ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਬਿੱਲੀ ਵਿੱਚ ਕੱਪੜੇ ਪਾਉਣ ਲਈ - ਇਹ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਚੀਜ਼ ਹੈ. ਬੱਸ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਫਰ ਕਫਾਂ ਅਤੇ ਇਕ ਕਾਲਰ ਮਾਂ ਦੇ ਕਾਸਮੈਟਿਕਸ ਨੱਕ ਅਤੇ ਮੁੱਛਾਂ ਦੁਆਰਾ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ ਇਕ ਮੋਨੋਫੋਨਿਕ ਡਰੈਸਿੰਗ ਸੂਟ. ਪਰ ਇਸ ਲੇਖ ਦਾ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿਚ ਦੱਸੇਗੀ.
ਗੱਤੇ ਤੋਂ ਕੰਨ
ਪੈਸੇ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹਿੰਗਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਬਿੱਲੀ ਵਾਂਗ ਕੰਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ - ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਗੱਤੇ ਤੋਂ ਬਣਾਓ.
ਗੱਤੇ ਦੇ ਦਿਨਾਂ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੇਠ ਲਿਖਿਆਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ:
- ਕਾਰਡਬੋਰਡ ਦੋ ਰੰਗ (ਬਾਹਰੀ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੰਨ);
- ਪੇਪਰ ਗਲੂ;
- ਸਕੌਚ;
- ਕੈਂਚੀ;
- ਵਾਲ ਬੈਂਡ.
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੱਗਰੀ ਤੋਂ ਕੰਨ ਰਿਮ' ਤੇ ਜੁੜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਫਿਨਾਈਨ ਕੰਨਾਂ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿਚ ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਮੰਨਿਆ ਜਾਵੇਗਾ.
ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਟੈਂਪਲੇਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਗੱਤੇ 6 ਭਾਗਾਂ ਤੋਂ ਕੱਟੋ: 4 ਬਾਹਰੀ ਕੰਨ, 2 ਅੰਦਰੂਨੀ.
ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੰਨ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੰਨ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਬਾਹਰੀ ਕੰਨ ਦੇ ਦੋ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਚਮਕਦਾਰ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਚੌਂਕੀ ਵਿੱਚ ਦੋ ਵੱਡੇ ਹਿੱਸੇ ਬੰਨ੍ਹਦੇ ਹਾਂ. ਸੁੱਕਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਕੰਨ 'ਤੇ ਕੰਨ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਅੰਦਰੋਂ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਤਿੱਖੇ ਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਮੋੜੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਟੇਪ ਦੀ ਪਤਲੀ ਪੱਟੀ ਦੇ ਰਿਮ ਤੋਂ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ.
ਜੇ ਕੋਈ ਰਿਮ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੰਨ ਗੱਤੇ ਦੀਆਂ ਪੱਟੀਆਂ ਤੋਂ ਗੱਤੇ ਦੀਆਂ ਪੱਟੀਆਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਡਾਇਗ੍ਰਾਮ ਵਿਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ:
ਗੱਤੇ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਇੱਕ ਸਾਟਿਨ ਜਾਂ ਦੂਜੇ ਕੱਪੜੇ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਰਿਮ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ, ਨਕਲੀ ਜਾਂ ਅਸਲ ਫਰ ਦੇ ਪੈਟਰਨ, ਜੋ ਕਿ ਗਲੂ ਜਾਂ ਸਿਲੀਕੋਨ ਤੇ ਬੈਠੇ ਹਨ.
ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਸੰਸਕਰਣ
ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਗੂੰਦ ਵਿਚ ਪੇਂਟ ਨਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਬਿੱਲੀ ਦੀ ਬਿੱਲੀ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਕੰਨ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਅਤੇ ਬਾਹਰੀ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਦੋ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਧਾਗੇ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ. ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੰਨ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਲੂਪ ਬਣਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹਵਾ ਦੇ 10 ਲੂਪਾਂ ਤੇ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਮਤਲਬ ਕਿ ਭੰਡਾਰ ਜਾਂ ਬੇਸਮੈਂਟ ਵਿਚ ਉੱਲੀ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੇਗਾ
ਨਾਕੀਡ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਕੇਪ ਕਾਲਮ ਨੂੰ ਬੁਣਿਆ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਹੁੱਕ ਦੇ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਚੌਥੇ ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਅਸ਼ਾਂਤ ਕਾਲਮਾਂ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਦੋ ਚੁੱਕਣ ਵਾਲੀਆਂ ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪ ਬਣਾਉ.
ਕੰਮ ਨੂੰ ਮੋੜਨਾ, ਅਗਲੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੇਪ ਕਾਲਮ ਪਾਓ, ਲੜੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਬੁਣੋ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਸੀਂ ਦੋ ਕਾਲਮ ਪਿਛਲੇ ਵਿੱਚੋਂ ਦੋ ਕਾਲਮ ਛੱਡਦੇ ਹਾਂ.
ਕੇਪ ਨੂੰ ਚਿਪਕ ਕੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੱਕਿਡ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁੱਕ ਦੀ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਹਵਾ ਦੇ ਪਾਸ਼ ਵਿਚ ਪਾਓ. ਅੱਗੇ, ਆਖਰੀ ਤਿੰਨ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਕਾਲਮ ਬੁਣੋ, ਜਿਸ ਦੁਆਰਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਧਾਗਾ ਖਿੱਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਦੋ ਲਿਫਟਿੰਗ ਏਅਰ ਲੂਪਸ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਕੇਪ ਦੇ ਕੇਪ ਦੇ ਕਾਲਮਾਂ 'ਤੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਤਿੰਨ ਕਾਲਮ ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ. ਗਿਰਾਵਟ ਦੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਦੋ ਕਾਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਬਣੀ ਹੈ. ਦਾਅ 'ਤੇ №3 ਅਤੇ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿਚ ਆਖਰੀ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿਚ ਬੱਜਰੀ ਸੀ. ਕੰਮ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਦੋ ਹਵਾ ਲਿਫਟਿੰਗ ਲੂਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਅਗਲੇ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾਖਲਾ ਵਾਲਾ ਕਾਲਮ. ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਦੋ ਕਾਲਮਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਕੀ ਟੇਲ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.
ਬਾਹਰੀ ਕੰਨ ਨੂੰ ਬੁਣਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਲੂਪ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਪੂਛ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 9 ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਕ ਨੱਕਿਡ ਵਾਲਾ ਇਕ ਕਾਲਮ ਹੁੱਕ ਤੋਂ ਹੁੱਕ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ, ਇਕ ਨੱਕੀ ਦੀਆਂ ਪੋਸਟਾਂ ਨਾਲ ਇਕ ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਨੂੰ ਬੁਣੋ. ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੰਨ ਅਤੇ ਬਾਹਰੀ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਇਕੋ ਜਿਹੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਅੱਗੇ, ਅਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਜੋ ਟ੍ਰਾਂਸਵਰਸ ਗਮਿਟ ਵਿੱਚ ਰਿਮ ਵਿੱਚ ਖੁਸ਼ੀ ਨਾਲ is ੱਕਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਦੋ ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ.
ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਕਤਾਰ ਸੱਜੇ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਕੰਨ ਲਈ ਵੱਖਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਪਹਿਲੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਲੂਪ ਦੀ ਪਿਛਲੀ ਕੰਧ ਲਈ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਹੈ, ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ - ਸਾਹਮਣੇ ਲਈ. ਅਗਲਾ ਬੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੰਨ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਰੱਖਦੀ ਹੈ. ਪਿਛਲੇ ਦੋ ਕਾਲਮਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 2 ਏਅਰ ਲਿਫਟਿੰਗ ਲੂਪ ਚਾਲੂ ਅਤੇ ਟਾਈ ਟਾਈ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪਿੰਜਰੇ ਦੇ ਕਾਲਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਬੁਣਦੇ ਹਾਂ, ਪਿਛਲੀ ਕਮੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪਾਂ ਤੋਂ ਬੈਚ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਦੋਸ਼ੀ ਨਹੀਂ ਸਨ. ਅੱਗੇ, ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਦੋ ਕਾਲਮ ਇਕੱਠੇ ਹਨ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, 2 ਏਅਰ ਲਿਫਟਿੰਗ ਲੂਪ ਬੁਣੋ, ਅਸੀਂ 2 ਕਾਲਮਾਂ ਨੂੰ ਦੋਸ਼ੀ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ, ਆਖਰੀ ਕਾਲਮ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਕਿੰਡਰਗਾਰਟਨ ਵਿਚ ਪਾਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ: ਫੋਟੋਆਂ ਨਾਲ ਹੇਜਹੌਗ ਅਤੇ ਹੰਸ ਤਸਵੀਰਾਂ
ਅੱਗੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨੱਕਿਡ ਦੇ ਕਾਲਮਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਅੰਤ ਤੇ - ਇੱਕ ਜੁੜ ਰਿਹਾ ਕਾਲਮ. ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਕੰਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਅਸੀਂ ਰਿਮ ਨਾਲ ਜੁੜੇ.
ਇਸ ਸਕੀਮ ਵਿੱਚ ਕੰਨਾਂ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਬੁਣਾਈ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ:
ਇਕ ਲੜਕੇ ਜਾਂ ਲੜਕੀ 'ਤੇ ਇਕ ਮਖੌਟੇ ਦੇ ਮੁਕੱਦਮੇ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਬਿੱਲੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਤਕਨੀਕ ਵਿਚ ਅੰਤਰ. ਮੁੰਡਿਆਂ ਲਈ ਨਕਲੀ ਕੰਨਾਂ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਅੰਤਰ ਰੰਗ ਹੈ.
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਬਿੱਲੀ ਦੇ ਕੰਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕੁਝ ਹੋਰ ਅੰਤਰ ਹਨ:
- ਕੀ ਕੰਨ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ: ਹੇਅਰਪਿਨ, ਕਮਾਨਾਂ, ਵਾਲਾਂ ਦੀਆਂ ਰਿਮਜ਼ ਕੁੜੀਆਂ ਲਈ ਵਧੇਰੇ suitable ੁਕਵੀਂ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਗੱਤੇ ਦੀਆਂ ਹੂਮਜ਼ ਜਾਂ ਬਾਂਡਾਂ - ਮੁੰਡਿਆਂ ਲਈ;
- ਪਦਾਰਥਕ: ਐਟਲਸ, ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਟਸਟੇ ਫਰ - ਮੈਡੇਨ ਕੰਡਰ, ਗੱਤੇ, ਉੱਨ, ਫਲੇ!
- ਫਾਰਮ: ਗੋਲ, ਚੌੜੀਆਂ ਹੋਰ ਕੁੜੀਆਂ, ਅਤੇ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਤੰਗ ਕਰਨਾ ਮੁੰਡਿਆਂ;
- ਡਿਜ਼ਾਇਨ: ਸਜਾਵਟੀ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਸਪਾਰਕਲਰ ਅਤੇ ਰਾਈਨਸਟੋਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਸਮਝਣ ਯੋਗ ਹੈ, ਭਗਤੀ ਦੇ ਪਹਿਰਾਵੇ ਲਈ ਵਧੇਰੇ .ੁਕਵੀਂ ਹੈ.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਵੀਡੀਓ
ਬਿੱਲੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੀਡੀਓ ਦੀ ਇੱਕ ਚੋਣ: