ପ୍ରାଣରେ ବହୁ ରଙ୍ଗର ୱାଶକ୍ଲୋଥ ମନୋବଳକୁ ଉଠାଇବ, ଚର୍ମକୁ ସଫା କରିବାରେ ଏବଂ ଆନନ୍ଦ ଦାୟିତ୍ୱ ଦେବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ | ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ଛୁଞ୍ଚିମେନମାନଙ୍କ ପାଇଁ କ୍ରୋଚେଟ୍ ର ମୂତ୍ରତା ବନ୍ଧୁତା ଏବଂ ଏହି ଉପଯୋଗୀ ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକର ନିକଟତର ହେବାର ଏକ ଉତ୍ତମ କାରଣ ହେବ |
ସହାୟତା ସୂଚନା
କାର୍ଯ୍ୟ ଆରମ୍ଭ କରିବା ପୂର୍ବରୁ, ଆମେ କ ill ଶଳର କିଛି ରହସ୍ୟ ପ୍ରକାଶ କରିବୁ:
- ମେଳଙ୍ଗ ପାଇଁ, ଆପଣ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ସାମଗ୍ରୀ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ: ପଲିଷ୍ଟର, କପଟନ୍, ଜେଟ, କପ୍ରନ୍, କପିନ (ପେନାଟ୍ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ରଚନା) | ବେଳେବେଳେ କାପ୍ରୋନ୍ ଟାଇଟ୍ ଏବଂ ସେଲଡୋଫାଫେନ୍ ପ୍ୟାକେଜରୁ ମଧ୍ୟ କାରିଗର ବାନ୍ଧନ୍ତି;
- ସାଧାରଣତ used ବ୍ୟବହୃତ ସାମଗ୍ରୀ ହେଉଛି ଏକ ପେନ୍ଫର୍ ସୂତ୍ର | ଯୁଗଳ ସହିତ ଜଡିତ ଜିନିଷଗୁଡିକ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ, ପିନ୍ଧ-ପ୍ରତିରୋଧକ, ସେମାନେ ଏକ ଭଲ ଫୋମ୍ଙ୍କୁ ପିଟିବାକୁ ଏବଂ ଯଥେଷ୍ଟ ଶୁଖିବାକୁ ସକ୍ଷମ ଅଟନ୍ତି | ହୁକ୍ ର ସର୍ବୋଚ୍ଚ ପସନ୍ଦ - №3 କିମ୍ବା 4;
- ସମାପ୍ତ ଉତ୍ପାଦର କଠିନତା ସିଧାସଳଖ ସୂତାର ଘନତା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ | ପିଲାମାନଙ୍କ ପାଇଁ, ମୁଖଲର ଧୋଇବା ବାଡି କରିବା ଭଲ;
- ୱାଶକ୍ଲୋଟ୍ ପାଇଁ ସୂତ୍ରର ମନୋନୀତ ରଙ୍ଗ ବାଥରୁମର ରଙ୍ଗ ଗାମୁଟ୍ ସହିତ ସ୍ୱର ଯାଇପାରେ;
- ପ୍ରଥମ ବ୍ୟବହାର ପୂର୍ବରୁ, ଏହାକୁ ନରମ କରିବା ପାଇଁ ଉତ୍ପାଦକୁ ଫୁଟୁଥିବା ପାଣିରେ ଧରି ରଖନ୍ତୁ;
- ୱାଶକ୍ଲୋଟ୍ କୁ ଫୋମିଂ ଯୋଡିବା ଫୋମର ଗଠନକୁ ଉନ୍ନତ କରିବ, କାରଣ ଏହି ଡିଜାଇନ୍ ଏକ ପାଇପ୍ ଆକାରରେ ରହିବା ଉଚିତ୍ |
ଥ୍ରେଡ୍ ସହିତ କ que ଶଳ କାମ କରେ |
ଉତ୍ପାଦର ଉତ୍ପାଦନ ପାଇଁ, ଆପଣ ବିଭିନ୍ନ କ ques ଶଳ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ | ଏହା ସହିତ, ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନ ଫର୍ମ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ସମ୍ଭବ ବୋଲି ଏହା ସମ୍ଭବ ଅଟେ | ତେଣୁ, ପିଲାମାନେ ଏକ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ pattern ାଞ୍ଚା ସହିତ ଧୋଇବା ପୋଷାକକୁ ପସନ୍ଦ କରିବେ | ଏକଜେକ୍ୟୁଶନ୍ ପାଇଁ ଆଧାର ମିଟରର ଆକୃତି ସେବା କରିବ |
ବୁଣିବାର ସହଜ ଉପାୟ ହେଉଛି କାନ୍ଧରେ | ଏହା ଆରମ୍ଭ ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ଉପଲବ୍ଧ | ପୂର୍ବନୃତିର, ଏହା ଏକ ସାଧାରଣ କଣାଯାଇଥିବା କାନଭାସ୍ ପରି ଦେଖାଯାଏ | ଏକ ଜିନିଷକୁ ଅଧିକ ଆକର୍ଷଣୀୟ କରିବା ତାଙ୍କ ଆକୃତିର ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଏକ ବିରି ଧୋଇବା କ୍ଲୋଥ୍ କିମ୍ବା ମିତାନ୍ସ ସୃଷ୍ଟିରେ ଏକ ବୃତ୍ତରେ ବାନ୍ଧିବା |
ଚମକଦାର | ବେଲ୍ ଫ୍ୟାନଲ୍ ସହିତ ଆରମ୍ଭ, ଏକ ଧୋଇଥିବା କ୍ଲୋପ୍ ଫିଟ୍: ଏକ ନାକିଡା ବିନା ଶୃଙ୍ଖଳା ବାନ୍ଧ, ତାପରେ ସଂଯୋଗ ସ୍ତମ୍ଭ ଏବଂ ତାପରେ ଏହା ଏକ ଇନଲେଟ୍ ବିନା କପଟ ଏବଂ ତାପରେ ଏହା ଯୋଡିଛି | ପ୍ରାୟ 5 ଟି ସ୍ତମ୍ଭ | ଆବଶ୍ୟକୀୟ ଓସାର ହାସଲ ହେବା ପରେ, କପଡ଼ାକୁ ଛଡ଼ାଇ ଦିଆଯାଏ "ଚମତ୍କାର ସ୍ତମ୍ଭ" କୁ ଛେତା କରେ | ଧୋଇବା ପୋଷାକର ଲମ୍ବ 60 ସେମିରେ ହୋଇପାରେ, ଦ୍ୱିତୀୟ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲର ନିଷ୍ପାଦନ ସହିତ ଶେଷ ହୋଇପାରେ |
ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ଆରମ୍ଭରୁ ବିଡି ଠାରୁ ମୋସରେ ବୁଣାକାର: ଫଟୋ ଏବଂ ଭିଡିଓ ସହିତ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ |
ଏହି ଯୋଜନାଟି ଏକ ଲସ୍ ସ୍ତମ୍ଭ ବାନ୍ଧିବା ପାଇଁ ପ୍ରଦର୍ଶିତ କରେ:
ବିସ୍ତାରିତ ଲୁପ୍ ସହିତ ବାନ୍ଧିବା କ tr ଶଳ ଏହାର ରହସ୍ୟ ଅଛି: ଧୋଇବା କ୍ଲୋତର କୋମଳତା ଲୁପ୍ ଲମ୍ବ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ | ଲୁପ୍ ବୁଣିବା ପାଇଁ ଏହା ଆବଶ୍ୟକ, ନଚେତ୍ ଉତ୍ପାଦଟି ଖାଲି ଅଛି |
ସମସ୍ତ ତୃତୀୟ ଧାଡିରେ ଲୁପ୍ ଟାଣିବା ପାଇଁ ଏହା ଯଥେଷ୍ଟ, ତାପରେ ଲୁପ୍ ଉତ୍ପାଦର ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱକୁ ଯିବ |
ଫଟୋଗୁଡ଼ିକ ବିସ୍ତୃତ ଲୁପ୍ ବାନ୍ଧିବା ପାଇଁ ଅନେକ ବିକଳ୍ପ ଉପସ୍ଥାପନ କରେ:
ଏକପାଖିଆ ପରିସରରେ କେବଳ କାନଭାସର ଗୋଟିଏ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଏକ ଲୁପ୍ ଅଛି, ଦ୍ୱିତୀୟ ପାର୍ଶ୍ୱ ଚିକ୍କଣ ଅଟେ | ଏହାର ଉତ୍ପାଦନ ଆରମ୍ଭକାରୀଙ୍କ ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ | ଗୁପ୍ତଟି ମିଥ୍ୟା ଅଟେ ଯେ ବିସ୍ତାରିତ ହିଙ୍ଗୁଜ୍ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡିରେ ସାମ୍ନା କରାଯାଏ |
ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ରଡିଗୁଡ଼ିକୁ ବାନ୍ଧିବା ବିଷୟରେ ଅଧିକ ବିବରଣୀ, ପ୍ରବନ୍ଧର ଶେଷରେ ଭିଡିଓ ସାମଗ୍ରୀକୁ କୁହାଯିବ |
ଦ୍ୱିତୀୟ ଜୀବନ ବ୍ୟାଗ |
ନିଜ ହାତରେ ଏକ ପଥ-ଉପାୟ ଧୋଇବା କ୍ଲୋଥ୍ ବାନ୍ଧିବା ଏହି ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସକୁ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ | ଫଟୋ ସହିତ ଷ୍ଟେପ୍-ଷ୍ଟେପ୍ ନିର୍ଦ୍ଦେଶନା ଆପଣଙ୍କୁ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ:
ପ୍ରସ୍ତୁତ କର:
- ଚିନି ବ୍ୟାଗ୍;
- ହୁକ୍ ନମ୍ବର 3;
- କଞ୍ଚା
କ୍ରମ
- ଏକ ଶୁଦ୍ଧ ପଲିପିପରୋପିଲେନ୍ ବ୍ୟାଗ ନିଅ | ସିମ୍ ଗୁଡିକୁ ତଳକୁ ଘୁଞ୍ଚାଇ ଚେୟାର ପଛରେ ଥିବା ସୂତ୍ର ପାଇଁ ସୂତ୍ରରେ ରଖ;
- ଭର୍ଟେକ୍ସର ଧାରକୁ କାଟି 4 ସୂତା ହ୍ରାସ କରେ;
- ପର୍ଯ୍ୟାୟକ୍ରମେ ବିଚ୍ଛିନ୍ନତାର ଅବଶିଷ୍ଟ ସୂତ୍ରଗୁଡ଼ିକ |
- ବଲରେ ଆଘାତ ହାତ ପାଇଁ 50 ଏୟାର ଲୁପ୍ ମଧ୍ୟରୁ କୀଟ ଚୋର ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ | ରିଙ୍ଗ ନିକଟରେ;
- ତା'ପରେ ଆଉ 15 ଲୁପ୍ ନିଅନ୍ତୁ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କୁ ରିଙ୍ଗ ସହିତ ସଂଲଗ୍ନ କରନ୍ତୁ;
- ନାକିଡ୍ ବିନା ସ୍ତମ୍ଭ ବ୍ୟବହାର କରି, ହ୍ୟାଣ୍ଡଲ୍ ଅପସାରଣ କରନ୍ତୁ;
- ନାକିଡ୍ ବିନା ସ୍ତମ୍ଭ ଦ୍ୱାରା ସ୍ତମ୍ଭ ଦ୍ୱାରା ସ୍ତର ବାନ୍ଧିବା ଆରମ୍ଭ କର;
- 16 ଟି ଧାଡିରୁ ବିସ୍ତାରିତ ଲୁପ୍ ଆରମ୍ଭ କରିବା ଆରମ୍ଭ କରେ, ବ ong ଦ୍ - ସ୍ତମ୍ଭ ବିନା ସ୍ତମ୍ଭରେ 1 ଧାଡି ବିସ୍ତୃତ ଲୁପ୍ ଉପରେ 1 ଧାଡି, 1 ଧାଡି ନାକିଡ୍ | ବିସ୍ତାରିତ ଲୁପ୍ ସହିତ କ୍ରମାଗତ ଏକ ବିକଳ୍ପ ଅଛି: ନାକିରେ ଏକ ବିସ୍ତୃତ ଲୁପ୍-ସ୍ତମ୍ଭ;
- ଆପଣ ଇଚ୍ଛିତ ଲମ୍ବ ଉତ୍ପାଦକୁ ସଂଯୋଗ କରିବା ପରେ, ନାକିଡ୍ ବିନା 15 ଧାଡିର 15 ଧାଡିରେ ରହିଥାଏ ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟ ହ୍ୟାଣ୍ଡଲ୍ ବାନ୍ଧ |
ବିଷୟ ଉପରେ ଭିଡିଓ |
ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ବ୍ୟାଗ କ୍ରୋଚେଟ୍: ଷ୍ଟେପ୍-ଷ୍ଟେପ୍ ଫଟୋ ସହିତ ଆରମ୍ଭ ପାଇଁ ଭିଡିଓ ଶିକ୍ଷା |