କିଛି ଆବଶ୍ୟକୀୟ ଏବଂ ମାଲିକମାନେ ରବର୍ର ବୁ wave ିବା ବ୍ୟବହାର କରି ଅସାଧାରଣ ସାଜସଜ୍ଜା, ଜିନିଷ ଏବଂ କି ଶୃଙ୍ଖଳା ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତି | କପ୍ପେଟ୍ ପୋଷାକଗୁଡିକ ଛୋଟ ମଲ୍ଟି ରଙ୍ଗର ରବେରୀରେ ମଧ୍ୟ ତିଆରି କରାଯାଇପାରେ | ୱାର୍ଡ୍ରୋବ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ବହୁତ ମୂଳ ଦେଖାଯାଏ, ଏବଂ ସେମାନେ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ବହୁତ କଷ୍ଟଦାୟକ ହେବେ ନାହିଁ, ବିଶେଷତମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଯେଉଁମାନେ ବୁଣଚା ସହିତ ପୂର୍ବରୁ ଅଛନ୍ତି ସେମାନଙ୍କ ପାଇଁ | ପୁରୋହିତ ହଇରାଣକାରୀ ପପୁଟ୍ ଡ୍ରେସ୍ ସୃଷ୍ଟି ପାଇଁ ସମସ୍ତ ନୂତନ ଉପାୟ ଏବଂ ସାମଗ୍ରୀ ଖୋଜନ୍ତି | ବାରବି କିମ୍ବା ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡର ଅନ୍ୟ ଡଲ୍ ମଜିହେବ, ଯେଉଁଥିରେ ଏକ ପୋଷାକ ଏବଂ କ୍ୟାପ୍ସ ନୁହେଁ, ବରଂ ହାଣ୍ଡ୍ସ, ଷ୍ଟ୍ରାପ୍ସ, ସନ୍ତରଣ ଏବଂ ଜୋତା ମଧ୍ୟ ହେବ ନାହିଁ, ଯାହା ମଧ୍ୟ ପଡ଼େ, ହ୍ୟାଣ୍ଡବାଗ୍, ଷ୍ଟ୍ରାପ୍, ଗ୍ରାମାଇଟ୍ ଏବଂ ଜୋତା | ପ୍ରାୟ କ c ଣସି କ comp ଣସି ପୋଷାକ ଏବଂ ଆସେସୋରିଜ୍ ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ମେସିନ୍ ସହିତ କିମ୍ବା ଏହା ବିନା |
କ'ଣ ଏବଂ କିପରି ବୁଣା ହେବ |
ହୁକ୍, ମେସିନ୍ କିମ୍ବା ସ୍ଲିଙ୍ଗସଟ୍ ଉପରେ ଡଲ୍ ବୁଣା ପାଇଁ ପୋଷାକ | ଭାଷା ଏବଂ ହୁକ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବା ସର୍ବୋତ୍ତମ, ବୁଣିବା ସଫା ଏବଂ ବୁ understand ାଯାଇଥାଏ |
ଡଲ୍ ପାଇଁ ସ୍ଲିଙ୍ଗ୍ସ ମ୍ୟାଗ୍ସରେ, ଆପଣ ବ୍ରେସଲେଟ୍ ପ୍ରକାରରେ କେଶର ରିମ୍ ବୁଣିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିପାରିବେ | ଏହା ଏକ ସ୍ଲିଙ୍ଗସଟ୍, ଦୁଇଟି ରଙ୍ଗର ଏକ ଫାଷ୍ଟେନର୍ ଏବଂ ଗୁଣ୍ଡ ଆବଶ୍ୟକ କରିବ |
ପ୍ରଗତି:
- ଦୁଇଟି ଗୁଣ୍ଡ ଏକତ୍ର "ଆଠ" କୁ ମୋଡ଼ିବା ଏବଂ ଏକ ସ୍ଲିଙ୍ଗସଟରେ ରଖେ;
- ଅନ୍ୟ ରଙ୍ଗର ଏକ ଗୁଣ୍ଡ ପିନ୍ଧିବା ପାଇଁ ଶୀର୍ଷ;
- ବାମ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଏକ ହୁକ୍ ତଳ ଲୁପ୍ ହୁକ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ସେଗୁଡ଼ିକୁ କେନ୍ଦ୍ରରେ ପକାଇଲେ;
- ମୋଡ଼ିବା ନାହିଁ, ଦୁଇଟି ଗୁଣ୍ଡ ପିନ୍ଧନ୍ତୁ;
- ଡାହାଣ ପାର୍ଶ୍ୱରେ, ଦୁଇଟି ରଙ୍ଗର ଇଲେଷ୍ଟିକ୍ ବ୍ୟାଣ୍ଡର ଲୁପ୍ ଧରନ୍ତୁ ଏବଂ କେନ୍ଦ୍ରକୁ ସ୍ଥାନାନ୍ତର;
- ଆଇଟମ୍ 4 ପୁନରାବୃତ୍ତି କରନ୍ତୁ, ଏବଂ ତାପରେ ବାମ ପାର୍ଶ୍ୱ ପାଇଁ ଅନୁଚ୍ଛେଦ 5;
- ବିହନ ବୁଣିବା ଜାରି ରଖ, ଇଚ୍ଛିତ 4-6 ପଏଣ୍ଟକୁ ଇଚ୍ଛିତ ଲମ୍ବକୁ ପୁନରାବୃତ୍ତି କରନ୍ତୁ |
- ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ କରିବାକୁ, ଏକ ଯୁଗଳ ଲୁପ୍ ଗୁଡିକ କେନ୍ଦ୍ରକୁ ସ୍ଥାନାନ୍ତର କରନ୍ତୁ, ଏବଂ ତା'ପରେ ଡାହାଣର ଶିଙ୍ଗରେ ବାମ ହିଙ୍ଗୁଣିଗୁଡ଼ିକ ସ୍ଥାୟୀ ଭାବରେ |
- ଅବଶିଷ୍ଟ ଲୁପ୍ ଏକ କ୍ଲାସ୍ ହୁକ୍, slingshot ସହିତ ଅପସାରଣ ଏବଂ ବିପରୀତ ଶେଷ ସହିତ ମିଶାନ୍ତୁ |
ବେଲଜେଲଙ୍କ ପାଇଁ ସୂକ୍ଷ୍ମ ହେବା ପାଇଁ, ଦୁଇଟି ଗୁଣ୍ଡ ବ୍ୟବହାର କରିବା ସମ୍ଭବ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ସ୍ଲିଙ୍ଗସଟ୍ କୁ ଦୁଇଟି ମୋଡରେ ଟର୍ନ୍ ଅନ୍ କରେ |
ରିମ୍ ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ ହେବା ପାଇଁ, ତୁମେ ପ୍ରଥମେ ସମାନ ରଙ୍ଗର ଗୁଣ୍ଡ ସହିତ ବୁଣା ହେବା ଜରୁରୀ, ତାପରେ ଦ୍ୱିତୀୟରେ ଯୋଡ ଏବଂ ବୁଣା ଅଧା ବେତନକୁ ବଙ୍କା କର | ଅଧିକ ପଚ୍ନ୍ତୁ, ଏହାକୁ କିପରି କରାଯିବ, ଆପଣ ନିମ୍ନରେ ଦେଖିପାରିବେ |
ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ନିଜ ହାତରେ କାଗଜରେ ଦାଗଯୁକ୍ତ କାଚ: ଟେମ୍ପଲେଟ୍ ସହିତ କିପରି ଅଙ୍କନ କରିବେ |
ଆହୁରି ମଧ୍ୟ, ସରଳ ଜିନିଷ ବିନା ଏକ ଯନ୍ତ୍ର ବିନା ରଖାଯାଇପାରିବ, କିନ୍ତୁ ଏକ ହୁକ ସାହାଯ୍ୟରେ | ଏହା ଜୋତା, ଚପଲ, ହେଡଫୋନ୍, ବର୍ଗ, ଷ୍ଟକିଙ୍ଗ୍ ଏବଂ ଅଧିକ ହୋଇପାରେ | ଉପଯୁକ୍ତ ବିଭାଗରେ ଭିଡିଓ ଦେଖିବା ପାଇଁ ବିସ୍ତୃତ ଏବଂ ଭିଜୁଆଲ୍ ଏକଜେକ୍ୟୁଶନ୍ ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ ପରାମର୍ଶ ଦିଆଯାଇଛି |
ଆପଣ ଏକ ମେସିନ୍ କିମ୍ବା କ୍ରୋଚେଟରେ ମୋଣ୍ଟର୍ ଉଚ୍ଚ ପାଇଁ ଏକ ପୋଷାକକୁ ସଂଯୋଗ କରିପାରିବେ - ଏକ ମେସିନ୍ କିମ୍ବା କ୍ରୋଚେଟରେ | ଯେକଣସି ପରିସ୍ଥିତିରେ, ଏହା ଏକ ସମୟ ସାପେସିଂ କାର୍ଯ୍ୟ, ବୁଣା କିମ୍ବା ବାନ୍ଧିବାରେ କିଛି କ skills ଶଳ ଆବଶ୍ୟକ କରେ |
