ଶୀତଦିନର ଆରମ୍ଭ ସହିତ, ଆମେ ସକ୍ରିୟ ଭାବରେ ଗରମ ହେବା ଆରମ୍ଭ କରିଥାଉ | ପାଠ୍ୟକ୍ରମରେ ବିଭିନ୍ନ ପଦ୍ଧତି ଏବଂ ବିକଳ୍ପ ଅଛି, ପ୍ରାୟତ whe ଗରମ ଜିନିଷ ଏବଂ ବୁଣା ପୋଷାକ ଯେପରି ଖୁସି ହୁଅନ୍ତି | ତୁରନ୍ତ ନିଜ ସମ୍ପର୍କୀୟମାନଙ୍କୁ ଏବଂ ତାଙ୍କ ସମ୍ପର୍କୀୟଙ୍କୁ କିଛି ଗରମ କରିବାକୁ ଇଚ୍ଛା ଜାଗ୍ରତ କରେ | ସେଠାରେ ବହୁ ସଂଖ୍ୟକ ଭିନ୍ନ ବାଦାମ ଏବଂ ବିକଳ୍ପ ଅଛି | ଗ୍ୟାରିଙ୍ଗର ଜର୍ମାନ ପଦ୍ଧତି ସବୁଠାରୁ ସାଧାରଣ ଅଟେ, ତେଣୁ ଆମର ଜେଜେମା ଏହିପରି ସ୍କେସାସରେ ବାନ୍ଧିଥାଏ | କିନ୍ତୁ ବହୁତଥର ଚୋପା ତିଆରିରେ ଚୋପା ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ କିଛି ଅସୁବିଧା ଅଛି, ଯଥା ଗୋଇଠି ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ | ତେଣୁ, ଆଜି ଆମେ ବିଭିନ୍ନ ଉପାୟରେ ହିଲ୍ "ବୋମରଙ୍ଗ" କିପରି ବାନ୍ଧିବ ତାହା କହିବୁ |
ଏହି ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ ବୁଣା ଏବଂ ଯୋଜନାର କ que ଶଳ ଜାଣିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ |
ଜର୍ମାନ ପଦ୍ଧତି
ଗୋଇଠି ସାଧାରଣତ a ଅନେକ ଛୁଞ୍ଚି ବାନ୍ଧିଥାଏ | ଆମେ ହଳର ବ୍ୟବହାର କରି ତିନି ଭାଗରେ ବିଭକ୍ତ କରୁ, ଏହାକୁ ମାନସିକ ସ୍ତରରେ କରିବା କଷ୍ଟକର କି? ସମସ୍ତ ଲୁପ୍ ଗୁଡିକ ମଧ୍ୟବହୁଳ ଅଂଶଗୁଡିକରେ ବିଭକ୍ତ |
ସୁବିଧାଜନକ ହେବାକୁ, ଏକ ପୃଥକ ଛୁଞ୍ଚିରେ ଗୋଇଠି ବହନ କର | ପ୍ରଥମ ଧାଡି ଆଗ ପାର୍ଶ୍ୱ, ଉନ୍ମୋଲ୍ଡ ବିନ୍ ଏବଂ ଏକ ଡବଲ୍ ଲୁପ୍ ଦ୍ୱାରା ବନ୍ଧା |
ଯାହାଫଳରେ ଏହା ଏକ ଡବଲ୍ ବାହାର କରିଦେଉ, ଆମେ ସୂତାକୁ ପଛ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ପରିଣତ କରୁ ଏବଂ ଅତ୍ୟଧିକ ଟାଣି ହୋଇ ରହିଥାଉ |
ତା'ପରେ ସେମାନେ ଧାଡି ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସିଲ୍ ସହିତ ଗୋଇଠିର ଶିକାର ଭର୍ତ୍ତି କରନ୍ତି |
ଆମେ ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ରୁ ପ୍ରସ୍ତୁତ ବୁଣିବା - ଦୁଇଗୁଣ | ଏହା ମୁଖର ଲୁପ୍ ହୋଇଯାଏ, ସୂତ୍ରଟି ପଛରେ ଅବସ୍ଥିତ |
ଆମେ ୱାର୍କିଂ ସୂତ୍ରଗୁଡିକୁ ବୁଲିବୁ |
ଏବଂ କେବଳ ଟାଣନ୍ତୁ |
ଏବଂ ଏହା ଏକ ଡବଲ୍ ଲୁପ୍ ହୋଇଯାଏ |
