସଂସ୍ଥାପନ କରୁ |
  • ରାଫ୍ଟକମାନେ ଛାତ ପଦାର୍ଥ ତଳେ ଥିବା କ୍ରେଟ୍ ସ୍ଥିର କରନ୍ତି |

ନୀତିରେ, ନିର୍ମିତ ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକର ଏହି କାର୍ଯ୍ୟ ଉପରେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ରୂପେ ବିଚାର କରାଯାଇପାରେ |

ପରବର୍ତ୍ତୀ, ଆମର କେବଳ ଏକ କସମେଟିକ୍ ଫିନିଜ୍ ଅଛି:

  • ର୍ୟାକ୍ ମଧ୍ୟରେ ବାଡ଼ର ବିବରଣୀଗୁଡିକ ଠିକ୍ କରନ୍ତୁ |
  • ଯେଉଁଠାରେ ଏହା ପ୍ରକଳ୍ପ ପାଇଁ ପ୍ରଦାନ କରାଯାଇଛି, ଗ୍ଲେଜିଂ ସେଟ୍ କରନ୍ତୁ |
  • ଆମେ ଫିନିସିଂ ଚଟାଣ ରଖୁ |
  • ଆମେ ସମସ୍ତ ପୃଷ୍ଠଗୁଡ଼ିକର ସମାପ୍ତି ଚିକିତ୍ସା କରୁଛୁ - ବ୍ୟାକ୍ଟେରିଏଡାଲ୍ ଏଜେଣ୍ଟମାନଙ୍କ ସହିତ ଗ୍ରାଇଣ୍ଡିଂ, ଚିକିତ୍ସା |

ଏକ ଆୟତାକାର ଆର୍ବର୍ ର ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ନିଜେ କରେ: ଡିଜାଇନର ମ ics ଳିକତା |

ସମାପ୍ତ ସୁବିଧାର ଫଟୋ |

ଏକ ନିୟମ ଭାବରେ, ଶେଷ ସ୍ପର୍ଶ ହେଉଛି ପ୍ରବେଶ ପାହାଚ ଏବଂ କ୍ଷତିରେ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ଅବଦାରୁଥିବା ଆଇଟମ୍ ର ସଂଲଗ୍ନକରଣ |

ଆଉଟପୁଟ୍

ଆୟତାକାର ଆର୍ବରର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ବିବରଣୀ ଆମ ୱେବସାଇଟରେ ଅନଲାଇନରେ ମିଳିପାରିବ | ସେହି ସମୟରେ, ସ୍କିମ୍ ର ସଂସ୍ଥା ଉତ୍ସର୍ଗ ମଧ୍ୟ ସେହି ବ୍ୟକ୍ତି ମଧ୍ୟ ସମ୍ଭବ ନୁହେଁ ଯେଉଁ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କୁ ଅତି ସର୍ବନିମ୍ନ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ ଗ୍ରାଫିକ୍ସର ଅନ୍ତନ୍ତ ଧାରଣା ଅଛି |

ଦିଆଯାଇଥିବା କାଉନସିଲ ଦ୍ୱାରା ମାର୍ଗଦର୍ଶନ, ଯେପରି ଏହି ଆର୍ଟିକିଲରେ ଭିଡିଓ ଦେଖୁଥିବା ସହିତ ଜଡିତ, ଆପଣ ଏହି ଟେକ୍ନୋଲୋଜିକୁ କାଗଜ କିମ୍ବା ଡିଜାଇନ କାର୍ଯ୍ୟକାଳରେ ଚିତ୍ରଣ କରିପାରିବେ |

ଆହୁରି ପଢ