ମେସିନରେ ବୁଣା କରିବା ପାଇଁ, ନିମ୍ନଲିଖିତ ସାମଗ୍ରୀ ଏବଂ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ ଆବଶ୍ୟକ ହେବ:
- ଇନ୍ଦ୍ରଧନୁ ଗମ୍;
- ହୁକ୍;
- ଯନ୍ତ୍ର
କିପରି କରିବେ:
- ଦୁଇଟି ଗୁଣ୍ଡକୁ ଫୋଲଡ୍ କରି ଦୁଇଟି ସଂଲଗ୍ନ ସ୍ତେ ପିନ୍ଧି, "ଆଠ" ମୋଡ଼ିବା;
- ଏକ ବୃତ୍ତରେ ମେସିନରେ 1 ପଏଣ୍ଟ ଚଲାନ୍ତୁ;
- ଶୀର୍ଷରେ ଖାଲି ଅଛି, "ଆଠ" ସ୍ତମ୍ଭ ମଧ୍ୟ ମୋଡ଼ାଯାଇଥିବା ଗୁଣ୍ଡ (ପାରାଗ୍ରାଫ୍ 1 ଏବଂ 2) ରେ ରଖିଲା;
- ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ତମ୍ଭ (ଦୁଇଟି ଗୁଣ୍ଡ) ଏବଂ କେନ୍ଦ୍ରକୁ ସ୍ଥାନାନ୍ତର କରୁଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ତମ୍ଭରେ କ୍ରୋଚେଟ୍ ଉଠାଇଲା;
- 1 ପଏଣ୍ଟ ପରି ଏକ ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡ ପିନ୍ଧିବା, କିନ୍ତୁ ମୋଡ଼ନ୍ତୁ ନାହିଁ;
- 4 ଟି ଆଇଟମ୍ ପୁନରାବୃତ୍ତି କରନ୍ତୁ, ନିମ୍ନ ମୋଡ଼ାଯାଇଥିବା ଲୁପ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ଘୋଡାଇବା;
- ଏକ ବୃତ୍ତରେ ସ୍କର୍ଟକୁ ଏକ ବୃତ୍ତରେ ବୁଣନ୍ତୁ, 5-6 ଆଇଟମ୍ ପୁନରାବୃତ୍ତି କରନ୍ତୁ (ପରିବର୍ତ୍ତନ କରାଯାଇପାରିବ) ମଧ୍ୟ ଇଚ୍ଛିତ ଲମ୍ବ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ;
- ବୁପଲୋଟର ଆକାର, ଗୁଣ୍ଡକୁ ଅତି ସ୍ତରରେ ସେହି ବାହ୍ୟ ସ୍ତରକୁ ଫିଙ୍ଗିଦିଅ ଏବଂ ଶେଷରେ ବୁଣା ଆଣ |
ଭିଡିଓରେ ଅଧିକ ପ Read ନ୍ତୁ ଭିଡିଓରେ ଦେଖାଯାଇପାରିବ:
ଲ୍ୟୁମିଗୁରୁମିର ନୀତିର ଏକ ସୁନ୍ଦର ସରଳ ଡ୍ରେସରେ ଜଡିତ ହୋଇପାରିବ | ଏଥିପାଇଁ ତୁମେ କେବଳ ରଙ୍ଗୀନ ଗୁମ୍ଫା ଏବଂ ହୁକ୍ ଆବଶ୍ୟକ | ଏହି ଉଦାହରଣରେ, ଧଳା ଏବଂ ହଳଦିଆ ରଙ୍ଗର ରଙ୍ଗ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ରାଣ୍ଡିର ଆରମ୍ଭରେ ମାର୍କର ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ଏହାକୁ ସୁବିଧାଜନକ କରିବାକୁ ପରାମର୍ଶ ଦିଆଯାଇଛି |
ପର୍ଯ୍ୟାୟ କାର୍ଯ୍ୟ:
- 11 ଟି ଏୟାର ଲୁପ୍ ର ଏକ ଶୃଙ୍ଖଳା ଡାଏଲ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଏହାକୁ ଏକ ଅତିରିକ୍ତ ଗୁଣ୍ଡ ବ୍ୟବହାର କରି ରିଙ୍ଗରେ ବନ୍ଦ କରନ୍ତୁ (ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ଟାଣିବା ଏବଂ ନୋଡଲରେ ଟାଣନ୍ତୁ);
- ନିଖୋଦୋଭ ବିନା ସ୍ତମ୍ଭ ଦ୍ୱାରା ସ୍ତମ୍ଭ ଦ୍ୱାରା ଟିପିଟ୍ | ପ୍ରାୟ 11 ଧାଡି);
- ଧଳା ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡ ସହିତ ଦୁଇଟି ଧାଡି ଚୋପା ଏବଂ ଡଲ୍ ଉପରେ ଫିଟ୍ କରିବା (ଧଳା ଷ୍ଟ୍ରିପ୍ ବେଲ୍ଟରେ ପ୍ରାୟ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ);
ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ବାନ୍ଧୁଥିବା ପୋଷାକ ସହିତ ବାନ୍ଧିବା କୋଟ୍ ବାନ୍ଧିଲା |
- ପ୍ରତ୍ୟେକ ଲୁପ୍ ରେ ବୃଦ୍ଧି କରି ଲାଲ୍ ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡ ସହିତ ଲଗାନ୍ତୁ;
- ପରବର୍ତ୍ତୀ ଧାଡି ନାକିଡ୍ ସହିତ ସ୍ତମ୍ଭ ଦ୍ୱାରା ବାନ୍ଧେ: ମୂଷା ଦ୍ୱାରା ଏବଂ ଏହାର ଉଭୟ ଅଙ୍ଗ ହୁପ୍ ଧରିବା ପାଇଁ ପୂର୍ବ ଧାଡିର ଲୁପ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ପୁନର୍ବାର ଲୁପ୍ ରେ ହୁକ୍ ପ୍ରବେଶ କର, ଦୁଇଟି ଅଂଶକୁ ହୁକ୍ ରେ ପ୍ରବେଶ କର, ଇସି ଧରନ୍ତୁ, ଇତ୍ୟାଦି ଉପରେ ଦୁଇ ଭାଗ ଛାଡିଦିଅ, ଇତ୍ୟାଦି ଉପରେ ଦୁଇ ଭାଗ ଛାଡିଦିଅନ୍ତୁ | ;
- 5 ପଏଣ୍ଟ ପରି, ପୂର୍ବ କ୍ରମର ଟ୍ରାନ୍ସଭର୍ ଲୁପ୍ ରେ ଅନେକ ଧଳା ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡଗୁଡିକ ପଞ୍ଜିକରଣ କରିବାକୁ (ଏହା ସ୍କର୍ଟର ସ୍ତର ସ୍ତରର ପ୍ରଭାବ ପକାଇବ);
- ଅନେକ ଧାଡିରେ ଲାଲ୍ ଏବଂ ଧଳା ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡ (ଅନୁଚ୍ଛେଦ 5 ଏବଂ 6) ସହିତ ଇଚ୍ଛାକୃତ ଭାବରେ ବୁଣାଯାଏ;
- ନାକିଡ୍ ବିନା ସ୍ତମ୍ଭ ବାନ୍ଧିବା ପାଇଁ ଶେଷ ଧାଡି;
- ଏକ ଫୁଲ ତିଆରି କର: ଦୁଇଟି ହଳଦିଆ ଗୁଣ୍ଡରେ ଏକ ଧଳା ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡ ହୁକ୍ ସହିତ ଗୁଡ଼ାଇ, ଦୁଇଟି ହଳଦିଆ ଗୁଣ୍ଡକୁ ସ୍ଥାନାନ୍ତର କର (5 ଟି ଖାଲି କର) ଏବଂ ହଳଦିଆ ଗୁଣ୍ଡ ସାହାଯ୍ୟରେ ଏକତ୍ର ସଂଯୋଗ କର;
- ଫୁଲକୁ ପୋଷାକକୁ ସଂଲଗ୍ନ କରନ୍ତୁ |
ପ୍ରସ୍ତୁତ!
ଏକ ହୁକ୍ ସହିତ ରବର ପାଇଁ ପୋଷାକ ପାଇଁ ପୋଷାକ କରିବାର ସବୁଠାରୁ ସହଜ ଉପାୟ | ଏହା କରିବାକୁ, ବାନ୍ଧିବା ପାଇଁ ସମାପ୍ତ ସ୍କିମ୍ ର ଲାଭ ଉଠାଇବା ଏବଂ ଟିକିଏ କଳ୍ପନା ଦେଖାଇବା ଯଥେଷ୍ଟ |
ବିଷୟ ଉପରେ ଭିଡିଓ |
ଲୁଲ୍ମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ବୁଣା ଆଲବେରୋବ୍ରେ ବୁଣା ଆଲବେରୋବ୍ରେ ବୁଣା ଏବଂ ଟିପ୍ସ |