ମର୍ଟି ବୁଡ଼ିଯିବାର ପଦ୍ଧତି |

Anonim

ମରାମତି ମାଇଲ୍ ସଂସ୍ଥାପନ କିପରି ଏହାକୁ ନିଜେ କରେ |

ଆବଶ୍ୟକ ସାମଗ୍ରୀ ଏବଂ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ |

ରୋଷେଇରେ ଥିବା ବିଦାୟୀ ବ୍ୟକ୍ତି ଇନଭ୍ୟୁଏସ୍ ଅପେକ୍ଷା ଅଧିକ ମହଙ୍ଗା, କିନ୍ତୁ କ୍ୟାବିନେଟଗୁଡିକ ମଧ୍ୟରେ ବ୍ୟବଧାନରେ ଥିବା ବ୍ୟବଧାନରେ ସମସ୍ତ ଖର୍ଚ୍ଚ କ୍ଷତିପୂରଣ ଦିଆଯିବ ନାହିଁ |

ମର୍ଟି ବୁଡ଼ିଯିବାର ପଦ୍ଧତି |

ଟେବୁଲ୍ ଏକ ଟାବଲେଟପ୍ ର ସେଲର ସ୍ଥାପନ ଏକ ସରଳ ପ୍ରକ୍ରିୟା, ଏହା ଏକ ଆବଶ୍ୟକୀୟ ଉପକରଣ ରହିବା ଯଥେଷ୍ଟ ଏବଂ ସଂସ୍ଥାପନର ଅନେକ ଦିଗ ଜାଣିବା ପାଇଁ ଯଥେଷ୍ଟ |

ଏହି ଦୁଇଟି ପ୍ରଜାତିଗୁଡ଼ିକ ବ୍ରାକେଟ୍ ଏବଂ ସାଇଡ୍ ର ଡିଜାଇନ୍ ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟ କରେ | ମୋରଟା ଗଠନର ଉଚ୍ଚତା ହେଉଛି 5 ମିମି, ଏବଂ ପ୍ରାୟ 3 ସେମି ର ଷ୍ଟାମ୍ପଡ୍ ସାଇଡ୍ ର ଓଭରହେଡ୍ ଆକାରରେ |

ପ୍ରାରମ୍ଭର ନିମ୍ନଲିଖିତ ପଦ୍ଧତିକୁ ନିଜ ହାତରେ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଏ ଯେତେବେଳେ ରୋଷେଇ ସ୍ଥାପନ ଏକ କଠିନ ଟାବଲେଟପ୍ ସହିତ ସଜ୍ଜିତ | ଏହା ସିଙ୍କ ତଳେ ଏକ ଛିଦ୍ର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ମରାମତି ସହିତ ମିତ୍ୟାଗିଂ ମାତୃଳଶୀଳତା ସ୍ଥାପନ କରିବା ନିଜ ହାତରେ ବହନ କରାଯାଇପାରିବ, ଯାହା ଟଙ୍କା ସଞ୍ଚୟ କରିବ | ଏହି ପ୍ରକାର ମଲଲେସ୍ ଏକ ସୁନ୍ଦର ଦୃଶ୍ୟ ଏବଂ ବର୍ଦ୍ଧିତ ସ୍ୱୀକାର ଦ୍ୱାରା ଭିନ୍ନ ହୋଇଥାଏ |

ଘର୍ତ୍ତି ମାଇଲ୍ ସଂସ୍ଥାପନର RUTCETITITITITITITITITITITITITITITITITITITITATION ଯାହାଠାରୁ ନିର୍ମିତ ଜିନିଷ ଦ୍ୱାରା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରାଯାଏ | ସଂସ୍ଥାପନ ବିକଳ୍ପର ପସନ୍ଦ ମଧ୍ୟ କୋଠରୀର ଆକାର ଉପରେ ଏବଂ ରୋଷେଇ ଘରେ ବୁଡ଼ିର ଅବସ୍ଥାନ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରିବ | ସ୍ଥାନ ର ପଦ୍ଧତି ଯେଉଁଥିରେ ମୋର୍ଟ ଉଦାହରଣଗୁଡ଼ିକୁ ମାଉଣ୍ଟ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ହେବ, ଉଭୟ ପ୍ରତ୍ୟକ୍ଷ ଏବଂ କୋଣ ହୋଇପାରେ |

ମର୍ଟି ବୁଡ଼ିଯିବାର ପଦ୍ଧତି |

ଏକ ଡ୍ରେଇନ୍ ସେଲଫ୍ ସହିତ ଏକ ସିଙ୍କ୍ ଟେବୁଲରେ ସଂସ୍ଥାପନ ସର୍କ୍ୟୁଟ୍ |

ନିମ୍ନରେ ବର୍ଣ୍ଣିତ ସ୍ଥାପନ ପଦ୍ଧତି ଇସେଲ, ଚେଷ୍ଟଲେିନ୍, ମୁଷ୍ଟି ଏବଂ ପଥର ଧୋଇବା ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ ଅଟେ | ଷ୍ଟେନଲେସ୍ ଷ୍ଟିଲ୍ ହେଉଛି MOTSY SINGS ର ଉତ୍ପାଦନ ପାଇଁ ସବୁଠାରୁ ଲୋକପ୍ରିୟ ପଦାର୍ଥ | ପଦ୍ଧତି କଠିନ ରୋଷେଇ କାଉଣ୍ଟର କାଉଣ୍ଟର ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ ଅଟେ | ବୁ wasure ୀକାର ନିୟମର ପାଳନ ହେତୁ ବୁଡ଼ିବା ବୁଧିୟ ଭାବରେ ଦେଖାଯାଏ | ବହିଷ୍କାର ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକର ଲିକ୍ ଏବଂ ଫୁଲା ବାଦ ଦିଆଯିବ |

ରୋଷେଇ କାଉଣ୍ଟର୍ଟ୍ୟୁପ୍, ମାଉଣ୍ଟିଂ, କୋଣାର୍କ କିମ୍ବା ଆବେହା ପରେ, ବଡ଼ ସମସ୍ୟା ହେବ ନାହିଁ, ତେଣୁ ମୋରଟା ଦ୍ରବ୍ୟ ଜନସଂଖ୍ୟା ମଧ୍ୟରେ ବିଶେଷ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ | କ୍ୟାବିନେଟର ଆକାର ସଂଲଗ୍ନ କରିବା ସମୟରେ ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ଭୂମିକା ଗ୍ରହଣ କରିବା ସମୟରେ, ଯଦି ଓଭରହେଡ୍ ର ଆବଶ୍ୟକତା ନାହିଁ |

ନିଜ ହାତରେ ଏକ କୋଣାର୍କ / ସିଧାସଳଖ ବିବିକ ସିଷ୍ଟମକୁ ସୁରକ୍ଷିତ ରଖିବା ପାଇଁ, ଆପଣଙ୍କୁ ସମସ୍ତ ସାମଗ୍ରୀ ଏବଂ ଉପକରଣର ଏକ ସେଟ୍ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିବାକୁ ପଡିବ ଯାହା ହାତରେ ରହିବା ଉଚିତ ଯାହା ହାତରେ ରହିବା ଉଚିତ:

  1. କ୍ଲେଜ୍
  2. Cauttop
  3. ଧୋଇବା
  4. ସିଲିକନ୍ ସିଲାଣ୍ଟ |
  5. ସ୍କଚ୍
  6. ନିର୍ମାଣ କୋଣ
  7. ଆଡଜଷ୍ଟେବଲ୍ କି |
  8. ସ୍କ୍ରୁ ଡ୍ରାଇଭର କିମ୍ବା ବ electric ଦ୍ୟୁତିକ ଡ୍ରିଲ୍ |
  9. କ୍ରସହେଡ୍ ସ୍କ୍ରାଇଭର |
  10. ଇଲେକ୍ଟ୍ରିକ୍ ଜିଗ୍ସିୟା |
  11. ପ୍ଲିସର
  12. ରୁଲେଟ୍
  13. ପେନ୍ସିଲ।

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: କାର୍ଡବୋର୍ଡ ବାକ୍ସଗୁଡ଼ିକର ସରଳ ସାଜସଜ୍ଜା |

ରୋଷେଇ ଘର ଧୋଇବା ଉପକରଣର ସ୍ଥାପନ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଅନେକ ସରଳ କାର୍ଯ୍ୟ ସହିତ ଜଡିତ | ଏହାର ଅବସ୍ଥାତ ସ୍ଥାନ ସ୍ଥିର ହେବା ପରେ, ଯେପରି ସେମାନେ ନିଜ ନିଜ ହାତରେ କାମ କରିବା ସମୟରେ ବିରକ୍ତ ହୁଅନ୍ତି ନାହିଁ, ଯାହା ପରାମର୍ଶଦାତାଙ୍କୁ ପୃଥକ କରିବାକୁ ପରାମର୍ଶ ଦିଆଯାଇଛି | ଏହା ଆହୁରି ଉପକରଣର ସବୁଠାରୁ ସୁବିଧାଜନକ ସ୍ଥାନ ପ୍ରଦାନ କରିବ, କିନ୍ତୁ ତୁମେ ୱାର୍କଷ୍ଟପ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ଅଲଗା କରିପାରିବ ନାହିଁ |

ମରାମତି ମାଇଲ୍ ରକ୍ଷଣାବେକ୍ଷଣର ପର୍ଯ୍ୟାୟ |

MoRtise ସିଙ୍କ ପାଇଁ ପର୍ଯ୍ୟାୟ ଫାଟିଯିବା ନିମ୍ନଲିଖିତ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକୁ ହ୍ରାସ କରାଯାଇଥାଏ:

