କାନ୍ଥରେ ପଙ୍କ: ଏକ ଭିତର ନେବାକୁ ଶିଖନ୍ତୁ |

Anonim

ପ୍ୟାନନୋ କାନ୍ଥରେ ଏକ ପୃଥକ pattern ାଞ୍ଚା, ଯାହା ଏକ ଛୋଟ ଅଞ୍ଚଳକୁ ଦଖଲ କରେ | ଏହି ଅନନ୍ୟ ଉପାଦାନ ଆଧୁନିକ ଦୃଶ୍ୟରେ ଲୋକପ୍ରିୟତା ହରାଇ ନାହିଁ, ଯଦିଓ ସେମାନେ ଆମର ପୂର୍ବଜମାନଙ୍କୁ ବ୍ୟବହାର କରିଥିଲେ |

କାନ୍ଥରେ ପଙ୍କ: ଏକ ଭିତର ନେବାକୁ ଶିଖନ୍ତୁ |

କାନ୍ଥରେ ପଙ୍କ: ଏକ ଭିତର ନେବାକୁ ଶିଖନ୍ତୁ |

ପ୍ୟାନେଲ୍ ଅଯୋଗ୍ୟତା ଏବଂ ମାତୃଭାଷା ବ୍ୟବହାର କରେ, ସେଗୁଡ଼ିକ କ୍ଲାସିକ୍ ଏବଂ ଫ୍ୟାଶନେବଲ୍ ପ୍ରକାରର ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଦ୍ୱାରା ସପ୍ଲିମେଣ୍ଟ ହୋଇପାରେ |

ସେଠାରେ କେବଳ ଅନେକ ପ୍ରକାର ପ୍ୟାନେଲ ଅଛି:

  1. ସେନାମିକ୍ସରୁ । INSRAMIC tiles ଖଣ୍ଡରୁ ଚିତ୍ର | ଟାଇଲ୍ ମରାମତି କରିବା ପରେ, ଯାହାକି କାନ୍ଥର ଡିଜାଇନ୍ ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇପାରିବ |
  2. କାଠରୁ । କାଠ ପୃଷ୍ଠରେ, ପ୍ଲାଷ୍ଟିକାଇନ୍, ଶୁଖିଲା ଉଦ୍ଭିଦରୁ ଆପ୍ଲିକସ୍, କପଡା ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ସାମଗ୍ରୀ ଅଙ୍କିତ |
  3. ମୂର୍ତ୍ତି । ଭଲ୍ୟୁମ୍ ଟେଷ୍ଟ୍ରିକ୍ ସାଜସଜ୍ଜା ପ୍ଲାଷ୍ଟର କିମ୍ବା ଜିପସମ୍ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରଦର୍ଶନ କରାଯାଇଥିଲା |
  4. ଗ୍ରାଫିକ୍ସ | କାଗଜରେ, ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ସଂପାଦିତ ହୁଏ, ଯାହା କୋଠରୀ ଡିଜାଇନ୍ ସହିତ ଅନୁରୂପ ଅଟେ |
  5. କପଡା । ଟେପେଷ୍ଟ୍ରିର ଏମ୍ବ୍ରୋଡେରୀ, ଆପ୍ଲାଇକ୍ ଏବଂ ରଚନା |
କାନ୍ଥରେ ପଙ୍କ: ଏକ ଭିତର ନେବାକୁ ଶିଖନ୍ତୁ |

ଏହା ହିସାବ ଦିଆଯିବା ଉଚିତ୍ | ରୁମର ଆକାରକୁ ନିଆଯିବା ଉଚିତ, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଯଦି ପ୍ୟାନେଲ୍ ବଡ଼, ତେବେ ଏହା ଏକ ଛୋଟ ଭଲ୍ୟୁମ୍ ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ ହେବ ନାହିଁ | ଯଦି ଚିତ୍ରଟି ଛୋଟ, ତେବେ ଏହା ଏକ ବଡ଼ କୋଠରୀକୁ ଦେଖିବ ନାହିଁ |

କାନ୍ଥରେ ପଙ୍କ: ଏକ ଭିତର ନେବାକୁ ଶିଖନ୍ତୁ |

ଅନେକ ସାଜସଜ୍ଜା ଟିପ୍ସ |

ସାଜସଜ୍ଜା ପ୍ୟାନେଲଗୁଡିକର ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେବା ପୂର୍ବରୁ ଏହା ଅନେକ ଟିପ୍ସ ବ୍ୟବହାର କରି, ଏବଂ କରିବା ସମୟରେ ସେମାନଙ୍କୁ ଯୋଗଦେବା ପାଇଁ ମୂଲ୍ୟବାନ:

  1. ଦୃଶ୍ୟର ଅବସ୍ଥାନ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କରନ୍ତୁ |
  2. ଚିତ୍ରର ଆକାର ଗଣନା କରନ୍ତୁ ଯାହା ଦ୍ the ାରା ଅନ୍ୟ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ ସହିତ ଏହା ମନମୁକ୍ତ ଦେଖାଯାଏ |
  3. ରୁମର ଷ୍ଟିଷ୍ଟିକ୍ସ ସହିତ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନିଅ, ଅର୍ଥାତ୍ ହେଉଛି ର ରଚନା ସହିତ ଯାହା ରୁମର ପ୍ରକୃତି ସହିତ ଫିଟ୍ ହେବ |
  4. ଏକ ଇଚ୍ଛିତ ସ୍ୱର ଏବଂ ଛାଇ, ମୁଖ୍ୟ କଥା ହେଉଛି, ସେମାନେ ମ basic ଳିକ ରଙ୍ଗ ସ୍କିମ୍ ବିରୋଧ କରନ୍ତି ନାହିଁ | ପ୍ୟାନେଲ୍ ଭିତର ଭାଗରେ ଫିଟ୍ ହେବା ଉଚିତ୍ |
  5. ମନୋନୀତ ସାମଗ୍ରୀର ଗୁଣ ହେଉଛି ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ କାରଣ | ସୂର୍ଯ୍ୟ କିରଣ କ୍ଷେତ୍ରରେ, ଚିତ୍ର ଉତ୍ତପ୍ତ ହୋଇପାରେ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ପ୍ଲାଷ୍ଟାନାଇନ୍ ଠାରୁ ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପ୍ୟାନେଲଗୁଡିକ ଖରାଦିନିଆ ସାଇଡକୁ ସୁପାରିଶ କରାଯାଏ ନାହିଁ, ପ୍ଲାଟିଷ୍ଟାଇନ୍ ଆଞ୍ଚାଇନ୍ "ଭାଙ୍ଗିପାରେ" ଏବଂ ଏହା ସମ୍ଭବ ଯେ ଏହା ମୁଖ୍ୟ ପ୍ରାଚୀରରେ ପଡ଼ିବ |
  6. ପ୍ୟାନେଲଗୁଡିକ ରହିବା ପାଇଁ, ଏକ କାନ୍ଥ ବାଛିବା ପାଇଁ ପରାମର୍ଶ ଦିଆଯାଇଛି, ଯାହାର ଆସବାବପତ୍ର ନାହିଁ ତେଣୁ "ବଷ୍ଟିଂ" ନାହିଁ |
  7. ଡିଜାଇନ୍ ସମୟରେ ରୁମର ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଉପାଦାନ ସହିତ ସୁସମାଗି ଉପସ୍ଥିତ ରହିବା ଉଚିତ୍ |
  8. ଯଦି ବଡ ଆକାରର ଫଟୋ, ତେବେ ବଡ କାନ୍ଥରେ ଏହାର ସ୍ଥାନ ଉପଯୁକ୍ତ ହେବ |
  9. ଯଦି ଚିତ୍ରଟି ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ପ୍ରାପ୍ତ ହୁଏ, ତେବେ ଶାନ୍ତ ଛାଇଗୁଡ଼ିକ ହେତୁ ଟୋନକୁ ପ୍ରତିଦୃଶ କରିବାକୁ ପରାମର୍ଶ ଦିଆଯାଇଛି |
  10. ସମସ୍ତ ମନୋନୀତ ଦୃଶ୍ୟ ଭିତର ଭାଗରେ ଫିଟ୍ ହେବା ଉଚିତ୍ |
  11. ଯଦି ଚିତ୍ର ଅସ୍ପଷ୍ଟ ଏବଂ ଅସ୍ପଷ୍ଟ, ତେବେ ସେହି ସ୍ଥାନରେ ଏହା ସ୍ଥଗିତ ରଖାଯାଏ ଯେଉଁଠାରେ ଏହା ଏହା ପ୍ରତି କମ୍ ସମୟ ରହିବ |
  12. ଯଦି ପ୍ଲଜ୍ଜିତ ଉପାଦାନ ଦ୍ୱାରା ବନ୍ଦ ହୋଇଯାଏ ତେବେ ଏହା ସଠିକ୍ ଭାବରେ ପ୍ୟାନେଲ୍ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ପ୍ୟାନେଲ୍ ରହିବ ନାହିଁ |
  13. ପ୍ୟାନେଲରୁ ଆସବାବପତ୍ର ସଂସ୍ଥାପନ କରିବାକୁ ପରାମର୍ଶ ଦିଆଯାଇନଥାଏ |
  14. ଯଦି ପ୍ୟାନେଲ୍ କାନ୍ଥରେ ଏବଂ ଚଟାଣରେ କରାଯିବାକୁ ଯୋଜନା କରାଯାଏ, ତେବେ ଏହାକୁ ଗୋଟିଏ ରଚନାରେ ମିଶ୍ରିତ ଭାବରେ ମିଶ୍ରିତ ହେବାକୁ ପଡିବ |
  15. ବାହ୍ୟ ପେଣ୍ଟିଂ ସ୍ଥାୟୀ ଏବଂ ପୋଷାକ ପ୍ରତିରୋଧକ ପଦାର୍ଥରେ ତିଆରି ହେବା ଉଚିତ୍ |

ଯଦି ଗୋଟିଏ କିମ୍ବା ଅନେକ ମାନ-ମାନସ ପ୍ୟାନେଲଗୁଡିକ ସୃଷ୍ଟି କରିବାର ଏକ ଧାରଣା ଅଛି, ତେବେ କୋଠରୀ କେବଳ ଏକ ଅନନ୍ୟ ଅବସର ନୁହେଁ, ବରଂ ଆରାମ ଏବଂ ଉଷ୍ମତାର ପରିବେଶ ସୃଷ୍ଟି କରାଯାଇପାରିବ |

କାନ୍ଥରେ ପଙ୍କ: ଏକ ଭିତର ନେବାକୁ ଶିଖନ୍ତୁ |

କୋଠରୀ ପ୍ୟାନେଲକୁ ସଜାଇବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର ସୃଦ୍ଧତା କାର୍ଯ୍ୟ, ଯାହା ସମାପ୍ତ ହେବା ସମାପ୍ତି ସହିତ ସୃଷ୍ଟିକର୍ତ୍ତା |

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ଟିଭି ସିରିଜ୍ "ଡ୍ରୁ ସିରିଜ୍" ରୁମ୍ ର ଶ style ଳୀ |

କାନ୍ଥରେ ପଙ୍କ: ଏକ ଭିତର ନେବାକୁ ଶିଖନ୍ତୁ |

ଧ୍ୟାନ ଦେବା ଜରୁରୀ ଅଟେ | ସିନିରେ ଉପସ୍ଥିତ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ ପ୍ୟାନେଲ ସହିତ ମିଳିତ ହେବା ଜରୁରୀ | ଯଦି ଏହା ଏକ ଗଛ, ତେବେ କୋଠରୀରେ କାଠ ଜିନିଷ ଅଛି, ଏବଂ ଯଦି କପଡା ପାଠ୍ୟ ଅଟେ |

କାନ୍ଥରେ ପଙ୍କ: ଏକ ଭିତର ନେବାକୁ ଶିଖନ୍ତୁ |

ଆଧୁନିକ ଡିଜାଇନର୍ମାନେ କାନ୍ଥରେ ପ୍ୟାନେଲଗୁଡ଼ିକର ଉତ୍ପାଦନକୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରି ବିଭିନ୍ନ ନିଷ୍ପତ୍ତାଳପତ୍ର ପ୍ରଦାନ କରନ୍ତି | ମୁଖ୍ୟ ସୁବିଧା ହେଉଛି ନୂତନ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରେ ଆପଣଙ୍କର ନିଜସ୍ୱ ଧାରଣକାରୀ ଏବଂ ସୃଷ୍ଟିକର ସମାଧାନର କାର୍ଯ୍ୟକାରିତା |

ଚିତ୍ର ଏବଂ ପୋଷ୍ଟରଗୁଡିକ | କେମିତି ହ୍ୟାଙ୍ଗ୍ କରିବେ | କିପରି ବାଛିବେ | ଭିତରରେ ଶ style ଳୀ (1 ଭିଡିଓ)

ଭିତରରେ ପୋଷ୍ଟର (6 ଟି ଫଟୋ)

ଆହୁରି ପଢ