ଭିଡିଓ ସହିତ ଖୋଲା କାର୍ଯ୍ୟର ପରିମାଣରେ ଏକ ବୃତ୍ତରେ ହିଙ୍ଗୁ କ୍ରଚେଟ୍ ପୁନ build ନିର୍ମାଣ |

Anonim

କଣ୍ଠରେ କାମ କରିବା ସମୟରେ ଏକ କ୍ରୋଚେଟ୍ ସହିତ ଡିସଫିକ୍ସ ହାଣ୍ଡି ଉପଯୋଗୀ | ଯେତେବେଳେ ତୁମର ଆକୃତି ତଳେ ଜିନିଷଗୁଡିକ ଫିଟ୍ କରିବା ଏବଂ ସାଜସଜ୍ଜା ଉପାଦାନଗୁଡିକ ଏବଂ s ାଞ୍ଚା ସୃଷ୍ଟି କରିବା ସମୟରେ | ଏହି ବିଜ୍ଞାନିକୁ ବୁ to ିବା ପାଇଁ ଆବଶ୍ୟକ ଏହି ବିଜ୍ଞାନକୁ ଯିବା ସହଜ କରିବା ପାଇଁ, ଆମେ ପ୍ରବନ୍ଧକୁ ଭିଜୁଆଲ୍ ପ୍ରତିଛବି ପ୍ରତିଛବିଗୁଡ଼ିକୁ ଯୋଡିଥାଉ |

ଭିଡିଓ ସହିତ ଖୋଲା କାର୍ଯ୍ୟର ପରିମାଣରେ ଏକ ବୃତ୍ତରେ ହିଙ୍ଗୁ କ୍ରଚେଟ୍ ପୁନ build ନିର୍ମାଣ |

ପଦ୍ଧତି ସଂଖ୍ୟା 1 |

ବାନ୍ଧିବା ସମୟରେ ଲୁପ୍ ପାସ୍ କରିବା | ସମ୍ଭବତ the ଏହି ପଦ୍ଧତି ସବୁଠାରୁ ସହଜ ଅଟେ | ଯଦି ତୁମେ ବାନ୍ଧିବା ଫ୍ୟାଶନର ଦୁନିଆରେ ଏକ ନୋଭିସ୍, ଏହା ପ୍ରଥମେ ଏହି ପଦ୍ଧତି ଚେଷ୍ଟା କରିବା ଉଚିତ୍ | ପଦ୍ଧତିର ଆଭିମୁଖ୍ୟ ନିମ୍ନଲିଖିତ ବିଷୟ: ଆପଣଙ୍କ ଉତ୍ପାଦର ନମୁନା ସହିତ କଲ୍ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ସ୍ଥାନ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ, ଗୋଟିଏ କିମ୍ବା ଦୁଇଟି ଚଉଦା ପାସ୍ କରିବା | ଜଣେ ମିସ୍ ଲୁପ୍ ସିଙ୍ଗଲ୍ ମନା କରାଯାଇଛି | ଦୁଇଟି ମିସ୍ ଲୁପ୍ - ହ୍ରାସ ଡବଲ୍ | ଦେଖନ୍ତୁ କେତେ ସରଳ?

ଏହି ଚିତ୍ରରେ, ଧାଡି ଆରମ୍ଭରେ ଲୁପ୍ କିପରି ସଫା ହୁଏ ତାହା ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହୋଇଛି |

ଭିଡିଓ ସହିତ ଖୋଲା କାର୍ଯ୍ୟର ପରିମାଣରେ ଏକ ବୃତ୍ତରେ ହିଙ୍ଗୁ କ୍ରଚେଟ୍ ପୁନ build ନିର୍ମାଣ |

ଆମେ ଦ୍ୱିତୀୟ ଲୁପ୍ କୁ ଧାରରୁ ଏଡ଼ାଇ ଦେଇଥାଉ, ଏବଂ ତୃତୀୟଟି ସମି | ଏହି ଚିତ୍ରରେ, ଆମେ ଦେଖିବା ଲାଇନରେ ଥିବା ଲୁପ୍ କିପରି ପାସ୍ ହୁଏ, ଦେଖ |

ଭିଡିଓ ସହିତ ଖୋଲା କାର୍ଯ୍ୟର ପରିମାଣରେ ଏକ ବୃତ୍ତରେ ହିଙ୍ଗୁ କ୍ରଚେଟ୍ ପୁନ build ନିର୍ମାଣ |

ଅଣଦେଖା ଲଟ୍ ଛାଡିବା ଜରୁରୀ, କିନ୍ତୁ ସମ୍ପ୍ରତି ନିର୍ଯାତନା | ଲାଇନ ମ in ିରେ ପାସ୍ ଗୁଡିକ ମଧ୍ୟ ସ୍ପେସିଆଲ୍ ଅସୁବିଧା ମଧ୍ୟ ପ୍ରଦାନ କରିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ | ଆମର ଧାଡିରେ ବଣ୍ଟନ କରିବା ଏବଂ ସୁନ୍ଦର ଭାବରେ ବଣ୍ଟନ କରେ | ସ୍କିମ୍ ସହିତ ସମାପ୍ତ, ଯେଉଁ ସ୍ଥାନକୁ ଆମେ କାମ କରିବୁ ସେହି ସ୍ଥାନ ବାଛ | ଏହି ସ୍ଥାନରେ ଆମେ ଏକ ଲୁପ୍ କୁ ସ୍କପ୍ କରୁ, ଏବଂ ପରବର୍ତ୍ତୀ ପରବୁ୍ତ୍ତ୍ରତଳ୍ୟ, ସେମାନେ ପ୍ରମାଣ କରୁଛନ୍ତି | ସବୁକିଛି ସରଳ ଅଟେ |

ବର୍ତ୍ତମାନ ଆପଣ ଦୁଇଟି ଲୁପ୍ ଉପରେ ପାସ୍ ମାଷ୍ଟର କରିବେ | ଦୁଇଟି ଲୁପ୍ ସହିତ କାମ କରିବା ଏକ ସହିତ ପ୍ରାୟ ସମାନ | ଆମେ ଆବଶ୍ୟକ କରୁଥିବା ସ୍ଥାନକୁ ବାଛୁ, ଆମେ ଦୁଇଟି ଲୁପ୍ ଏଥିରୁ ଏଡ଼େଇ | ଆମର ତୃତୀୟ ଲୁପ୍ ଅଛି |

ଅଧିକ ହ୍ରାସ ହେବା ସମୟରେ, ମନେ ରଖିବା ମଞ୍ଜି ଜାରି ରଖିବା ଜରୁରୀ ଅଟେ ଯେ ମନା ସ୍ଥାନରେ ଫାଶୀ ହୋଇପାରେ | ତେଣୁ, ଏକ ସେବା କିପରି ପଡ଼େ ସେଥିପ୍ରତି ଦୁଇଟି ଲୁପ୍ ଉପରେ ରହିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଏହା କିପରି ଏକ ଦକ୍ଷତା ଦେଲା | ଯଦି ଛିଦ୍ରଗୁଡ଼ିକ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଦେଖାଗଲା, ତେବେ ଆପଣ କେବଳ ଏହି ପଦ୍ଧତିକୁ ପ୍ରତ୍ୟାଖ୍ୟାନ କରି ବାହାରିତକୁ ଯାଆନ୍ତୁ |

ଦୁଇଟି ହୁକ୍ ହୁକ୍ ଗାଇବା | ଏହି ପଦ୍ଧତି ଏକ ଲୁପ୍ ପାସ୍ ସହିତ ପଦ୍ଧତିଠାରୁ କଠିନ ନୁହେଁ | ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ, ତୁମର ଉତ୍ପାଦର ଯୋଜନା ସହିତ ଆପଣଙ୍କୁ ଯାଞ୍ଚ କରିବାକୁ ପଡିବ ଏବଂ ଗୋଟିଏ ବଦଳରେ ଥରେ ଦୁଇଟି ଲୁପ୍ ଯାଞ୍ଚ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଏଥିସହ ଏହି ପଦ୍ଧତି ହେଉଛି ଯେପରିକି ଏକ ପଠାଇବା ଫାଙ୍କ ଛାଡିବ ନାହିଁ | ମାଇନସ୍ - ଶାରୀରିକ ବିମାନରେ ଏତେ ବୁଡ଼ାଯାଇଥିବା ଏକ ଛୋଟ ଜଟିଳ | ଯଦି ସେହି ସ୍ଥାନଟି ସେଟ୍ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ, ତେବେ ଆଙ୍ଗୁଠିଗୁଡ଼ିକ ଅଧିକ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ହେବ ନାହିଁ | କିନ୍ତୁ ବୁଣିବା ସମୟରେ, ଯେକ case ଣସି କ୍ଷେତ୍ରରେ, ସବୁକିଛି ଅଭିଜ୍ଞତା ସହିତ ଆସେ, ଆହୁରି ଦୃ am ଭାବରେ |

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ଲମ୍ବା ଚୁଡ଼ିରୁ ଟ୍ରାଉଜର ସହିତ କିପରି ଚମକଦାର ଅପସାରଣ କରିବେ |

Vyacki ର ଦ୍ୱିତୀୟ ସଂସ୍କରଣ |

ଫାଇଣ୍ଡମେଣ୍ଟ ସହିତ ମହାମଚାର ସହିତ ବାନ୍ଧିବା ଚେଷ୍ଟା କରିବା |

ଭିଡିଓ ସହିତ ଖୋଲା କାର୍ଯ୍ୟର ପରିମାଣରେ ଏକ ବୃତ୍ତରେ ହିଙ୍ଗୁ କ୍ରଚେଟ୍ ପୁନ build ନିର୍ମାଣ |

ଆମେ ଏୟାର ସ୍ iive ିଭାଲ୍ ଲୁପ୍ କୁ ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ରେ ଲିଙ୍କ୍ କରିବାକୁ ପଡିବ, ତେବେ ଆମେ ଏକ ନାକିଡ୍ ତିଆରି କରି ଲୁପ୍ ମୁକ୍ତ କରୁ | ହୁକ୍କୁ ଦ୍ୱିତୀୟ ଲୁପ୍ କୁ ନେଇଯାଅ, ଆମେ ପୁନର୍ବାର ଅଭିଯାନ ବିତାଇ ଲୁପ୍ ଟାଣୁ | ବର୍ତ୍ତମାନ ଆମ ହୁକ୍ ଉପରେ ଆମର ତିନୋଟି ଲୁପ୍ ଅଛି | ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ନାକିଡ୍ ଏବଂ ସମସ୍ତ ଲୁପ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ସୂତ୍ରକୁ ଏଡ଼ାଇଦିଅ | ଏହିପରି, ଆମେ ଗୋଟିଏ ଲୁପ୍ କାଟୁ | ସେହିପରି ଭାବରେ, ଲୁପ୍ ଗୁଡିକ ଅପସାରିତ ହୋଇଛି ଏବଂ ଶେଷରେ, ଏବଂ ଧାଡ଼ି ମ middle ିରେ |

ତିନୋଟି ଲୁପ୍ ହ୍ରାସ ସହିତ ଶସ୍ୟ ସହିତ ଶସ୍ୟ ସହିତ ବାନ୍ଧିବା:

ଭିଡିଓ ସହିତ ଖୋଲା କାର୍ଯ୍ୟର ପରିମାଣରେ ଏକ ବୃତ୍ତରେ ହିଙ୍ଗୁ କ୍ରଚେଟ୍ ପୁନ build ନିର୍ମାଣ |

ତିନୋଟି ଏୟାର ସ୍ ive ିଭେଲ୍ ଲୁପ୍ ବାନ୍ଧ | ଆହୁରି ମଧ୍ୟ, ଆମେ ଏକ ନାକିଡ୍ ତିଆରି କରୁ, ହୁକ୍କୁ ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ରେ ଜାଗ୍ରତ କର ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟ ଲୁପ୍ ଟାଣ | ପୁନର୍ବାର ନାକିଡ୍, ଦୁଇଟି ଲୁପ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ସୂତା ର ସୂତ୍ରକୁ ବିସ୍ତାର କରନ୍ତୁ | ପୁନର୍ବାର ନାକାଇଡ୍ ଏବଂ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଲୁପ୍ କୁ ଏକ ହୁକ୍ ବନାନ୍ତୁ | ଅନ୍ୟ ଏକ ନାକିଡ୍, ପୁଣି ଲୁପ୍ ବିସ୍ତାର କରନ୍ତୁ | ପୁଣି ଥରେ, ନାକିଡ୍ ଏବଂ ସୂକୁ ଦୁଇଟି ଲୁପ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ବିସ୍ତାର କର | ଆମର ହୁକ୍ ଉପରେ ବର୍ତ୍ତମାନ ତିନୋଟି ଲୁପ୍ | ଆମେ ଶେଷ ନାକାଇଡ୍ ତିଆରି କରୁ, ଆମର ଲୁପ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ସୂତାକୁ ଟାଣ | ସମସ୍ତେ, ଆମେ ସମାପ୍ତ କଲୁ | ତେଣୁ ଆମେ ଗୋଟିଏ ଲୁପ୍ ଅପସାରଣ କରିଥିଲୁ |

ରେଖା ମ middle ିରେ ସମାନ ଉପାୟ:

ଭିଡିଓ ସହିତ ଖୋଲା କାର୍ଯ୍ୟର ପରିମାଣରେ ଏକ ବୃତ୍ତରେ ହିଙ୍ଗୁ କ୍ରଚେଟ୍ ପୁନ build ନିର୍ମାଣ |

ମଧ୍ୟଭାଗରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବା (ଏବଂ ସିଧା ଏବଂ ଏକ ବୃତ୍ତରେ), ଆପଣଙ୍କୁ ବିପରୀତ ସୂତ୍ର କିମ୍ବା ଜଣେ ମାର୍କର ଚିହ୍ନଟ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଯାହାକୁ ଆପଣ କାର୍ଯ୍ୟ କରିଥିଲେ | ଏହା ପରବର୍ତ୍ତୀ ଧାଡିରେ ଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱରେ ପଡ଼ିବ ନାହିଁ ଏବଂ ତୁମେ ଜାଣିବ ଯେଉଁଠାରେ ଲୁପ୍ ହ୍ରାସ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ |

କ Interest ତୁହଳପୂର୍ଣ୍ଣ କ techn ଶଳ |

ଆଞ୍ଚଳିକ ଉପକରଣ | ଧାଡିର ଆରମ୍ଭ କିମ୍ବା ଶେଷର ଆରମ୍ଭ କିମ୍ବା ଶେଷର ଆରମ୍ଭକୁ ପରିତ୍ୟାଗ କରିବା ପାଇଁ ଏକ ଅସାଧାରଣ ଉପାୟ | ଲାଇନର ଆରମ୍ଭରେ ଅନାବଶ୍ୟକ ଲୁପ୍ ଅପସାରଣ |

ଭିଡିଓ ସହିତ ଖୋଲା କାର୍ଯ୍ୟର ପରିମାଣରେ ଏକ ବୃତ୍ତରେ ହିଙ୍ଗୁ କ୍ରଚେଟ୍ ପୁନ build ନିର୍ମାଣ |

ଆମେ ଅପସାରଣ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଥିବା ସେହି ଲୁପ୍ ଉପରେ ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ଲୁପ୍ ବାନ୍ଧ | ଏବଂ ତା'ପରେ ଆମେ ସଠିକ୍ ସଂଖ୍ୟକ ବାୟୁ ସ୍ ive ିଭେଲ ଲୁପ୍ ଗୁଡିକୁ ପାରିଲୁ (ପରିମାଣ ନିଜେ ନିଜେ ନିର୍ଭର କରେ), ଆମେ ଏକ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଲୁପ୍ ଗଠନ ଏବଂ ପ୍ୟାଟର୍ ରେ ଲାଇନକୁ ଶେଷ କରିଥାଉ |

ଧାଡି ଶେଷରେ ପୁନରାବୃତ୍ତି:

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ଫ୍ଲାଇଟ୍ ବଲ୍ବରୁ ନିଜ ହାତରେ ଏବଂ ଫଟୋ ସହିତ ଖ୍ରୀଷ୍ଟମାସ ଗଛରେ ନିଜ ହାତରେ ନିଜ ହାତରେ |

ଭିଡିଓ ସହିତ ଖୋଲା କାର୍ଯ୍ୟର ପରିମାଣରେ ଏକ ବୃତ୍ତରେ ହିଙ୍ଗୁ କ୍ରଚେଟ୍ ପୁନ build ନିର୍ମାଣ |

ଆମେ ଲୁପ୍ ପହଞ୍ଚିବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ pattern ାଞ୍ଚା ବାନ୍ଧିବା, ଯାହାକୁ ଆମେ ଏଥିରୁ ମୁକ୍ତି ପାଇବା ଆବଶ୍ୟକ | ଆମେ ଏହି ଲୁପ୍ ଛାଡି ଏକ ନୂତନ ଧାଡି ପାଇଁ ତୁରନ୍ତ ଏୟାର ସ୍ ive ିଭିଲ୍ ଲୁପ୍ |

ଚାଲ ଅନ୍ୟ ଉପାୟ ଚେଷ୍ଟା କରିବା | ଆମେ ଉତ୍ପାଦକୁ ଅନୁକରଣ କରି ବିଭିନ୍ନ ଉଚ୍ଚତର ସ୍ତମ୍ଭଗୁଡିକୁ ଟିକ୍ କରିବା | ସ୍ତମ୍ଭଗୁଡ଼ିକ ଉଚ୍ଚତାରେ ଭିନ୍ନ ଅଟେ | ଯଦି ସେମାନେ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ସମାନ କିମ୍ବା ପରବର୍ତ୍ତୀ ଧାଡିରେ ବାଣ୍ଟିଛନ୍ତି, ସେମାନେ ସଠିକତା ସହିତ କାନଭାସ୍ ପୃଷ୍ଠର ପୃଷ୍ଠକୁ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ଗଠନ କରିବେ |

ଭିଡିଓ ସହିତ ଖୋଲା କାର୍ଯ୍ୟର ପରିମାଣରେ ଏକ ବୃତ୍ତରେ ହିଙ୍ଗୁ କ୍ରଚେଟ୍ ପୁନ build ନିର୍ମାଣ |

ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ଲୁଟ୍, ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ଲୁପ୍ ଦ୍ୱାରା ବନ୍ଦ, ଏବଂ ନାକିଡ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ସ୍ତମ୍ଭଗୁଡ଼ିକ |

ଏକ ବୃତ୍ତରେ ରେଫ୍ରିଜ୍ ଲୁପ୍ | ଏକ ବୃତ୍ତରେ ଲୁପ୍ ର ପ୍ରତିଫଳନ ପାଇଁ ମୁଖ୍ୟ ନିୟମ ଉପରୋକ୍ତ ଉଦାହରଣ ପରି ସମାନ | ଆପଣ ଯେକ any ଣସି ବିକଳ୍ପ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ | କିନ୍ତୁ ଆମେ ଭୁଲିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ ଯେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ବ୍ୟାଣ୍ଡରେ ଲୁପ୍ ସଂଖ୍ୟା ମଧ୍ୟ ସ୍ଥାନିତ ହେବା ଉଚିତ, ଯାହା ଦ୍ prace ାରା ସଂଖ୍ୟା ସିମ୍ପ୍ରାଟାରୀ | ତେଣୁ ସମାନ ବିଭାଗଗୁଡ଼ିକ ମାଧ୍ୟମରେ ଲୁପ୍ ଲୁଚାନ୍ତୁ |

ଭିଡିଓ ସହିତ ଖୋଲା କାର୍ଯ୍ୟର ପରିମାଣରେ ଏକ ବୃତ୍ତରେ ହିଙ୍ଗୁ କ୍ରଚେଟ୍ ପୁନ build ନିର୍ମାଣ |

ବିଷୟ ଉପରେ ଭିଡିଓ |

ଖୋଲା କାର୍ଯ୍ୟ pattern ାଞ୍ଚାରେ ଲୁପ୍ ଲୁଚାନ୍ତୁ:

ନାକିଡା ବିନା ଏକ ସ୍ତମ୍ଭରେ ଲୁପ୍ ଲୁଚି ରହିଛନ୍ତି:

ନିଆଯିବା ଲୁପ୍ ଲୁଚାଇବା:

ଆମିଗୁରୁମରେ ଲୁପ୍ ଲୁଚାଇ:

ଆହୁରି ପଢ