ମର୍ଟି ବୁଡ଼ିଯିବାର ପଦ୍ଧତି |

MORTSE SEING ର ସ୍ଥାପନକାରୀ ଚିତ୍ର |

  1. ୱର୍କଟପ୍ ରେ ମାର୍କ ଲଗାଇବା ଏହାର ଅର୍ଥ ହେଉଛି ଯେ ଆସନଗୁଡ଼ିକ ଗର୍ତ୍ତଗୁଡ଼ିକୁ ପାଲଟିଛି ଯେଉଁଠାରେ ବୁଡ଼ିଆ ଭର୍ତ୍ତି କରାଯିବ | ଆନ୍ ନିୟମ ଅନୁଯାୟୀ, ଆଗର ଟେବୁଲ୍ ଟପ୍ ପାର୍ଶ୍ୱରୁ ଦୂରତା ଅତି କମରେ 5 ସେମି, ଏବଂ ପିଠି - 2.5 ସେମି। ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଆକାରଗୁଡିକ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ବିବେଚନା କରାଯିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ, ସେଗୁଡିକ ର ସନ୍ନିବେଶର ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଦ୍ୱାରା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ | ବନ୍ଧକ ନିର୍ମାଣ ଏହା କରିବା ପାଇଁ, ଏହା ଓଲଡ୍ ହୋଇପଡିଛି ଏବଂ ଦୁଇଟି ପର୍ପେଣ୍ଡିକୁଲାର୍ ଲାଇନ ଅଙ୍କନ ପରେ ଟାବଲେଟଲରେ ପେନ୍ସିଲକୁ ଘଷନ୍ତୁ | ଯଦି ଏକ ଟେମ୍ପଲେଟ୍ ପାଇଁ ଉତ୍ପାଦକ ପ୍ରଦାନ କରାଯାଏ, ଏହା ଟାବଲେଟଗୁଡିକରେ ପ୍ରୟୋଗ କରିବା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଆପଣ କାର୍ଡବୋର୍ଡ ବ୍ୟବହାର କରି ନିଜ ହାତରେ ଏକ pattern ାଞ୍ଚା ତିଆରି କରିପାରିବେ | ଟେବୁଲ୍ ଶୀର୍ଷର ଧାରରେ 5 ସେମି ପଛକୁ ଫେରି କରି ଟେମ୍ପଲେଟ୍ ଏକ ପେନ୍ସିଲ ଦ୍ୱାରା ଚାଳିତ |
  2. ଭିତରର ଧାଡ଼ିର ମୋଟେଇକୁ ହଟାଇବା ପାଇଁ, ବୁଡ଼ିବାର ମୋଟେଇକୁ ହମାନଙ୍କୁ ହିସାବ କରିବାକୁ, | ଏହା କରିବା ଭଲ, ଏହା କରିବା ଭଲ, ସିଙ୍କ ବୁଡ଼ି ର ବୁଡ଼ିଟିର ପ୍ରସ୍ଥ, ସମସ୍ତ ଜିନିଷ ଏବଂ ବାନ୍ଧିଥିବା ବୁଡ଼ିଦାର ପ୍ରହାରକୁ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ମାପିବା | ଷ୍ଟେନଲେସ୍ ଷ୍ଟିଲ୍ ବୁଡ଼ିରେ 1.2 ସେ. ସେକେଣ୍ଡର ବିଚିତ୍ରତା ଅଛି | ଭିତର ସର୍କିଟ ଅଙ୍କନ ଯାହା ଦ୍ the ାରା ସ୍ନାନ ଧୋଇବା ଏହାକୁ ମୁକ୍ତ ଭାବରେ ପ୍ରବେଶ କରିପାରିବ |
  3. ଯେତେବେଳେ ଷ୍ଟିଙ୍ଗ ସର୍କିଟ ପ୍ରସ୍ତୁତ, କଟିଙ୍ଗ ଲାଇନର କୋଣରେ ଥିବା ଏକ ବୋକୋଳ ଡ୍ରଇ ଭର୍ତ୍ତି, ଏହାର ବ୍ୟାସ ପ୍ରାୟ 10 ମେମ୍ ହେବା ଉଚିତ୍ | ଜିଗ୍ସା ବ୍ଲେଡ୍ ଦେଇ ଯିବା ପାଇଁ ଏହି ଆକାର ଯଥେଷ୍ଟ ହେବ | ଏବଂ ତେଣୁ ପ୍ରତ୍ୟେକ କୋଣରେ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ତିନୋଟି ଛିଦ୍ର ଅଛି | ଯେହେତୁ ଏହି ମୁହୂର୍ତ୍ତ ହେଉଛି ସବୁଠାରୁ ଦାୟିତ୍, କାଉଷ୍ଟପ୍, ଯଦି ଏହା ଅପସାରିତ ହୋଇସାରିଛି, ତେବେ ଏହାକୁ କାଟିବା ପୂର୍ବରୁ ସୁବିଧାଜନକ ଭାବରେ ରହିବା ଆବଶ୍ୟକ | ସମସ୍ତ ତେଲ ତିଆରି ହେବା ଉଚିତ, କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷେତ୍ରର ନକଲର ମଧ୍ୟଭାଗରେ କାର୍ଯ୍ୟ ସର୍କିଟରେ ମଙ୍ଗଳ ମଙ୍ଗଳ କରିବା ପାଇଁ ସମସ୍ତ ତେଲ ଲଗାଇବା ଆବଶ୍ୟକ |
  4. ଏକ ଇଲେକ୍ଟ୍ରିକ୍ ଜିଗ୍ସ ବ୍ୟବହାର କରି, ଶ୍ୱେତ ଧୋଇବା ତଳେ ଏକ ଛିଦ୍ର ପକାଯାଏ | କାଟିବା ପରେ, କାଟିଦେବା ଦ୍ the ାରା କଦଳୀ ଏବଂ ଧୂଳିରୁ ସଫା ହେବା ଜରୁରୀ |
  5. ସିଲିକନ୍ ଠାରୁ ସିଲିକନ୍ ପଛରେ ଏକ ସିଲାଣ୍ଟ ଏବଂ ଶେଲ୍ ର ଭିତର ଅଂଶ ପ୍ରୟୋଗ କରାଯାଏ, ଏହାକୁ ପୂର୍ବ-ଓଭର ସେଲିବ୍ରେଞ୍ଜ କରେ | ବାନ୍ଧିବା ଠାରୁ ଟାବଲେଟଗୁଡ଼ିକର ଧାରକୁ ବାନ୍ଧିବା ଏବଂ ରୋକିବା ନିଶ୍ଚିତ କରିବା ପାଇଁ ସିଲାଣ୍ଟ ଆବଶ୍ୟକ | ସିଲିକନ୍ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ ସିଲାଣ୍ଟ, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଇପୋଟ୍ୟୁଲା ରଜନୀ, ଏକ ସ୍ପାଟୁଲା କିମ୍ବା ବ୍ରଶ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ପ୍ରୟୋଗ କରାଯାଏ | ଖାଲି ସ୍ଥାନ ବିନା ଏକ ସମନ୍ୱିତ ସ୍ତର ପ୍ରୟୋଗ କରି ସିଲ୍ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରାଯାଏ |
  6. ବୁଡ଼ିର ବୁଡ଼ିର ଭିତରର ସଭା ଲଗାଯିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଏହାକୁ ଟର୍ନିଂ କରେ, ଯାହାଫଳରେ ଜଳ ଟେବୁଲକୁ ଯାଇ ତା'ର ପୃଷ୍ଠକୁ କ୍ଷତି ପହଞ୍ଚାଇପାରେ ନାହିଁ | ଧୋଇବା ସହିତ ଏକ ସିଲ୍ ଟେପ୍ ଆସୁଥିବା ଏକ ସିଲ୍ ଟେପ୍ ଆସୁଥିବା ସିଲ୍ କରି ଆପଣ ସିଲ୍ କରିପାରିବେ | ଏହା ଶେଲର ଧାର ନିକଟରେ ଗ୍ଲୁଡ୍ ହୋଇଛି |
  7. କିଛି ସମୟ ଅପେକ୍ଷା କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, ସିଲାଣ୍ଟ "ଗ୍ରେଟ୍", ସେତେବେଳେ କ couterିକ Contep ରେ ସ୍ଥିର ହୋଇଛି |
  8. ତା'ପରେ ବୁଡ଼ିବା ପରେ ପ୍ରସ୍ତୁତ ଗର୍ତ୍ତରେ ଭର୍ତ୍ତି କରାଯାଇଛି ଏବଂ ଦୃ ly ଭାବରେ ବାନ୍ଧି ରଖ, ଏହା ଦ୍ everty ାରା ଏହାର ମାଉଣ୍ଟିଂକୁ ମାଉଣ୍ଟିଂରେ ଭର୍ତ୍ତି କରିବା | ଉତ୍ପାଦ ସହିତ ସଜ୍ଜିତ କ୍ଲାସ୍ ବ୍ୟବହାର ସହିତ ଏହାର ପାତ୍ରକୁ ଯତ୍ନର ସହିତ ଦବାଇବା ଉଚିତ୍ | ସର୍ପ୍ଲୁସ୍ ସାଲେପସ୍ ଏକ ଟିସୁ ନାପକିନ୍ ସହିତ ସୁନ୍ଦର ଭାବରେ ଅପସାରିତ ହେଲା |
  9. ବନ୍ଧକ ଡିଜାଇନ୍ ର ସ୍ଥାପନ କରିବା ହେଉଛି ଫାଷ୍ଟେନର୍ସ ଭାବରେ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର କ୍ଲମ୍ପ ବ୍ୟବହାର କରି ପ୍ରସ୍ତୁତ | ଧୋଇାଣ ସହିତ ଯୋଗାଣ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ, ଏହାକୁ ଏହାର ଫାନ୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟୀତା ପାଇଁ ଉପାଦାନ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ, ଯାହା ଉଭୟ ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ୍ ଏବଂ ଧାତୁ ହୋଇପାରେ | ଧାତୁ ଫାଷ୍ଟେନର ଏହାର କାର୍ଯ୍ୟ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ସର୍ବଶ୍ରେଷ୍ଠ ବିଶ୍ୱସନୀୟତା ଅଛି | ଟେବୁଲ୍ ଟେପ୍ସ ପାଇଁ ଫିକ୍ସାଷ୍ଟର୍ସ, ଫାଟି ଯାଇଥିବା ଆବଶ୍ୟକ, ପାର୍ଶ୍ୱକୁ ଏକ ଛୋଟ ଆଡକୁ ଚାହିଁଲେ |
  10. ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ, ମିକ୍ସର୍ ଏବଂ ଡ୍ରେନ୍ ପାଇପ୍ ସଂଯୁକ୍ତ | ଯଦି ସିଙ୍କରେ ଏକ ଛିଞ୍ଚାଯାଏ ନାହିଁ, ଏହାର ବ୍ୟାସକୁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରି ଏହା କଟିପାରେ | ଏହା ପରେ, ମିକ୍ସିରର ସ୍ଥାପନ ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ଅନୁଯାୟୀ ପ୍ରସ୍ତୁତ ହୋଇଥାଏ | ପାଇପ୍ ର ଯୋଗ ବିଶେଷ କମ୍ ଜଟିଳ ପ୍ରକ୍ରିୟା ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ କିଛି କ ill ଶଳ ଏବଂ ଜ୍ଞାନ ଆବଶ୍ୟକ କରେ |

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ବାଥରୁମ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ - ଡିଜାଇନ୍ ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ |

MoRTise sikes ର ସଂସ୍ଥାପନ ପାଇଁ ଅତିରିକ୍ତ ସୁପାରିଶ |

ସମସ୍ତଙ୍କର କାର୍ଯ୍ୟାନ୍ୱନଶୀଳତା ସହିତ ଜଡିତ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ତ୍ରୁଟି ନହେବା ପାଇଁ ଏହା ଖରାପ କିମ୍ବା ନିମ୍ନ ସ୍ତରରେ ଜଡିତ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସ୍ତରରେ, ଏହା ଅତିରିକ୍ତ ସୁପାରିଶ ଉପରେ ଆଧାରିତ ହେବା ଉଚିତ | ଏହି ଟିପ୍ସଗୁଡ଼ିକ ଉଭୟ କାର୍ଯ୍ୟର ମୂଳ କ୍ରମ ଏବଂ ସାଧାରଣ ସ୍ଥାପନ ସମସ୍ୟା ସହିତ ଜଡିତ:

ମର୍ଟି ବୁଡ଼ିଯିବାର ପଦ୍ଧତି |

ମର୍ଟିସ୍ ଶେଲ୍ ଆଙ୍କିବା |

  1. ସର୍ବନିମ୍ନ ଟେବୁଲ୍ ଟପ୍ ବାଛିବାବେଳେ, ତୁମେ ମୋର୍ଟିଜ୍ ଡିଜାଇନ୍ ର ମୋସୋଥ୍ କୁ ମାର୍ଗଦର୍ଶନ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ |
  2. କାର୍ଯ୍ୟର ଗୁଣବତ୍ତା କାର୍ଯ୍ୟ ସର୍କିଟ୍ର ସଠିକ୍ ପ୍ରୟୋଗ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରିବ |
  3. ଟେମ୍ପଲେଟ୍ ଚିତ୍ରାଙ୍କନ, ଟାବଲେଟକୁ ଟାବଲେଟ୍ ଟେପ୍ ମାଉଣ୍ଟ କରିବା ଭଲ |
  4. ରୋଷେଇ ଘରର ଅନ୍ୟ ଆସବାବପତ୍ର ନିଶ୍ଚିତ କରିବାକୁ ପଡିବ ଯେ ଅନ୍ୟ ଆସବାବପତ୍ର ସ୍ଥାପନ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ବାଧା ସୃଷ୍ଟି କରେ ନାହିଁ |
  5. ଜିଗ୍ସନ୍ ସହିତ କାମ କରିବା ସମୟରେ କାଉଣ୍ଟର ପୃଷ୍ଠର ପୃଷ୍ଠକୁ ତିଆରି କରିବା ପାଇଁ, ଏହାର ଧାରଗୁଡିକ ସ୍କଚ୍ ସହିତ ଗ୍ଲୁଡ୍ ହୋଇଛି |
  6. ଯାହାଫଳରେ କଟା କପ୍ଲିକ୍ ପାଇଲେ ନାହିଁ, ଲଗ୍ କ୍ୟାବିନ ତିଆରି କରିବାକୁ ଶୀଘ୍ର ଯାଆନ୍ତୁ ନାହିଁ |
  7. ଗର୍ତ୍ତରେ ବୁଡ଼ିରେ ଚେଷ୍ଟା କରିବା ପରେ, ଏହାର ସାଧାରଣ ସ୍ଥିତିକୁ ନଜର ରଖିବା ଆବଶ୍ୟକ, କେବଳ ଏହା ସିଲ୍ ଏବଂ ବାନ୍ଧିବା ପାଇଁ ଅଗ୍ରଗତି କରିବା |
  8. ରୋଷେଇ ଘରର ଆକାରର ଆକାର ସହିତ କଠୋର ଭାବରେ ସମକକ୍ଷ ହେବା ଜରୁରୀ |
  9. ଗୋଟିଏ ବା ଅନ୍ୟ ଏକ ପ୍ରକାର ସିଲାଣ୍ଟର ପସନ୍ଦ ଯେଉଁଠାରୁ ଡିଜାଇନ୍ ତିଆରି ହୁଏ ସେହି ସାମଗ୍ରୀ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ | ସିଲିକନ୍ କିମ୍ବା କାଠ କିମ୍ବା ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ୍ କାଉଣ୍ଟ ସ୍ପୁପ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବା ପାଇଁ ପଥର କାଉଣ୍ଟ୍ରୋର୍ଟସ୍ ସର୍ବୋତ୍ତମ, ଆପଣ ମଦ୍ୟପାନ ଭିତ୍ତି ଭିତ୍ତିକ ସିଲାଣ୍ଟ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ |
  10. ଶେଲ୍ ସଂସ୍ଥାପନ କରିବା ପରେ, ଶେଲ୍ ସଂସ୍ଥାପନ କରିବା ପରେ, କ prober ଣସି ଅସୁବିଧା ବିନା ଏହାର ଆଡାପ୍ଟର ପାର୍ଶ୍ୱରୁ ଏହାର ଆଡାପ୍ଟର ପାର୍ଶ୍ୱରୁ ଏହାର ଏକ ଇଣ୍ଡେଣ୍ଟେସନ୍ ଦେଖାଯିବା ଉଚିତ |
  11. ଯାହାଫଳରେ ପାତ୍ରଟି ଦାବିକୁ ଦାମଙ୍କ ଦଖତ କରେ ନାହିଁ, ସେହି ବୁଟଗୁଡ଼ିକର ଦ୍ୱାରରୁ ଏହାର ସ୍ଥାପନର ସ୍ଥାନକୁ ଘୁଞ୍ଚାଇବା ଭଲ, ତେଣୁ କୋଣାର୍କ ଡିଜାଇନ୍ ଅଧିକ ଲାଭଦାୟକ ଅଟେ |
  12. ଡ୍ରିନ୍ ରିଫର୍ନେସମେଣ୍ଟର ବନ୍ଧା ଏବଂ ସ୍ଥାପନ ପ୍ରକ୍ରିୟା ସମାପ୍ତ ହେବା ପରେ, ଗରମ ଜଳ ମିଶ୍ରଣକୁ ଯାଞ୍ଚ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ |

Mootise sikek ସଂସ୍ଥାପନ କରିବାବେଳେ, ମିଶ୍ରଣ ତଳେ ବ୍ୟବହୃତ ଏକ ଗର୍ତ୍ତର ଉପସ୍ଥିତି ଭାବରେ ଏହିପରି ଏକ ସୁଦ୍ଧା ଏକ ନୂତନତାକୁ ଧ୍ୟାନ ଦେବା ଆବଶ୍ୟକ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଗ୍ରାନୀୟ ବୁ s ିଟି ମିଉ ନାହିଁ, ତେଣୁ ଧୋଇବାର ଭୁଲ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ପ୍ରଦାନ କରାଯାଇଥିବା ଟେମ୍ପଲେଟ୍ ସଂସ୍ଥାପନ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ଏହା କରାଯିବ | ଏହାର ବ୍ୟାସକୁ ଆଡଜଷ୍ଟ କରାଯାଇପାରେ, ଏହାକୁ ଏକ ସ୍କ୍ରାଇଭର କିମ୍ବା ବିଟ୍ ସହିତ ଭଲ ଭାବରେ ସ୍ୱୀକାର କରାଯାଇପାରିବ |

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ପ୍ରଥମ ୱାଲ୍ ସ୍ପେପର କିମ୍ବା ଲାମିନେଟ୍: ପୂର୍ବରୁ ଟିପ୍ପଣୀ |

ବ୍ୟାସକୁ ବ୍ୟାପକ ଦେବା ପାଇଁ, ଆପଣ ନଣ୍ଠ ବ୍ୟବହାର କରି ଏକ ଆଷ୍ଟେରିସ୍କ ଆକାରରେ ଏକ ଛିଦ୍ର ତିଆରି କରିପାରିବେ, ଏବଂ ତାପରେ ପ୍ଲେଟଗୁଡ଼ିକୁ ବିଭକ୍ତ କରିପାରିବେ |

ଆହୁରି ପଢ