ସମସ୍ତ ଲୁପ୍ କୁ ଏକ ଡବଲ୍ ଲୁପ୍ ପାଇଁ ସ୍ଲିପ୍ କରନ୍ତୁ, ମିଛ କୁହନ୍ତୁ ନାହିଁ ଏବଂ ବାଦଖତ | ଭୁଲ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଆପଣଙ୍କୁ ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ଅପସାରଣ କରିବାକୁ ଏବଂ ଏହାକୁ ଦୁଇଗୁଣ କରିବାକୁ ପଡିବ | ଏବଂ ଦୁଇଗୁଣରୁ ବାନ୍ଧି, 2 ଡବଲ୍ ଲୁପ୍ ଗଠନ ହେବା ଉଚିତ |
ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ସେମାନେ ପୁନରାବୃତ୍ତି କରିବା ପରେ 1 ରୁଟ୍ କମ୍ ଅନୁସରଣ କରୁଛନ୍ତି, ଆମେ ଲୁପ୍ ଅପସାରଣ କରି ଏକ ଡବଲ୍ ଗଠନ କର | ସମସ୍ତ ଲୁପ୍ ଗୁଡିକ ଦ୍ୱିଗୁଣିତ ଏବଂ କେନ୍ଦ୍ରୀୟ - ନହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଆମେ ବୁ ount ଡ଼ିଗଲୁ | ପରବର୍ତ୍ତୀ ଫଟୋରେ ଏକ ବିସ୍ତୃତ ଯୋଜନା |
ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ଇଚ୍ଛା ସହିତ ନିଜ ହାତରେ କେକ୍ କେକ୍: ଟେମ୍ପଲେଟ୍ ସହିତ MK |
ସୁବିଧା ପାଇଁ, ଆପଣ ବିଭିନ୍ନ ବନ୍ଡିଂ ଛୁଞ୍ଚି ଉପରେ ଏକ ଲୁପ୍ ରଖି ପାରିବେ |
ହିଲ୍ ର ପ୍ରଥମ ଭାଗ ପ୍ରସ୍ତୁତ, ତା'ପରେ ସକ୍ ଏବଂ ଶୀର୍ଷରେ ଥିବା ସମସ୍ତ ଲୁପ୍ ଉପରେ 2 ଟି ସର୍କୁଲାର୍ ଧାଡି ଚେକ୍ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ |
କିମ୍ବା କେବଳ 2 ଧାଡି ଏବଂ ପଛକୁ ଏବଂ ପଛକୁ ବୁଡ଼ାଇ ଦିଆଯାଉ, କେବଳ ଗୋଇଠି ଉପରେ | କେବଳ ଜଡିତ ଧାଡିରେ, ଡବଲ୍ ହଙ୍ଗ୍ ଇନାନ୍ ସହିତ ବନ୍ଧା ହୋଇଥାଏ | ପଛ ଲୁପ୍ ପାଇଁ, ତେଣୁ ଏକ ope ାଲ ଅଛି |
ଆମେ ଗୋଇଠି ବାନ୍ଧିବା ଜାରି ରଖିଛୁ |
1 ଧାଡି - କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ଅଂଶର ଶେଷ ପୂର୍ବରୁ 2 ଧାଡି ହେଉଛି ଭୁଲ ପାର୍ଶ୍ୱ, ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ କା remove ଼ି ଏହାକୁ ଦୁଇଗୁଣରେ ପରିଣତ କର, ଆମକୁ ଶେଷରେ ଜଡିତ ଦିଗରେ ଭର୍ତ୍ତି କରାଯାଇଛି |
3 ଧାଡି - ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ରୁ ମୁହାଁ, ବ୍ୟକ୍ତିମାନେ | ଲୁପ୍ ଡବଲ୍ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ, ଏହା ଏକ ମୁହାଁପିଆ ଟିଲ୍ଟ ସହିତ ମିଳିତ ହୋଇଥାଏ, ବୁଣିବା | 4 ଧାଡି - ଅବ val ଧ |, ସମାନ ବାନ୍ଧିବା |
ବାନ୍ଧିବା ଯୋଜନାର ଦ୍ୱିତୀୟ ଭାଗ |
କ୍ରୋଚେଟ୍ ର ସଂକ୍ଷିପ୍ତ ବର୍ଣ୍ଣନା |
ଉପର ଭାଗ
ଗଠନ କର |
ବିଷୟ ଉପରେ ଭିଡିଓ |
ହିଲ୍ "ବୁମେରାଙ୍ଗ" ବୁଣିବା ପାଇଁ ଭିଡିଓ ପାଠ୍ୟର ଏକ ଚୟନ |