ଏହା ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକରୁ ଏହା କେବଳ ସମସ୍ତ ପ୍ରକାରର ବାହାବ ନୁହେଁ, ବରଂ ବହୁତ ଉପଯୋଗୀ ଆନୁଷଙ୍ଗିକ: ବ୍ୟାଗ, ଆବରଣ, କେସ୍ | ଏହିପରି ଉତ୍ପାଦ ସୃଷ୍ଟି କରିବାର ନୀତିଗୁଡିକ ବୁଣା ବ୍ୟାଗ୍ ୱାଲେଟ୍ ଉପରେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ବିବେଚନା କରାଯାଇପାରେ | ୱାଲେଟ୍ ରବର ବୁଣା କରିବାର ସବୁଠାରୁ ସୁବିଧାଜନକ ଉପାୟ ହେଉଛି ଏକ ବଡ଼ ଯନ୍ତ୍ରର ଲାଭ ଉଠାଇବା |
ସେଠାରେ ବୁଣାକାର ପଦ୍ଧତି ଏବଂ ବିନା ଯନ୍ତ୍ର ବିନା | ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସର ଶେଷରେ, ଏହିପରି ସ୍କିମ୍ ର ଭିଡିଓ ଶିକ୍ଷା ଦିଆଯିବ |
ମୁଖ୍ୟ ଅଂଶ
ସ୍ତମ୍ଭଗୁଡ଼ିକର କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ଧାଡି ବୁଟି ବୁ understand ିପାରୁଛି ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟ ଦୁଇଟି ତଳ ଧାଡିରେ ଯାଏ | ନିକଟ ଧଶ୍ଚିମ ସ୍ତମ୍ଭର ଖୋଲା ଅଂଶ ଡାହାଣକୁ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ କରେ ଏବଂ ଅପରପକ୍ଷୀରେ ଦୂର ସ୍ଥାନକୁ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ କରେ - ବାମ ପାର୍ଶ୍ୱରେ | ୱାଲେଟ୍ ଏବଂ ଲିଡ୍ ଏବଂ ସମାନ ଶରୀର ପାଇଁ ଆପଣ ବିଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନ ରଙ୍ଗ ନେଇପାରିବେ | ନବଜିକ୍ଷକମାନେ ବିସର୍ଜନ ପାଇଁ ଅଧିକ ଉପଯୁକ୍ତ, ଯେହେତୁ ଲୁପ୍ ରେ ନେଭିଗେଟ୍ କରିବା, ଯେଉଁଠାରେ ଆରମ୍ଭ, ଏବଂ ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ |
1) ବୁଣା ଏକ ନାକ ୱାଲେଟ୍ ସହିତ ଆରମ୍ଭ ହୁଏ | ଗୁଣ୍ଡ ତାରଗୋ ଭାବରେ ସଂଲଗ୍ନ ହୋଇଛି, ନିକଟତମ ଧାଡି ହେଉଛି ପ୍ରଥମ ସ୍ତମ୍ଭ, ଦୂର ସୀମା ହେଉଛି ଦ୍ୱିତୀୟ ସ୍ତମ୍ଭ | ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡର ସଂଖ୍ୟା - ୱାଲେଟ୍ ର ଇଚ୍ଛିତ ଲମ୍ବ କିମ୍ବା ମେସିନରେ ସର୍ବାଧିକ ସମ୍ଭବ |
2) ସମାନ ଯୋଜନା ଏକ ଦୀର୍ଘ ସୀମା ପାଇଁ ପୁନରାବୃତ୍ତି ହୁଏ, କେବଳ ଅପରପକ୍ଷେ, ଯାହାଫଳରେ ରବର ପଏଣ୍ଟଗୁଡ଼ିକ ଅତିକ୍ରମ କରେ | X ଅକ୍ଷରର ଏପରି ଏକ ଅନ୍ତରଙ୍ଗଭାଇଟିଭ୍ ୱାଲେଟ୍ ର ତଳ ପରିବେଷଣ କରିବ |
3) ତା'ପରେ କାନ୍ଥଗୁଡ଼ିକ ନିଜେ ଉଡ଼ିଗଲେ | ମେସିନର ପରିସୀମର ପ୍ରଦେଶରେ ଆପଣଙ୍କୁ ସାଧାରଣ ଓଲଟା ଭାବରେ ଇଲେଷ୍ଟିକ୍ ବ୍ୟାଣ୍ଡ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ପଡିବ: ପ୍ରଥମ ସ୍ତମ୍ଭରୁ ଦ୍ୱିତୀୟ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ, ଦ୍ୱିତୀୟରୁ - ତୃତୀୟରୁ, ତୃତୀୟରୁ, ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ - ତୃତୀୟ ପାଇଁ | ମଧ୍ୟଯୁଗର ଶେଷ ସ୍ତମ୍ଭରୁ, ଗୁଣ୍ଡଟି ଦୂର ଦିଗରେ ବୁଣା ଚାଲିଥାଏ ଏବଂ ଅନ୍ୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଶେଷରେ ବନ୍ଦ ହୋଇଯାଏ |
4) ଶୀର୍ଷ ଇଲେଷ୍ଟିକ୍ ଅନ୍ତର୍ଗତ ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ତମ୍ଭରେ, ସେଠାରେ 4 ଟି ଲୁପ୍ ଅଛି (ଅତ୍ୟଧିକ, ସେଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରୁ କେବଳ ଦୁଇଟି ଅଛି) | ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଥିବା ସମସ୍ତ ନିମ୍ନ ଲୁପ୍ ଉପର ମାଧ୍ୟମରେ କଠିନ ଏବଂ କେନ୍ଦ୍ରକୁ ଗତି କରେ | ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ ପରିସୀମା ପିନ୍ଧିବା | ଏବଂ ପ୍ରକ୍ରିୟା ପୁନରାବୃତ୍ତି ହୋଇଛି | ଏହିପରି, 14 ଧାଡି ବୁଣିବା ଉଚିତ୍ |
ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ନିଜ ହାତରେ ଏକ ଶିଶୁ କ୍ୟାପ୍ କିପରି ସିଲେଇ କରିବେ: ବର୍ଣ୍ଣନା ସହିତ ନମୁନା |
ସ୍ତରୀୟମାନେ ବ increases ୍ଚଳ ପରି ବୁଣା ଭାଗ କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ଖୋଲିବା କୁ ଠେଲି ଦିଆଯାଇପାରେ ଯାହା ଦ୍ en ାରା ଏହା ହାତରେ ହସ୍ତକ୍ଷେପ କରେ ନାହିଁ ଏବଂ ସ୍ତମ୍ଭ ମଧ୍ୟରେ ସ୍ଥାନ ଦଖଲ କଲା ନାହିଁ | ଏକ ଛୋଟ ମାନକ ୱାଲେଟ୍ ପାଇଁ 14 ଧାଡି ଯଥେଷ୍ଟ |
ଏହା ଲାଗୁଛି ଯେ ବୁଣା ୱାଲେଟ୍ ଏକ ଛୋଟ ହୋଇଗଲା, କିନ୍ତୁ ଏହା କେବଳ କାରଣ ଉତ୍ପାଦଟି ଏକ ପ୍ରସାରିତ ଅବସ୍ଥାରେ ଅଛି | ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଫର୍ମରେ, ଏହା ଆବଶ୍ୟକ ଆକୃତି ଏବଂ ଲମ୍ବ ହାସଲ କରିବ |
Lid ାଙ୍କୁଣୀର ୱାଲ୍ |
ସ୍ତମ୍ଭର ନିକଟ ଧାଡି ରେ ଏକ ବୁଣାକାର ଅଛି, ଏବଂ ଅନ୍ୟ ଏକ ରଙ୍ଗ ଗୁମ୍ଫା ୱାଲେଟ୍ କ୍ୟାପ୍ ପାଇଁ ଭୟଭୀତ ହେବା ଜାରି ରଖେ | ୱାଲେଟ୍ ର ପ୍ରଥମ କାନ୍ଥ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ କରିବାକୁ, ଆପଣଙ୍କୁ ଧୀରେ ଧୀରେ ସଂଲଗ୍ନ ସ୍ତମ୍ଭରେ ଲୁପ୍ ରୁ ଗଡ଼ିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଏହି ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ, ଏହା ଏକ ହୁକ୍ ପାଇବା ମାନବିକ ଅଟେ |
ଡାହାଣ ସ୍ତମ୍ଭର ଅତ୍ୟଧିକ ସ୍ତମ୍ଭରୁ, ବାମ ସ୍ତମ୍ଭରେ ଥିବା ସମସ୍ତ ଇଲାଷ୍ଟିକ୍ ବ୍ୟାଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ଫିଙ୍ଗି ଦିଆଯାଏ | ବର୍ତ୍ତମାନ ହୁକ୍ ଭିତର ତଳର ନିମ୍ନ ଦୁଇଟି ଇଲାଷ୍ଟାନ ବ୍ୟାଣ୍ଡ ଦ୍ୱାରା ଧାତାଡ ହୋଇଛି, ଉପର ଦେଇ ବିସ୍ତାର କରି ପରବର୍ତ୍ତୀ ସଂଲଗ୍ନ ସ୍ତମ୍ଭକୁ ସ୍ଥାନାନ୍ତରିତ | ଏହି ଉପାୟରେ, ସମଗ୍ର ଧାଡି ଉତ୍ପାଦର ଅନ୍ୟ ପ୍ରାନ୍ତରେ ଭର୍ତ୍ତି କରାଯାଇଛି | ଶେଷ ସ୍ତମ୍ଭରୁ ରବରଗୁଡିକ କାର୍ଯ୍ୟ ଦୂର ଧାଡିରେ ପକାଯାଏ | ଏହିପରି, ଆଗ ପାର୍ଶ୍ୱ ବନ୍ଦ ହୋଇଗଲେ, ତେବେ କାର୍ଯ୍ୟ ଏହା ସହିତ ଚାଲିବ |
ଯନ୍ତ୍ରର କାର୍ଯ୍ୟ ପଛ ଭାଗରେ ଆପଣ ଅନ୍ୟ ରଙ୍ଗର ଏକ ଖଣ୍ଡକୁ ପ୍ରବେଶ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି (ଯଦି ୱାଲେଟ୍ ଦୁଇ ରଙ୍ଗ ସହିତ ଚୟନ କରାଯାଇଥିଲା): ପ୍ରଥମରୁ ଦ୍ୱିତୀୟ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ, ତୃତୀୟରୁ ତୃତୀୟ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ | କାର୍ଯ୍ୟ ସୁବିଧା ପାଇଁ ଆପଣ ପୂର୍ବରୁରୁ ଅଧିକ ପରିସର ବୁଲିପାରିବେ | ବର୍ତ୍ତମାନ ତୁମର ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ତମ୍ଭରୁ ଭିତର ଫିଙ୍ଗିବା ଆବଶ୍ୟକ | ତେଣୁ 10 ସ୍ତରଗୁଡ଼ିକୁ ପୁନରାବୃତ୍ତି କରନ୍ତୁ - ସଂଲଗ୍ନ ସ୍ତମ୍ଭଗୁଡ଼ିକରେ ଗୋଟିଏ ଇରେଜର ଏବଂ ନିମ୍ନ ଲୁପ୍ କେନ୍ଦ୍ରରେ ପକାଯାଏ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ବାହକ ଧାଡି ପରେ ୱାଲେଟ୍ ନୂଆ ଲୁପ୍ ପାଇଁ ଏକ ସ୍ଥାନ ହେବା ପାଇଁ ସାମାନ୍ୟ ତଳକୁ ଖସିଯାଏ |
ଦ୍ୱିତୀୟ ଖାଇବା ପରେ, ଆପଣ ପ୍ରଥମେ ଶେଷ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଉନ୍ନତି ଆଣିବା ପରେ |
ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ପ୍ରୋଟେନ୍ସ ଶ style ଳୀରେ ବିଭିନ୍ନ ଲ୍ୟାମ୍ପ |
ଯଦି ତୁମେ ଏକ ପ୍ରକାର ସାଜସଜ୍ଜା କରିବା କିମ୍ବା ଏକ ବୁଦ୍ଧିରେ ଯୋଗ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଯାହାଦ୍ୱାରା ପାଟିଭ୍ ବନ୍ଦ ଅଛି ଯାହା ଦ୍ the ାରା ଆପଣ ମନୋନୀତ ସ୍ଥାନରେ ଲୁପ୍ କା remove ଼ିବାକୁ ପଡିବ ଏବଂ ସଂଲଗ୍ନ ସ୍ତମ୍ଭକୁ ପୁନ o ସଂସ୍ଥାପନ କରିବାକୁ ପଡିବ | ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ, ଲୁପ୍ ମ art ିରେ ରହିବ, କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ସ୍ତମ୍ଭରୁ ଲୁପ୍ ଅପସାରିତ ହୋଇଛି | ତା'ପରେ ଏକକ ଇଲାଷ୍ଟିକ୍ ରବରର ଅନ୍ୟ ଏକ ସ୍ତର ଫୋପାଡି ଦିଆଯାଏ | କିନ୍ତୁ ବର୍ତ୍ତମାନ ମୁଖ୍ୟ ବିଷୟ ଭୁଲିଯିବେ ନାହିଁ, ଯାହା ବଟନ୍ ପାଇଁ ସ୍ଲଟ୍ ଅନୁସରଣ କରିବାକୁ ଯିବ, ଯାହା ଉପରେ ବଳଷ ବ୍ୟକ୍ତି ପାଉଥିବା ସ୍ଲଟ ଦେଇ ବ୍ୟାଣ୍ଡକୁ ଫିଙ୍ଗିଦିଏ, ଯାହାଫଳରେ ଏହା କ୍ରୁଶ ଯାଏ | ଆଗକୁ, ମ middle ିରେ ଥିବା ସ୍ତମ୍ଭଠାରୁ ବଟନ୍ ବ୍ୟତୀତ ବଟନ୍ ବ୍ୟତୀତ ବଟନ୍ ବ୍ୟତୀତ ବଟନ୍ ବ୍ୟତୀତ | ଅନ୍ୟ 3 ସ୍ତରଗୁଡ଼ିକ ସାଧାରଣ ଉପାୟରେ ସୃଷ୍ଟି ହୁଏ |
ଏହି ବିକଳ୍ପ ୱାଲଗେଟ୍ ନାହିଁ | କିନ୍ତୁ ଯଦି ଏହାକୁ ସଂଲଗ୍ନ କରିବାକୁ ଇଚ୍ଛା ଅଛି, ତେବେ ସ୍ଲିଙ୍ଗସଟ୍ ରେ ରିବନ୍ ବୁଣିବାର ସହଜ ଉପାୟ |
