Women ਰਤਾਂ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪਿਆਰੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਸਜਾਵਟ ਹਨ. ਕੁਝ ਛੋਟੇ, ਮਾਮੂਲੀ ਉਪਕਰਣਾਂ ਵਾਂਗ, ਦੂਸਰੇ ਬਹੁਤ ਚਮਕਦਾਰ ਅਤੇ ਵਲਕਟ੍ਰਿਕ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰੂਹ ਵਿਚ ਸਜਾਵਟ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਖਰੀਦਦਾਰੀ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਚੱਲ ਸਕਦੇ, ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ. ਸਵੈ-ਬਣਾਏ ਸਜਾਵਟ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਫੈਸਲੇ ਮਣਕੇ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਹੈ. ਸਰੀਰ 'ਤੇ ਗਹਿਣਿਆਂ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕੈਬਿਨਸ, ਕਰਾਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਮੁਅੱਤਲੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਚੇਨ ਹਨ. ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਮਣਕੇ ਤੋਂ ਲੇਟਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਣ ਹੈ, ਪਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਸਜਾਵਟ ਗਰਮੀ ਅਤੇ ਸਰਦੀਆਂ ਦੇ ਮੌਸਮ ਵਿਚ ਆ ਜਾਵੇਗਾ.
ਪੇਟੈਂਟ ਫੁੱਲ
ਇਕ ਫੁੱਲਦਾਰ ਵਿਸ਼ਾ ਕੋਮਲ ਸਜਾਵਟ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨਜ਼ਦੀਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਗੁਲਾਬ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਕੋਮਲ ਫੁੱਲ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਫੁੱਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਰੁੱਖ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਅਤੇ ਸਾਧਨ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹੋਣਗੇ:
- ਫਿਸ਼ਿੰਗ ਲਾਈਨ;
- ਮਣਕੇ (ਆਕਾਰ - 10);
- ਸੂਈ.
ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਕੂੜੇਦਾਨਾਂ ਬਾਰੇ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਦਸ ਦਸ ਬੀੜੀ ਦੀ ਇੱਕ ਰਿੰਗ ਦਾ ਸੈੱਟ ਅਤੇ ਗਠਨ ਹੋਵੇਗਾ.
ਦੂਜਾ ਕਦਮ ਸੂਰਤ 'ਤੇ ਤਿੰਨ ਮਣਕਿਆਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਧਾ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਰਿੰਗ ਬਿਸਪਰ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ.
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਪੂਰੀ ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਤਿੰਨ ਦਾ ਮਿਡਲ ਬੀਅਰ ਇਕ ਚੌੜਾ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਲੰਬਵਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਤੀਜੀ ਕਤਾਰ ਲਈ, ਪੰਜ-ਬੁਝਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਵਾਲੀਆਂ ਪੰਜ-ਬਾਂਦਰਾਂ ਵਾਲੀ ਸੂਈ. ਹਰ ਪੰਜ ਦਾ sub ਸਤਨ ਬਿਸਰਿਨ ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਲਈ ਵਰਟੈਕਸ ਹੋਵੇਗਾ.
ਤੀਸਰਾ ਪੜਾਅ ਵਧੇਰੇ ਵਿਲੱਖਣ ਪੰਛੀਆਂ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਉਹ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਪਿਛਲੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਨਾਲ ਵੀ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸੱਤ ਬੀਅਰਿਨ ਨੂੰ ਸੂਈ 'ਤੇ ਭਰਤੀ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਚੌਥੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ, ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਬੁਣਦੀਆਂ ਹਨ. ਆਖਰੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਹਰੇਕ ਪੱਤਿਆਂ ਤੇ, ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਂਗ ਹੀ ਪੰਛੀਆਂ ਦੀਆਂ ਦੋ ਕਤਾਰਾਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਤਿੰਨ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਸੂਈ ਨੂੰ ਡਾਇਲ ਕਰਨਾ, ਪਹਿਲੇ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣਾ , ਤੀਜੇ ਅਤੇ ਪੰਜਵੇਂ ਬਿਸਪਰ, ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਕਾਰੀਗਰ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ. ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ, ਫਿਸ਼ਿੰਗ ਲਾਈਨ ਪੰਜ ਮਣਕੇ ਵਾਲੀ ਪੰਛੀ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਪ੍ਰਗਤੀ ਸਮੱਗਰੀ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਡ੍ਰੈਸਰ: ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਡਰਾਇੰਗ
ਪੰਜਵੀਂ ਕਾਰਵਾਈ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੁਲਾਬ ਵਾਲੀਅਮ ਦੇਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਦੂਜੇ ਗੁਲਾਬ ਦੇ ਚੜ੍ਹਨ ਦੇ ਸਿਖਰ - ਉਹ ਜਿਹੜਾ ਦੂਜਾ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਛਿੜਕਿਆ ਗਿਆ ਸੀ - ਉਹ ਸੱਤ ਮਣਕੇ ਨਾਲ ਭਰਤੀ ਨਾਲ ਸੂਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.
ਸੱਤ ਸਿਆਹੀ ਦੀਆਂ ਪੰਛੀਆਂ ਦਸ ਬੀਅਰਿਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰਿੰਗ 'ਤੇ ਬਣਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ - ਸੂਈ ਹਰ ਦੋ ਮਣਗੀਆਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦੀ ਹੈ.
ਰੋਸਟਾ ਤਿਆਰ ਹੈ, ਦਦਾਦ ਥ੍ਰੈਡ ਤੋਂ ਗਰੈਵਿਟੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਾਂਗ ਇੱਕ ਕਿਨਾਰਾ ਭੇਜਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ.
ਮਣਕੇ ਪੱਥਰ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ
ਮਣਕਿਆਂ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਸਜਾਵਟੀ "ਭਾਰੀ" ਸਜਾਵਟ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਨਾ ਸਿਰਫ ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਹੋਰ ਸਮੱਗਰੀ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਅਜਿਹੀਆਂ ਸਜਾਵਟ ਦਾ ਸੰਪੂਰਨ ਸੰਜੋਗ ਮਣਕੇ ਅਤੇ ਕੈਬੋਨ ਬੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ ਬੁਣਾਈ ਲਈ, ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੋਏਗਾ:
- ਕੈਬਟਨ;
- ਮਣਕੇ ਦੇ ਤਿੰਨ ਸਮਾਨ ਰੰਗਾਂ, ਪਰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਸ਼ੇਡ (ਮਾਪ 8, 10 ਅਤੇ 12);
- ਸਿਲੰਡਰ ਮਣਕੇ (ਆਕਾਰ 3 × 5 ਮਿਲੀਮੀਟਰ);
- ਮਣਕੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ appropriate ੁਕਵੇਂ ਰੰਗ (ਆਕਾਰ 2 × 3 ਮਿਲੀਮੀਟਰ);
- ਸੰਬੰਧਿਤ ਰੰਗ ਦਾ ਮਹਿਸੂਸ (ਮੋਟਾਈ 1 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਹੈ);
- ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਗਲੂ "ਪਲ";
- ਚਮੜੇ ਜਾਂ ਲੀਥਰੇਟ;
- ਫਿਸ਼ਿੰਗ ਲਾਈਨ;
- ਸੂਈ;
- ਕੈਂਚੀ;
- ਇੱਕ ਕਲਮ.
ਕੈਬੋਓਨ ਨੂੰ ਸੁੱਕਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕੱਟਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਫਿਰ ਉਸਨੂੰ ਮਣਕਿਆਂ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਚੱਕਰ ਵੇਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਪੱਥਰ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ 1 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਤੇ ਚਿਪਕਿਆ.
ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੂਈ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਰੇਂਜ ਦੁਆਰਾ ਫਿਸ਼ਿੰਗ ਲਾਈਨ ਨਾਲ ਬਦਲਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
ਅੰਦਰਲੀ ਲਾਈਨ ਫੜਨ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਜੋ ਸਿਲੰਡਰਿਕ ਮਣਕਿਆਂ ਨਾਲ ਭੱਜ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਛੋਟੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਗੋਲ ਮਣਕਿਆਂ ਤੋਂ ਤੀਜੀ ਕਤਾਰ ਵੇਵ.
ਫਿਸ਼ਿੰਗ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਕੰਮ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱ .ੋ, ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਗੱਤੇ 'ਤੇ ਸਪਲਾਈ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ 1-2 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਤੱਕ ਦੀ ਸ਼ਿਫਟ ਕਰੋ, ਬਾਹਰ ਕੱ .ਣ ਅਤੇ ਕੋਇਲ ਦੀ ਗਲਤਤਾ ਵੱਲ ਗਿਲ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਪੈਂਡੈਂਟ ਨੂੰ ਚਮੜੀ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਵੱਲ ਝੁਕਦੇ ਹਾਂ, ਪਿਛਲੇ ਦੇ ਪਹਿਰਾਵੇ ਦੇ ਪਹਿਰਾਵੇ ਨੂੰ ਐੱਲ ਦੇ ਗਲਤ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ. ਸੁੱਕਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪੈਂਡੈਂਟ ਨੂੰ ਕੱਟੋ.
ਰਿਕਾਰਡ ਦਾ ਹੱਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਹਿੱਸੇ ਲੂਪ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਹਿੱਸੇ ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੋਣਗੇ. ਕਣਕ ਦੇ ਲਘੇ, ਵਿਸ਼ਾਲ ਉਥੇ ਇੱਕ ਲੂਪ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸਦੇ ਲਈ, ਵੀਨ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ 4-6 ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਮਾਪਿਆਂ ਦੇ ਡਿਸ਼ਪਰਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.
ਕਪਲੌਮ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੇ ਪੈਂਡੈਂਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਣਕੇ ਨਾਲ ਬਿਤਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਸੂਈ ਨੂੰ ਚਮੜੀ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕਤਾਰ 8 ਦਾ ਆਕਾਰ 8, ਇੱਕ ਬਿਸਪਰ 10.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਕਾਗਜ਼ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਨਾਲ ਹਿਰਨ: ਓਰੀਗਾਮੀ ਉਤਪਾਦ ਸਕੀਮਾਂ
ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਨੂੰ ਕਈ ਬੀੜੀ ਦੁਆਰਾ ਫਿਸ਼ਿੰਗ ਲਾਈਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨੁਆਡੂਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਲਟਕਦੇ ਤਹਿਤ ਤੁਸੀਂ ਅੰਤ 'ਤੇ ਮਣਕੇ ਅਤੇ ਮਣਕੇ ਦੀ ਕਈ "ਪੂਛ" ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ
ਕੈਬੋਕੋਨ ਅਤੇ ਮਣਕਿਆਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਣਕੇ ਦੇ ਲੈਂਡੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਪੂਰਕ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਸਮੁੰਦਰੀ ਰਚਨਾਵਾਂ ਵਿਚ ਸਮੁੰਦਰੀ ਕੰ ores ੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੇ ਅਤੇ ਮਾਰੀ ਹੋਏ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ.
ਅਕਸਰ, ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਅੰਕੜੇ, ਲੋਕ, ਪਰੀ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਪੈਂਡੈਂਟ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਰਿਵੋਲੀ ਪੱਥਰ ਛੋਟੇ ਕੰਮਾਂ ਅਤੇ ਥੋਕ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਰਹੇ ਹਨ.
ਤਾਰ-ਅਧਾਰਤ ਲੈਂਡੈਂਟ ਵੀ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਬੁਣਾਈ, ਜਿਸ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਵੀਡੀਓ ਤੋਂ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਕਿਉਂਕਿ ਮਣਕੇ ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੀਮਤੀ ਧਾਤਾਂ ਅਤੇ ਪੱਥਰਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਮੋਤੀ, ਟਰਰੂਸਾਇਸ ਅਤੇ ਸਮਾਨ ਖਣਿਜ ਗਹਿਣਿਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਵੇਲੇ ਇਹ ਚੰਗਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਵੀਡੀਓ
ਬੀਡ ਰੈੈਂਡੈਂਟਸ ਦੇ ਬੁਣੇ ਤੇ ਵੀਡੀਓ ਦੀ ਇੱਕ ਚੋਣ: