ବୁଣା ଖେଳନା |

Anonim

ବୁଣା ଖେଳନା |

ବୁଣାଯୁକ୍ତ ଖେଳନା ବିଷୟରେ ଏହି ଆର୍ଟିକିଲରେ, ଉପକରଣ ଏବଂ ସାମଗ୍ରୀକୁ ବିଚାର କରନ୍ତୁ ଯାହାକୁ ଆପଣ ଖେଳନା ଏବଂ ବାନ୍ଧିବା ଖେଳନା ର ଏକ ଉଦାହରଣ ବିଷୟରେ |

ଆଜିର ପ୍ରବନ୍ଧରେ ବୁଣା ଖେଳନା ବିଷୟରେ ଅଧିକ ପ Read ନ୍ତୁ |

ଆନନ୍ଦ ଏବଂ ଦୁ sad ଖ, କ୍ଷୁଦ୍ର ଏବଂ ଅଭିବୃଦ୍ଧି, ଭୟଙ୍କର ଏବଂ ଅତି ସୁନ୍ଦର ଖେଳନା କେବଳ ପିଲାମାନଙ୍କୁ ନୁହେଁ, ବରଂ ବୟସ୍କମାନେ ମଧ୍ୟ |

ସେମାନଙ୍କର ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ଆରୁ ଅଛି ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ମାଲିକମାନଙ୍କୁ ସକରାତ୍ମକ ଏବଂ ଉଷ୍ମତା ଦିଅନ୍ତି |

ଆପଣ ଏକ ଡଲ୍, ଟିକିଏ ପଶୁ କିମ୍ବା ଯେକ any ଣସି ଜୀବଜନ୍ତୁ ବାନ୍ଧିପାରିବେ |

ଏହିପରି ବୁଣା ଖେଳନା ସେମାନଙ୍କର ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟମୂଳକ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇପାରିବ, ଏକ ମୂଳ ଉପହାର, ଆନୁଷଙ୍ଗିକ କିମ୍ବା ସନ୍ତୋଷର, ଭିତରକୁ ସଜାନ୍ତୁ |

ଏବଂ ଆପଣ କେବଳ ମଡେଲ୍ ପରି ମଡେଲ୍ ପରି କିମ୍ବା କିଛି ଛୁଟିଦିନରେ ସମନ୍ୱିତ ସଂଗ୍ରହ କରନ୍ତି (ଇଷ୍ଟର ଅଣ୍ଡା ଏବଂ ରାବଣ, ଖ୍ରୀଷ୍ଟମାସ ସାଜସଜ୍ଜା ଏବଂ ତୁଷାରପାତ) |

ବାନ୍ଧିବା ଖେଳନା ପାଇଁ ସାଧନ ଏବଂ ସାମଗ୍ରୀ |

ବୁଣା ଯାଇଥିବା ଖେଳନା ଉଭୟ କଥା ଏବଂ ହୁକ୍ ସାହାଯ୍ୟରେ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇପାରିବ | ସେହି ସମୟରେ ମୁଖ୍ୟ ଅବସ୍ଥା ହିଁ ଆଙ୍ଗୁଠି ମଧ୍ୟରେ ଫାଙ୍କ ବିନା ଏକ ଘନ ବନ୍ଧନ |

ହୁକ୍ କିମ୍ବା ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚିଗୁଡ଼ିକ ସୂତା ନିର୍ମାତା ଦ୍ୱାରା ସୁପାରିଶ କରିବା ଠାରୁ ଅତି କମରେ ଗୋଟିଏ କୋଠରୀକୁ କମ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କରେ | ଏହା ଆପଣଙ୍କୁ ଯଥେଷ୍ଟ ବାନ୍ଧିବାକୁ ଅନୁମତି ଦେବ, ଏବଂ କାନଭାସ୍ ରେ ଥିବା ଗର୍ତ୍ତ ଦେଇ ଫିଲର୍ ପେକର୍ ହେବ ନାହିଁ |

ଅନେକ ହୁକ କିମ୍ବା କଥା ହେବା ସର୍ବୋତ୍ତମ ଅଟେ ଯାହା କାର୍ଯ୍ୟର ମୋଟା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରି ପରିବର୍ତ୍ତନ କରାଯାଇପାରିବ |

ବୁଣା ଖେଳନା |

ବୁଣା ଖେଳିବା ପାଇଁ ସୂତା ବାଛିବାବେଳେ, ଏହାର ରଚନା ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦେବା ଆବଶ୍ୟକ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଗଠନ ଉପରେ | ଏକ ଫ୍ୟାରି ପଶୁ କିମ୍ବା କେଶର ଡଲ୍, ସୁଗମ କ୍ଲାସିକ୍ ସୂତା ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ଏକ ଡମ୍ପିଂ "- ମାନବ ଚର୍ମ, ରେଶମ ପାଇଁ ଅନୁକରଣ କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇପାରିବ |

ପ୍ରଥମ ବୁଣା ଖେଳନା ଏକ ଗଦା ବିନା ପ୍ରଥମ ବୁଣାକାର ଖେଳନା ତିଆରି କରିବାକୁ ପରାମର୍ଶ ଦିଆଯାଇଛି | ଏହାର ସୂତ୍ର, ଏହାର ଅର୍ଥରେ, ମୋହାୟର, ଯଦି ଏକ ତ୍ରୁଟି ଅନନ୍ତସଭାବରେ ତିଆରି ହୁଏ ତେବେ ସହଜରେ ବିଲୋପ ହୋଇପାରିବ |

ସେହି ସମୟରେ, ଏହା ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ରୂପ ହରାଇବ ନାହିଁ ଏବଂ ପୁନର୍ବାର ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇପାରିବ | ଭବିଷ୍ୟତରେ, ବୁଣା ଖେଳନା ଯେକ any ଣସି ସୂତାରୁ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇପାରିବ: ପଶମ, ଅଧା ପାସିଡ୍, ସୂତା, ଭିଜକାଟୋ ଇତ୍ୟାଦି |

ବୁଣାଯୁକ୍ତ ଖେଳନା ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ମୁଖ୍ୟ ସୂତା ସହିତ, ଆପଣଙ୍କୁ ଦରକାର ହେବ:

  • ଏମ୍ବ୍ରୋଡେରୀ (ମଲ୍ଲିନ୍, ରେଶମ, ଆଇରିସ୍) ଏବଂ କୋଇଲ୍ ବିଭିନ୍ନ ରଙ୍ଗ (ଆଖି, ନାକ, ଆଖିରୁ, ଆଖି, ପୋଷାକ) ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, ସେକର୍, ଯକିଗୁଡ଼ିକ |
  • ବୁଣା ଖେଳନା ଅନୁକରଣ କରିବା ପାଇଁ ବିଭିନ୍ନ ରଙ୍ଗର କୃତ୍ରିମ ପଶୁ ଏବଂ ଲଗ୍ଗୁଡ଼ିକର ଖଣ୍ଡ;
  • Applikees, Applykés, Funises, bloote, ଛୋଟ ଅଂଶ (ଭେଟି, ରେଶମ) ପାଇଁ ବିଭିନ୍ନ ସ୍ଥାନଗୁଡ଼ିକ;
  • ପଶମ, ପଶମ କିମ୍ବା ସିନ୍ଥେଟିକ୍ ବ୍ୟାଡ ସାମଗ୍ରୀ (ଫୋମ୍, ସିନଫଣ୍ଡ, ସାନ୍ତ୍ୱନା, ହୋଲକୋଫାଇବର, ଆରାମଦାୟକ);
  • ଫ୍ରେମ୍ ପାଇଁ 2 କିମ୍ବା 2.5 MM ର ଏକ ବ୍ୟାସ ସହିତ ତମ୍ବା ତାର;
  • ଏକ ବୁଣା ଖେଳନା, ବଡି, ରନେନ୍ସଷ୍ଟୋନ୍, ବ୍ରେଡ୍, ବ୍ରେଡ୍, ଗ୍ଲାସ୍, ଆଇସିଲ୍, ଚର୍ମ ସ୍ଲାଇସ୍ କିମ୍ବା ତେଲ ଦେବାକୁ ଆସେସୋରିଜ୍ |

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ଫଟୋ ସହିତ ପିଲାମାନଙ୍କ ପିଲାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ହୋଇଥିବା ପିଲାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଦ୍ୱାରା ନିର୍ମିତ ଆପ୍ଲିକେସନ୍ ଏବଂ କାରିଗର |

ବୁଣା ଖେଳନା |

କ techni ଶଳ ମିଳନ ଖେଳନା |

ବୁଣା ଯାଇଥିବା ଖେଳନା ଦ୍ୱାରା ଏକ ସରଳ ମୁଖ କିମ୍ବା ଅର୍ଦ୍ଧ-ପିତ୍ତଳ ଏବଂ ସ୍ତମ୍ଭ ବିନା କ୍ରୋଚେଟ୍ ବିନା | ଆବଶ୍ୟକ ଖେଳନା କିମ୍ବା ଅଲଗା ଆଇଟମ୍ ଦେବା ପାଇଁ, ଆଡ୍-ଅନ୍ ଏବଂ ରିସେସ୍ ଲୁପ୍ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ |

ଛୋଟ ବିବରଣୀଗୁଡିକ ଫ୍ଲାସ୍, ଗ୍ଲୁଡ୍ କିମ୍ବା ଏମ୍ବ୍ରୋଡର୍ ହୋଇପାରେ |

ବାନ୍ଧିବା ଖେଳନା - Amigurumi ର କଳାରେ ଏକ ପୃଥକ ଫ୍ୟାଶନେବଲ୍ ଦିଗ ଅଛି | ଏହି ବୁଣାକାରୀ ଖେଳଗୁଡିକ ଅନୁପଯୁକ୍ତ ଭାବରେ ବଡ଼ ମୁଣ୍ଡ, ଏବଂ ଶରୀରର ଅବଶିଷ୍ଟ ଶରୀର (ଯଦି କ end ଣସି) ଏକ ବିସ୍ତାରିତ ସିଲିଣ୍ଡ୍ରିକ୍ ଆକୃତି ଅଛି |

ଦୃଶ୍ୟମାନ ସିମ୍ ବିନା ସ୍ପିରାଲ୍ ଉପରେ ବାନ୍ଧୁଥିବା ଆମିଗୁରୀ କ୍ରୋଚେଟ୍ | ବୀଷ୍ଟ ଖେଳନା ତଥାକତା "ରିଙ୍ଗ ଅମିଗୁରମ୍" ସହିତ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବାକୁ ଆରମ୍ଭ କରି, ଅର୍ଥାତ୍ ଏକ ସ୍ଲାଇଡିଂ ଲୁପ୍, ଯାହାର 6 ଟି ଚାମଚ | B / n, ଏବଂ ତାପରେ ଜୋରରେ ଟାଣନ୍ତୁ |

ବୁଣା ଖେଳନା |

ନୂତନ କ୍ରମ ଆରମ୍ଭ କରୁଥିବା ସ୍ଥାନକୁ ଯିବ ନାହିଁ, ଗୁରୁ ମାର୍କର ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ପଡିବ (ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର କିମ୍ବା ସାଧାରଣ ପିନ, ବିପରୀତ ସୂତା) | ଏପରି ଏକ ସତର୍କତା ଲୁପ୍ ଏବଂ ଧାଡି କ୍ଷେତ୍ରରେ ପହଞ୍ଚିବାକୁ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ ନାହିଁ, ବିଶେଷତ ity ବୁଣା ଖେଳନା କ୍ଷେତ୍ରରେ ପହଞ୍ଚି ନାହିଁ |

ଏହା ସୃଷ୍ଟି ହେବାପରେ ବୁଣା ଖେଳନା ପୂରଣ କରନ୍ତୁ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ତୁମେ ତୁରନ୍ତ ତୁରନ୍ତ ତୁମର କାନ ସଜା କରିପାରିବ |

କେତେବେଳେ ତୋରସୋ, ଗୋଡ ଏବଂ ହାତ ହେବ - ଚିତ୍ର ତୁରନ୍ତ ପ୍ରତିବନ୍ଧିତ ହୋଇପାରିବ ଏବଂ ସମସ୍ତ ଅଂଶର ଆନୁମାନିକତା ଯାଞ୍ଚ କରାଯାଇପାରିବ |

ଆସିବାର ଏପରି କ୍ରମର ଏକ କ୍ରମକୁ ଠିକ୍ ସମୟରେ ସୂଚାଇବାକୁ ଏବଂ ଏକ ଆଡଜଷ୍ଟମେଣ୍ଟ୍ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ | ଯଦିଓ ଖେଳାର ବିବରଣୀ ଗତିଶୀଳ ହୋଇଛି ଏବଂ ସେମାନଙ୍କୁ ଏକ ହଜିଯାଇଥିବା ଆଧାରରେ ସଂଯୁକ୍ତ ହେବାକୁ ପଡିବ, ସେଗୁଡିକ ଗଣନାର ସଠିକତା ଯାଞ୍ଚ କରିବାକୁ ସେଗୁଡିକ ସଂଲଗ୍ନ ହୋଇପାରିବ |

କିନ୍ତୁ ବାନ୍ଧାଯାଇଥିବା ଖେଳନାକୁ ରିବନ୍, ବଡି, ବଡି ସହିତ ସଜାଇବା ଏବଂ ତୁମକୁ ପିନ୍ଧିବା ଆବଶ୍ୟକ କରୁଥିବା ପରିଧାନ କରିବା |

ବୁଣା ଖେଳନା |

ବାନ୍ଧିବା ଖେଳନା ର ଉଦାହରଣ:

ଉଦାହରଣ ସଂଖ୍ୟା 1 | ବାନ୍ଧିବା ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ ଧଳା ମାଉସ୍ |

କାରିଗରଙ୍କ ଆକାର ଏବଂ ଅଂଶ ସଂଖ୍ୟା ଏବଂ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକର ଆକାରର କ ill ଶଳ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରି ବୁଣା ଖେଳନା ସୃଷ୍ଟି ହୁଏ |

ଏକ ସନ୍ଧ୍ୟାରେ ଏକ ସରଳ ମାଉସ୍ ମଧ୍ୟ ଜଣେ ଆରମ୍ଭକାରୀ ଛୁଞ୍ଚି ମଧ୍ୟ କରାଯାଇପାରିବ | କାମ କରିବାକୁ, ଏହା ଟିକେ ଧଳା ଧଳା ଅଧା-ପାଟି, 40% ଫାଇବର, 225 m / 50 g), ଛୁଞ୍ଚି ଆଖି ଏବଂ ସିଞ୍ଚନ, ସିଙ୍କ୍,

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ବିଟିଙ୍ଗଗୁଡିକ କିପରି ସଜାଇଥାଏ - ବିଡି ସହିତ ଏମ୍ବ୍ରୋଡେରୀ |

ବୁଣା ଖେଳନା |

ବାନ୍ଧିବା ଦିଗ: ନାକରୁ ଲାଞ୍ଜ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ | 8 n ଡାଏଲ୍ କରିବାକୁ | ଗୋଟିଏ ଯୋଗ ଦ୍ୱାରା ଗୋଟିଏ ଯୋଗ କରି ପ୍ରତ୍ୟେକ ମୁଖର ଧାଡିରେ ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଫେଭାଲ୍ ଧାଡିରେ |

ଯେତେବେଳେ କଥା ହେଲା 22 p। (14 ଧାଡି), ଆପଣଙ୍କୁ ନିୟନ୍ତ୍ରକମାନଙ୍କୁ ଯିବାକୁ ପଡିବ | ଲୋକମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ | ଏକ ଧାଡିଟି ସମାନ ଭାବରେ 11 p କୁ ଯୋଡନ୍ତୁ | (1 kr.p., * 1 ନାକିଡ୍, 2 ବ୍ୟକ୍ତି | P. *, 1 ନାକିଡ୍, 1 CHR।)

ନିମ୍ନଲିଖିତ ଦୁଇ ଜଣଙ୍କଠାରେ | ଧାଡିଗୁଡିକ 3 ଟି ଲୁପ୍ ଯୋଗ କରେ | ପରବର୍ତ୍ତୀ, 16 ଆଡ୍-ଅନ ବିନା ବାନ୍ଧ | ତା'ପରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ବ୍ୟକ୍ତିମାନେ | 6 p ର ଧାଡି 5 ଥର |

ଅବଶିଷ୍ଟ ଚିରିଗୁଡ଼ିକ ବନ୍ଦ ଏବଂ, ଏକ ମାଉସ୍ ସିଲେଇ କରେ |

ପ୍ରତ୍ୟେକ ମଣ୍ଡଳୀ ପାଇଁ, ନିମ୍ନଲିଖିତ ଯୋଜନା ଅନୁଯାୟୀ ଆପଣଙ୍କୁ sings ଟି ଅଂଶକୁ ଲିଙ୍କ୍ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ:

ବୁଣା ଖେଳନା |

ଯୁଗଳ କାନରେ ସନ୍ଧ୍ୟା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ କାନରେ ମାଉସ୍ ମୁଣ୍ଡରେ ମାଉସ୍ ମୁଣ୍ଡର ମୁଣ୍ଡକୁ ସଚେ | ସହଜ ଆଖି ଏବଂ ସ୍ପାଉଟ୍ | ଟେଲ୍ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରୁ କ୍ରୋଚେଟ୍ ଶୃଙ୍ଖଳା ବାନ୍ଧ |

ଉଦାହରଣ ସଂଖ୍ୟା 2 | କ୍ରୋଚେଡ୍ ହୃଦୟ ଭାଲୁ |

ଛୋଟ ଛୁଆ ଆକାରରେ ବୁଣା ନକିଜ୍ ସମଗ୍ର ବିଶ୍ୱରେ ଲୋକପ୍ରିୟ ଅଟେ | ପିଲାମାନେ ସେମାନଙ୍କ ସହିତ ଖେଳିବାକୁ ଭଲ ପାଆନ୍ତି, ଏବଂ ବୟସ୍କମାନେ ଏକ ବ୍ଲକ୍ ଭାବରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |

ଏକ ହୃଦୟ ସହିତ ଏକ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ସୁନ୍ଦର ଟେଡି ଭାଲୁଙ୍କ ପାଇଁ, ଆପଣଙ୍କୁ ହଳଦିଆ (130 m / 50 g), ଧଳା (130 M / 50 G), ଏବଂ ଲାଲ୍ (320 ମିଟର /5 ଘ) ଆକ୍ରିକାଲିକ୍ ସୂତା ଦରକାର |

ଖେଳନା ନିଜେ ଏକ କ୍ରୋଚେଟ୍ ନମ୍ବର 2, ଏବଂ ହୃଦୟ ସହିତ ବୁଣା ହେବା ଆବଶ୍ୟକ - №1,5 | ଆଖି 2 ଟି କଳା ବିଡି ବଦଳାଇବ, ଏବଂ ଆଖପାଖର ପାରମ୍ପାରିକ କୋଇଲ୍ ସୂତା ଦ୍ୱାରା ମୁହାଁମୁହିଁ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ |

ଯେପରି ସମସ୍ତ ବୁଣା ରାଗାରି ଖେଳନା ପରି, ଭାଲୁ ନାକିଡ୍ ବିନା ସ୍ତମ୍ଭ ସହିତ ସ୍ପିରାଲରେ ବୁଟ୍ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ |

ବୁଣା ଖେଳନା |

ବୁଣା ଖେଳନା ର ମୁଣ୍ଡ |

ଏକ "ରିଙ୍ଗ ଅମିଗୁରମ୍" ତିଆରି କରନ୍ତୁ, ଏହାକୁ ଷଷ୍ଠ ଶତାବ୍ଦୀର ବାନ୍ଧନ୍ତୁ | b / n ସୂତାର ମୁକ୍ତ ଶେଷକୁ ଟାଣି ରିଙ୍ଗକୁ ଟାଣନ୍ତୁ |

ବୁଣା ଖେଳନା |

ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, କଳା ପାଇଁ ବୃତ୍ତର ନିୟମରେ ବୃଦ୍ଧି କର | b / n

ବୁଣା ଖେଳନା |

ତା'ପରେ ଅଷ୍ଟମରୁ 13 ତମ ଧାଡିରେ 13 ତମ ଧାଡିରେ ବୁ -ଟ୍ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ |

ବୁଣା ଖେଳନା |

ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ପ୍ରାସଙ୍ଗିକ ହୋଇଛି | ଏଥିପାଇଁ, ପ୍ରଥମ 5 ଟି ଚାମପ, ଏହା ଦ୍ the ାରା ଷଷ୍ଠ ଶତାବ୍ଦୀର ବାମ କାନ୍ଥଗୁଡ଼ିକୁ କାବୁ ଏବଂ ସେମାନେ ଷଷ୍ଠ ଶେୟାର ପ୍ରଦର୍ଶନ କରି ଗୋଟିଏ ଭାବରେ ବନ୍ଧା ହୋଇଛନ୍ତି |

ନିମ୍ନଲିଖିତ 5 ଟି ଧାଡି ବାନ୍ଧିବା, ବୃତ୍ତର ନିୟମ ସହିତ ସମାନ ଚିତ୍ରରେ ଏକ ଶିଫ୍ଟ ତିଆରି କରିବା | ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାଡିରେ, ସ୍ତମ୍ଭ ସଂଖ୍ୟା 6 ଟି ଚାମଚ ଦ୍ୱାରା କମିଯାଏ |

18 ତମ ଧାଡିରେ ଏହା 12 st କୁ ଚାଲିଥାଏ | ଭାଲୁଙ୍କ ମୁଣ୍ଡ ବର୍ତ୍ତମାନ ଏକ ପ୍ୟାଡ୍ ସାମଗ୍ରୀ ସହିତ ଖୋଲା ରହିବା ଆବଶ୍ୟକ |

ବୁଣା ଖେଳନା |

ଟର୍ସ ବୁଣା ଖେଳନା |

ଶୋକ୍ଶ ଭାଲୁ ଶେୟାର ଫ୍ରେଡ୍ ଭାଙ୍ଗିବା ବିନା ମୁଣ୍ଡର ଏକତା ଭାବରେ ବାନ୍ଧିବା |

ପ୍ରଥମ ଧାଡି: 12 tbsp।

୨ୟ ଧାଡି: 18 ଚାମଚ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ଲୁପ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ଯୋଡି ସହିତ;

ତୃତୀୟ ଧାଡିରେ: ଆଡ-ଅନରେ;

4th ର୍ଥ ଧାଡି: 24 ଚାମଚ | ପ୍ରତ୍ୟେକ 2 P ଯୋଗ ସହିତ |

ପ୍ରସଙ୍ଗରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ଧୂମପାନ ଗଛ: ଫଟୋ ସହିତ ହାନସୁ ଏବଂ ରାଇକୁିନା ଉପରେ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ୍ |

ଏହା ପରେ, ଭାଲୁକୁ ଏକ ପ୍ୟାଡିଂ ସାମଗ୍ରୀ ସହିତ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ପୂର୍ଣ୍ଣ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ |

ବୁଣା ଖେଳନା |

ପ 5 ତାରିଖରୁ ଆଡ୍ ନକରି 4th ର୍ଥ ଧାଡି ବୁଣା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ |

ପଛ ପାଉ ବୁଡ଼ ବୁଣାଯାଇଥିବା ଖେଳନା |

ବର୍ତ୍ତମାନ ପାଉଁଶର ଗଠନ ଆରମ୍ଭ କରେ | ଏଥିପାଇଁ, ସେମାନେ ପ୍ରଥମ 11 tbsp କୁ ବାନ୍ଧି ଦିଅନ୍ତି | ଏବଂ ଧନସଗୁଡ଼ିକର ଶରୀରରେ 2 ଟି ଅଂଶରେ ପୃଥକ କରନ୍ତୁ | ହୁକ୍ ଆଧାରର ଦ୍ୱାଦଶ ଲୁପ୍ ରେ ପ୍ରବର୍ତ୍ତିତ, ଏବଂ ତାପରେ ପ୍ରଥମରେ, ଯେଉଁଥିପାଇଁ ସେମାନେ ଗୋଟିଏ ଭାବରେ ବନ୍ଧା ହୋଇଛନ୍ତି |

ବୁଣା ଖେଳନା |

ଏହିପରି, ଏହାର 11 ତମ ଧାଡି ଦଶମର ଅଧା ସହିତ ସମାନ | ପରବର୍ତ୍ତୀ 12-14 ଧାଡି 12-14 ଧାଡି ଧାଡି ବାନ୍ଧ |

ବୁଣା ଖେଳନା |

15 ଧାଡିରେ ଆପଣଙ୍କୁ 6 ଗ୍ରେଡ୍ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, ସମସ୍ତ ଲୁପ୍ ଯୋଡିରେ ଯୋଡିରେ ବାନ୍ଧିଲେ, ଭାଲୁ ର ପଛ ପ୍ୟାନେଲ୍ ଗଠନ | ଏହା ପରେ, କାର୍ଯ୍ୟ ସୂତା କଟି କାଟି ଦିଆଯାଇଛି, ଏବଂ ପାଉ ଏବଂ ତଲସୋ ବ୍ୟାଡ ସାମଗ୍ରୀରେ ପରିପୂର୍ଣ୍ଣ |

ବୁଣା ଖେଳନା |

ନୂତନ କାର୍ଯ୍ୟ ସୂତ୍ର 11 ଟି ଲୁପ୍ ଏବଂ ଏହି ସିରିଜର ଦ୍ୱିତୀୟାର୍ଦ୍ଧରେ 13 ଟି ତେଲରେ ସ୍ଥିର ହୋଇଛି | ପ୍ରଥମ ପାଦର 12 ରୁ 15 ଧାଡିରୁ ଅଧିକ ପୁନରାବୃତ୍ତି |

ଏହିପରି, ଏହା ଭାଲୁର ଦ୍ୱିତୀୟ ପାଉ ହୋଇଯାଏ, ଯାହାକୁ ଆପଣ ମ୍ୟାଟିଂ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ଏକ ଗ୍ୟାସ୍କେଟ୍ ଭରିବାକୁ ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି |

କାର୍ଯ୍ୟ ଶେଷରେ ସୂତ୍ର କଟିଗଲା | ସୂତ୍ରର ଶେଷଗୁଡ଼ିକ ଛୁଞ୍ଚି ପୂର୍ଣ୍ଣ କରେ, ପାତ୍ରର ଟିପ୍ସ ଧରି ଟାଇଡର ଗଭୀରତାର ଅବଶିଷ୍ଟାଂଶକୁ ଲୁଚାଇ ରଖ |

ବୁଣା ଖେଳନା |

କାନ ଏବଂ ଚେହେରା ବୁଣା ଖେଳନା |

ଦୁଇଟି କାନ ଏବଂ ଧଳା ମୁହଁକୁ ଅଲଗା କରନ୍ତୁ | ଏହି ପାଇଁ, "ରିଙ୍ଗ୍ ଅମାଇଗୁରୁମ୍" 5 ତମ ବନ୍ଧା ହୋଇଛି |

ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡିରେ, ଲୁପ୍ ସଂଖ୍ୟା, 2 ଟି ଚାମଚ ବାନ୍ଧିବା | ଆଧାରର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଲୁପ୍ ରେ | ନିମ୍ନଲିଖିତ 2 ଧାଡିଗୁଡିକ ଯୋଡିବାରେ ବାନ୍ଧେ | ଯ ound ଗିକର ଶେଷ କ୍ରମ ସମାପ୍ତ କରନ୍ତୁ | କଳା ଏବଂ ସୂତା କାଟିଲେ।

ବୁଣା ଖେଳନା |

ସେହିପରି ଭାବରେ, ସେମାନେ ଦ୍ୱିତୀୟ କାନ ଏବଂ ମଫିନ୍ ଭାଲୁ ବାନ୍ଧି ଦିଅନ୍ତି |

ବୁଣା ଖେଳନା |

ବୁଣା ଖେଳନା ଗଛ |

ଏକ ଭାଲୁର ଦୁଇ ଫ୍ରଣ୍ଟ୍ ପାଉଟ୍ | ଏହା କରିବା ପାଇଁ, ପୁଣି ଏକ "ରିଙ୍ଗ୍ ଆମିଗୋରମ୍" ପ୍ରସ୍ତୁତ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଏହାକୁ 5 ତାରିଖକୁ ବାନ୍ଧନ୍ତୁ |

ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡିରେ, ଲୁପ୍ ସଂଖ୍ୟା, 2 ଟି ଚାମଚ ବାନ୍ଧିବା | ଆଧାରର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଲୁପ୍ ରେ | ଆଡ୍-ଅନ୍ (10 ଟି TBSP) ବିନା ଧାଡି 3-6 ବୁଣା |

7 ରେ ଥିବା 7 ରେ ଧାଡିରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଲୁପ୍ ମାଧ୍ୟମରେ, ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ | ଆଗକୁ, 2-12 ରଡ୍ ଚରିବା ବିନା (7 tbsp) |

ବୁଣା ଖେଳନା |

13 ତମ ଧାଡିରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଲୁପ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ଅକ୍ଷମ ଭାବରେ ଉପସ୍ଥାପନ କରନ୍ତି | ତା'ପରେ ସୂତା କାଟାଯାଏ | ସମାନ ଭାବରେ ଦ୍ୱିତୀୟ ପାଉକୁ ବାନ୍ଧ |

ଖେଳଗୁଡିକର ଏହି ସବିଶେଷ ତଥ୍ୟ ପ୍ୟାଡ୍ ସାମଗ୍ରୀରେ ପରିପୂର୍ଣ୍ଣ ନୁହେଁ |

ବୁଣା ଖେଳନା |

ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ବିଧାନସଭା ବୁଣା ଖେଳନା |

ଶେଷ ବୁଣା ଲାଲ୍ ହୃଦୟ କିମ୍ବା ଏହାକୁ ଅନୁଭବ କରିବା |

ବୁଣା ଖେଳନା |

ଏହା ସିଲେଇ-ବିଡି, ମୁହଁ, କାନ ଏବଂ ଆଗ ଗୋଡ ସିଲେଇ କରି ରହିଥାଏ |

ବୁଣା ଖେଳନା |

କଳା ରଙ୍ଗର ସୂତା ମିଳିତ ନାକ ଏବଂ ପାଟି ସହିତ ମୁଜଲ ଉପରେ | ଶେଷରେ କିନ୍ତୁ ଭାଲୁର ଆଗ ପାଉଁଣ ହେଉଛି ହୃଦୟ |

ବୁଣା ଖେଳନା |

ଏବଂ ତେଣୁ ଆପଣ ଶୀଘ୍ର ଯେକ any ଣସି ବୁଣା ଖେଳନା ପାଇଁ ମୁହାଁମୁହିଁ କରିପାରିବେ:

ଆହୁରି ପଢ