ଆର୍ବରର ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଡିଜାଇନ୍ - ଦ୍ୱିତୀୟଟି ହେଉଛି ଡିଜାଇନ୍ ସଭା ପରେ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ | ସର୍ବସାଧାରଣ ମଧ୍ୟରୁ ପ୍ରଥମଟି ସମ୍ପତ୍ତିର ସ୍ଥାପିତ ହୋଇଛି, ଯଥା ଆନୁଷଙ୍ଗିକର ସ୍ଥାପନ, ଯାହା ମାଧ୍ୟମରେ ସଠିକ ସ୍ତର ନିଶ୍ଚିତ ହୋଇଛି | ଗାଜେବୋ ପାଇଁ ବେଞ୍ଚ ଏବଂ ଟେବୁଲ୍ ହେଉଛି ଏହାର ଭିତର ଅଂଶର ଏକ ଅବିଚ୍ଛେଦ୍ୟ ଅଙ୍ଗ, ସେମାନଙ୍କ ବିନା ଚା ପିଇବା, ବାର୍ତ୍ତାଳାପ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ କଣ୍ଟିଜିମ୍ କଳ୍ପନା କରିବା କଷ୍ଟକର |
ଗାଜେବୋ ପାଇଁ ଟେବୁଲ୍ ଏବଂ ଚେୟାରଗୁଡିକ ଏକ ଡବଲ୍ ଫଙ୍କସନ୍ କାର୍ଯ୍ୟ କରିଥାଏ - ଏବଂ ଘର ଆରାମ ଏବଂ ସେହି ସମୟରେ ଭିତର ସାଜସଜ୍ଜା | ସେମାନଙ୍କର ରୂପ ଏବଂ ଡିଜାଇନ୍ ଅର୍ବରର ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଡିଜାଇନ୍ ର ଫୋକସ୍ ସେଟ୍ କଲା |
ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଡିଜାଇନ୍: ଫଟୋ
ତଥାପି, ଉପରୋକ୍ତ ବସ୍ତୁର ସତ୍ତ୍ୱେ, ଗଠନର ଭିତର ଗଠନ, ଜଟିଳ ରୂପ ଥିବା କିମ୍ବା ଜଟିଳ ଫର୍ମ ଏବଂ ପ୍ରାକୃତିକତା ମଧ୍ୟ ଉପଯୁକ୍ତ ହେବ |
ଏକ ଗାଜେବୋ ପାଇଁ ଟେବୁଲ୍ ଏବଂ ଚେୟାର |
ଆର୍ବର୍ ପାଇଁ ଟେବୁଲ୍ ଏବଂ ବେଞ୍ଚ ନିଜ ହାତରେ ତିଆରି କରାଯାଇପାରେ - ଆରମ୍ଭରୁ ଆପଣ ଡିଜାଇନ୍ "ଯଦି ଆପଣ ପ୍ରଥମେ ଡିଜାଇନ୍" କରନ୍ତି, କାରଣ ଯେହେତୁ ଆପଣ ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ କାରିଗର ଏବଂ ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ ଅତ୍ୟଧିକ ଯୁକ୍ତିିବେ ନାହିଁ |
ଯଦିଓ ତୁମେ ଏପରି ଜିନିଷରେ କେବେବି ଜଡିତ ନୁହଁ - ଏହା ସହିତ ତୁମର କ sign ଣସି ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଅସୁବିଧା ହେବ ନାହିଁ | ଏହି ଆର୍ଟିକିଲରେ, ତୁମକୁ ଟେବୁଲ୍ ଏବଂ ବେଞ୍ଚ ତିଆରି କରିବେ ସେ ସମ୍ବନ୍ଧରେ ପର୍ଯ୍ୟାୟ ଏବଂ ସୀ-ପାଦ ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ ଦିଆଯାଇଯିବ |
ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ! ଏହି ଆର୍ଟିକିଲ୍ କେବଳ ମୂଳତ କାଠ ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକର ଉତ୍ପାଦନକୁ ବର୍ଣ୍ଣନା କରିବ, ଯେପରି ଧାତୁ ବେଞ୍ଚ୍ ଏବଂ ଟୁଲ୍ କମ୍ ଭାବରେ ବୃତ୍ତିଗତ ଭାବରେ ସଂଗୃହିତ ହୁଏ, ଏବଂ ବିଶେଷ ଯନ୍ତ୍ରର ଉପସ୍ଥିତି ଜଡିତ ହେବ |
ସ୍ independent ାଧୀନ ବିଧାନସଭା
ଟେବୁଲ୍
ରାଉଣ୍ଡ ଟେବୁଲ୍ |
ଏକ ବୃହତ ପରିମାଣର ଉପଯୋଗୀ ସ୍ଥାନ ଉପରେ ଆର୍ବୋରମାନଙ୍କ ପାଇଁ ସବୁଠାରୁ ସର୍ବୋଚ୍ଚ ବିକଳ୍ପ ହେଉଛି ସ୍ଥିର ଟେବୁଲ୍ | ଯେତେବେଳେ ସେମାନେ ସର୍ବନିମ୍ନ ପରିମାଣର ଉପଯୋଗୀ ସ୍ଥାନକୁ ଦଖଲ କରନ୍ତି - ଗଜବୋ ଏକ ସୀମିତ କ୍ଷେତ୍ର |
ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ଏକ ସୋଫା ୟୁରୋବୁକ୍ ନିର୍ମାଣ ଏହା ନିଜେ କରେ: ଚିତ୍ର ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣନା |
ଗୋଡ ଗଠନ କରିବାକୁ, ଆପଣଙ୍କୁ 10x10 ସେମି ର ସର୍ବନିମ୍ନ କ୍ରସ୍ ବିଭାଗ ସହିତ ଏକ ବାର୍ ଦରକାର |
ଆପଣ ଉଭୟ ସାଧାରଣ କାଠ ଏବଂ ଏହାର ଖୋଦିତ ଆନାଗି ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ, ଯାହାକୁ କାର୍ପେଣ୍ଟାରୀ କର୍ମଶାଳାରେ ନିର୍ଦ୍ଦେଶରେ କିଣାଯାଇପାରିବ |
- ସର୍ବପ୍ରଥମେ, ଗୋଡର ତଳେ, ଗର୍ତ୍ତଟି ଏକ ଧାତୁ କିମ୍ବା କାଠ ଫାଇକାଇକ୍ ବାଡ଼ି ସ୍ଥାପନ କରିବା ପାଇଁ ଖୋଳା ହେବ, ଯାହା ଦେଇ ଚଟାଣକୁ ପ୍ରବାହିତ ହେବ | ଖୋଳିବା ଏବଂ ସଫା କରିବା ପରେ, ଏରଭୋଭ୍ ଇପୋକ୍ସିସ୍ ଗ୍ଲୁ ଦ୍ୱାରା ନିଷ୍କାସନ ହୋଇଛି ଏବଂ ସ୍ପାଇକ୍ ଏଥିରେ ଭର୍ତ୍ତି କରାଯାଇଛି | ଫିକ୍ସିଂ ସମୟରେ, ଷ୍ଟ୍ରାପ୍ ପୁନର୍ବାର ଚିହ୍ନିବା ଜରୁରୀ ଯେ ଏହା ଯଥା ଯଥା ଶୀଘ୍ର ଅବସ୍ଥିତ;
ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ! ଡ୍ରିଲର ବ୍ୟାସ ବାଛିବା, ତୁମେ ଏହାକୁ ବଲ୍କ୍ ରେ ବଲ୍କ୍ ଦେବୁ ନାହିଁ - ଏହା ମୁକ୍ତ ଭାବରେ ଗର୍ତ୍ତକୁ ପ୍ରବେଶ କରିବା ଉଚିତ୍ | ବାଡି ର ବହୁତ କଠିନ ଘଟଣା ଏକ ବାରର ଏକ ବିଭାଜିତ ହୋଇପାରେ |
- ବାଡ଼ି ସନ୍ନିବେଶ କରିବାକୁ ଏକ ଗର୍ତ୍ତ ଖୋଳିବା ପାଇଁ | ଆଦର୍ଶରେ, ଗୋଡ ବହନ କରିବା ସହିତ ସଂଲଗ୍ନ ହେବା ଉଚିତ - ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ ମାଉଣ୍ଟ ଯଥାସମ୍ଭବ ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟ ହେବ | ପ୍ରାରମ୍ଭରେ, ଆଲୁ ଦ୍ୱାରା ଫିକ୍ସଡ୍ କରାଯାଏ, ଯାହା ଗୁମ୍ଫାର ଏବଂ ଗୋଡର ତଳ ଅଂଶ ପାଇଁ ନିଖୋଜ;
- ଏକ କୋଣରେ, ଚାରୋଟି ଷ୍ଟ୍ରାଉଣ୍ଡଗୁଡିକ କାଟି ଦିଆଯାଇଛି, ଯାହା ଗୋଡକୁ ଚଟାଣକୁ ଠିକ୍ କରିଥାଏ | ସେଗୁଡିକ ଗୋଡର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାରରେ ସ୍ୱ-ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ସ୍କ୍ରୁପ୍ ହୋଇଛି;
- କାଉଣ୍ଟର ବ୍ରୁପ୍ ଟିପ୍ ବୋର୍ଡରୁ ସଂଗୃହିତ | ଅଧିକାଂଶ କ୍ଷେତ୍ରରେ ଏହାର ଗୋଲାକାର ରୂପ ଅଛି - ଏହାର ଗଠନ ପାଇଁ ଏହା ଏକ ବର୍ଗ ield ାଲ ଏକତ୍ର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଯାହା ଏକ ଛୋଟ ନଖ ସହିତ ବନ୍ଦ ହୋଇଯାଏ | ଏକ ସୂତ୍ର ଏଥିରେ ବନ୍ଧା ହୋଇଛି, ଯାହାର ଦ length ର୍ଘ୍ୟ ଭବିଷ୍ୟତର ବୃତ୍ତର ବ୍ୟାସାର୍ଜନୀକୁ ସୂଚିତ କରିବ | ଏକ ପେନ୍ସିଲ୍, ଚକ କିମ୍ବା କୋଣ ଏକ ମୁକ୍ତ ଶେଷରେ ବନ୍ଧା ହୋଇଛି, ତେବେ ସୂତା ବିସ୍ତାର ହୋଇଛି ଏବଂ ସର୍କଲ୍ ଏହି ଅବସ୍ଥାରେ ଲାଇନ୍ ହୋଇଛି;
ପୋର୍ଟେବଲ୍ ରାଉଣ୍ଡ ଟେବୁଲ୍ ସ୍କିମ୍ |
- ପିଇବା ପରେ, କାଉଣ୍ଟ୍ରମାନଙ୍କ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ କ୍ରସିଂ ଦ୍ୱାରା ବନ୍ଧା, ଯାହା ଅତି କମରେ ତିନି - ଗୋଟିଏ କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ଏବଂ ଦୁଇଟି ପାର୍ଶ୍ୱ ହେବା ଉଚିତ୍ | ମାଉଣ୍ଟ ନଖ କିମ୍ବା ଆଲୁ ଦ୍ୱାରା କରାଯାଇଥାଏ | ଟେବୁଲ୍ ଟପ୍ ଉପରେ ପଡିଛି, ଯାହା ପରେ ଶେଷରେ ସ୍ପେସର୍ସଙ୍କ ସାହାଯ୍ୟରେ ଏହା ଶେଷରେ ସ୍ଥିର ହୋଇଛି;
ଶୀର୍ଷରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: କାଫୁର ଭିତର ଅଂଶରେ ସର୍ବନିମ୍ନତା |
ବିଷୟ ଉପରେ ପ୍ରବନ୍ଧଗୁଡ଼ିକ:
- ଆର୍ବର୍ ରେ ଟେବୁଲ୍ ଏହାକୁ ନିଜେ କରେ |
ବେଞ୍ଚ
ବସିବା ପାଇଁ ଏକ ଆସନ ଭାବରେ, ଆପଣ ଉଭୟ ଚେୟାର ଏବଂ ବେଞ୍ଚ ପ୍ରୟୋଗ କରିପାରିବେ - ଯଦି ଟେବୁଲ୍ ଗେକ୍ଷାରେ ରାଉଣ୍ଡ ଅଛି, ତେବେ ଏଥିରେ ଏକ ଆୟତାକାର ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଏ ତେବେ ପ୍ରଥମ ବିକଳ୍ପକୁ ଦିଆଯାଇଛି |
ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ! ଏହି ଧାରା ଅନାବଶ୍ୟକ ନୁହେଁ - ଆପଣ ଏକ ଗୋଲାକାର ଟେବୁଲ୍ ଏବଂ ବିପରୀତରେ ମିଶ୍ରଣରେ ସହଜରେ ବେଞ୍ଚ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ |
ଆୟତାକାର ବେଞ୍ଚ |
ଚେୟାରଗୁଡ଼ିକ ଦୋକାନରେ ଅର୍ଜନ କରାଯାଇଛି, ସେମାନଙ୍କର ମୂଲ୍ୟର ଲାଭ ପ୍ରାୟତ a ଏକ ଗଣତାନ୍ତ୍ରିକ ଭାବରେ ଗଣତାନ୍ତ୍ରିକ ଅଟେ, ଯେହେତୁ ଏହା ଏକ ସୁନ୍ଦର ଡିଜାଇନ୍ ତିଆରି କରିବା କଷ୍ଟକର | ବେଞ୍ଚ ମାମଲାରେ, ସବୁକିଛି ବହୁତ ସହଜ - ଏକ ସରଳ ଡିଜାଇନ୍ ସଂଗ୍ରହ କରିବା ସମସ୍ତଙ୍କ ପାଇଁ ହେବ |
ସରଳ ଡିଜାଇନ୍ ହେଉଛି ପଛ ବିନା ସାଧାରଣ ବେଞ୍ଚ ଖଣ୍ଡ |
ଏହି ପ୍ରକାରର ଉତ୍ପାଦ ମନୋନୀତ ଡିଜାଇନ୍ରେ ଉଭୟ ଚାରୋଟି ଅଲଗା ଗୋଡ ଏବଂ ଦୁଇଟି ଦୃ solid ରହିପାରେ |
- ଯଦି ଆପଣ ଏକ ସ୍ଥିର ଆନାଲିସ୍ ସଂଗ୍ରହ କରନ୍ତି - ଗୋଡର ମୂଳରେ, ବାଡ଼ିଟି ମାଉଣ୍ଟ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଯାହା ଦ୍ୱାରା ବନ୍ଧା ବନ୍ଧନ ଘଟାଯିବ | ଦୁଇଟି ପାପୁଲି ସହିତ ଦୁଇଟି ଗୋଡ ବ ... ନ୍ତି, ଯାହା ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ, ଗୋଟିଏ ମଧ୍ୟରୁ ମଧ୍ୟ ମ in ିରେ ଅବସ୍ଥିତ ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟଟି ଉପରେ ଅଛି | ଗୋଡକୁ ଫିକ୍ସିଂ କରିବାର ପ୍ରକ୍ରିୟା, ଟେବୁଲ ପାଇଁ ପାଦ ସ୍ଥାପନ କରିବାର ଉପରୋକ୍ତ ବର୍ଣ୍ଣିତ ପଦ୍ଧତି ସହିତ ସମାନ |
ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ! ଟେବୁଲ୍ ଏବଂ ବେଞ୍ଚର ଧାର ମଧ୍ୟରେ, ଅତି କମରେ 5 ସେମି କ୍ଲାଏଣ୍ଟ ଛାଡିବା ଆବଶ୍ୟକ, ନଚେତ୍ ଏହା ଟେବୁଲରେ ଅସହଜ ହେବ |
ସଭା ବିକଳ୍ପ |
- ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଗୋଡ ଉଠାଇବା ପରେ, ମୁଁ ଏକ ଦ n ପ୍ରାଇଟ ଆମ୍ପ୍ଲିଫାୟର୍ ବାର୍ ମାଉଣ୍ଟ କରେ, ଯାହାକୁ ବେଞ୍ଚର ତଳ ଭାଗକୁ ଗୋଟିଏ ଡିଜାଇନ୍ରେ ମିଶ୍ରଣ କରିବାକୁ | ଏହା ନିମ୍ନ କ୍ରସ୍ ଉପରେ ଶୋଇପାରେ, ଏବଂ ପାର୍ଶ୍ୱ ସହିତ ସଂଲଗ୍ନ ହୋଇଛି | ଯଦି ଆବଶ୍ୟକ ହୁଏ, ଆପଣ ସମାନ ସମୟରେ ଉପର ଅଂଶ ବୃଦ୍ଧି କରନ୍ତି;
- ଆପଣଙ୍କର ପସନ୍ଦ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରି ସିଟ୍, ଉଭୟ କଠିନ ଏବଂ ଅନ୍ତୀଭାଲ୍ ହୋଇପାରିବ |
ଫଳାଫଳ
ଅର୍ବର୍ ପାଇଁ ରାଉଣ୍ଡ ଟେବୁଲ୍ ଏକ ଛୋଟ ଆର୍ବର୍ ପାଇଁ ଏକ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ଭାବରେ ଏକ ଉତ୍ତମ ଆର୍ବର୍, ସର୍ବାଧିକ ଉପଯୋଗୀ ସ୍ପେସ୍ ସଞ୍ଚୟ କରିବାର ଏକ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ଯୋଗ ହେବ, ଏବଂ ବେଞ୍ଚଗୁଡିକ ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ କାର୍ଯ୍ୟକାରିତା ପୂର୍ଣ୍ଣ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ କରେ | ଏହି ବିଷୟ ବିଷୟରେ ଅଧିକ ସୂଚନା ପାଇଁ, ଆପଣ ଏହି ଆର୍ଟିକିଲରେ ଭିଡିଓ ମାଧ୍ୟମରେ ପାଇପାରିବେ |
ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ନିଜ ହାତରେ ୱାଶିଂ ମେସିନ୍ ର ଇଞ୍ଜିନରୁ ବାଧା |