ଶେଷ ପଦକ୍ଷେପ ହେଉଛି କଭରର ଶେଷର ବାହକ ଯାହା ଦ୍ war ାରା ୱାଲେଟ୍ ଭାଙ୍ଗିବ ନାହିଁ | ୱାଲେଟ୍ ର ଗୋଟିଏ ପାର୍ଶ୍ୱ ସମାପ୍ତ ହେବା ସହିତ ଏହା ସମାନ ଭାବରେ କରାଯାଇଥାଏ | ଏକ୍ସଟେଡ୍ ରାଇଟ୍ ଲୁପ୍ ଅବସ୍ଥାନ ସ୍ତମ୍ଭକୁ ଗତି କରେ, ନିମ୍ନ ଲୁପ୍ ହୁକ୍ ଉପରେ ବାଜି ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ ବିସ୍ତାର ହୋଇ ପରବର୍ତ୍ତୀ ସ୍ତମ୍ଭ ଉପରେ ଫୋପାଡିଯାଏ | ଏବଂ ଧାଡି ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ | ଏକ ହୁଓକ୍ ସାହାଯ୍ୟରେ ଅତ୍ୟଧିକ ବାମ ସ୍ତମ୍ଭରେ ଶେଷ ବାମ ସ୍ତମ୍ଭରେ, ଗୋଟିଏ ଗୁଣ୍ଡ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ ଏବଂ ଦୃ ly ଭାବରେ ଟାଣାଯାଇଥାଏ | କାର୍ଯ୍ୟକୁ ଅପସାରଣ କରାଯାଇପାରିବ | ଶେଷରେ, ଏହା କେବଳ ଆଧାରକୁ ଏକ ବୁଦ୍ଧି ସଂଲଗ୍ନ କରିବା |
ଏକ ମୋଡ଼ାଯାଇଥିବା ହାଲଭର ବଟନ୍ ଏବଂ ଏକ ଲୁପ୍ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଛି | ଏକ କ୍ରୋଚେଟ୍ ସହିତ ଏକ କ୍ରୋଚେଟ୍ ସହିତ ସ୍ଲଟ୍ କଭର୍ ସ୍ତରରେ ୱାଲେଟ୍ ତଳେ ପାଳିତ ହେବା ଏବଂ ଭିତରେ ବିସ୍ତାରିତ | ତା'ପରେ, ଆଗ ପାର୍ଶ୍ୱ ସହିତ, ଫାଷ୍ଟେନରରୁ ଟିକିଏ ପଛକୁ ଫେରିବା, ଇଲେଷ୍ଟିକ୍ ବ୍ୟାଣ୍ଡ ଆଗକୁ ବ and େ ଏବଂ ଆଡଙ୍ଗସିନ୍ ଉପରେ ଆଡଙ୍ଗସିନ୍ ଉପରେ ଫୋପାଡି ଦିଆଯାଏ |
ବିଷୟ ଉପରେ ଭିଡିଓ |
ଯଦି ପ reading ିବା ପରେ ତଥାପି କିଛି ପ୍ରଶ୍ନ ଥିଲା, ସମଗ୍ର ପ୍ରକ୍ରିୟାର ଭିଜୁଆଲ୍ ଭିଡିଓ ନେଭିଗେଟ୍ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ |
ନିମ୍ନଲିଖିତ ଚୟନରେ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସଗୁଡିକ ଛୁଇଁଲେଦାତାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ୍ ପ୍ରଦାନ କରନ୍ତି, ଯେଉଁମାନେ କିଛି ଡିଭାଇସରେ ଅଭାବ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ହ୍ୟାଣ୍ଡବ୍ୟାଗ-ୱାଲେଟ୍ ବୁଣା କରିବାର ବିକଳ୍ପ | ଏହା କେବଳ 414 ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡ ଏବଂ ଗୋଟିଏ ହୁକ୍ ନେବ |
ବିଷୟ ଉପରେ ପ୍ରବନ୍ଧ: ଘରେ ଅଦା ସଂରକ୍ଷଣ କରିବାର 5 ଟି ଉପାୟ |
ଏହିପରି ଅନୁସରଣଗୁଡିକ କେବଳ ଆପଣଙ୍କ ଆଙ୍ଗୁଠି ଏବଂ ହୁକ୍ ଉପରେ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇପାରିବ |