ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਹੁਣ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਮਨਪਸੰਦ ਖਿਡੌਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਨਾ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਤਕਨੀਕੀ ਪ੍ਰਿੰਟਿਡ ਮਸ਼ੀਨ, ਨਾ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਮਲਟੀਫੰਟਰ ਮੀਡੀਆ ਸੈਂਟਰ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੁਹਾਵਣੇ ਅਤੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਗੁਣਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਕੰਪਿ computers ਟਰਾਂ ਨੇ ਕੁਝ ਕਮੀਆਂ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ. ਤੋਤੇ ਦੇ ਵਾਧੇ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਵਿਅਰਥ ਨਹੀਂ ਲੰਘਦਾ - ਗਰਮੀ ਦੀ ਵਿਗਾੜ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧ ਰਹੀ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜੋ ਮਨ ਵਿਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਉਹ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਅਤੇ ਅਣਇੱਛਤ ਕੂਲਰ ਹੈ. ਤਾਪਮਾਨ, ਬੇਸ਼ਕ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਗਲੀ ਸਮੱਸਿਆ ਆਉਂਦੀ ਹੈ: ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਇਕ ਵੈਕਿ um ਮ ਦੇ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜੈੱਟ ਜਹਾਜ਼ ਦੀ ਟਰਬਾਈਨ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਹੱਲ ਹੈ - ਕੂਲਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੀ ਆਖਰੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਇੱਕ ਚੁੱਪ ਪਾਣੀ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ.
ਅਜਿਹੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਇਕ ਬੰਦ ਲੂਪ ਹੈ: ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ-> ਰੇਡੀਏਟਰ-> ਪੰਪ-> ਪਾਣੀ ਦੀ ਸਪਲਾਈ 'ਤੇ ਪਾਣੀ ਦੀ ਸਪਲਾਈ. ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਿਸਟਮ ਹਵਾ ਦੇ ਕੂਲਿੰਗ ਨਾਲੋਂ ਅਤੇ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸ਼ਾਂਤ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਲਾਭਕਾਰੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕੰਪਿਟਰ ਦੇ ਅੰਦਰੋਂ ਉਪਕਰਣ ਅਤੇ ਤਾਰਾਂ ਦੇ ਕੱਟੜ ਕਠੋਰ ਚਿੰਨ੍ਹ ਵਰਗਾ ਹੋਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਰੁਕਾਵਟ ਸਿਰਫ ਉਹ ਕੀਮਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ 80-90 ਤੋਂ move 2-300 ਤੱਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਇਹ ਸੀਮਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਪਿਆਰੇ ਸਿਸਟਮ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਦੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਠੰਡਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਮ ਤੌਰ' ਤੇ ਸਭ ਦੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਰੇਡੀਏਟਰ, ਪੰਪ, ਹੋਜ਼ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਮਸ਼ਕ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਪਰ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ, ਚਿਪਸੈੱਟ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਹਾਰਡ ਡਿਸਕ ਲਈ ਇੱਕ ਪਾਣੀ-ਬਲਾਕ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਮਾਡਾਈਡਰ ਅਜਿਹੇ ਸਿਸਟਮ ਲਈ 200 ਗ੍ਰੀਨ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਹ ਜਾਂ ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਤਿਆਰ-ਬਣਾਇਆ ਸਸਤਾ ਅਤੇ ਸੌਖਾ ਖਰੀਦੋ. ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਲਈ ਸਿਸਟਮ ਵਿਚ ਸਿਰਫ ਸਾਰੇ ਇਕੋ ਰੇਡੀਏਟਰ, ਪੰਪ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਇਕ ਪਾਣੀ-ਬਲਾਕ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਸਾਡੇ ਆਇਰਨ ਦੋਸਤ ਵਿਚ ਗਰਮੀ ਦਾ ਮੁੱਖ ਸਰੋਤ ਕੋਰਸ ਦਾ ਮੁੱਖ ਸਰੋਤ. ਪਰ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਆਖਰੀ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਤੋਂ, ਕਮਜ਼ੋਰ, ਨਹੀਂ, ਨਾਲ ਹੀ ਚਿੱਪਸੈੱਟ ਬਾਕੀ ਨਹੀਂ ਹਨ.
ਇਹ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਪਾਣੀ ਦੇ ਬਲਾਕਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਬਾਕੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਪੂਰਾ ਪਾਣੀ ਮਿਲੇਗਾ :).
ਉੱਤਰੀ ਬ੍ਰਿਜ ਜਾਂ ਜੀਪੀਯੂ 'ਤੇ ਪਾਣੀ ਦੇ ਬਲਾਕ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ' ਤੇ, ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਇਸ ਵਿਚਾਰ ਵਿਚ ਦੱਸਿਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਿਰਫ ਇਹੀ ਚੀਜ਼ ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਬਲਾਕ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕੀ - ਇਹ ਤਾਂਬੇਪਰ ਬੇਸ ਵਿੱਚ ਮਿਲਪਿੰਗ ਚੈਨਲਾਂ ਦੀ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਜਾਣੂ ਮਿਲਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨ "ਅੰਕਲ ਵਾਸਿਆ" ਲੱਭਣਾ ਪਏਗਾ. ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ:
ਸਮੱਗਰੀ
- ਤਾਂਬੇ ਦਾ ਆਕਾਰ 40x40x10 ਮਿਲੀਮੀਟਰ (ਮੈਂ) ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਤਾਂਬੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਬੱਸ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਵਰਤਿਆ, ਪਾਵਰ ਸਟੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਅਕਾਰ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰਨਾ ... ਕੋਈ ਨਹੀਂ;
- ਘੱਟੋ ਘੱਟ 5mm ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਨਾਲ ਪਲੇਸੇਸ਼ੀਤਰਸ;
- ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਸਟਮ ਹੋਜ਼ਾਂ ਲਈ suitable ੁਕਵੀਂ ਵਿਆਸ ਦੇ ਫਿਟਿੰਗਜ਼ ਲਈ ਟਿ .ਬ (ਮੈਂ 8 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ);
- ਐਮ 3 ਪੇਚ;
- ਸੁਪਰਵਰ ਐਲਈਡੀ (ਵਧੀਆ 2);
- ਮੈਟਲ ਜਾਂ ਬਿਹਤਰ ਡਰੇਮੈਲ ਲਈ ਹਾਵਨ, ਜੇ ਕੋਈ;
- ਫਿਟਿੰਗਸ ਲਈ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਟਿ .ਬਾਂ ਦੇ 2,7mm, 3mm, 3mm ਅਤੇ 0.2 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਮੋਟੀ ਦੇ ਵਿਆਸ ਦੇ ਨਾਲ ਮਸ਼ਕ;
- ਟੈਸਟਰਾਂ ਦੇ ਐਮ 3 (№1 ਅਤੇ №2) ਦਾ ਸੈੱਟ;
- ਸ਼ੁਕਰ ਨੰਬਰ 0 ਅਤੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਵੱਡੇ;
- ਫਾਈਲ (ਜੇ ਕੋਈ ਡਰੇਮ ਨਹੀਂ ਹੈ);
- ਇੱਕ ਹਥੌੜਾ;
- ਕਲੈਮਪ ਜਾਂ ਉਪ;
- ਪੇਚਕੱਸ;
- ਮੌਲੀ ਸਕੌਚ;
- ਸਪਲਿਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਪਰੇਅ ਪੇਂਟ (ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਰੰਗ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ);
- ਪੋਕਸਿਪੋਲ ਗਲੂ;
- ਸਿਲੀਕੋਨ ਸੀਲੈਂਟ;
- ਬਸ ਤਿੱਖੀ ਕੇਰਨਰ ਜਾਂ ਏਡਬਲਯੂਐਲ.
ਕਦਮ 1 . ਇਸ ਲਈ, ਅੱਗੇ ਵਧੋ. ਪਾਣੀ-ਬਲਾਕ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਕੰਮ ਦੀ ਵਰਕਪੀਸ ਦੇ ਵਰਕਪੀਸ ਦੇ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ ਅਤੇ ਉਚਿਤ ਮਿਹਨਤਾਨੇ ਲਈ ਚਲਾਉਣ ਲਈ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਚੈਨਲਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਰਗ 40x40 ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਦਿਓ ਮਿਲੀਮੀਟਰ
ਫਾਰਮ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕ ਹੈਕਸਾ ਅਤੇ ਇਕ ਫਾਈਲ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰੋ ਜੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮਸ਼ੀਨ ਤੇ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਮੈਂ ਤੁਰੰਤ "ਅੰਕਲ ਵਾਸਿਆ" ਲੱਭਣ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਅਰੰਭ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਛਾ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸੀ ਅਤੇ ਮੈਂ ਵਰਕਪੀਸ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਸੰਭਾਲਿਆ. ਤਾਂਬਾ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀਕੁਸ਼ੀ ਧਾਤ ਹੈ, ਹੈਕਸਾਂ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਤੰਗ ਦੇਖਿਆ, ਅਤੇ ਫਾਈਲ ਬਹੁਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ, ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਸੁਹਾਵਣਾ ਸੀ ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਹੱਥ ਬਿਮਾਰ ਸਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਭਾਰ ਸੀ. ਵਰਕਪੀਸ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਹਿੱਸੇ ਸਿਫ਼ਰ ਦੀ ਚਮੜੀ 'ਤੇ ਪਾਏ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਜੋ ਕੂਲਿੰਗ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਿਤ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਕਰਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮਤਲ ਸਤਹ ਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਦੇ ਚਿਪਸ ਜਾਂ ਇਕ ਹੋਰ ਮੁਸੀਬਤ ਅਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਮੁਸੀਬਤਾਂ ਦੇ ਅਧੀਨ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੀ ਅਸੀਂ ਬਿਨਾਂ ਖੁਰਚਣ ਅਤੇ ਡੈਂਟਾਂ ਦੇ ਆਦਰਸ਼ ਸਤਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਿੱਸਾ ਕੱ .ਦੇ ਹਾਂ. ਫਿਰ ਹੇਠਲੀ ਸਤਹ (ਜਿਸ 'ਤੇ ਕੋਈ ਚੈਨਲ ਨਹੀਂ ਹੈ "GOY" ਪੇਸਟ ਨੂੰ ਚਰਾਉਣ, ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਚਮਕ ਨੂੰ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਠੰ .ੇ ਚਿੱਪ ਨੂੰ ਪਾਣੀ ਦੇ ਬਲਾਕ ਦੇ ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਲਈ ਇਹ ਸਭ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਜੇ ਬੇਨਿਯਮੀਆਂ ਤਲ ਸਤਹ 'ਤੇ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਪਾਣੀ ਦਾ ਬਲਾਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚਿਪਸ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਛੂਹੇਗਾ, ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ - ਜ਼ਿਆਦਾ ਗਰਮੀ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਸਿਸਟਮ ਫਾਂਸੀ ਅਤੇ ਹੋਰ, ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਗਲਤੀਆਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ. ਜੇ ਉਪਰਲਾ ਹਿੱਸਾ ਅਸਮਾਨ ਹੋਵੇਗਾ, ਤਾਂ id ੱਕਣ ਉਸ ਨਾਲ ਬੁਰਾ ਆਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਕ ਲੀਕ ਨਾਲ ਧਮਕੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਪਾਲਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਸਤਹ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਪੇਂਟ ਕੀਤੇ ਸਕੌਚ ਲਓ, ਤਾਂ ਜੋ ਅੱਗੇ ਦੇ ਕੰਮ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਖਾਰੰਜ਼ ਨਾ ਕਰੋ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇਹ ਵੇਰਵਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ:
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਕਿਤਾਬ ਲਈ ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਬੁੱਕਮਾਰਕ ਕਰਨਾ ਕਿਵੇਂ ਚੁਣਿਆ ਜਾਵੇ: ਕੋਨੇ ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਫੋਟੋ
ਕਦਮ 2. . ਉਪਰੋਕਤ ਤੋਂ, ਚੈਨਲ ਪੈਟੈਕਿਗਲਾ ਤੋਂ ਕੈਪ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨਗੇ, ਜੋ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪੇਚਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਵਾਂਗੇ. ਪੇਚਾਂ ਲਈ ਛੇਕ ਮਸ਼ਕ 2.7mm ਡ੍ਰਿਲ. ਡ੍ਰਿਲਿੰਗ ਸਥਾਨਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਤਾਂ ਕਿ ਮਸ਼ਕ ਨਾ ਜਾਵੇ. ਆਪਣੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਵਾਈਸ ਜਾਂ ਕਲੈਪ ਵਿਚ ਰੱਖ ਕੇ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਮਸ਼ਕ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਮਸ਼ਕ ਵਰਕਪੀਸ ਦੀ ਸਤਹ ਲਈ ਸਖਤੀ ਨਾਲ ਘੱਟ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਝੁਕਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਛੇਕ ਵੱਡੇ ਵਿਆਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆ ਜਾਣਗੇ, ਤਾਂ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਧਾਗੇ ਕੱਟਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਹੈਕਸਸਾਏ ਅਤੇ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਅਤੇ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਜਾਂ "ਅੰਕਲ ਵਾਸਿਆ" ਤੇ ਵੋਟ ਪਾਉਣੀ ਪਏਗੀ.
ਕਦਮ 3. . ਹੁਣ ਧਾਗਾ ਕੱਟਣ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧੋ. ਪਹਿਲਾਂ, ਅਸੀਂ ਟੈਗ ਨੰਬਰ 1 ਨੂੰ ਕੱਟਿਆ (ਇਕ ਧਾਗੇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਵਧੇਰੇ ਕੋਮਲ-ਟਹ ਸਕੋਜ਼ ਨਾਲ). ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਧਾਗਾ ਪੈਦਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਟੂਟੀ ਨੂੰ ਛੇਕ ਦੇ ਧੁਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਹੋਲਡ ਕਰਨ ਨਾਲ 2-3 ਘੜੀ ਦੇ ਨਾਲ ਮੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਵਲ ਹਟਾਉਣ ਲਈ 0.5-1 ਟਰਨਓਵਰ ਨਾਲ ਵਾਪਸ ਟੈਪ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਫਿਰ 2-3 ਅੱਗੇ ਵਧੋ. ਬੁਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੱਖਣੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਛੇਤੀ ਨੂੰ ਮੋਰੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਤੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਦੁਬਾਰਾ, ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਜਾਂ "ਚਾਚਾ ਵਾਸਿਆ" :). ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਜਦ ਤੱਕ ਪੂਰੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਕੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ. ਮਸ਼ੀਨ ਨਾਲ ਲੁਬਰੀਕੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਟੈਪ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਨੰ. ਦੀ ਲੜੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 1 ਟ੍ਰੈਡ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਛੇਕ ਵਿੱਚ ਕੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਟੋਲ ਦੁਆਰਾ 2 ਕੱਟਣ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਛੇਕ ਵਿੱਚ ਕੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਟੂਟੀ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਤਿਆਰ-ਬਣਾਇਆ ਧਾਗੇ ਨਾਲ ਸੌਖਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ ਤੇ ਚਿਪਸ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਵਾਪਸ ਮੁੜੇਗਾ.
ਕਦਮ 4. . ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪਬਲਿਕਸ ਲਿਡ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਮੈਂ ਡ੍ਰੀਮਲ ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ. ਇਹ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੇ ਲਾਠੀ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਤਾਂਬਾ ਬੇਸ ਬਾਹਰ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਫਿਰ ਵਾਧੂ ਸੀਲੈਂਟ, covers ੱਕਣ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਨਿਚੋੜ, ਇਸ ਐਲਨ ਤੇ ਇੱਕ ਐਡਰਨ ਸਾਈਡ ਬਣਦੇ ਹਨ. ਤੁਹਾਨੂੰ "ਕੰਨਾਂ" ਬਾਰੇ ਵੀ ਨਾ ਭੁੱਲੋ, ਜਿਸ ਲਈ ਸਾਡੀ ਵਾਟਰ ਬਲਾਕ ਬੋਰਡ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਜਾ ਸਕੇਗੀ. ਛੇਕਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਖਿੱਚੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਲਈ, ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚਿੱਪਸੈੱਟ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ, ਇਸ ਨੂੰ id ੱਕਣ ਲਈ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ. L ੱਕਣ ਕੱਟਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਸਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਅਤੇ ਚਮੜੀ ਨਾਲ ਇਲਾਜ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਫਿਰ ਜ਼ੀਰੋ.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਦੀਆਂ ਅਰਜ਼ੀਆਂ ਲਈ ਨਮੂਨੇ 1: ਬਟਰਫਲਾਈਜ਼ ਅਤੇ ਫੁੱਲਦਾਨ
ਕਦਮ 5. . ਅੱਗੇ, id ੱਕਣ ਵਿੱਚ ਪੇਚਾਂ ਹੇਠ ਛੇਕ ਲਗਾਉਣਾ, ਤਾਂਬੇ ਨੂੰ ਖਾਲੀ 'ਤੇ ਪਾਉਣਾ. ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਛੇਕ ਨੂੰ ਗਿਣਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਗਲਾਸ ਨੂੰ ਵੰਡਣ ਦਾ ਜੋਖਮ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਪਰ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਹਥੌੜੇ ਨੂੰ ਦਸਤਕ ਦੇਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੀਵਰੇਜ ਨੂੰ "ਜਾਂਚ" ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਜ਼ੋਰ ਨਾਲ ਖਿੱਚਣਾ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ :). ਛੇਕ ਡਾਰਡਿੰਗ 3mm ਮਸ਼ਕ. ਪਲੇਸਿਗਲਸ - ਨਰਮ ਸਮੱਗਰੀ, ਅਤੇ ਛੇਕ ਥੋੜੇ ਹੋਰ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਣਗੇ - ਸਾਡੇ ਲਈ ਐਮ 3 ਪੇਚਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸੰਪੂਰਣ ਛੇਕ "ਮੰਨ ਸਕੋਗੇ, ਨਾ" ਭੜੱਕਾ ", ਨਾ ਤਾਂ 3.2mm ਮਸ਼ਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ :).
ਕਦਮ 6. . ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਕਾੱਪਰ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਚੱਕਿੰਗ ਚੈਨਲਾਂ ਦੇ ਮੱਧ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਛੇਕ ਦੇ ਕੇਂਦਰਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖੋ, ਕਰਲ ਵੀ ਸੇਅਰ. ਫਿਟਿੰਗ ਟਿ .ਬ ਨਾਲੋਂ 0.2 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਦੇ ਸੰਘਰਸ਼ ਦੁਆਰਾ ਅਸੀਂ id ੱਕਣ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਛੇਕ ਨਾਲ ਮਸ਼ਕ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ. ਅਗਲਾ, id ੱਕਣ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਅਸੀਂ ਛੇਕ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਤੇ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਕਿ ਗੂੰਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਭਰਿਆ, ਅਤੇ ਫਿਟਿੰਗ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ. ਗਲਾਸ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਮੈਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ੀਰੋ ਦੀ ਚਮੜੀ 'ਤੇ ਬਾਹਰਲੇ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਪੀਸਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਫਲੈਟ ਸਤਹ' ਤੇ ਪਾਉਂਦੇ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ ਲਗਭਗ 1.5-2 ਸੈ.ਮੀ. ਲੰਬੇ ਟਿ .ਬਾਂ ਤੋਂ ਚੀਕਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਬੁਰਰਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਕਿਸੇ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਾਂ.
ਕਦਮ 7. . ਅਸੀਂ ਬਾਕਸ ਦੀਆਂ ਹਦਾਇਤਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਪੋਕਸਿਪੋਲ ਗਲੂ ਤਲਾਕਦੇ ਹਾਂ (ਉਥੇ ਕੰਪਲੈਕਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਕੰਪਲੈਕਸ ਨਹੀਂ, ਬਰਾਬਰ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ 2 ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ) ਅਤੇ ਗਲਾਸ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਤੇ ਇੱਕ ਪਤਲੀ ਪਰਤ ਨਾਲ ਸਮਾਈ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਬਾਹਰੋਂ id ੱਕਣ ਵਿੱਚ ਫਿਟਿੰਗ ਪਾਓ. ਵਧੇਰੇ ਗਲੂ ਫਿਟਿੰਗ, ਵਾਧੂ ਸੀਲਿੰਗ ਸੀਮਜ਼ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਸਾਫ ਸੁਵੰਧਤ ਦੀ ਰਿੰਗ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਤਲਾਕਸ਼ੁਦਾ ਗੂੰਦ ਦੇ ਅਵਸ਼ੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਅੰਦਰੋਂ ਭੰਡਾਰ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਗਲੂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ (ਹਦਾਇਤਾਂ ਨੇ 1 ਘੰਟੇ ਲਿਖਿਆ ਹੈ) ਅਸਲ ਵਿੱਚ - ਬਹੁਤ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਚਮੜੀ 'ਤੇ ਚਿਪਕਣ ਦੇ ਬਚੇ ਹੋਏਂਸ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਮੈਟ ਰੰਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ੀਰੋ ਨਾਲ cover ੱਕਣ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਪੀਸੋ.
ਕਦਮ 8. . ਇਹ ਪਾਣੀ ਦਾ ਬਲਾਕ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਿਲੀਕੋਨ ਸੀਲੈਂਟ ਦੀ ਇੱਕ id ੱਕਣ ਦੀ ਪਤਲੀ ਪਰਤ ਦੇ ਨਾਲ ਟੱਚ ਵਾਲੀਆਂ ਪਤਲੇ ਪਰਤ ਦੇ ਨਾਲ ਟੱਚ ਵਾਲੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਨਾਲ ਖਾਲੀ ਕਰੋ. ਕਵਰ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਪੇਚ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਦਬਾਓ. ਇਹ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ id ੱਕਣ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਕਿ ਸੀਲੈਂਟ ਨੂੰ ਲੁਬਰੀਕੇਟ ਨਾ ਕਰੋ. ਪੇਚਾਂ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤਕ ਸਖਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਰੁਕਦਾ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਸਿਲੀਕਾਨ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ :), ਪਲੇਕਸਿਗਲਾਸ ਕਰੈਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਬਿਹਤਰ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਨਾਕਾਫ਼ੀ ਪਾਣੀ-ਬਲਾਕ ਅਜੇ ਵੀ ਸੀਲੈਂਟ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗੀ.
ਕਦਮ 9. . ਸੀਲੈਂਟ ਨੂੰ ਫੜਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪਾਣੀ ਦੀ ਇਕਾਈ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ. ਅਤੇ ਆਮ ਵਿਅਕਤੀ ਸ਼ਾਇਦ ਉਸਨੂੰ ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇਗਾ ਅਤੇ ਅਨੰਦ ਲਿਆਉਂਦਾ ਸੀ. ਪਰ ਕੋਈ ਵੀ ਮਾਡਡਰ ਕਹੇਗਾ ... ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਰੋਸ਼ਨਓ: "ਪਰ ਬੈਕਲਾਈਟ ਬਾਰੇ ਕੀ !?" :). ਬੈਕਲਾਈਟ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਸੁਪਰਡਾਵਿਸ਼ ਐਲਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਾਂਗੇ (i, ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹੀ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸੀ). ਜੇ ਐਲਈਡੀ ਦੋ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ id ੱਕਣ ਦੇ ਉਲਟ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਕੁਝ ਵੀ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ covered ੱਕਿਆ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ 3-ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਐਲਈਡੀ ਹਨ, ਤਾਂ id ੱਕਣ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹੋਏ ਆਰਮਿਸ ਬਸ ਡ੍ਰਿਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਐਲਈਡੀਐਸ 5 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਵਰ ਵੀ 5 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਜਾਂ ਡ੍ਰੀਮਲ ਵਿੱਚ ਸੋਧ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਆਇਤਾਕਾਰ ਸ਼ਕਲ ਦੇਣਾ ਹੋਵੇਗਾ.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਇਕ Peignoir ਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਸ: ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਸਿਲਾਈ ਲਈ ਵੀਡੀਓ ਨਿਰਦੇਸ਼
ਕਦਮ 10. . ਫਾਈਨਲ ਕੀਤੇ ਐਲਈਡੀ ਦੇ ਤਹਿਤ, ਕਵਰ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣ ਵਾਲੇ ਤਿੱਖੇ ਪੇਸ਼ ਹੋਣ ਲਈ ਧਿਆਨ ਨਾਲ "ਪੇਸ਼ੇਵਰ" ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਐਲਈਡੀ ਸੀਲੈਂਟ ਜਾਂ ਪੋਕਸਿਪੋਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਰਿਸੀਸ ਵਿੱਚ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ,. ਫ੍ਰੋਜ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੋਵੇਂ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ. Poxipol ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਗਵਾਈ ਵਾਲੇ ਧਨ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਸੀਲੈਂਟ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡਾਇਲ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬ੍ਰਾਂਡ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦੁਆਰਾ 12 ਜਾਂ 5 ਵੋਲਟ ਦੁਆਰਾ ਮਿੰਨਡਜ਼ ਵ੍ਹਾਈਟਸ ਵੈਲੈਕਸ ਪਾਵਰ ਕੁਨੈਕਟਰ ਤੋਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਮੈਂ 5 ਵੋਲਟ ਅਤੇ 100 ਓਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰੋਧਕ ਚੁਣਿਆ.
ਕਦਮ 11. . ਤੁਸੀਂ ਤਾਰਾਂ ਨਾਲ ਸਿੱਧੇ ਐਲਈਡੀ ਦੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਤੇ ਰੋਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮੈਂ ਪੁਰਾਣੇ ਸਪੀਕਰ ਤੋਂ ਚਿੱਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ (ਇਸ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਤੋਂ 2 ਸੰਪਰਕਾਂ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੋਵੇਗਾ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ :)). ਤੁਸੀਂ ਐਚਡੀਡੀ ਐਲਈਡੀ ਮਦਰਬੋਰਡ ਕੁਨੈਕਟਰ ਨੂੰ ਐਚਡੀਡੀ ਐਲਈਡੀ ਟੋਰਬੋਰਡ ਕੁਨੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਹਾਰਡ ਡਿਸਕ ਨੂੰ ਝਪਕਦਾ ਰਹੇਗਾ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਕਲਪਨਾ ਦੀ ਉਡਾਣ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਕਦਮ 12. . ਤੁਸੀਂ ਇਸ 'ਤੇ ਰਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਜਾਵਾਂਗੇ ... ਅਸੀਂ ਵਾਟਰਕਲ ਲਾਕ ਉੱਤੇ ਚਮਕਦੀ "ਡਰਾਇੰਗ" ਬਣਾਵਾਂਗੇ. ਅਸੀਂ ਫਿਟਿੰਗਸ ਦੇ ਸਿਰੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਥਾਵਾਂ ਦੇ ਸਿਰੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਥਾਵਾਂ ਤੇ ਪਾ ਕੇ ਇਕੱਠੇ ਰੱਖੇ ਜੋ ਅਸੀਂ ਚਮਕਦੇ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ, ਪਾਣੀ ਦੇ ਬਲਾਕ ਦੇ ਪਾਲਿਸ਼ ਤਲ ਨੂੰ ਵੀ ਭਜਾਉਣਾ ਵੀ ਨਾ ਭੁੱਲੋ.
ਕਦਮ 13. . ਅਸੀਂ ਏਰੋਸੋਲ ਪੇਂਟ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ (ਮੈਂ "ਕ੍ਰੋਮਿਅਮ ਪ੍ਰਭਾਵ") ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਦੀ ਸਪਲਾਈ ਨੂੰ ਪੇਂਟ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੇਂਟ ਪਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਇਹ ਫਿਰ ਅਧੂਰੇ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬੈਲੂਨ 'ਤੇ ਹਦਾਇਤ ਦਾ ਹਵਾਲਾ: "ਕਈ ਪਤਲੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਇਕ ਮੋਟੇ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ."
ਕਦਮ 14. . ਸੁੱਕਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪੇਂਟ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸਕੌਚ ਹਟਾਓ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਰਚਨਾ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲਓ;).
ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ 'ਤੇ ਪਾਣੀ ਦੀ ਸਪਲਾਈ ਬਣਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਮਾਇਨਾਂ ਨੂੰ 50x50 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਮੇਰੇ ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਵਿੱਚ ਘਰੇਲੂ ਬਣੇ ਹਨ.
ਕਦਮ 15. . ਹੁਣ ਸਮਾਂ ਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪਾਣੀ ਦਾ ਕੰਮ ਲਗਾਉਣ ਦਾ. ਅਸੀਂ ਕੰਪਿ from ਟਰ ਤੋਂ ਮਦਰਬੋਰਡ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਦੇ ਹਾਂ. ਚਿਪਸੈੱਟ ਤੋਂ "ਨੇਟਿਵ" ਰੇਡੀਏਟਰ ਨੂੰ ਹਟਾਓ. ਮਾਉਂਟ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਛੇਕ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਬੰਨ੍ਹਦੇ ਹੋਏ ਰੈਕਾਂ ਲਗਾਏ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਗਿਰੀਦਾਰ ਦੇ ਤਲ ਤੋਂ ਠੀਕ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ. ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਮਿਲਦਾ ਹੈ:
ਕਦਮ 16. . ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸਥਾਨ ਤੇ ਪਾਣੀ ਦਾ ਕੰਮ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ, ਚਿੱਪ 'ਤੇ ਤਾਜ਼ਾ ਥਰਮਲ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਨਹੀਂ ਭੁੱਲਣਾ. ਤਾਜ਼ੇ ਪੇਚ ਤੰਗ ਹਨ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਤੰਗ ਨਹੀਂ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਉਹ ਚਿੱਪ ਜਾਂ ਕੱਚ ਦੇ cover ੱਕਣ ਨੂੰ ਫਟ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਅੱਗੇ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਮਦਰਬੋਰਡ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕੰਪਿ get ਟਰ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ. ਮੈਂ ਚਿੱਪਸੈੱਟ ਦੇ ਚੋਪ ਨੂੰ ਕਰਸਟ ਦੇ ਥੌਸ ਦੇ ਫਟਣ ਦੇ ਫਟਣ ਦੇ ਬਿਸਤਰੇ 'ਤੇ ਮੁੜਿਆ. ਬੇਸ਼ਕ, ਹੋਜ਼ ਦੀਆਂ ਸ਼ਾਖਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਰੂਪ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਅਤੇ ਚਿੱਪਸੈੱਟ ਦੇ ਨਿਰੰਤਰ ਕੂਲਿੰਗ ਦੁਆਰਾ, ਪਰ ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ 2 ਟੀਓਜ਼ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਵਾਟਰ-ਬਲਾਕ ਲਗਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਚਿੱਪਸੈੱਟ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ 39 ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਡਿੱਗ ਕੇ 29-30 ਤੇ ਡਿੱਗ ਗਿਆ, ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ ਨਹੀਂ ਬਦਲਿਆ (ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਣੀ ਨਾਲ ਠੰਡਾ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ).
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਮਾਨ ਸੰਗਤ ਨਾਲ ਪਾਣੀ ਦੇ ਕੂਲਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ: