ସଂଗୀତ ବାନ୍ଧିବା ସମ୍ଭବ କି? ଏହା ଦେଖାଯାଏ, ଏକ ସୁଇଙ୍ଗ୍ ବନ୍ସିଂ କ techni ଶଳ ବ୍ୟବହାର କରି ଏହା ସମ୍ଭବ | ସଙ୍ଗୀତ ସହିତ, ଏହା ବୀଣା ରଙ୍ଗର ପଦାର୍ଥର ଗତିଶୀଳତା ଏବଂ ଇଚ୍ଛାଜ୍ୟର ଗତିଶୀଳତା ପାଇଁ ବହି ଏବଂ ଡାଳନନ୍ ପାଇଁ ବହି ଏବଂ ଡାଳନନ୍ ପାଇଁ ଲାଇନର ଗତିଶୀଳତା ପାଇଁ ବହି ଏବଂ ଡାଳନନ୍ ପାଇଁ ବହି ରନାମ ଏବଂ ଉପାଦାନ ପାଇଁ ବହିଷତା ଏବଂ ଇଚ୍ଛାଶକ୍ତି ପାଇଁ, ଫଳାଫଳର ସଫ୍ଟନସିଂ ପାଇଁ | ଅନ୍ୟର ଗୋଟିଏ ରଙ୍ଗର ପ୍ରବାହ ପ୍ରକୃତରେ ନୋଟ୍ ର ମ୍ୟୁଜିକାଲ୍ ଓଭରଫ୍ଲୋ ସହିତ ସମାନ |
ସୁଇଙ୍ଗ୍ (ଇଂରାଜୀ ସୁଇଙ୍ଗ୍ ସହିତ - ସୁଇଙ୍ଗ୍, ସୁଇଙ୍ଗ୍, ଓସେନାସନ୍) ହେଉଛି ଏକ ବୁଣା କ que ଶଳ ଯାହା ଉପରେ ପାଟର୍ନ କ techni ଶଳ ଯାହା ସଂକ୍ଷିପ୍ତ, ଆଂଶିକ, ଆଂଶିକ ବୁଣା) | ପ୍ରାୟତ it ଏହା ବିଭିନ୍ନ ରଙ୍ଗର ସୂତା ଦ୍ୱାରା କରାଯାଏ | ଏବଂ ଏହି ବୁଣା କିକଟର ଅତିରିକ୍ତ ସୁବିଧା | ଉତ୍ପାଦରେ ରଙ୍ଗ କିପରି ସଠିକ୍ ଭାବରେ ମିଶ୍ରଣ କରିବେ ସେ ସମ୍ବନ୍ଧରେ ଜ୍ଞାନ, ଏହା ଏଠାରେ ଅତ୍ୟଧିକ ହେବ ନାହିଁ |
ଆମେରିକୀୟ ଧାରଣା ଆମ ବୁଡ଼ାକାର ଯାଇଥିଲା | ସ୍ୱିଭେଲ ବୁଣା ସହିତ ଜଡିତ ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ ବହୁତ ଆକର୍ଷଣୀୟ ଦେଖାଯାଏ, ଏପରିକି ଟିକେ ବିଦେଶୀ | ଏକ ଅତିରିକ୍ତ ସୁବିଧା ଥିଲା ସୂତାର ଅବଶିଷ୍ଟାଂଶକୁ ବିସର୍ଜନ କରିବାର ସୁଯୋଗ, ଯାହା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଉତ୍ପାଦକୁ ବାନ୍ଧିବା ପରେ ରହିଥାଏ |
ନୋଟଗୁଡିକ
ସୁଇଙ୍ଗ କ que ଶଳର ଆଧାରକୁ ଏକ କବିତା ନାମ ସହିତ ଦୁଇଟି ମୁଖ୍ୟ ଉପାଦାନ ଧାରଣ କରିଥାଏ - ଷ୍ଟାନଜା ଏବଂ ବିରାମ | ସାଧାରଣ ଆଂଶିକ ବାନ୍ଧିବା ପରି, ଏଠାରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଷ୍ଟାନଜା ପୃଥକ ଭାବରେ ଫିଟ୍ ହୁଅନ୍ତି | ତେଣୁ ଏହି କ que ଶଳର ନାମ - "ସୁଇଙ୍ଗ୍" | ଗତି ସେଠାରେ ଏବଂ ପଛକୁ ଘଟେ |
ଷ୍ଟାଟଫା ଛୋଟ (ଘୂର୍ଣ୍ଣନ) ଧାଡି ସହିତ ଜଡିତ କାନଭାସ୍ ର ଏକ ଅଂଶ |
ବିରାମ - ଏକ ଧାଡି ଲୁପ୍ ଗୁଡିକ ଷ୍ଟାନଜାକୁ ପରସ୍ପରଠାରୁ ଅଲଗା କରିବା | ସେମାନେ କାନଭାସ୍ ର ସମସ୍ତ ଲମ୍ବ, ବିପରୀତ ରଙ୍ଗର ସୂତା |
ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ଧାଡିଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ପ୍ରତ୍ୟେକ ବୁଣା ଷ୍ଟାନଜାର ଆଧାର | ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ଜଣେ ମେଲୋଡି ଧରି ଗଠିତ | ଏହାର ଲମ୍ବ ବର୍ଣ୍ଣନାରେ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରାଯାଏ |
ଗଠନର ନିମ୍ନଲିଖିତ ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି କ act ଶଳ | ଏଥିରେ ଦୁଇଟି ଧାଡିରେ ଗଠିତ, ଯେଉଁଥିରେ ସେମାନେ ଆବଶ୍ୟକ ସଂଖ୍ୟକ ଲୁପ୍ ଉପରେ ବୃଦ୍ଧି କିମ୍ବା ହ୍ରାସ କରନ୍ତି |
ମେଲୋଡି ଗୀତ ଆଦାୟ କରେ, ଯାହା ଆପଣଙ୍କୁ ବୁଣିବା ଆବଶ୍ୟକ କରେ ତାହା ସୂଚାଇଥାଏ |
ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ହୋଣ୍ଡା ନାଗରିକରେ DVR ର ଶକ୍ତି ପାଇଁ ଲୁକ୍କାୟିତ ତାର |
ଷ୍ଟାନଜା ର ଧାଡିର ଟର୍ନ୍ ମାର୍କର କିମ୍ବା ପିନ ସହିତ ଚିହ୍ନିତ | ଆଗ ପାର୍ଶ୍ୱ ପାଳନ କରାଯାଏ, ଅନ୍ଧାର - ଅବ val ଧ | ମାର୍କରମାନେ ମନେ ପକାନ୍ତି ଯେ ଏହି ଧାଡି ଛୋଟ ଏବଂ ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପୂର୍ଣ୍ଣ ହୁଏ ନାହିଁ | ବୁଣା କରିବା ପରେ ସେମାନେ ବୁଣିବା କିମ୍ବା ସ୍ଥାପିତ ହେବା ପୂର୍ବରୁ ସଫା କରନ୍ତି |
ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ବାଡ଼ିଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ, ଗର୍ତ୍ତଗୁଡ଼ିକର ସୃଷ୍ଟି ହୁଏ ନାହିଁ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ, ଏକ ନାକିଡ୍ ତିଆରି କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, ବୀଣା ଟର୍ନ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଏହାକୁ ଛୋଟ ଧାଡି ର ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ରୁ ପ୍ରବେଶ କରନ୍ତୁ |
ସୁଇଙ୍ଗ୍ ରେ ଥିବା ଧାର ଲୁପ୍ ସବୁବେଳେ ଚିତ୍ରାଙ୍କନରେ କରାଯାଇଥାଏ: ଚେହେରାରେ ମୁହଁ, ଭୁଲ - ଭିତରର | ଧାଡିର ଆରମ୍ଭ ଏବଂ ଶେଷରେ ଲୁପ୍ - ଧାର ଜୋନ୍ | ଏହା pattern ାଞ୍ଚାର ଗଠନରେ ଅଂଶଗ୍ରହଣ କରେ ନାହିଁ |
ଏହି ବୁଣିବା କ techni ଶଳରେ ଯୋଜନାଗୁଡିକ ଏକ ବିରାଟ ଭୂମିକା ବ Mus ୍ଚିତ ହୁଏ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ପ୍ରକଳ୍ପର ଆରମ୍ଭରେ, କାଗଜରୁ ପ୍ରସ୍ତୁତ ନମୁନା ଉପରେ ଏକ ପ୍ରାକୃତିକ ମୂଲ୍ୟ ଉପରେ ଏକ ପ୍ରାକୃତିକ ମୂଲ୍ୟକୁ ଅଙ୍କିତ (ଚିତ୍ତାକର୍ଷକ) |
ନମୁନାକୁ ହିସାବ କରିବାକୁ ନମୁନାକୁ ସଂଯୋଗ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ତା'ପରେ ସ୍ୱିଭେଲ ଧାଡିରେ ଏବଂ ଲୁପ୍ ସଂଖ୍ୟା ଗଣନା କରାଯାଏ ଏବଂ ଚିତ୍ରାଙ୍କନରେ ଉଲ୍ଲେଖ କରାଯାଇଛି |
ଏକ ତ୍ରୁଟି ବୁଣିବା ଦ୍ୱାରା ଅନୁମୋଦିତ ସଂରଚନା ଏବଂ ମେଲୋଡିଗୁଡ଼ିକର ଆକାରର ସଠିକ୍ ଗଣନା କରିବାର ଆବଶ୍ୟକତା ସତ୍ତ୍ୱେ ଏହା ଅଦୃଶ୍ୟ ହୋଇଯାଇଥିବା ଗଠନ ଏବଂ ମେଲୋଡିଙ୍କ ଆକାରର ସଠିକ ଗଣନା କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କରେ | ଇମ୍ପ୍ରୋସନାଇଜେସନ୍ ନାହିଁ | ଏବଂ ଯଦି ରଙ୍ଗ ନିଷ୍ପତ୍ତିଟି ସଫଳତାର ସହିତ ନୁହେଁ, ତେବେ କ othing ଣସି ଜିନିଷ ତ୍ୟାଗ ଏବଂ ବାନ୍ଧିବାକୁ ପଡିବ ନାହିଁ |
ଯୁଦ୍ଧରେ ସହଜ
ବୋଧହୁଏ ସିଦ୍ଧାନ୍ତରେ, ଏହି ବୁଣା ପଦ୍ଧତି ଅତ୍ୟଧିକ ଜଟିଳ ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ନୋଟର୍ ପରି ମନେହୁଏ | ଅଭ୍ୟାସରେ, ସବୁକିଛି ବହୁତ ସରଳ ଏବଂ ସହଜ |
ଏକ ଛୋଟ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ୍ ଏକ ଛୋଟ ନମୁନା ଉପରେ ବୀକ ହେବାର ନୀତି ବୁ understand ିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ | ଏହି କ que ଶଳ ଏବଂ ନମୁନା ଗଠନ ଆଲଗୋରିଦମର ଆଧାରକୁ ବୁ to ିବା ପାଇଁ, ଏକ ବ୍ୟବହାରିକ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ:
- ନମୁନା ପାଇଁ, ଆମେ 30 P କୁ ନିଯୁକ୍ତ କରୁ ;;
- ଆମେ 15 p ପ୍ରଦର୍ଶନ କରୁ | ଆମେ ଓଲଟୁନ୍ ଆଉ 15 P କୁ ବାନ୍ଧିବା;;
- ପରବର୍ତ୍ତୀ ଧାଡି: ପ୍ରଥମ ବାନ୍ଧ 15 p। ତାପରେ ଅନ୍ୟ 5 p ଯୋଗ କରିବା, ଆମେ ୱେବ୍ ଟର୍ନ୍ କରି 10 n ଯାଞ୍ଚ କରୁ | (I.e. 5 p ନିଅନ୍ତୁ ନାହିଁ);
- ଆମେ ପୁଣି 15 ଗୃହପାଳିତ ପଶୁ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରୁ |, ଏବଂ ସେମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଅଧିକ 4 ଟି ଗୃହପାଳିତ ପଶୁ ଯୋଡିବା, ମୁଁ ବାଦ୍ୟଯନ୍ତ୍ରକୁ 4 ଟି ଗୃହପାଳିତ ପଶୁଙ୍କ ଶେଷରେ ବୁଲୁଛି | କମ୍;
- ତା'ପରେ 15 ଗୃହପାଳିତ ପଶୁ + 3 ଗୃହପାଳିତ ପଶୁ, ସ୍ୱିଭେଲ୍ ଧାଡି: 15 ଗୃହପାଳିତ ପଶୁ | - 3 ଗୃହପାଳିତ ପଶୁ ;;
- 15 ଗୃହପାଳିତ ପଶୁ + 2 ଗୃହପାଳିତ ପଶୁ ;; ସ୍ ive ିଭ୍ ରୋଡ୍: 15 ଗୃହପାଳିତ ପଶୁ | - 2 ଗୃହପାଳିତ ପଶୁ ;;
- 15 ଗୃହପାଳିତ ପଶୁ + 1 ଗୃହପାଳିତ ପଶୁ .; ସ୍ ive ିଭ୍ ରୋଡ୍: 15 ଗୃହପାଳିତ ପଶୁ | - 1 ଗୃହପାଳିତ ପଶୁ
ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ପ୍ଲେକ୍ ଏବଂ କଳଙ୍କରୁ ଶ toil ଚାଳୟକୁ କିପରି ସଫା କରାଯାଏ |
ସଂଖ୍ୟା 5 - 4 - 3 - 2 - 2 - 2 - 3 - 3 - 4 - 4 - 3 ସ୍ୱାଇଙ୍ଗରେ 1 - 1 - 4 - 5 - 3 ସ୍ୱାଇପ୍ ରେ ରିୟମ୍ କୁହାଯାଏ | ଏହି ପଦକ୍ଷେପରେ ଲୁପ୍ ସଂଖ୍ୟା କ act ଶଳ କୁହାଯାଏ | 30 ନମୁନା ଲୁପ୍ - ମେଲୋଡି ର ଲମ୍ବ |
ଯେହେତୁ ଆପଣ ଦେଖିପାରିବେ, ଅଭ୍ୟାସରେ ଏହା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ରୂପେ କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ ହୋଇଛି ଏବଂ ସୃଜନଶୀଳତା ପାଇଁ କେତେ ସୁଯୋଗ ପ୍ରଦାନ କରାଯାଇଛି | ଏହି କ techni ଶଳ ବୁଡ଼ିର କେବଳ ମଲ୍ଟି ରଙ୍ଗର ରନାକାରୀ ରହିଥାଏ, ଏହି କ tech ଣସି ଚକ୍କର ବୁଣିରେ ମାଷ୍ଟରମାନେ କେବଳ ଚୋପା, ସ୍ awer ିଟ୍ ଏବଂ କ୍ୟାଣ୍ଡେଟ୍, କିନ୍ତୁ ପ୍ରକୃତ ଆର୍ଟ ପ୍ୟାନେଲ୍ |
ଏପରିକି ମ୍ୟୁଜିକାଲ୍ ଦକ୍ଷତା ବିନା, ଛୁଞ୍ଚି ଏବଂ ଟାଙ୍ଗଲ ବ୍ୟବହାର କରି ଏକ ସ୍ପର୍ଶ ଚିଠି ର ମାଲିକ ହୁଅନ୍ତୁ ନାହିଁ, ଆପଣ ଏକ ଉତ୍ପାଦକୁ ରଚନା କରିପାରିବେ ଯାହାକୁ ଏହି ଦୁନିଆ ସଜାଇବ କରିପାରିବ |
ଏବଂ ଆଇଚେଷ୍ଟ୍ରା ସହିତ ବିମଲିନ୍ ପାଇଁ ଏହା ଏକ ପତଳା ମେଲୋଡି କିମ୍ବା ସିମ୍ଫୋନୀ ହେବ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନାବଶ୍ୟକ ନିଜକୁ ସମାଧାନ କରେ |
ସ୍ୱିଙ୍ଗ୍ ଗାବ୍ରିଏଲ୍ କ୍ଲୋଜ କ techial ଣସି ଲେଖକଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ପଣ୍ଟ୍ରାଣ୍ଟଗୁଡିକ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ବ୍ୟକ୍ତିତ୍ୱ ପାଇଁ ପ୍ରେରଣା ହେବ: